Autor: Storkos

  • Información extra sobre Diablo IV

    Información extra sobre Diablo IV

    La cantidad de datos que se pueden encontrar ahora mismo en Internet sobre Diablo IV va en aumento, un ejemplo de ello es la información que se ha obtenido de una entrevista con Joe Shely, uno de los dos diseñadores principales del ARPG. En esta entrevista, conoceremos algún punto importante sobre el videojuego que expande lo que ya se sabía de momento gracias a la ceremonia de apertura de la Blizzcon y al panel específico de Diablo, información que puede ser leída en NoticiasGamer desde este link.

    Expansiones, niveles y mazmorras

    Diablo IV contará con expansiones que añadirán nuevo contenido al juego, aunque de momento no han querido decir nada más sobre este tema, sí que han explicado que durante el transcurso de la experiencia habrá algo similar a los niveles de Paragón, que cumplirá de cierto modo lo que ofrecía esta característica. En cuanto a las mazmorras, habrá un nuevo modo llamado“Key Dungeon” el cual coge inspiración de las fallas superiores. Habrá muchas mazmorras en todo el juego, incluso algunas que se descubrirán al nivel máximo. Completar una mazmorra ahora dará una «llave» que hará del lugar una experiencia más difícil de forma exponencial(característica que recuerda mucho a las míticas plus de World of Warcraft) añadiendo afijos que dificulten su realización.

    Objetos, creación y comercio

    Tal vez la característica que menos guste a los jugadores sea que no habrá casa de subastas en Diablo IV ya que se está trabajando en un nuevo estilo de comercio que implementará tres tipos de objetos que podrán ser comercializados, como materiales de creación, consumibles, y objetos comerciables que pueden ser ligados al jugador e impedir su «venta». Los jugadores que una vez sepan esto, pretendan convertirse en expertos de la compra/venta de objetos en el juego con fines únicamente monetarios, deben saber que se ha trabajado para que no sea rentable de cara al contenido que hay después de alcanzar el máximo nivel, ya que Diablo IV traerá consigo objetos nuevos cada cierto tiempo para que el estilo de juego global vaya cambiando y no salga rentable invertir tiempo y recursos en dedicarse solo a eso. Los objetos legendarios que podrán conseguirse, deberían ser más poderosos y más comunes cuando los sueltan los enemigos que son asesinados.

    Habilidades y algunos datos extra

    Subir de nivel otorgará puntos de habilidad y pueden hacer que tus habilidades y hechizos sean más poderosos, aumento que también puede ser obtenido mediante los nuevos tomos de habilidad. Habrá estaciones cada temporada y estas tendrán diferentes elementos cada vez que aumentarán o al menos cambiarán la dificultad y experiencia de juego, por lo que el meta-juego cambiará constantemente (como ya comentábamos en el punto anterior con los objetos) y no se estancará por largos periodos de tiempo. Por último, hay un dato que, aunque rechina un poco en los jugadores, no ha quedado explicado del todo, y es que se comentó en la entrevista que Diablo IV no contaría con la posibilidad de añadir contenidos externos para los indicadores de daño por segundo o modificadores de la interfaz de usuario.

    Los créditos de la entrevista son del usuario de Twitch Quins69, la cual puede ser vista de manera completa de este link. Aunque Diablo IV aún no ha dado más detalles sobre su fecha de lanzamiento, puedes obtener más información sobre el nuevo videojuego de Blizzard en el articulo oficial de NoticiasGamer sobre toda la información general hasta el momento.

  • Todo lo que sabemos sobre Overwatch 2 #NGBlizzCon

    Todo lo que sabemos sobre Overwatch 2 #NGBlizzCon

    Durante la convención, se han mostrado las nuevas expansiones de World of Warcraft y Hearthstone, la esperada secuela Diablo IV así como Overwatch 2. Jeffrey Kaplan y Aaron Keller presentan Overwatch 2 y sus nuevas características, desarrolladas y por desarrollar dentro del juego. Todos los rumores eran ciertos, Overwatch 2 ha sido confirmado en esta misma Blizzcon hace una hora y trae consigo montones de nuevas características.

    Nuevo modo de juego PUSH

    Modo de juego donde hay que escoltar a un robot con el equipo empujando una caja (estilo escolta), Push se llevará a cabo en mapas simétricos para que sea equitativo en posibilidades para ambos equipos de jugadores y se lucha por empujar el robot a la base aliada, algunos mapas pueden ser cambiados durante la partida mediante atajos y modificaciones en vivo. Con este nuevo modo, también se están desarrollando cuatro nuevos mapas para el multijugador (aunque debido a la importancia de la simetria en Push, puede que no vayan a poder ser compatibles con el nuevo tipo de partida), estos nuevos lugares están ambientados en zonas de Canadá (Toronto), Gothenburg (Suecia), Monte Carlo (Francia) y Rio de Janeiro (Brasil). Estos nuevos mapas de jugador contra jugador traen consigo la nueva mejora del motor gráfico del videojuego, gracias a él podremos disfrutar de paisajes más nevados en el caso de Toronto, o una vegetación mucho más frondosa y con colores más cálidos como en Gothenburg.

     

    De que tratará la historia

    El vídeo mostrado durante la presentación del nuevo videojuego de la franquicia se llama «La Hora Cero» y es un ataque a escala global, el vídeo esta ambientado solo en París Francia. El hilo argumental está ambientado en la rellamada de la Overwatch, la cual realizó ilegalmente Winston de manera necesaria para salvar el mundo de la invasión de los simbióticos, el Null Sector, que es una banda de enemigos robóticos. Talon también sera una banda antagonista, ya vista en el anterior juego de la franquicia , además de otras amenazas aún por descubrir, la historia traerá consigo hilos narrativos con profundidad en cada personaje y su historia personal en el nuevo modo de juego cooperativo «Modo historia» (a falta de confirmación del nombre de este tipo de juego). Durante el el viaje en la historia del juego, se mostrarán nuevas cinemáticas, cada misión tendrá una introductoria y todas estas misiones serán cooperativas.

     

    El sistema de objetos y las misiones de héroe

    Ahora en Overwatch 2, podrán ser utilizados objetos con el personaje a modo de granadas explosivas o corrosivas, botiquinas para curar a los aliados u otros utensilios aún por confirmar como por ejemplo la granada que simula la habilidad definitiva de Winston. El sistema de objetos será vital en el segundo modo de juego añadido a la franquicia, «Misiones de heroe». Este nuevo modo  tratará sobre misiones personales de cada personaje, las cuales son rejugables y serán similares a las misiones de mundo de World of Warcraft o el Modo aventura de Diablo, las misiones se podrán jugar en diferentes lugares del mundo (mapas), los objetivos en estos, irán cambiando y se irán renovando. Todos los héroes tienen misiones de héroe, pero hay treinta y un personajes y no todos se llevan bien en la historia del juego con otros y estos no pueden jugar juntos (fidelidad a la narrativa), los personajes irán avanzando y podrán progresar. 

     

    Sistema de talentos

    Habrá talentos como habilidades nuevas para cada personaje en las misiones de cada héroe, estos se conseguirán subiendo con sus misiones especificas de éste. Cabe añadir que aún no se sabe mucho sobre los talentos ya que Overwatch 2 se considera aún en fase temprana de desarrollo y por el momento solo contamos con algunos ejemplos de estos talentos de personaje como Guía de Sojiro (Hanzo), talento que obliga a cualquier flecha que golpee a un enemigo detectado por Flecha sónica perforar a otros enemigos detectados, o ,¡Mis bebés! de Torbjorn , talento que puede colocar hasta tres mini torretas, en lugar de una torreta normal. Después de anunciar que los jugadores de Overwatch y Overwatch 2 podrán jugar juntos, Blizzard ha aprovechado para añadir que el sistema de talentos no existe en el modo multijugador, ya que la experiencia de juego estaría descompensada.

     

    Elementos estéticos y nuevos personajes

    El conjunto de cosméticos y logros desbloqueados por el jugador en Overwatch estarán disponibles en Overwatch 2 pero no a la inversa. También se han mostrado imágenes del nuevo HUD del jugador, el cual luce ahora más limpio y claro, además de ocupar menos espacio en los bordes del monitor o pantalla y resaltar menos con efectos como chispas o fuego. Por último, el panel terminaba con una declaración de que se estaban diseñando nuevos personajes para el juego y que, de momento, estaban trabajando en Sojourn, el primer héroe canadiense.

    Aún no se sabe la fecha de salida de Overwatch 2 ya que está en fase de desarrollo, será jugable durante esta Blizzcon para los asistentes de la convención, hasta el momento, esta es toda la información la que se cuenta hasta los paneles en los que se entrará en detalles más profundos del nuevo juego de Blizzard.

     

  • Hearthstone: Descent of Dragons #NGBLIZZCON

    Hearthstone: Descent of Dragons #NGBLIZZCON

    La nueva expansión de Hearthstone se llamará Descent of Dragons como han mostrado durante la Blizzcon mediante una cinemática muy divertida con dragones (como Alamuerte, Ysera o Sindragosa), explosiones, barcos voladores y mucha acción y magia en la fria región de World of Warcaft, más concretamente en Rasganorte, en la zona del Cementerio de Dragones. Justo después de estas increíbles escenas hemos podido conocer las nuevas características.

    -La nueva palabra clave es Convocar, la cual hace daño a cartas que aún no hayan sido dañadas y aumentan el poder de Galakrond, la nueva carta que puede sustituir al jugador, este, puede potenciarse mediante este tipo de cartas hasta llegar a una forma final de la carta/jugador llamada Galakrond, el fin de Azeroth.

    -También habrá un nuevo modo de juego llamado Campos de Batalla, pero este modo no tiene que generar confusión con los campos de batalla de World of Warcraft, en Hearthstone, este tipo de partido hace participar a 8 jugadores en una especia de AutoChess con cartas aleatorias.

    Hearthstone: Battlegrounds estará disponible en el reino de pruebas público desde el día doce de noviembre y, para aquellos jugadores que hayan adquirido un ticket virtual de la convención, podrá jugarse desde el próximo martes.

  • Alamuerte ya está disponible para todos los que tengan entrada de Blizzcon. #NGBLIZZCON

    Alamuerte ya está disponible para todos los que tengan entrada de Blizzcon. #NGBLIZZCON

    El dragón del vuelo negro ya está disponible para todos aquellos espectadores que tengan un pase virtual de la convención o estén presentes en ella, ya lo comentábamos en esta noticia hace escasas horas y ahora podemos confirmar que las sospechas tenían base y que durante toda la Blizzcon,  Alamuerte el destructor estará disponible para jugar en el Nexo de Heroes of the Storm.

    Puedes seguir la conferencia de la Blizzcon en directo desde el canal de Twitch de NoticiasGamer en este enlace.

  • Los héroes de Heroes of Storm disponibles gratuitamente durante la BlizzCon #NGBlizzCon

    Los héroes de Heroes of Storm disponibles gratuitamente durante la BlizzCon #NGBlizzCon

    Así anuncia Heroes of the Storm que durante la realización de su evento anual, la rotación semanal de héroes en el juego será completa, permitiendo jugar con cualquiera de ellos sin necesidad de desbloquearlos previamente. Todos los personajes que se usen durante los días de Blizzcon, podrán ser igualmente subidos de nivel como si nos perteneciesen, no habrá reinicio de características, así que los jugadores tienen ahora un fin de semana completo para probar sus personajes favoritos y avanzar con ellos en el Nexo.

    Aunque Heroes of the Storm hace poco más de una semana anunciaba que Alamuerte el Destructor (icónico antagonista de World of Warcraft e insignia y portada de la expansión Cataclysm), iba a ser el nuevo personaje en unirse al Nexo, no estará presente durante esta promoción, ya que no podremos verlo en el juego hasta diciembre (Blizzard ha confirmado que en la Blizzcon habrá una mesa redonda donde explicarán todo el proceso de creación y desarrollo), así que habrá que esperar para poder jugar con él en una rotación semanal. Mientras deseamos que llegue el dragón del vuelo negro, en este link podréis ver toda su información hasta la fecha, incluidas sus habilidades.

    Mientras disfrutamos de este fin de semana especial en el juego, podremos ver la Blizzcon durante estos días (tenéis toda la información necesaria en este link), esperando importantes anuncios para el MOBA de la compañía.

  • Warcraft III: Reforged, así son los Kobolds y los Centauros

    Warcraft III: Reforged, así son los Kobolds y los Centauros

    El datamining  del esperado juego de estrategia sigue dando sus frutos a apenas un día de la Blizzcon, esta vez de la mano del fansite Wowhead, el cual acaba de mostrar los modelos de los Kobolds y los Centauros como criaturas salvajes (o creeps como se les conoce dentro de la comunidad) de los campamentos neutrales de algunos mapas PvP que vendrán incluidos en esta versión oficial del juego. Aunque aún falta saber si serán jugables o controlables de algún modo (como los contratos de unidades en Warcraft III), os mostramos sus actualizados modelos.

    Kobold

    Kobold excavador

    Kobold geomántico

    Centauro

    Centauro arquero

    Centauro corredor

    Centauro empalador

    Centauro Khan

    Warcraft III: Reforged parece estar cada vez más cerca de su lanzamiento oficial después de las grandes oleadas de contenido filtrado o de carácter oficial que tenemos estos días, como el reparto de betas del juego a algunos afortunados jugadores. Aquellos que hayan adquirido la versión «Spoils of War«, recibirán muy pronto una. Sí estás interesado en adquirir el juego, visita nuestro articulo sobre las diferentes ediciones y donde hacerte con una.

     

  • La situación de Blizzard explicada por portavoces

    La situación de Blizzard explicada por portavoces

    Durante esta conversación exclusiva de la mano de Kotaku con cargos anónimos de la empresa, se comentan diversos aspectos sobre la compañía así como un par de citas de los ex-directores Dustin Browder (ex director de Heroes of the Storm y diseñador principal de StarCraft II), Eric Dodds (ex director de Hearthstone) y Jason Chayes (ex director de producción de Hearthstone). Son debatidos también puntos claves de este año y finales del pasado como el desaprobado Diablo Immortal y uno más reciente como el caso del jugador profesional chino de Hearthstone Chung «Blitzchung» Ng Wai sobre la retirada de su premio como ganador del torneo Grandmasters e inhabilitación para jugar en él (además de la misma sentencia para un equipo americano que mostró públicamente su descontento ante esta situación).

    El año 2018 acabó con un sabor más amargo que dulce para los aficionados de los juegos de Blizzard e incluso para la misma compañía tras una de las Blizzcon más criticadas e infravaloradas hasta la fecha, haciendo gran participe de esa situación el revuelo sobre el anuncio de Diablo Immortal. Tras estos hechos, la compañía (según nos explican estos portavoces) decidió aprender de sus errores y apostar por una convención en el presente año que hiciese olvidar la anterior. Aún con todos los problemas a los que ha tenido que hacer frente la empresa californiana, ha querido dar un mensaje claro y conciso sobre lo que se espera de la convención en esta ocasión.

    “BlizzCon siempre ha sido un lugar donde celebramos la pasión y la diversidad de la comunidad de Blizzard, donde alentamos y apoyamos las muchas formas creativas y reflexivas en que los asistentes comparten y reflejan sus puntos de vista e intereses, y este año no será diferente. Damos la bienvenida a la discusión abierta, constructiva y civil de diferentes perspectivas en la convención, y todavía planeamos tener preguntas y respuestas de los fanáticos en ciertos paneles como lo hacemos normalmente.

    La seguridad de nuestros asistentes es y siempre ha sido una prioridad, y cada año repetimos con nuevas medidas para actualizar aún más nuestro evento mientras hacemos todo lo posible para crear un ambiente cómodo para todos.

    Todos en Blizzard han estado trabajando muy duro en el período previo a la BlizzCon. Apreciamos todo el interés en conocer nuestros planes potenciales para el programa, sabemos que somos afortunados de que las personas se preocupen lo suficiente por nuestros juegos como para buscar activamente los últimos detalles, y todos estamos ansiosos por verlos y compartiendo nuestras últimas noticias.”

    Tras este comunicado, otro portavoz de Blizzard del cual no sabemos su nombre, explicó que la empresa, aunque sentía la marcha de algunos de sus más veteranos compañeros, se iba a mantener con la cabeza alta y apostando por seguir con el modelo empresarial que les ha llevado hasta donde están hoy y luchando por conseguir el apoyo que algunos aficionados parecen haberles dejado de dar, no sin antes incidir que aunque los directores se marchasen, los trabajadores que se esfuerzan por continuar esta labor, constituyen un equipo muy bueno y con talento que no hay que menospreciar.

    “Sí, Eric, Dustin y Jason tomaron la decisión de abandonar Blizzard hace unos meses. Han sido y siempre serán considerados miembros de la familia Blizzard, y nos ha encantado trabajar con ellos a lo largo de los años. Les deseamos lo mejor para el futuro. Dicho esto, queremos asegurarnos de que esté claro que el desarrollo de los juegos de Blizzard siempre ha sido un esfuerzo de colaboración entre muchos compañeros de equipo talentosos y antiguos que continúan ese buen trabajo.”

    El reportero concluye la reunión con una pregunta hacia tres desarrolladores de la empresa acerca de cuales son las preocupaciones de cara al apartado social de la empresa con el público por las recientes protestas sobre despidos y el revuelo con el jugador de Hearthstone, todos ellos coincidían en estar relajados sobre la posibilidad de protestas y spam de Twitch, aunque sí parecía haber cierto desconcierto acerca del Q&A de algunos paneles.

  • 🔍Echo, de Overwatch, desaparece de la tienda de Blizzard

    🔍Echo, de Overwatch, desaparece de la tienda de Blizzard

    Si hace unos días os comentábamos que la Gear Store de Blizzard acababa de añadir nuevos artículos sobre la Blizzcon, ahora la noticia es que uno de ellos ha sido retirado por la misma compañía, tal vez tras tener constancia de que estaba en stock. La fotografía a modo de arte para póster, trataba de una escena de personajes emblemáticos de Overwatch como Reindhart y Tracer entre otros, junto a una disimulada Echo (personaje que ya hizo aparición en un corto animado de la franquicia junto a la presentación de Ashe) que volaba sobre el logo del popular shooter competitivo como podemos ver en la imagen que adjuntamos a continuación.

    La imagen en la que la aclamada heroína aparecía oficialmente, ha sido retirada de la tienda online sin previo aviso ni explicación. Aunque esto también podría significar que el hipotético y reclamado Overwatch 2 (rumor del que podéis saber más haciendo click en este enlace) tenga algo que ver en todo este asunto, siendo así propietario de este personaje y no su predecesor, lo cual podría explicar el no querer mostrar esta novedad como nuevo contenido del primer juego.

    La Gear Store está dando mucho más que hablar a raíz de movimientos como el ya mencionado, al igual que el relacionado con la imagen que mostraba a un imponente Rey exánime alojada en el servidor del servicio de ventas de la empresa pero sin salir a la venta como producto oficial, dicha fotografía requería de cambiar palabras clave en la «url» de un retrato de Onyxia luchando contra los jugadores para poder ser vista.

    La Blizzcon será retransmitida en la página oficial de la misma durante los días 1 y 2 de noviembre o lo que es lo mismo, este fin de semana, tenéis más información en este artículo de cobertura sobre el calendario y paneles de la convención.

  • Blizzard desvela los productos oficiales de Blizzcon

    Blizzard desvela los productos oficiales de Blizzcon

    Con la llegada de la cita anual para los fans y seguidores de la empresa californiana, se han desvelado los nuevos artículos que podrán ser adquiridos en persona durante la convención o reservados desde la tienda online oficial de Blizzard para recogerlos una vez el comprador se acerque al stand. Cada año durante la Blizzcon miles de aficionados disfrutan del nuevo contenido, juegos y sorpresas que la compañía prepara para ellos y, para acompañar estos anuncios, a los asistentes que hagan una compra en persona por valor de cien dólares se les obsequiará con una bolsa especial conmemorativa del encuentro anual, la cual refleja lo visto durante los paneles de la popular conferencia.

    En el website de la tienda oficial pueden adquirirse más de doscientos nuevos objetos, cada uno perteneciente a una de las franquicias de Blizzard. Aunque cada año acostumbraba a haber lo típico en cuanto a merchandising como camisetas, tazas, posters y figuras, esta vez la compañía ha decidido apostar por reflejar sus populares videojuegos en una gran variedad de artículos como tablas de skateboard, auriculares de edición limitada, mantas o kigurumis, entre otros.

    Para los aficionados más coleccionistas, la empresa ha creado unas figuras y estatuillas de edición limitada y exclusiva de su comercio online sobre personajes emblemáticos de World of Warcraft, Starcraft, Diablo y Overwatch, como por ejemplo el Funko de Zenyatta durante su habilidad definitiva. Aún cuando no sorprende la variedad y cantidad de productos sobre franquicias como World of Warcraft y Overwatch, sí cabe destacar la gran cuantía de artículos relacionados con el universo de Diablo, el cual a diferencia de otros años casi pasaba desapercibido en la tienda al igual que la franquicia de Starcraft, siendo esta última tal vez la que menos género aporta a la página.

     

    La Blizzcon podrá ser vista a partir de las 20:00 del viernes día uno de este mismo fin de semana a través de la página oficial de la conferencia. Cabe añadir que aunque a diferencia de ocasiones anteriores, los paneles misteriosos de «Coming soon» se retransmitirán de forma gratuita (hecho que ha generado nuevas incógnitas sobre los planes de Blizzard en esta cita), el resto del evento solo podrá ser visto si se cuenta con un ticket virtual del encuentro, el cual puede ser adquirido en el siguiente enlace.

  • Blizzard regalará sobres de Hearthstone durante la final de su torneo global

    Blizzard regalará sobres de Hearthstone durante la final de su torneo global

    Blizzard ha anunciado que para la Global Finals de Hearthstone Grandmaster ha activado los obsequios de Twitch en los canales que más abajo citaremos donde se otorgará a los espectadores hasta cinco sobres de regalo según el tiempo que visionemos el campeonato. Los horarios en los que podemos conseguir estos regalos son del 1 de noviembre a las 20:00 al 2 de noviembre a las 05:00 y del 2 de noviembre de 16:30 al 3 de noviembre a las 02:00 hora española.

     

     

    Si llegáis a tres horas de visionado Twitch os ofrecerá dos sobres de cartas para la expansión Salvadores de Uldum. Si la suma total de contenido visto en uno de los canales asciende hasta las seis horas se nos recompensará con otros tres sobres más. Además, por si fuera poco, se repartirán 1500 sobres aleatoriamente entre los espectadores cada hora

    Para poder recibir las recompensas tenéis que enlazar vuestras cuentas de Twitch y Blizzard de la siguiente manera :

    1. Iniciar sesión en Twitch con nuestra cuenta.
    2. Ir a configuración en la esquina superior derecha y una vez dentro del menú, seleccionar Conexiones.
    3. Buscar la sección Battle.net y seleccionar región y seguir las instrucciones que nos marque.
    4. Ahora con las cuentas de Blizzard y Twitch vinculadas, tenemos acceso a las recompensas.

    Tenéis más información en éste enlace.

  • Comienza la festividad de Halloween en Overwatch

    Comienza la festividad de Halloween en Overwatch

    El evento de Halloween de Overwatch, bautizado como “Overwatch Halloween terrorífico 2019” ya está disponible en el servidor oficial. Estará disponible hasta el cuatro de noviembre y trae consigo numerosas recompensas semanales como iconos, grafitis, skins exclusivas y la vuelta al juego del evento PvE Co-Op «La venganza de Junkenstein» en el que tendremos que superar mediante una serie de dificultades, oleadas de enemigos que intentarán acabar con nosotros.

    Mediante eventos semanales los jugadores conseguirán estos objetos desbloqueables si ganan tres, seis o nueve partidas. En el primer tier se consiguen avatares para personalizar nuestro perfil, en el segundo grafitis y si logramos ganar nueve partidas conseguiremos el skin semanal que corresponda: aspecto Infernal de Junkrat, aspecto Vampiro de Baptiste y aspecto Cazadora de Demonios de Sombra. Será posible, también, acceder a los skins de años anteriores así como obtener nuevas jugadas destacadas, gestos y aspectos gracias a las Cajas de Botín.

    Todos aquellos jugadores que posean Overwatch en PC, PlayStation 4, Xbox One o la recientemente versión lanzada para Nintendo Switch podrán acceder al evento y competir contra otros jugadores para hacerse con todas las novedades incluidas en este parche de actualización. Si quieres echar un ojo a las nuevas skins pásate por la página que Blizzard ha dedicado al evento a través de éste enlace.

  • 🎮Overwatch YA DISPONIBLE en Nintendo Switch🎮

    🎮Overwatch YA DISPONIBLE en Nintendo Switch🎮

    Overwatch, el shooter competitivo de Blizzard Entertainment, ya está a la venta en Nintendo Switch tras unos meses de espera tras su anuncio. El videojuego llega a la híbrida con algunos extras como tres meses de suscripción a Nintendo Switch Online, 15 aspectos —más otros tantos por desbloquear— , posibilidad de hacer uso del control giroscópico, 31 héroes y 28 mapas jugables.

    La empresa californiana ha vuelto a confiar en el hardware de Nintendo Switch —como ya hizo con Diablo 3— para trasladar uno de sus grandes títulos a la máquina más actual de los japoneses. Overwatch, junto a HearthStone, son los dos títulos más importantes en la actualidad de Blizzard en lo que a competitivo se refiere. Escoge a uno de sus emblemáticos héroes como D.Va o Doomfist y adéntrate en partidas online multijugador en cualquiera de sus múltiples modos de juego. Gracias a la facilidad de jugar en cualquier parte con Switch, ahora podrás enfrentarte a otros jugadores tanto en el salón de tu casa como en cualquier otro punto del mundo.

    Para comprar el videojuego o ampliar más información acerca del mismo podéis visitar la página web que Blizzard ha dedicado para la versión de Nintendo Switch accediendo a través de éste enlace.