Categoría: HearthStone

Noticias, guías y recursos de HearthStone

  • ¿Llegarán las épicas de Blizzard al cine?

    ¿Llegarán las épicas de Blizzard al cine?

    Hacemos un repaso a los proyectos cinematográficos de sus universos

    Tyrael, de Diablo | Blizzard Entertainment

    Los mundos de World of Warcraft, Diablo, Overwatch y StarCraft han cautivado a millones con sus cinemáticas legendarias, pero ¿veremos pronto largometrajes en la gran pantalla? Blizzard Entertainment, bajo la presidencia de Johanna Faries, explora adaptaciones, aunque hasta ahora predominan cancelaciones y rumores. BlizzCon 2026, programada para el 12 y 13 de septiembre en Anaheim, podría ser el escenario para anuncios clave, coincidiendo con el 35 aniversario de la compañía.

    El único estreno: Warcraft y su legado amargo

    En 2016, Warcraft: El origen, dirigida por Duncan Jones, recaudó más de 430 millones de dólares, impulsada por China, pero no cuajó tanto en Occidente (menos de 50 millones). Secuelas con Sam Raimi se descartaron en 2012 por agendas, y rumores de reboot persisten sin avances en 2026. Aunque Faries no cierra puertas: «Somos Blizzard Entertainment, no solo Games«. A esto hay que sumar que Netflix desarrolló una serie animada de Diablo en 2018 con Ted Price, cancelada en 2024 por demandas. Overwatch también tuvo planes para serie o película, descartados por disputas contractuales; ahora priorizan cinemáticas. Proyectos de StarCraft fallaron en los 2010 por complejidad narrativa.

    Rumores actuales y BlizzCon 2026

    En marzo 2026, diferentes publicaciones en Instagram sugieren exploración de Overwatch, Diablo y StarCraft para cine y televisión. Y cuando creíamos que estábamos cerca de algo, el Blizzard Showcase de febrero se centró en juegos, sin menciones a cine. Otra derrota para la comunidad. A pesar del hype, Blizzard prioriza juegos como expansiones de WoW y Diablo IV. Y nos hacemos la ansiada pregunta ¿Habrá anuncios en la próxima BlizzCon? La comunidad espera, pero la historia sugiere cautela, mucha cautela.

    Overwatch | Blizzard Entertainment
  • Resumen completo de la Blizzconline 2021

    Resumen completo de la Blizzconline 2021

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    La conferencia número 30 de la compañía americana Blizzard ha dejado mucho que esperar en el futuro. Los títulos de este año, por motivo de la Covid-19, se han tenido que mostrar de manera no presencial bajo el nombre de Blizzconline. En la presentación, que comenzó a las diez de la noche y terminó sobre la una de la madrugada, se anunciaron novedades para World of Warcraft y Overwatch 2, Diablo, Hearthstone y Starcraft. J. Allen Brack, director de la empresa de California, ha realizado un recorrido por lo que ha sido este atípico 2020, tanto para los fans como para la propia compañía, que se ha visto perjudicada en el desarrollo de sus productos.

    Diez minutos antes del comienzo de la conferencia, de manera sorpresiva nos amenizaban la espera con la presencia de Kristian Nairn, un DJ de música electrónica que se mostraba eufórico con los temas que estaba tocando. Me pareció de lo más original. Para el artista está claro que ha supuesto una oportunidad comercial inmensa, pues decenas de miles de personas estaban siguiendo la conferencia en directo desde sus casas.

    La retransmisión comenzó dejándonos los testimonios de creadores de contenido de todo el mundo sobre el significado del mundo de los videojuegos. Los valores más relevantes que podemos extraer son los de unión y evasión, dos valores muy distópicos a la par que coincidentes. Algunos gamers nos cuentan que, gracias a los videojuegos, llegaron a reencontrarse con miembros de la familia. Otros, nos relataban cómo estos les ayudaron a superar momentos muy difíciles de su vida. Todos los que hemos dedicado gran parte de nuestra vida a la industria, conocemos de sobra todas estas sensaciones.

    Una presentación nostálgica


    Después de algunos argumentos emotivos, J. Allen Brack, presidente de Blizzard Entertainment, ahondaba aún más en la herida aportando una tonalidad nostálgica a la presentación. Si no se nos habían caído algunas lágrimas con los testimonios de nuestros colegas, este no paró de hacer hincapié en como los desarrolladores habían evolucionado junto con sus seguidores durante todos estos años. «Quizás pudiste conocer a uno de tus amigos en un juego de Blizzard», nos comentaba.

    El presidente no solo se centró en el pasado, también aportó detalles sobre lo que la pandemia ha significado para ellos. Confiesa que no sabía cómo iba a proseguir el desarrollo de juegos trabajando desde casa y agradece a la comunidad por haber estado ahí todo este tiempo. «La conexión de la compañía con la comunidad es lo que hace que hoy en día Blizzard siga adelante». Consternados aún por lo emotivo y lo nostálgico, por fin atendíamos a los anuncios que estábamos esperando.

    Lo primero que se mostró fue la Blizzard Arcade Collection. Se trata de una recopilación de juegos de los años 90 pero ahora con nuevas opciones impensables en la época como la opción de guardado, el poder rebobinar la acción o la división de la pantalla para cuatro jugadores. Se encuentra disponible desde hoy mismo para PC.

    World of Warcraft: Shadowlands


    En su título estrella se anunció el nuevo parche 9.1 que trae un nuevo capítulo en la historia de las Tierras Sombrías. En esta trama, Anduin Wrynn ha sido poseído por el Carcelero con el fin de ser el recipiente para sus malévolos fines. Este nuevo parche llamado Cadenas de Dominación trae consigo la temporada 2 de Míticas+ PvP, con el añadido de nuevas zonas y enemigos en las Fauces, con temática de la misma además de su respectiva montura.

    El 9.1 incluye Korthia, la nueva zona accesible a través de las Fauces, y la Ciudad de los Secretos Tazavesh, el Mercado Velado donde viven los Especuladores, siendo la misma una mega-mazmorra de dificultad única mítica y de ocho enfrentamientos. La nueva banda, Sagrario de Dominación, incluye diez jefes entre los que se incluye La Mirada del Carcelero, el mítico Kel’Thuzad y como final boss a Sylvanas Brisaveloz. Cadenas de Dominación trae nuevos pisos para Torghast, además de nuevos enemigos, trampas y poderes de Ánima. Por último, cabe añadir que se podrá volar, que esto no requerirá reputación, y que se desbloqueará haciendo la campaña de la Curia asignada. Será esta la que nos desbloqueará una montura voladora con temática de la misma.

    Imagen

    World of Warcraft: The Burning Crusade


    La productora jefe, Holly Longdale, el director de producción, Patrick Dawson, y el ingeniero de software Brian Birmingham, del equipo de WoW Classic, analizan a fondo The Burning Crusade Classic en esta conferencia. Se ha desvelado que se mantendrá la experiencia clásica de La Cruzada Ardiente modificando los errores del pasado y manteniendo, por ahora, el orden de los parches. Esta ampliación del juego, original de 2007, ha sido anunciada para este mismo año, lo que significa que muy pronto nos avisarán de la alfa, después de la beta y por último la fecha de lanzamiento.

    Overwatch 2


    Jeff Kaplan, director ejecutivo del arcade de tiros de la empresa americana, se encuentra contento con el progreso de la secuela. Aunque no se mostró absolutamente nada en la ceremonia inaugural, en su panel posterior se mostraron grandes avances en el desarrollo del mismo. Hay que recalcar que Overwatch 2 será la evolución del juego, no un añadido o un dlc per sé.

    Sobre la parte técnica del videojuego, todos los sonidos tienen una mejora. Ahora dependerá del entorno para ver cómo suenan, han hecho nuevas grabaciones de armas para una mayor integración y realismo, dependiendo si es una zona abierta o cerrada. Habrá cambios y retoques en los roles, como el retroceso en los tanques para que sean más sólidos.

    A nivel de lore, se tratará la segunda rebelión ómnica, como ya hemos podido saber después del tráiler anunciado en la pasada Blizzcon. Entre otras cosas, Jeff Kaplan asegura que necesitan más tiempo para pulirlo (es decir, aún no hay fecha de salida). Falta tiempo para saber como irá evolucionando una de las que será, las mejores entregas del mercado.

    Diablo


    La saga Diablo no se hizo esperar. Quizás la sorpresa más grande que dieron fue la remasterización de Diablo 2, que además de venir con mejoras gráficas notables, estará disponible para todas las plataformas junto a la expansión Lord of Destruction. El proyecto que cumple 20 años ya, contará con una progresión cruzada entre plataformas. Podremos continuar con nuestra aventura en cualquiera de las plataformas independientemente de en cuál hayamos comenzado. El proyecto verá la luz en algún momento de 2021. En cuanto a a Diablo IV, se enseñó una nueva clase jugable, el pícaro.

    También se enfatizó en la estética y en las numerosas opciones que tendremos para adaptar nuestra clase a estilos de combate diferentes. Ahora podremos decidir si queremos que nuestra pícara luche con dagas o con arco, por ejemplo. También la vestimenta variará y será editable según nuestro estilo de combate. Por su parte, sabemos que Diablo Inmortal, su adaptación a dispositivos móviles, estará basado en los sucesos ocurridos entre la segunda y tercera entrega de la saga. Sin duda lo que más echamos de menos fueron las fechas de salida que aún están por concretar.

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    El evento finalizó con un concierto de Metallica de la Blizzcon de 2014. Lo que está claro es que la compañía ha querido traer de vuelta proyectos del pasado y adaptarlos a la jugabilidad de hoy en día. Podría resultar un paso atrás en cuanto creatividad empresarial si no cumplieran 30 años.

    Y a ti, ¿Qué te a parecido la Blizzconline de este año?, ¡te leemos!

  • Blizzard abre el apartado de preguntas para la Blizzconline.

    Blizzard abre el apartado de preguntas para la Blizzconline.

    El método permite enviar preguntas mediante texto o vídeo de tal manera que la interacción sea rápida y fácil.

    Resultado de imagen de blizzconline

    ¿En qué consistirá?

    La Blizzconline está cada vez más cerca. En Noticias Gamer, estamos preparados para hacerte una cobertura total de todos los juegos que más te gustan. Blizzard Entertainment, por su parte, ha abierto una página web con el objetivo de recibir preguntas que podrán responder el viernes en el evento. El sábado, 20 de febrero, en la BlizzConline, los equipos de desarrollo de World of Warcraft, Hearthstone, Diablo IV y Diablo Immortal responderán las preguntas de la comunidad. Tened en cuenta que las preguntas deben enviarse EN INGLÉS.

    ¡Date prisa con World of Warcraft, que pronto no quedará hueco para más preguntas!

  • Preguntas frecuentes del Modo con Rango

    Preguntas frecuentes del Modo con Rango

    El nuevo modo con rango trae consigo dudas de los jugadores

    Ante la llegada del nuevo modo con rango en Hearthstone, son muchos los jugadores que han trasladado sus dudas a Blizzard a través de los foros oficiales. Blizzard ha respondido con una publicación en los foros oficiales respondiendo a las preguntas más repetidas por la comunidad.

    Estilo juego Cazador Demonios

    ¡Hola a todos! Hemos recopilado una serie de preguntas frecuentes generales sobre la asignación de partidas del nuevo sistema con rango para responder a las dudas que os puedan surgir.

    P: ¿Cómo funciona la asignación de partidas en cada temporada?

    R: Hay dos reservas de asignación de partidas: por índice o por rango. Si el multiplicador de vuestro bonus de estrellas es mayor que 1 o llegáis a rango Leyenda, estaréis, por norma general, en la primera; si el bonus de estrellas se reduce a 1, en la segunda.

    P: ¿Por qué hay dos reservas de asignación de partidas?

    R: Dado que cada jugador comienza en lo más bajo de la jerarquía, queremos que todos tengan partidas justas (o un porcentaje de victorias cercano al 50 %). A partir de entonces, el bonus de estrellas protegerá la progresión en la jerarquía, así que el avance neto previsible será positivo. Cuando los jugadores se queden sin bonus de estrellas, la asignación por rango permitirá que los mejores o los que quieran esforzarse un poco más avancen a un rango superior.
    En resumidas cuentas, al disponer de dos reservas de asignación de partidas, propiciamos que los jugadores avancen en la jerarquía sin tener que dedicarle mucho tiempo, a la vez que conseguimos que la mayoría de las partidas sean justas.

    P: Si mantengo a propósito mi índice de asignación de partidas en un rango concreto, ¿me enfrentaré a oponentes más débiles la próxima temporada porque al principio emparejáis según el índice?

    R: En general, no. Al inicio de la temporada, el índice de asignación de partidas volverá a un determinado umbral en caso de haber descendido por debajo de ese valor, que se determinará en función del rango de la temporada anterior. Por tanto, no habrá beneficios por forzar el índice de asignación de partidas.

    P: ¿Cuántos bonus de estrellas obtendré al inicio de la temporada?

    R: Dependerá del índice de asignación de partidas actual y del rango que se haya alcanzado la temporada anterior (el de valor más alto). Generalmente, el bonus de estrellas inicial mínimo que se obtiene por cada rango es:

    Rango más alto Bonus de estrellas inicial mínimo
    Bronce 10
    Bronce 5
    Plata 10
    Plata 5
    Oro 10
    Oro 5
    Platino 10
    Platino 5
    Diamante 10
    Diamante 5
    Leyenda
    2
    2
    s2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10

    Como veis, cada jugador comienza con, al menos, dos bonus de estrellas.

    P: ¿Reiniciaréis el índice de asignación de partidas cada temporada?

    R: No.

    P: ¿El valor del índice de asignación de partidas de la temporada anterior se quedará igual en la temporada actual?

    R: Técnicamente no, aunque el cambio será muy pequeño y se conservará el «orden del valor» (si el índice de asignación de partidas del jugador A es mayor que el del jugador B, eso seguirá igual). En términos matemáticos, al principio de cada temporada tiene lugar un proceso de renormalización para que la distribución siga una curva en forma de campana.

    P: Si no juego durante una temporada, ¿perderé los bonus de estrellas al volver?

    R: No.

    P: Si no juego durante varias temporadas, ¿perderé los bonus de estrellas al volver?

    R: En función de la duración de la ausencia, se aplicará una pequeña reducción al índice de asignación de partidas. Por tanto, puede que perdáis algo de bonus de estrellas o puede que no.

    P: ¿En qué rango se dejan de obtener bonus de estrellas?

    R: En Diamante 5.

  • El Masters Tour Jönköping se celebrarán online

    El Masters Tour Jönköping se celebrarán online

    El Masters Tour Jönköping y futuros torneos asiáticos se celebrarán online

    La crisis sanitaria provocada por el Covid-19 está causando estragos alrededor del mundo, provocando cancelación de eventos deportivos, confinando a millones de personas en sus casas. El mundo de los videojuegos también ha sufrido cambios radicalmente. Pero por su naturaleza, disponen de una flexibilidad que está ayudando que muchos proyectos y competiciones salgan adelante.

    masters tour

    Blizzard, tal como han hecho con la Overwatch League, o más recientemente con la MDI de World of Warcraft. Ha anunciado en su blog oficial que el próximo Master Tour Jönköping se celebrará online. Este torneo tiene como fecha para entre el 12 y 14 de Junio. Tanto jugadores, como empleados y casters estarán seguros desde sus casas.

    El Master Tour es una de las principales citas de los esports de Hearthstone, y reúne a multitud de jugadores y personalidades del sector. A pesar de la crisis sanitaria, quieren seguir celebrando estos eventos tan importantes aprovechando la tecnología.

    Cómo participar

    A pesar que los participantes para el Masters Tour de Jónköping ya están completos. Puedes clasificarte para participar a distancia en próximos Masters Tour, que también se celebrarán online. Para ello tienes que seguir los siguientes pasos:

    • Ganar un Masters Qualifier entre el 2 de Abril y el 24 de Mayo en Battlefy
    • Finalizar con al menos un record de 7-2 en el Maters Tour de Los Ángeles o Jönköping
    • Acabar entre el top 8 del Masters Qualifier.
    • Acabar en el top 16 de Legendas en la clasificación del juego entre los meses de Abril y Mayo.
    • Ser un Grandmaster de Hearthstone
  • Correcciones en vivo del parche 17.0

    Correcciones en vivo del parche 17.0

    Algunos retoques al parche 17.0 de Hearthstone

    Después de la salida del ambicioso parche 17.0 de Hearthstone, Blizzard está realizando algunas correcciones en vivo. Estos cambios se realizan desde el lado de servidor, por lo que los jugadores no tendrán que descargar ninguna actualización.

    hearthstone nuevas actualizaciones

    Estamos proceso de publicar algunas revisiones para  solucionar algunos problemas surgidos tras la actualización 17.0. Tened en cuenta que estas correcciones se aplicarán desde el lado del servidor, por lo que no debería necesitar descargar nada si ya ha actualizado a 17.0.

    • Hemos identificado y solucionado un problema que podría causar que el juego no ofrezca a algunos jugadores elegibles la Experiencia de jugador retornado. Los jugadores afectados ahora deberían recibir la cadena de misiones cuando inicien sesión en Hearthstone.
    • Whizbang el magnífico ya no ofrecerá mazos con cartas que se hayan movido al Salón de la Fama.
    • Perdición de Reyes ahora se destruirá correctamente y se barajará en tu mazo cuando alcance 0 durabilidad.
    • Raíces Vivas, cuando es desencantada, ahora da la cantidad de polvo de un común en lugar de una épica. Sin embargo, su gema de rareza no se actualizará hasta el lunes (30/3).
    • Las cartas de invocación ya no aparecerán de las cartas que generan otras cartas.
    • Disfraz astuto ahora funcionará correctamente según lo previsto cuando se juega.

    El próximo lunes, planificamos implementar un parche de solo datos que aborde un par de problemas más en el parche 17.0:

    • Acechadora umbría ya no se marcará incorrectamente como coleccionable en la Colección.
    • Las cartas básicas ya no se obtendrán incorrectamente de las recompensas de Arena.
    • La rareza de las gemas de Raíces Vivas se corregirá de Épica a Común.

    Varios problemas conocidos que se resolverán por sí solos el 7 de Abril cuando se estén disponibles la nueva clase Cazador de Demonios y Cenizas de Terrallende:

    • Navegante aletavil aparecerá correctamente en el grupo de esbirros de los campos de batalla.
    • El marcador de Beneficios de campos de batalla funcionará correctamente según lo previsto.
    • Las nuevas cartas de Sacerdote se mostrarán correctamente en el grupo de cartas de Arena.
    • Las Cartas de Iniciado del Cazador de demonios ya no se otorgarán al completar los Capítulos de Despertar de Galakrond.
    • Zorro refulgente funcionarán correctamente cuando se juegue contra Cazador de Demonios en el modo de práctica.
    • Limbrerraíz curiosa ya no provocará bloqueos del cliente cuando se juegue contra Cazador de Demonios en el modo de práctica.
    • La barra de búsqueda en la colección funcionará correctamente como se esperaba y ya no saltará a la parte superior de la pantalla.

    Además, hay algunos Laboratorios de Puzzles de Armagebum que ya no se pueden completar debido a los cambios de cartas introducidos en el parche 17.0. Estamos planeando implementar una solución para el Laboratorio de Puzzles de Armagebum el 9 de abril.

  • Cómo conseguir nuestro mazo gratis para nuevos jugadores

    Cómo conseguir nuestro mazo gratis para nuevos jugadores

    Mejoras para jugadores nuevos o retornados a Hearthstone

    Blizzard ha publicado una entrada en su foro oficial explicando en más detalle cómo van a funcionar las nuevas características para jugadores nuevos o retornados. Hearthstone te hace más fácil que nunca ponerte al día con el famoso juego de cartas.

    nuevos jugadores

    Con los cambios para mejorar la experiencia de jugadores nuevos o retornados que hemos aplicado en el parche 17.0, hemos encontrado algunas cosas que creo que deberíamos clarificar en más profundidad.

    Hemos definido el tiempo sin iniciar sesión en el juego de 4 meses. Es decir, que todos los jugadores que inicien sesión y no lo hayan hecho en los últimos 4 meses (antes del 18/11/2019), serán elegibles como jugadores retornados. Si has iniciado sesión, aunque no hayas jugado, después de esa fecha, no será elegible.

    Si eres un jugador antiguo que no ha iniciado sesión antes del 18/11/2019, para conseguir tu mazo gratuito tienes que:

    • Iniciar sesión en Hearthstone y tendrás disponible la cadena de misiones Legendaria, que está compuesta por un total de tres misiones. La primera de ellas, te enfrentarás a 3 jefes hechos específicamente para esta misión. En las otras dos misiones, jugadrás 30 cartas que hacen 100 de daño a un héroe enemigo.
    • Una vez finalices la última misión, podrás seleccionar las c artas para crear tu mazo.

    Si eres un jugador nuevo en Hearthstone:

    • Inicia sesión en Hearthstone y completa el tutorial inicial.
    • Deberás completar los Rangos de Nuevo Jugador
    • Una vez completadas estas misiones, podrás seleccionar tus cartas para crear tu mazo.

    Si has jugado Hearthstone anteriormente, pero nunca completaste el tutorial o los Rangos de Nuevo Jugador, necesitarás completar ambas cosas antes de poder crear tu mazo. También hay una posibilidad que te salga directamente las misiones Legendarias para jugadores retornados. Entonces necesitarás completarlas también.

    Es posible que cuando crees tu mazo no lo veas en tu listado de mazos. No te preocupes si esto pasa. Recibirás las cartas que seleccionaste. Si quieres copiar algun mazó recomendado para nuevos jugadores, lo puedes buscar en esta página. Copias el código de tu mazo favorito, y en el juego te preguntará si quieres importarlo.

    Esperemos que hayamos clarificado para todos cómo va a funcionar estas mejoras para los nuevos y retornados jugadores de Hearthstone.

  • Estilo de juego del Cazador de Demonios en Hearthstone

    Estilo de juego del Cazador de Demonios en Hearthstone

    Así será el estilo de juego del Cazador de Demonios en Hearthstone

    El Cazador de Demonios está a la vuelta de la esquina en Hearthsone y desde Hearthstone Top Decks se ha publicado una pequeña guía en la que se indican las diversas formas en las que se podrá jugar esta nueva clase. A continuación dejamos las explicaciones para cada tipo de estrategia a tener en cuenta para preparar los mazos.

    Estilo juego Cazador Demonios

    Cazador de Demonios «Aggro»

    El Cazador de Demonios «Aggro», o en español «amenaza», se centrará en ir colocando sobre la mesa criaturas que deban forzar al rival a centrar su ataque en ellas en lugar de priorizar el daño directo al jugador. Con el set inicial de cartas de Cazador de Demonios el jugador recibirá una de las cartas estrella para emplear en esta estrategia: el Maligno de Batalla. Una criatura con Dos puntos de ataque y 2 de salud que verá su poder incrementado en 1 cada vez que el héroe ataque; y todo por 1 punto de maná.

    De cara al segundo turno, una buena carta podría ser Ala Parda. Este arma para el héroe de 1 punto de poder de ataque tiene la capacidad de invocar a dos «vueloviles» cada vez que sea utilizada para hacer daño. Seguiría en el tercer turno la carta del Sobrestante Sátiro, con 4 puntos en ataque y 2 de salud con la capacidad de invocar a un sátiro después de que el héroe ataque. Para repeler amenazas, el Cazador de Demonios cuenta con cartas como Tajo Parejo o Haz ocular, que pueden jugarse sin gastar maná si se aprovecha la habilidad «Proscrito».

    En términos generales el estilo de juego de esta manera podría resultar parecido al del Cazador con dragones, salvo que el Cazador de Demonios usará su poder de héroe para controlar la mesa en turnos tempranos donde el Cazador utilizaba hechizos y efectos de grito de batalla.

    Cazador de Demonios «Token»

    No sería la primera vez que se pudiera ver este estilo de juego en Hearthstone. En general este tipo de estrategia nunca se ha considerado muy viable y, en el caso de los Cazadores de Demonios, debería cambiar las bases ya que se ha dicho que esta clase no otorgará mejoras a sus criaturas. Aún así, hay varias criaturas que podría ser útiles como, por ejemplo, Naga Escama de Cólera; que puede infligir 3 puntos de daño a un enemigo aleatorio cada vez que un esbirro aliado muere. Todavía faltan cartas por conocer, así que podría acabar siendo un estilo de juego prometedor.

     

    Cazador de Demonios Control

    Al contrario que los Cazadores, los Cazadores de Demonios podrán robar una gran cantidad de cartas y contarán con hechizos como Nova de Caos, que permitirá limpiar la mesa al infligir 4 puntos de daño a todos los enemigos. Además, esta nueva clase también cuenta con la capacidad de curarse mediante las cartas con la habilidad de robo de vida. Pese a no tener los recursos necesarios para provocar la fatiga, con la invocación de grandes demonios tales como el Comandante del Foso, el Cazador de Demonios podría conseguir la victoria si logra colocarlos en la mesa antes de que el juego avance demasiado.

    Cazador de Demonios de Combo

    Para poder jugar realizando combinaciones habrá que participar en la modalidad salvaje, ya que en estándar no será posible conseguir suficientes cartas poder llevar a cabo este estilo de juego. En modo salvaje existe esta combinación:

    • Teniendo un Emperador Thaurissan (reduce el coste de las cartas a 1 al final del turno), descontar sobre Comandante de la Ciudadela (que permite utilizar dos veces el poder de héroe en un turno), Príncipe Taladram (que, si no hay cartas de coste 3 de maná en el mazo, se convierte en una copia de un esbirro con 3 puntos de ataque y 3 de salud), y Autómata de Relojería (dobla el daño y sanación del poder de héroe). Después, habrá que jugar la carta Metamorfosis (que hace que el poder de héroe inflija 5 puntos de daño hasta ser usado 2 veces), pero sin utilizar el poder de héroe este turno. Al turno siguiente, jugar las criaturas de manera que acabe habiendo sobre la mesa dos Autómatas de Relojería sobre la mesa y utilizar el poder del héroe dos veces: infligiendo 20 puntos de daño por golpe para un total de 40.

    En términos generales, teniendo en cuenta la naturaleza orientada al tiempo de Hearthstone, es posible que el Cazador de Demonios Amenaza sea el más exitoso. Los grandes demonios son interesantes y parece que otorgarán un punto medio entre los mazos de control y los centrados a ganar a «medio juego».

  • Parche 17.0 | Cenizas de Terrallende

    Parche 17.0 | Cenizas de Terrallende

    El parche 17.0 que nos trae numerosas novedades para adentrarnos en el Año del Fénix

    Blizzard está dispuesto a revitalizar uno de sus juegos estrellas con el parche 17.0,  trayéndonos increíbles novedades que, ya no tan solo más contenido y hasta una nueva clase. Sino que también se han preocupado en introducir cambios para facilitar la llegada de nuevos y jugadores que vuelven después de un largo tiempo. Hearthstone viene cargadito de novedades.

    ¡El parche de Cenizas de Terrallende incluye un montón de actualizaciones importantes y nuevas características para empezar el Año del Fénix!

    Protección antiduplicados para todas las rarezas | Parche 17.0

    ¡SORPRESA!

    ¡A partir de hoy, vuestros sobres de cartas estarán llenos de cartas nuevas! Ya no recibiréis más de dos copias de cualquier carta común, poco común o épica hasta que hayáis tenido dos copias de todas las cartas de esa rareza en un conjunto. Las cartas creadas contarán como una copia, y cualquier carta que recibáis y después desencantéis (sea dorada o no), también. De este modo, si recibís una carta que no queréis, podréis desencantarla y no volveréis a recibirla hasta que tengáis todas las cartas de esa rareza de ese conjunto. Este cambio también se aplica a los sobres que ya poseáis, pero no afecta a la distribución general de rarezas en los sobres de cartas.

    Mazo gratuito para jugadores nuevos y veteranos

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    Si sois nuevos o no habéis jugado desde hace un tiempo, nos gustaría ayudaros a entrar directamente a jugar y divertiros A partir de hoy, los jugadores noveles que superen los rangos para nuevos jugadores recibirán un mazo competitivo gratuito de la clase que quieran, compuesto por cartas del Año del Dragón. Esto también vale para los jugadores que no hayan entrado al juego en los últimos cuatro meses*.

    * Mazo gratuito disponible desde el 17 de marzo de 2020, solo para los que no hayan iniciado sesión en Hearthstone en los últimos 4 meses. Limitado a uno por cuenta.

    Actualizaciones de Campos de batalla

    • Se ha eliminado el esbirro Guardián de cobalto.

    NUEVO HÉROE en el parche 17.0

    Se ha añadido a la lista a Illidan Tempestira.

    • Compañeros [Pasivo] Comienzo del combate: Tus esbirros situados más a la izquierda y a la derecha atacan de inmediato.

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    ​NUEVOS ESBIRROS

    Desvío-bot [Robot, nivel 3] 3 p. de ataque, 2 p. de salud.

    • Escudo divino Obtiene +1 p. de ataque y Escudo divino cada vez que invocas a un robot durante el combate.
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    ​Navegante aletavil [Múrloc, nivel 3] 4 p. de ataque, 4 p. de salud.

    • Grito de batalla: Otorga +1/+1 a tus otros múrlocs.
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    Cambios en cartas

    • Dr. Bum, el Genio Loco
      • Antes: Cuesta 9 p. de maná → Ahora: Cuesta 7 p. de maná.
    • Inventora risueña
      • Antes: Cuesta 7 p. de maná → Ahora: Cuesta 6 p. de maná.
    • Equipo de asalto
      • Antes: Cuesta 4 p. de maná → Ahora: Cuesta 3 p. de maná.
    • Experimentadora imprudente
      • Antes: Tus esbirros con Último aliento cuestan (3) cristales menos, pero mueren al final del turno. (Coste mínimo: 1 cristal). → Ahora: Tus esbirros con Último aliento cuestan (3) cristales menos, pero mueren al final del turno.

    Zephrys el Grande, ahora más Grande que nunca | Parche 17.0

    • Se ha actualizado Zephrys el Grande para adaptarlo a los cambios de los conjuntos básico y clásico en el Año del Fénix:
      • Eliminado las 5 cartas neutrales y las 6 de sacerdote que se han enviado al salón de la fama.
      • Añadido las cartas básicas de cazador de demonios (a la espera del lanzamiento de Cenizas de Terrallende el 7 de abril) y las 6 nuevas cartas básicas/clásicas de sacerdote.
    • Mejorado el orden de ataques simulados para aprovechar mejor los esbirros con Embestir a la hora de superar a los esbirros con Provocar para así maximizar el daño al héroe. Esto corregirá muchos casos en los que Zephrys no remataba al héroe por sacrificar a un esbirro con Embestir contra un esbirro con Provocar antes de atacar al héroe con otros esbirros.
    • Ahora es más probable que Zephrys ofrezca una carta con Congelar cuando el oponente tenga el tablero lleno, puesto que así se impide que juegue esbirros.
    • Corregido un error que provocaba que a veces se ofreciesen efectos de Congelar contra enemigos ya congelados.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se ofreciese Infiltrada del IV:7 para el turno siguiente en lugar de Bengala para el turno actual.
    • Corregido varios errores relacionados con el arma del oponente o su estado congelado a la hora de calcular si se debía ofrecer sanación.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se les diese un valor exagerado a los esbirros cuyo coste básico es mayor que 10 (como Shirvallah, la tigresa).
    • Corregido un error que provocaba que no se ofreciese Viento furioso para utilizarlo con un esbirro que ya hubiera atacado una vez ese turno.
    • Se ha corregido un error que provocaba que se ofreciese Alquimista loco para destruir un Orador del Sino propio.

    Cartas de sacerdote que entrarán en el salón de la fama

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    Los jugadores que tengan las siguientes cartas clásicas recibirán el reembolso completo de polvo arcano por cada una de ellas en el parche 17.0. Los que no tengan acceso al formato salvaje perderán las dos cartas básicas y recibirán un reembolso completo de polvo por ambas.

    Actualizaciones de equilibrio del sacerdote

    • Palabra de poder: escudo
      • Antes: [Coste 1] Otorga +2 p. de salud a un esbirro. Roba una carta.
      • Ahora: [Coste 0] Otorga +2 p. de salud a un esbirro.
    • Palabra de Sombras: muerte
      • Antes: [Coste 3] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
      • Ahora: [Coste 2] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
    • Punición Sagrada
      • Antes: [Coste 1] Inflige 2 p. de daño.
      • Ahora: [Coste 1] Inflige 3 p. de daño a un esbirro.
    • Nova Sagrada
      • Antes: [Coste 5] Inflige 2 p. de daño a todos los enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
      • Ahora: [Coste 4] Inflige 2 p. de daño a todos los esbirros enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
    • Demencia oscura
      • Antes: [Coste 4] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
      • Ahora: [Coste 3] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
    • Déspota del templo
      • Antes: [Coste 6] 6/6 – Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
      • Ahora: [Coste 5] 5/6 – Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
    • Robo de ideas
      • Antes: [Coste 3] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.
      • Ahora: [Coste 2] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.

     

    Nuevas cartas de sacerdote

    Los jugadores recibirán de forma automática las dos nuevas cartas básicas de sacerdote en el parche 17.0. Las cuatro nuevas cartas clásicas de sacerdote las podrán crear u obtener en los sobres de cartas clásicas.

    Básica – Conjuradora psíquica

    • [Coste 1] 1 p. de ataque, 1 p. de salud.
    • Grito de batalla: Copia una carta del mazo de tu oponente y la añade a tu mano.

    Básica – Infusión de poder

    • [Coste 4]
    • Otorga +2/+6 a un esbirro.

    Clásica – Capellán de Kul Tiras

    • [Coste 2] 2 p. de ataque, 3 p. de salud.
    • Grito de batalla: Otorga +2 p. de salud a un esbirro amistoso.

    Clásica – Subyugador Escarlata

    • [Coste 1] 2 p. de ataque, 1 p. de salud.
    • Grito de batalla: Aplica -2 p. de ataque a un esbirro enemigo hasta tu siguiente turno.

    Clásica – Palabra de Sombras: ruina

    • [Coste 4]
    • Destruye a todos los esbirros con 5 p. de ataque o más.

    Clásica – Natalie Seline

    • [Coste 8] 8 p. de ataque, 1 p. de salud.
    • Grito de batalla: Destruye a un esbirro y obtiene su salud.

    Cartas neutrales que entrarán en el salón de la fama

    TVBZW03BB4HZ1550878561982.png

    Podréis quedaros con las copias de estas cartas una vez que estén allí y, además, recibiréis íntegramente el polvo Arcano que corresponde con cada carta (hasta el número máximo que puede usarse en un mazo). Recibiréis el polvo de forma automática cuando entréis al juego a partir del 26 de marzo.

    Rediseño del modo con rango: 1 de abril

    A partir de la temporada con rango de abril de 2020, sustituiremos la actual jerarquía del modo con rango por un nuevo sistema de ligas. En él habrá cinco ligas, bronce, plata, oro, platino y diamante, cada una de ellas compuesta por 10 rangos. Los jugadores empezarán cada temporada en bronce 10 y tendrán que ir subiendo hasta bronce 1, desde donde podrán ascender a la liga de plata, y de ahí a la de oro, después a la de platino y más tarde a la diamante, desde la cual saltarán a la de leyenda. Además, cada liga tendrá umbrales en los rangos 10 y 5, de modo que vuestro rango no caerá por debajo de estos umbrales cuando perdáis. Los rangos para nuevos jugadores tendrán su propia liga, que irá del rango 40 al 1. Los rangos de leyenda seguirán funcionando como hasta ahora.

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    Bonus de estrellas

    Para subir de rango (de oro 10 a oro 9, por ejemplo), tendréis que conseguir tres estrellas. Obtendréis una estrella con cada victoria y perderéis una con cada derrota. Al inicio de cada temporada, los jugadores recibiréis un bonus de estrellas en función de vuestro rendimiento en la temporada anterior. Este bonus multiplica las estrellas que obtenéis con cada victoria.

    Por ejemplo, si tenéis un bonus de estrellas de x5 y ganáis una partida, obtendréis cinco estrellas en lugar de una. Si esta victoria forma parte de una racha de victorias, obtendréis el doble de estrellas, es decir, 10. Cuando alcancéis un umbral de rango, vuestro bonus de estrellas se reducirá en uno. Cuando juguéis con un bonus de estrellas, los emparejamientos se llevarán a cabo en función de vuestro índice de asignación de partidas (MMR), por lo que serán incluso más precisos los emparejamientos con jugadores de un nivel similar al vuestro.

    Nuevas recompensas del juego con rango | Parche 17.0

    Hemos modificado las recompensas que se obtienen al final de cada temporada del juego con rango. Ahora el cofre de recompensa puede contener sobres de cartas de la última expansión, cartas poco comunes y hasta una carta épica, en función del rango que logréis. Asimismo, obtendréis el dorso de carta de temporada en cuanto ganéis cinco partidas en cualquier rango, en lugar de recibirlo al final de la temporada.

    También tenemos nuevas recompensas de acceso a los nuevos rangos. Recibiréis estas recompensas únicas de sobres de cartas clásicas, cartas poco comunes y cartas épicas en cuanto alcancéis un umbral de rango por primera vez en vuestra cuenta. ¡Y quienes alcancen leyenda por primera vez en el nuevo sistema con rango obtendrán una carta legendaria clásica aleatoria!

    Rango Hasta… Recompensa De Final De Temporada Recompensas De Acceso
    Leyenda 1 sobre de la última expansión 1 carta legendaria clásica aleatoria
    Diamante 5 1 carta épica estándar aleatoria 1 sobre clásico
    Diamante 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
    Platino 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Platino 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
    Oro 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Oro 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
    Plata 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Plata 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
    Bronce 5 1 carta poco común estándar 1 sobre clásico

    Prólogo del cazador de demonios: 2 de abril

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    El Año del Fénix nos trae la primera clase nueva de Hearthstone desde su lanzamiento: ¡el cazador de demonios!

    Iniciad sesión y completad el Prólogo desde el 2 de abril para recibir gratis las 10 cartas básicas de cazador de demonios, el conjunto de iniciado con 20 cartas de cazador de demonios (que forman parte del Año del Dragón a efectos de rotación) y, si disponéis de espacio, un mazo prediseñado de cazador de demonios. A partir de Cenizas de Terrallende, lanzaremos 15 nuevas cartas del cazador de demonios con cada expansión del Año del Fénix.

    Una vez completado el Prólogo, el cazador de demonios se desbloqueará de forma oficial el 7 de abril. No incluido de entrada en el parche 17.0 .

    Rotación de conjuntos, Cenizas de Terrallende y cazador de demonios: 7 de abril

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    Con la conclusión del Año del Dragón a la vuelta de la esquina, ha llegado el momento de que La Arena de Rastakhan, El Proyecto Armagebum y El Bosque Embrujado abandonen el modo estándar para pasar al salvaje. La primera expansión del Año del Fénix, Cenizas de Terrallende, se estrenará en todo el mundo el 7 de abril ¡y vendrá acompañada del cazador de demonios y la temible Legión Oxidada!

    Nueva cadena de misiones

    Para celebrar el lanzamiento del cazador de demonios, que no estará disponible de entrada en el parche 17.0, el 7 de abril implementaremos una nueva cadena de misiones con la que podréis ganar sobres de cartas gratuitos de las expansiones del Año del Dragón y de Cenizas de Terrallende. Las misiones estarán disponibles por primera vez en las fechas que indicamos a continuación.

    • 7 de abril a las 19:00 CEST: jugad 25 cartas en el modo Jugar para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y El Descenso de los Dragones.
    • 8 de abril a las 19:00 CEST: jugad 3 partidas en el modo Jugar con el cazador de demonios para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y Salvadores de Uldum.
    • 9 de abril a las 19:00 CEST: jugad 20 hechizos en cualquier modo para ganar un sobre de cartas de Cenizas de Terrallende y El Auge de las Sombras.
  • Whizbang el maravilloso no estará en standard

    Whizbang el maravilloso no estará en standard

    Whizbang el maravilloso rotará con el resto de cartas de el año del cuervo

    A pesar de que los jugadores han mostrado interés en multitud de ocasiones en que se mantenga Whizbang el maravilloso como parte de las cartas standard, Blizzard ha confirmado que rotará con el resto pertenecientes al año del cuervo.

    Whizbang el maravilloso

    Esta carta es de las más queridas y una de las mejores cartas. Por tan solo 1600 polvos arcanos puedes jugar una serie de interesantes y viables mazos. Muchos de ellos no eran viables a nivel competitivo, por eso no habrás visto esta carta en en mazos de alto rango. Pero sí que es muy útil para jugadores nuevos que están empezando con Hearthstone.

    Lo mejor de esta carta, es que había sido actualizada con cada expansión sin ninguna aportación real de los desarrolladores. Dado que les daba a los jugadores una receta de mazo aleatoria, y que de todas formas se actualizaba con cada conjunto nuevo. Era una carta siempre a tener en cuenta por nuevos y casuales jugadores.

    Finalmente, Blizzard ha confirmado que Whizbang el maravilloso rotará con el resto de cartas del Año del Cuervo. de todos modos, podréis jugar con ella en el Modo Salvaje.

    Quedan 3 semanas para que sea eliminada y tener la ocasión de jugar con él.

  • Bienvenidos al Año del Fénix de Hearthstone

    Bienvenidos al Año del Fénix de Hearthstone

    Este Año del Fénix promete grandes novedades al rey de los juegos de cartas

    Blizzard ha aprovechado el anuncio de la nueva expansión : Cenizas de Terrallende para anunciar el Año del Fénix. Que promete traernos toda una revolución al famoso juego de cartas.

    Tenemos una ingente cantidad de información sobre los apasionantes cambios que llegan a Hearthstone junto a las notas del parche de hoy, incluido un análisis pormenorizado de la nueva clase, el cazador de demonios. Cuando terminéis de informaros sobre el Año del Fénix, echad un vistazo al resto de novedades que tenemos preparadas.

    A continuación vamos a contaros un montón de cambios importantes que llegarán próximamente a Hearthstone y nuestros planes para la taberna en los próximos meses.

    Dónde hemos estado y adónde nos dirigimos en el Año del Fénix

    ¡Dónde hemos estado!

    El Año del Dragón comenzó con El Auge de las Sombras, donde conocimos a la Liga del MAL y el siniestro plan del Archivillano Rafaam para apoderarse de la mágica ciudad flotante de Dalaran. Después acompañamos a la Liga de Expedicionarios en Salvadores de Uldum para evitar que el MAL desatara los secretos antiguos de Uldum sobre Azeroth. En el último acto, El Descenso de los Dragones, la Liga de Expedicionarios dio al traste con la campaña del MAL para resucitar a Galakrond, el temido padre de todos los dragones. Con el inminente fin del Año del Dragón, ha llegado la hora de que La Arena de Rastakhan, El Proyecto Armagebum y El Bosque Embrujado se despidan del formato estándar y pasen al salvaje.

    ¡Adónde nos dirigimos!

    Con el anuncio de la nueva expansión de Hearthstone, Cenizas de Terrallende, ha llegado el momento de afrontar los peligros de ese mundo devastado por la invasión de la Legión Oxidada. Cenizas de Terrallende marca el inicio de la primera fase del nuevo año en Hearthstone, ¡el Año del Fénix!

     

    Calendario del Año del Fénix

     

    Tenemos expansiones, actualizaciones para Campos de batalla, eventos de temporada, nuevas peleas de taberna y una aventura para un solo jugador, entre otras muchas cosas. ¡En la siguiente hoja de ruta podéis ver la gran cantidad de contenido que vamos a recibir este año!

     

    Hoja de ruta del Año del Fénix

    Fase 1 de la hoja de ruta del Año del Fénix

    El nuevo año de Hearthstone arrancará con grandes cambios. Seguidnos en Twitter, Twitch, YouTube, Facebook e Instagram para estar al tanto de todas las novedades.

    Cambios en los sobres de cartas

    Hace unos años introdujimos una serie de cambios en la apertura de sobres de cartas para garantizaros que, en caso de obtener una carta legendaria, sería distinta a las que ya teníais. ¡A partir del 26 de marzo, vamos a hacer lo mismo con las cartas de todas las rarezas!

    ¡SORPRESA!Cuando entre en vigor este cambio, ya no recibiréis más de dos copias de cualquier carta común, poco común o épica hasta que hayáis tenido dos copias de todas las cartas de esa rareza en un conjunto. Las cartas creadas contarán como una copia, y cualquier carta que recibáis y después desencantéis (sea dorada o no), también. De este modo, si recibís una carta que no queréis, podréis desencantarla y no volveréis a recibirla hasta que tengáis todas las cartas de esa rareza de ese conjunto. Este cambio no afecta a la distribución general de rarezas en los sobres de cartas.

     

    Mazo gratuito para jugadores nuevos y veteranos

    aaaDeck_Random_Class_Blasssnk.pngEn Hearthstone siempre están ocurriendo cosas, así que, si sois nuevos o no habéis jugado desde hace un tiempo, nos gustaría ayudaros a poneros al día. A partir del 26 de marzo, los jugadores noveles que superen los rangos para nuevos jugadores recibirán un mazo gratuito de la clase que quieran, compuesto por cartas del Año del Dragón. Esto también vale para los jugadores que no hayan entrado al juego en los últimos cuatro meses*. De esta forma, esperamos ayudar a los jugadores a coger ritmo y a que puedan disfrutar de las últimas novedades de Hearthstone.

    * Mazo gratuito disponible desde el 17 de marzo de 2020, solo para los que no hayan iniciado sesión en Hearthstone en los últimos 4 meses. Limitado a uno por cuenta.

    Rediseño del modo con rango

    El año pasado empezamos a estudiar formas de mejorar la experiencia del modo con rango. Ante todo, nuestro objetivo era que la experiencia de la asignación de partidas fuera más justa y recompensar de forma con mayor generosidad a los jugadores del modo con rango, todo ello sin alterar los aspectos fundamentales del sistema actual.

    02_27_HS_Blog_YearofthePhoenix_enUS_InlineBlogImage_RankedRevamp_1920x1080_JY_v01_KurtCropWEB.pngA partir de la temporada con rango de abril de 2020, sustituiremos la actual jerarquía del modo con rango por un nuevo sistema de ligas. En él habrá cinco ligas, cada una de ellas compuesta por 10 rangos. Los jugadores empezarán cada temporada en bronce 10 y tendrán que ir subiendo hasta bronce 1, desde donde podrán ascender a la liga de plata, y de ahí a la de oro, después a la de platino y más tarde a la diamante, desde la cual saltarán a la de leyenda. Además, cada liga tendrá umbrales en los rangos 10 y 5, de modo que vuestro rango no caerá por debajo de estos umbrales cuando perdáis. Los rangos para nuevos jugadores tendrán su propia liga, que irá del rango 40 al 1. Los rangos de leyenda seguirán funcionando como hasta ahora.

    Bonus de estrellas

    Para subir de rango (de oro 10 a oro 9, por ejemplo), tendréis que conseguir tres estrellas. Obtendréis una con cada victoria y perderéis una con cada derrota. Al inicio de cada temporada, los jugadores recibiréis un bonus de estrellas en función de vuestro rendimiento en la temporada anterior. Este bonus multiplica las estrellas que obtenéis con cada victoria.

    Por ejemplo, si tenéis un bonus de estrellas de x5 y ganáis una partida, obtendréis cinco estrellas en lugar de una. Si esta victoria forma parte de una racha de victorias, obtendréis el doble de estrellas, es decir, 10. Cuando alcancéis un umbral de rango, vuestro bonus de estrellas se reducirá en uno. Cuando juguéis con un bonus de estrellas, los emparejamientos se llevarán a cabo en función de vuestro índice de asignación de partidas (MMR), por lo que serán incluso más precisos los emparejamientos con jugadores de un nivel similar al vuestro.

    Recompensas del juego con rango

    Como ya hemos dicho, hemos modificado las recompensas que se obtienen al final de cada temporada del juego con rango. Ahora el cofre de recompensa puede contener sobres de cartas de la última expansión, cartas poco comunes y hasta una carta épica, en función del rango que logréis. Asimismo, obtendréis el dorso de carta de temporada en cuanto ganéis cinco partidas en cualquier rango, en lugar de recibirlo al final de la temporada.

    También tenemos nuevas recompensas de acceso a los nuevos rangos. Con el objetivo principal de ayudar a los jugadores nuevos, recibiréis estas recompensas únicas de sobres de cartas clásicas, cartas poco comunes y cartas épicas en cuanto alcancéis un umbral de rango por primera vez en vuestra cuenta. ¡Y quienes alcancen leyenda por primera vez en el nuevo sistema con rango obtendrán una carta legendaria clásica aleatoria!

    Rango Hasta… Recompensa De Final De Temporada Recompensas De Acceso
    Leyenda 1 sobre de la última expansión 1 carta legendaria clásica aleatoria
    Diamante 5 1 carta épica estándar aleatoria 1 sobre clásico
    Diamante 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
    Platino 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Platino 10 1 sobre de la última expansión 1 carta épica clásica aleatoria
    Oro 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Oro 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
    Plata 5 2 cartas poco comunes estándares aleatorias 1 sobre clásico
    Plata 10 1 sobre de la última expansión 4 cartas poco comunes clásicas aleatorias
    Bronce 5 1 carta poco común estándar 1 sobre clásico

    Actualización del sacerdote

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    Queríamos implementar varios cambios en el sacerdote en el Año del Fénix para que estuviera más acorde con su identidad de clase. Con este fin, vamos a enviar seis cartas al salón de la fama y a añadir seis nuevas cartas de sacerdote a los conjuntos básico y clásico. Además, retocaremos siete cartas actuales del sacerdote para mejorar sus conjuntos básico y clásico. Como las cartas que vamos a reemplazar van a formar parte del salón de la fama, estarán disponibles en el formato salvaje.

    Todos los jugadores recibirán los correspondientes reembolsos de polvo de forma automática el 26 de marzo, cuando entren en vigor estos cambios.

    Cartas de sacerdote que entrarán en el salón de la fama

    Con la incorporación de estas cartas al salón de la fama, el sacerdote estará más acorde con su identidad de clase y podrá experimentar con nuevos e interesantes arquetipos. Los jugadores que tengan las siguientes cartas clásicas recibirán el reembolso completo de polvo por cada una de ellas. Los que no tengan acceso al formato salvaje perderán las dos cartas básicas y recibirán un reembolso completo de polvo por ambas.

    Actualizaciones de equilibrio del sacerdote

      
    • Palabra de poder: escudo
      • Antes: [Coste 1] Otorga +2 p. de salud a un esbirro. Roba una carta.
      • Ahora: [Coste 0] Otorga +2 p. de salud a un esbirro.
    • Palabra de Sombras: muerte
      • Antes: [Coste 3] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
      • Ahora: [Coste 2] Destruye a un esbirro con 5 p. de ataque o más.
    • Punición Sagrada
      • Antes: [Coste 1] Inflige 2 p. de daño.
      • Ahora: [Coste 1] Inflige 3 p. de daño a un esbirro.
       
    • Nova Sagrada
      • Antes: [Coste 5] Inflige 2 p. de daño a todos los enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
      • Ahora: [Coste 4] Inflige 2 p. de daño a todos los esbirros enemigos. Restaura 2 p. de salud a todos los personajes amistosos.
    • Demencia oscura
      • Antes: [Coste 4] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
      • Ahora: [Coste 3] Toma el control de un esbirro enemigo con 3 p. de ataque o menos hasta el final del turno.
    • Déspota del templo
      • Antes: [Coste 6] 6/6 – Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
      • Ahora: [Coste 5] 5/6 – Otorga +3 p. de salud a un esbirro amistoso.
    • Robo de ideas
      • Antes: [Coste 3] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.
      • Ahora: [Coste 2] Copia 2 cartas del mazo de tu oponente y las añade a tu mano.

    Nuevas cartas de sacerdote

    Los jugadores recibirán de forma automática las dos nuevas cartas básicas. Las cuatro nuevas cartas clásicas las podrán crear u obtener en los sobres de cartas clásicas en el Año del Fénix.

      
    • Básica – Conjuradora psíquica
      • [Coste 1] 1 p. de ataque, 1 p. de salud.
      • Grito de batalla: Copia una carta del mazo de tu oponente y la añade a tu mano.
    • Básica – Infusión de poder
      • [Coste 4]
      • Otorga a un esbirro +2/+6.
    • Clásica – Capellán de Kul Tiras
      • [Coste 2] 2 p. de ataque, 3 p. de salud.
      • Grito de batalla: Otorga +2 p. de salud a un esbirro amistoso.
      
    • Clásica – Subyugador Escarlata
      • [Coste 1] 2 p. de ataque, 1 p. de salud.
      • Grito de batalla: Aplica -2 p. de ataque a un esbirro enemigo hasta tu siguiente turno.
    • Clásica – Palabra de Sombras: ruina
      • [Coste 4]
      • Destruye a todos los esbirros con 5 p. de ataque o más.
    • Clásica – Natalie Seline
      • [Coste 8] 8 p. de ataque, 1 p. de salud.
      • Grito de batalla: Destruye a un esbirro y obtiene su salud.

    Cartas neutrales que entrarán en el salón de la fama |Año del Fénix

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    Al comienzo de cada año de Hearthstone aprovechamos para reevaluar los conjuntos básico y clásico. A medida que ha ido evolucionando el juego, hemos definido y diferenciado a las clases cada vez mejor, pero hay varias cartas en estos conjuntos que destacan y que fuerzan a las clases a adoptar estrategias que se desvían del resto de sus herramientas.

    Cinco cartas neutrales se unirán al salón de la fama el 26 de marzo. Podréis quedaros con las copias de estas cartas una vez que estén allí y, además, recibiréis íntegramente el polvo Arcano que corresponde con cada carta (hasta el número máximo que puede usarse en un mazo). Recibiréis el polvo de forma automática cuando entréis al juego a partir del 26 de marzo.

    El Año del Fénix promete ser el mejor de todos los que hemos vivido, ¡y esto es solo el principio!

  • Nueva Clase: Cazador de Demonios

    Nueva Clase: Cazador de Demonios

    Nueva clase en Hearthstone  : Cazador de Demonios

    Con la llegada de la nueva expansión de Hearthstone: Cenizas de Terrallende. Llega también, durante este Año del Fénix, la nueva clase:  Cazador de Demonios. Una de las más esperaras para los amantes del universo Hearthstone.

    El Año del Fénix presenta la primera clase que se incorpora al juego desde el lanzamiento de Hearthstone: el cazador de demonios. Con la caótica magia de alma y la energía vil que utiliza, esta temible clase cuenta con un estilo de juego agresivo en el que destroza a sus enemigos con armas y garras o los aplasta con enormes esbirros demoníacos.

     NO ESTABA PREPARADO... para más Carlos Salamanca.

    Garras de demonio, el poder de héroe de esta clase, potencia su ataque por 1 cristal de maná y ofrece sólidas sinergias con sus cartas de clase. Debido a su bajo coste, es fácil que se use con frecuencia, lo que le da al cazador de demonios un estilo de juego único.

    Combinad las mejoras del ataque del héroe con armas para desatar poderosos efectos. Haced pedazos a los esbirros enemigos usando vuestra salud como moneda de cambio. Esta clase no cuenta con medios para sanarse directamente y debe usar Robo de vida para recuperar pequeñas cantidades de salud.

    Illidan Tempestira, el nuevo héroe jugable de Hearthstone, personifica la identidad de clase del cazador de demonios. Se trata de un agresivo atacante que lidera a sus huestes imbuidas de vileza en la batalla. Mientras que otros héroes se centran en mejorar y sanar a sus esbirros, Illidan se alimenta de sus almas cuando caen en combate para desatar su venganza sobre el enemigo.

    Además de atacantes agresivos, los cazadores de demonios son capaces de controlar el campo de batalla con magia vil y utilizar las almas de los aliados Illidari sacrificados. Además, cuentan con métodos retorcidos para invocar demonios enormes mucho antes de lo que cabría esperar.

    El cazador de demonios también cuenta con una palabra clave específica de clase, Proscrito. Las cartas con ella proporcionan mejoras importantes cuando se ponen en juego desde el extremo izquierdo o derecho de la mano. Si jugáis estas cartas con cabeza y anticipación, tienen el potencial de cambiar las tornas de una partida.

    El cazador de demonios entrará en acción el 2 de abril con una nueva campaña, el Prólogo: cuatro misiones para un solo jugador cuya trama relata la historia del origen de Illidan Tempestira desde su perspectiva en el universo de Hearthstone.

    Los jugadores que completen el Prólogo recibirán gratis el cazador de demonios, 10 cartas básicas de la clase, 20 cartas de su conjunto inicial (que forman parte del Año del Dragón a efectos de rotación) y, si disponen de espacio, un mazo prediseñado. A partir de Cenizas de Terrallende lanzaremos 15 nuevas cartas del cazador de demonios con cada expansión del Año del Fénix.

    Una vez completado el Prólogo, el cazador de demonios se desbloqueará de forma oficial el 7 de abril.

    El Traidor en Campos de batalla

    Además, estamos encantados de anunciar que Illidan Tempestira se incorpora a Campos de batalla el 26 de marzo.

     ¡Carlos Salamanca en Campos de batalla!

    [Pasivo] Comienzo del combate: Tus esbirros de más a la izquierda y más a la derecha atacan de forma inmediata.

    ¡Ya está disponible la precompra de Cenizas de Terrallende en el juego y en la tienda de Battle.net!