Categoría: Warcraft 3

  • WoW: Sin ítems limitados en el Puesto comercial

    WoW: Sin ítems limitados en el Puesto comercial

    Una confusión más que desinformación

    Debido a cierto datamineo, la gente empezó a sacar deducciones sobre que los ítems obtenibles por logros y/o eventos limitados como «Ahead of the curve» (matar boss heroico antes del siguiente parche grande) y similares estuvieran en el Puesto Comercial, aquí tuvo que salir Kaivax para desmentir estos rumores ocasionados bajo el siguiente post:

    Traduccion:

    Queremos desestimar este rumor en particular. A la fecha, no tenemos planes de ofrecer monturas u otras cosas de prestigio basados en habilidad de logros como el «Cutting Edge» (matar boss mítico antes del siguiente parche grande) o «Ahead of the curve» o «Gladiador» en el Puesto Comercial.
    Estamos animados sobre lo que se viene al Puesto Comercial tanto en febrero como más allá, como cada mes, nuestro propósito es ofrecer nuevas y divertidas recompensas y cosméticos temáticos. Pronto postearemos un adelanto completo de todo lo que se viene para febrero.
    Gracias por toda su retroalimentación sobre esto.

  • Cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    Cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    Anunciados cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    El pasado día 7 de abril, Blizzard informó en su foro oficial de la aplicación de ciertos cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged. El motivo principal de este ajuste es responder a la demanda de los jugadores para que se mejore el sistema de emparejamiento en las partidas PvP.

    Cambios MMR Warcraft Reforged

    Con esta nueva configuración, aquellos jugadores con un 5000 de ratio de emparejamiento (en inglés «matchmaking rating – MMR») debería ahora representar a jugadores cuyo rango es superior al del 50% de jugadores. Además, en el sistema «Todos contra todos», el ratio de emparejamiento de cada jugador se actualizará en función de su posición en la partida. Los que queden en primera y segunda posición subirán el ratio, mientras que los que queden en tercera y cuarta posición lo bajarán. No obstante, los que queden segundos y terceros sufrirán un cambio en el ratio mucho menor que aquellos que queden en primer y último lugar. De hecho, en función del MMR entre los jugadores de la partida, es posible que el segundo baje ratio y el tercero suba. Con estas medidas se espera que el sistema de emparejamiento sea mucho más ajustado en las partidas «Todos contra todos».

    Como esto era un cambio en el sistema interno, no hará falta descargar ningún parche. Estos cambios se aplican de forma automática.

  • Correcciones en vivo de Warcraft 3

    Correcciones en vivo de Warcraft 3

    Correcciones en vivo de Warcraft 3 : Reforged

    Blizzard ha publicado las notas de las correcciones en vivo realizadas el día 23 de Marzo. Después de la llegada de uno de los parches más grandes tras su lanzamiento, Blizzard ha aplicado la corrección de algunos pequeños errores reportados por los jugadores. Esto forma parte de una serie de parches y correcciones que Blizzard se ha propuesto a ir aplicando para dar una buena experiencia de juego a los jugadores de Warcraft 3 : Reforged. A día de hoy, muchos de los errores que causaron mucha decepción entre los fans de la franquicia han sido solucionados durante estas últimas semanas desde el lanzamiento.

    Correcciones en vivo de Warcraft 3

    Acabamos de lanzar un paquete de correcciones en vivo de Warcraft 3 : Reforged

    Versión 1.32.3
    Fecha: 23 de Marzo, 2020
    Correcciones en vivo de Warcraft 3 : Reforged

    • Corregido un problema con los hechizos personalizados que estaban bloqueando algunos mapas personalizados populares.
    • Resuelto un problema con Ciénaga de Aterrabosque y Ciénaga de Aterrabosque LV que provocaba que usara datos equivocados cuerpo a cuerpo en el juego.
      • Se ha incluido el mapa Ciénaga de Aterrabosque LV  al abanico de mapas Versus 4c4.
    • Corregido un problema con la acumulación de objetos que afectaba a algunos de los mapas personalizados más populares.
  • Notas del parche 1.32.3 de Warcraft III Reforged

    Notas del parche 1.32.3 de Warcraft III Reforged

    Notas parche 1.32.3 | Un parche que trae numerosas correcciones

    Warcraft III Reforged ha recibido una actualización bastante importante, que trae numerosas correcciones fallos conocidos. El parche 1.32.3 corrige gran parte de los errores que ha sido reportados por los jugadores las últimas semanas.

    Notas parche 1.32.3

    Warcraft III Reforged | Notas parche 1.32.3 | 18 de Marzo de 2020

    Arte

    • Las unidades naga tienen huellas en el modo Reforged.
    • Los objetos aleatorios que se coloquen utilizando la paleta ya no serán invisibles dentro del juego.
    • Solucionado el  problema con la animación del hechizo Tornado de la Bruja de mar Naga.
    • Magtheridon estará animado correctamente cuando su velocidad de movimiento sea ralentizado.
    • Los Caballeros de la Muerte han visto reducido su tamaño en el modo Reforged a su tamaño correcto.
    • Corregido un problema en el que los edificios que se cancelaban en mitad de una mejora se podían quedar de forma visual en la partida en el modo Reforged.
    • Las alimañas de los perros guardianes ya no serán invisibles en el modo Clásico.
    • Corregido un error en el que si un Cazador de Demonios moría en forma demoníaca, el icono de revivir sería el de la forma demoníaca.
    • Añadido el marco de lanzamiento automático a la facultad del Señor del fuego Incinerar.
    • Los círculos de selección de todas las unidades neutrales terrestres se han ajustado para que encajen correctamente alrededor de la unidad.
    • Las animaciones de ataque del Maestro de espadas se han actualizado para que tengan un movimiento menos horizontal en el modo Reforged.

    Audio

    • Corregido un problema que provocaba que ciertos sonidos de combate de Reforged sonaran en el modo Clásico.
    • Corregido un problema en el que las Catapultas de despojos no efectuaban correctamente su sonido de muerte en el modo Reforged.

    Campaña

    • Sacerdotes y hechiceros ya no utilizan su modelo de elfo de sangre en las escenas de dentro del juego de la misión La marcha de la Plaga en modo Reforged.
    • Los héroes de los jugadores se seleccionarán siempre al cargar desde submapas al mapa principal de Dominar una tierra en modo Reforged.
    • Se ha corregido un error que podía bloquear la progresión en la misión de Gazlowe «Dominar una tierra» en el que, en ciertas situaciones, los zapadores no podían seleccionar a las columnas de apoyo.
    • Un nuevo poder en Lordaeron ya no tiene puertas en la ciudad evitando que así que la IA ataque al jugador.
    • Los iconos de carta de comando de los arqueros elfos de sangre y los espadachines en la campaña de la Maldición de los Elfos de sangre ahora tienen los ojos verdes.
    • Los tenientes elfos de sangre en Las mazmorras de Dalaran ahora utilizan el icono de carta de comando correcto.

    Partidas personalizadas | Notas parche 1.32.3

    • Suavizado la transición al menú al salir de una sala personalizada.
    • Corregido un problema que provocaba que acumular objetos provocara errores a algunos juegos personalizados.

    Editor

    • Corregido un problema que provocaba que acumular objetos no activara los eventos de recoger objetos en el scripting.

    Jugabilidad

    • Corregido un problema que podía provocar que los puentes se desincronizaran cuando un jugador con gráficos Reforged jugaba contra otro en gráficos Clásicos.
    • Al utilizar atajos personalizados, ahora Warcraft III: Reforged comprobará la distribución de teclado del usuario y su distribución por localización. Esto permitirá usar caracteres no ingleses en CustomKeys.txt.
    • La selección de volumen para unidades afectadas por los hechizos Ciclón y Tornado ahora tiene más sentido.
    • Corregido un error en el que aparecía texto de depuración al utilizar ciertas facultades en algunos idiomas.
    • Corregido la descripción del Iniciado Nigromante para que mencione Levantar muerto en vez de Entorpecer.
    • Los doodads que tengan una ruta inválida o no encontrada serán invisibles dentro del juego en lugar de aparecer como una caja verde. En el editor se seguirán viendo como cajas verdes.

    Gráficos

    • Mejorado el rendimiento al utilizar facultades que deformen el terreno en el modo Reforged.
    • Corregido un problema que provocaba parpadeos en algunos efectos cuando se veían a través de la niebla de guerra en el modo Reforged.

    Mapas no clasificatorios | Notas parche 1.32.3

    • Corregido un problema con algunos esbirros que provocaba que fueran invisibles en Campos de Arroz y Fiebre de la Jungla.

    Interfaz de usuario

    • Corregido un problema en las pantallas ultra-wide que provocaba que los menús estuvieran desalineados.

    Versus

    • Corregidas las tablas de objetos para ciertos esbirros en Bastión Fauces de Madera y Plaza del Mercado.
      • Los Geománticos Kobold sueltan una mejora de nivel 1 en Plaza del Mercado.
      • Las Sátiro protegiendo las minas de oro sueltan una mejora permanente de nivel 3 y de nivel 2 en Bastión Fauces de Madera.
      • los campos de dragones también sueltan una mejora de nivel 2 en Bastión Fauces de Madera.
    • Los siguientes mapas vuelven a estar disponibles en modo competitivo: Ruinas de Stratholme, Banewod Bog LV,  y Fuente de manipulación.
  • Blizzard implementa el teletrabajo para sus empleados

    Blizzard implementa el teletrabajo para sus empleados

    La crisis del Coronavirus hace que las empresas recurran al teletrabajo. Blizzard ha aplicado medidas

    Ante la imposibilidad de asegurar la salud de sus equipos de trabajo, Blizzard se suma a la tendencia de adoptar políticas que faciliten el teletrabajo entre sus empleados. Todos los miembros de las oficinas de Irvine y Austin desarrollarán su actividad diaria desde sus hogares. Tal como han recomendado las autoridades competentes de su país.

    Aseguran que todos los servicios serán mantenidos. Trabajarán a diario para asegurar el buen funcionamiento de sus juegos, para proveer una grata experiencia a sus jugadores durante estos tiempos complicados.

    blizzard teletrabajo

    Para proteger la salud y seguridad de nuestros empleados. Estamos implementando medidas que faciliten el trabajo desde casa para los miembros de nuestras oficinas de Irvine y Austin. Miembros de otras de nuestra oficinas alrededor del mundo están  trabajando desde casa, o lo harán muy pronto, tal como han ordenado las autoridades de cada país.

    Continuaremos pagando a nuestras subcontratas y proveedores mientras esta política de teletrabajo esté vigente. Y nuestros equipos de trabajo de cada juego seguirán trabajando cada día para proveer la mejor experiencia que podamos dar a nuestros jugadores durante estos tiempos desafiantes ante los que nos encontramos.

  • ¡ESL trae su nueva temporada con CS:GO y WC3!

    ¡ESL trae su nueva temporada con CS:GO y WC3!

    ESL ha anunciado hoy 13 de Marzo su nueva temporada de ESL Masters

    Warcraft 3 Reforged tendrá competición profesional en ESL Masters

    Grata sorpresa para los amantes de los esports en España, en especial de CSGO y Warcraft III. Hoy ha sido anunciada la nueva temporada de ESL Masters que incluirá competiciones de Counter-Strike: Global Offensive y de Warcraft III Reforged.

    Además dichas competiciones serán gestionadas por el grupo de Millenium.gg. Y no se prevén incidentes o posibles cancelaciones por la situación actual.

    Este torneo de Warcraft III Reforged tendrá unos premios de 3000€ donde sus 8 participantes darán todo para conseguir la victoria. La competición comenzará el 31 de Marzo y durará hasta el 30 de Abril. Si quieres participar puedes hacerlo a través de estos clasificatorios, y disfrutar de los streams en el canal de Twitch de ESL.

    La competición además contará con veteranos del mundo de los esports en España, Vortix y Lucifron, y sus comentaristas serán Rarum y Doky. Los otros seis participantes en la competición saldrán de los 3 clasificatorios previos, que se desarrollarán del 19 al 24 de Marzo. Así que si os interesa no perdáis la oportunidad de participar.

    Las finales se celebrarán el próximo 16 de mayo, y el ganador de ESL Masters obtendrá, además de los premios, una plaza con gastos pagados para competir esta temporada en Dreamhack de Jönköping y la próxima en la Dreamhack de Rotterdam.

    Y para los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive, esta nueva temporade de ESL Masters viene con premios que ascenderán a los 21.000€, comenzará partir del 30 de Marzo hasta el 5 de mayo , siendo sus fases finales el 9 y 10 de mayo de 2020. Tendréis más información en el artículo de Millenium.gg.

    ¿Qué os ha parecido esta noticia? ¿Participareis en alguna de estas competiciones? ¡Dejadnos un comentario y hacednos saber vuestra opinión de esta noticia!

  • Warcraft III: Reforged nuevo parche 1.32.2

    Warcraft III: Reforged nuevo parche 1.32.2

    Llega a Warcraft III: Reforged su nuevo parche 1.32.2

    Blizzard, anunció ayer 24 de febrero del 2020 el nuevo parche Warcraft III: Reforged para su versión 1.32.2. En esta nueva actualización, se corrigieron bastantes errores detectados desde su lanzamiento. A continuación todas las notas de los cambios y correcciones aplicadas al juego.

     

    Warcraft III Reforged Versión 1.32.2

    Notas del parche 1.32.2

    Cambios y correcciones de errores

    Campaña:

    • Se han ajustado los niveles de audio para algunos diálogos.
    • Las animaciones, disparadores y cámaras para algunas escenas han sido modificadas.
    • Se corrigieron varias misiones de campaña que tenían unidades que parecían invisibles.
    • El inventario de Tyrande ya no estará ausente en las misiones Hijas de la luna y El despertar de Tempestira, en la campaña Clásica.
    • Se han solucionado varios problemas de inventario para la campaña Rexxar.
    • Se corrigieron varios errores durante las campañas Reign of Chaos y The Frozen Throne.
    • Fue actualizado el panel cinemático de la escena para hacer una transición limpia entre conversaciones.
    • Se corrigieron problemas que hacían que Crepúsculo de los dioses, en la campaña Reforged, fuera más fácil de completar de lo previsto.

    Partidas personalizadas:

    • Se corrigieron múltiples activos que estaban afectando la Partidas personalizadas.
    • La lista de juegos personalizados se ha actualizado para optimizar mejor la búsqueda.

    Jugabilidad:

    • Se solucionó un problema por el cual si un jugador abandonaba varias partidas y cambiaba la configuración gráfica, el usuario obtendría una «Partida encontrada» pero esta no comenzaría.
    • La Cazadora de Demonios Femenina ahora se transforma de manera única en su propia modelo.
    • Se corrigió un problema con el mapa Caminos Tranquilos donde los campamentos eran invisibles.
    • Se actualizó el icono de la habilidad Incinerar del Señor del Fuego en Reforged. Todavía se puede lanzar automáticamente como de costumbre.
    • Guardián Golem ahora tiene un sonido de impacto para su ataque automático.
    • Se solucionó un problema por el cual el Maestro del Acero era inmune a las habilidades no mágicas como Atrapar mientras usaba la habilidad Torbellino de Cuchillas.
    • Lady Vashj tiene una pequeña actualización en su cabeza para dirigirse a sus oídos humanos.
    • Los modelos de súcubo ahora son visualmente distintos.
    • Se solucionó un problema por el que se reproducían nuevos sonidos de muerte de Reforged en el modo clásico.
    • Se han eliminado temporalmente tres mapas de sus respectivos grupos de mapas debido a la inestabilidad: Ruinas de Stratholme (3v3),El pantano de Banewood  LV (4v4) y Fuente de manipulación (FFA). Pueden regresar una vez que se haya resuelto el problema.

    Parche 1.32.2 mejoras de jugabilidad

    Interfaz: 

    • Los jugadores ahora pueden salir de la cola de emparejamiento en el modo versus.
    • Se corrigió un problema con los miembros del equipo que entraban en un estado roto al cancelar la cola mientras el equipo estaba disuelto.
    • Cuando un jugador deja una partida, los jugadores restantes ya no reciben el mensaje adicional «Blizzard ha abandonado el juego».
    • La transición de la cinemática a una misión ya no muestra brevemente la selección de campaña.
    • Los Battletags ahora se muestran constantemente para invitaciones de equipo en la interfaz de usuario.
    • Los mapas Vetos ahora se guardan para el modo Versus FFA.
    • Ultra-Pantalla ancha ahora es una opción viable en el menú de opciones.
    • La opción de teclas de acceso rápido de cuadrícula ahora funciona correctamente para las unidades de campaña y héroe.
    • Se han abordado varias correcciones de localización para texto, subtítulos y truncamiento en campañas y juegos en línea.
    • Aplastamiento agregado a la funcionalidad del canal de chat.
    • Se corrigieron varios problemas de retrato con las unidades tanto en la campaña como en el juego en línea.

    Editor:

    • Se solucionó un problema por el cual las habilidades solo cuerpo a cuerpo aparecían ocultas en el editor cuando se usaban datos personalizados.

    Sistema:

    • Se corrigió un cierre repentino que podía ocurrir mientras se jugaba la campaña, modo versus o personalizadas con la configuración de textura ‘Baja’.
    • Se corrigió un cierre repentino que podía ocurrir en sistemas con una gran cantidad de procesadores lógicos.

    Estas fueron todas las notas de la reciente actualización de Warcraft III: Reforged. Blizzard continuará con las correcciones y cambios necesarios para el juego, para enterar al tanto de estos cambios y más noticias haz clic aquí.

  • Desconexión en un torneo de WarCraft III: Reforged

    Desconexión en un torneo de WarCraft III: Reforged

    Una inesperada desconexión en medio de un torneo de WarCraft III: Reforged cuesta la partida a un aspirante

    El fin de semana del 22 de febrero se celebró el torneo de WarCraft III: Reforged de la Dreamhack en Anaheim. Como nos informa ccn, en mitad de una de las partidas, ThorZaIN repentinamente se desconectaba. El motivo de la desconexión fue la inestabilidad del WarCraft III: Reforged en sí, la desconexión se produjo cuando, casualmente, ThorZaIN estaba a punto de entrar en las semifinales del torneo.

    desconexión torneo warcraft reforged

    Lamentablemente, los organizadores del torneo dieron esta situación como una derrota y no le dejaron repetir la partida. Se estima que Thor perdió unos 2000 a 7500 dólares en beneficio potencial del torneo por esta desconexión en el WarCraft Reforged. La comunidad no tardó en darle voz y ponerse de su parte, alegando que la situación era sumamente injusta para el afectado. Se llegó a iniciar una campaña «fundraising» para recopilar la suma de dinero que el jugador ha perdido en el torneo, como muestra de apoyo. Esta situación de constantes desconexiones se vive en el día a día del juego, habiéndolo abandonado una vasta mayoría de fanáticos dedicados. Por un motivo o por otro, este WarCraft III: Reforged está decepcionando a demasiada gente. Blizzard ya admitió que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue peor de lo esperado, como os contamos en este artículo.

  • GUÍA: Las unidades de WarCraft III: Reforged

    GUÍA: Las unidades de WarCraft III: Reforged

    GUÍA: Las unidades de WarCraft III: Reforged

    ¡Bienvenidos a una nueva guía de Warcraft III Reforged! Vamos a desarrollar lo ya explicado en la guía anterior y a hablar sobre las unidades.

    Esta guía es amateur y trata temas en global, si quieres ser el mejor de todos, tu experiencia, habilidad y reacción serán quienes lo consigan.

    Tamaño de las unidades y edificios

    En Warcraft III Reforged las unidades tienen un tamaño cuyo papel es mucho más que estético. Este tamaño determinará por qué espacios puede desplazarse y su comportamiento con otras unidades. Aquí nuevamente hemos usado a los Humanos para ejemplarizar esta mecánica

    En la imagen vemos como un Soldado (Tamaño 1) se coloca en el espacio entre la Granja y el Altar de los Reyes. Con ello logramos que no pueda pasar ninguna unidad, bloqueando el camino fácilmente.

    Pero además esta mecánica podemos usarla para bloquear la ruta de movimiento de unidades rivales, haciendo bodyblock.

    Ya sea para salvar a nuestras unidades o castigar las del rival, nuestra control individual de unidades (micro) será vital para ello. ¡No perdáis la oportunidad de entrenar esta mecánica!

    Movimiento de las unidades en WarCraft III: Reforged (Pathing)

    En el juego las unidades A Distancia tratarán siempre de estar detrás de las unidades Cuerpo a Cuerpo (Melee). Es muy importante que tengamos esto en cuenta a la hora de desplazar a nuestros ejércitos. Por ello recomendamos que separéis las unidades en grupos según su categoría.

    Además las unidades se desplazarán a la misma velocidad que la unidad más lenta si están en el mismo grupo.

    Tipos de daño y armadura

    Cada unidad tendrá un tipo de ataque y de armadura, y en esta imagen podréis ver la relación que hay entre ellos. Si por ejemplo tenemos una unidad con ataque Normal, hará daño extra a armaduras Media (150%) y daño reducido a edificios (70%). A estos valores hay que añadirles además la reducción de daño que tengan según su nivel de armadura.

    Esperamos que esta segunda guía de WarCraft III: Reforged basada en las unidades os sirva en vuestras aventuras por Azeroth. Si queréis ver más vídeos míos, pasaos por mi canal YouTube.

  • Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    En un evento de analistas Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard comentó que planean traer nuevos y remasters de sus juegos clásicos en 2020. Tras este comentario la comunidad estalló en polémica debido al lanzamiento fallido que fue WarCraft: III Reforged. Toda esta información puede verse en la web Übergizmo.Blizzard remasters juegos

    «Nuestros expertos continuarán aprovechando la increíble cartera de propiedades intelectuales que tenemos para traer a los jugadores nuevas experiencias remasterizadas y reimaginadas en 2020. Hablaremos de ello conforme se vayan acercando a su fecha de lanzamiento», Dennis Durkin.

    Si bien el juego mantiene las mecánicas e historia del juego original esta readaptación no cumplió con todo lo que Blizzard prometió. Carecía de todas las características que se mostraron en BlizzCon 2018 y que prometieron, como cinemáticas nuevas y ajustes en la historia para rellenar huecos vacíos en la trama y conectarla con WoW.

    Sin duda Blizzard cuenta con una cartera de títulos importantes que más de algún fan le gustaría ver, pero con el reciente desliz hay miedo del porvenir. Por la red circulan rumores de que WarCraft II o Diablo II estarían entre estos títulos a reimaginar, aunque en el segundo caso la cosa parece estar difícil.

  • El lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    El lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    J. Allen Brack, presidente de Blizzard, dice que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, afirma que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una semana dura. Como nos informa PC Gamer, el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue un auténtico fiasco. Un juego que sufrió un repentino pero corto retraso, muchas promesas fallidas y el escándalo de los términos sobre los derechos de autor de los mapas. La situación continuó escalando hasta el punto de ofrecer reembolsos automáticos para todos aquellos que compraron el juego. En el reciente informe de beneficios del último trimestre de 2019 estos problemas fueron mencionados, diciéndose también que Blizzard no abandonaría el proyecto.

    lanzamiento warcraft iii reforged

     

    En cuanto a WarCraft 3: Reforged, honestamente, fue una semana difícil. Nuestra comunidad espera cosas asombrosas de nosotros y hemos escuchado de ellos que no hemos alcanzado ese nivel. Pero apoyamos nuestros juegos, y consistentemente hemos enseñado que no solo los soportamos sino que continuamos construyéndolos incluso después de su lanzamiento. Estamos comprometidos a hacerlo en este caso también. Continuaremos actualizando el juego, y continuaremos actualizando la comunidad con respecto a nuestros planes de aquí en adelante.

    Con esto cabe mencionar la carta que mandó el equipo de desarrollo a la comunidad, donde comentaban que intentarán arreglar el juego. Muchos jugadores, sin embargo, no quieren meros arreglos, sino la inclusión de todo el material que se prometió en la presentación inicial del juego. Contenido que, a fecha de escribir este artículo, aún está siendo publicitado en la web oficial del juego.

  • Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged

    Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged

    Blizzard cambia el sistema de devoluciones a raíz de toda la polémica recibida después del lanzamiento de Warcraft III: Reforged

    El esperadísimo reforjado del clásico  RTS se ha encontrado contra el muro de la desaprobación de sus fans. Que se sienten engañados ante la un juego que carece de muchas características anunciadas en la Blizzcon 2018.

    Si ya Blizzard activó los reembolsos automáticos pocos días después del lanzamiento, ahora es cuando han incluido en su web de soporte un apartado en el que confirma que Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged.

    Estipulan que «Blizzard destaca por la calidad de sus productos y servicios. Normalmente, tenemos ciertas restricciones a la disponibilidad de las devoluciones, basado en el tiempo transcurrido desde la compra y cuánto tiempo se ha usado el juego. Sin embargo, queremos ofrecer a los jugadores la opción de devolución si sienten que WarCraft III: Reforged no cumple con sus expectativas. Por lo tanto, hemos decidido permitir todas las devoluciones. Para realizar la devolución del juego, deberán dirigirse a este enlace.

    Blizzard pide tímidamente disculpas a la comunidad

    Una semana después de la fecha de lanzamiento, Blizzard emitió un comunicado a través de sus foros oficiales. En él pedían «disculpas a todo aquél que no hubiese tenido la experiencia que esperaban de Warcraft III: Reforged» y prometían mejorar el juego en futuros parches. De hecho, el primer parche con numerosas mejoras fue lanzado ayer.

    La comunidad no ha recibido muy positivamente el comunicado. Especialmente en el apartado en el que se referían que habían decidido desechar las nuevas cinemáticas, para mantener el espíritu del RTS clásico.