Categoría: Noticias [Warcraft]

  • WoW: Sin ítems limitados en el Puesto comercial

    WoW: Sin ítems limitados en el Puesto comercial

    Una confusión más que desinformación

    Debido a cierto datamineo, la gente empezó a sacar deducciones sobre que los ítems obtenibles por logros y/o eventos limitados como «Ahead of the curve» (matar boss heroico antes del siguiente parche grande) y similares estuvieran en el Puesto Comercial, aquí tuvo que salir Kaivax para desmentir estos rumores ocasionados bajo el siguiente post:

    Traduccion:

    Queremos desestimar este rumor en particular. A la fecha, no tenemos planes de ofrecer monturas u otras cosas de prestigio basados en habilidad de logros como el «Cutting Edge» (matar boss mítico antes del siguiente parche grande) o «Ahead of the curve» o «Gladiador» en el Puesto Comercial.
    Estamos animados sobre lo que se viene al Puesto Comercial tanto en febrero como más allá, como cada mes, nuestro propósito es ofrecer nuevas y divertidas recompensas y cosméticos temáticos. Pronto postearemos un adelanto completo de todo lo que se viene para febrero.
    Gracias por toda su retroalimentación sobre esto.

  • Cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    Cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    Anunciados cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged

    El pasado día 7 de abril, Blizzard informó en su foro oficial de la aplicación de ciertos cambios en el MMR de Warcraft III: Reforged. El motivo principal de este ajuste es responder a la demanda de los jugadores para que se mejore el sistema de emparejamiento en las partidas PvP.

    Cambios MMR Warcraft Reforged

    Con esta nueva configuración, aquellos jugadores con un 5000 de ratio de emparejamiento (en inglés «matchmaking rating – MMR») debería ahora representar a jugadores cuyo rango es superior al del 50% de jugadores. Además, en el sistema «Todos contra todos», el ratio de emparejamiento de cada jugador se actualizará en función de su posición en la partida. Los que queden en primera y segunda posición subirán el ratio, mientras que los que queden en tercera y cuarta posición lo bajarán. No obstante, los que queden segundos y terceros sufrirán un cambio en el ratio mucho menor que aquellos que queden en primer y último lugar. De hecho, en función del MMR entre los jugadores de la partida, es posible que el segundo baje ratio y el tercero suba. Con estas medidas se espera que el sistema de emparejamiento sea mucho más ajustado en las partidas «Todos contra todos».

    Como esto era un cambio en el sistema interno, no hará falta descargar ningún parche. Estos cambios se aplican de forma automática.

  • ¡ESL trae su nueva temporada con CS:GO y WC3!

    ¡ESL trae su nueva temporada con CS:GO y WC3!

    ESL ha anunciado hoy 13 de Marzo su nueva temporada de ESL Masters

    Warcraft 3 Reforged tendrá competición profesional en ESL Masters

    Grata sorpresa para los amantes de los esports en España, en especial de CSGO y Warcraft III. Hoy ha sido anunciada la nueva temporada de ESL Masters que incluirá competiciones de Counter-Strike: Global Offensive y de Warcraft III Reforged.

    Además dichas competiciones serán gestionadas por el grupo de Millenium.gg. Y no se prevén incidentes o posibles cancelaciones por la situación actual.

    Este torneo de Warcraft III Reforged tendrá unos premios de 3000€ donde sus 8 participantes darán todo para conseguir la victoria. La competición comenzará el 31 de Marzo y durará hasta el 30 de Abril. Si quieres participar puedes hacerlo a través de estos clasificatorios, y disfrutar de los streams en el canal de Twitch de ESL.

    La competición además contará con veteranos del mundo de los esports en España, Vortix y Lucifron, y sus comentaristas serán Rarum y Doky. Los otros seis participantes en la competición saldrán de los 3 clasificatorios previos, que se desarrollarán del 19 al 24 de Marzo. Así que si os interesa no perdáis la oportunidad de participar.

    Las finales se celebrarán el próximo 16 de mayo, y el ganador de ESL Masters obtendrá, además de los premios, una plaza con gastos pagados para competir esta temporada en Dreamhack de Jönköping y la próxima en la Dreamhack de Rotterdam.

    Y para los seguidores de Counter-Strike: Global Offensive, esta nueva temporade de ESL Masters viene con premios que ascenderán a los 21.000€, comenzará partir del 30 de Marzo hasta el 5 de mayo , siendo sus fases finales el 9 y 10 de mayo de 2020. Tendréis más información en el artículo de Millenium.gg.

    ¿Qué os ha parecido esta noticia? ¿Participareis en alguna de estas competiciones? ¡Dejadnos un comentario y hacednos saber vuestra opinión de esta noticia!

  • Desconexión en un torneo de WarCraft III: Reforged

    Desconexión en un torneo de WarCraft III: Reforged

    Una inesperada desconexión en medio de un torneo de WarCraft III: Reforged cuesta la partida a un aspirante

    El fin de semana del 22 de febrero se celebró el torneo de WarCraft III: Reforged de la Dreamhack en Anaheim. Como nos informa ccn, en mitad de una de las partidas, ThorZaIN repentinamente se desconectaba. El motivo de la desconexión fue la inestabilidad del WarCraft III: Reforged en sí, la desconexión se produjo cuando, casualmente, ThorZaIN estaba a punto de entrar en las semifinales del torneo.

    desconexión torneo warcraft reforged

    Lamentablemente, los organizadores del torneo dieron esta situación como una derrota y no le dejaron repetir la partida. Se estima que Thor perdió unos 2000 a 7500 dólares en beneficio potencial del torneo por esta desconexión en el WarCraft Reforged. La comunidad no tardó en darle voz y ponerse de su parte, alegando que la situación era sumamente injusta para el afectado. Se llegó a iniciar una campaña «fundraising» para recopilar la suma de dinero que el jugador ha perdido en el torneo, como muestra de apoyo. Esta situación de constantes desconexiones se vive en el día a día del juego, habiéndolo abandonado una vasta mayoría de fanáticos dedicados. Por un motivo o por otro, este WarCraft III: Reforged está decepcionando a demasiada gente. Blizzard ya admitió que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue peor de lo esperado, como os contamos en este artículo.

  • Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    Blizzard planea más remasters de sus juegos clásicos para 2020

    En un evento de analistas Dennis Durkin, director financiero de Activision Blizzard comentó que planean traer nuevos y remasters de sus juegos clásicos en 2020. Tras este comentario la comunidad estalló en polémica debido al lanzamiento fallido que fue WarCraft: III Reforged. Toda esta información puede verse en la web Übergizmo.Blizzard remasters juegos

    «Nuestros expertos continuarán aprovechando la increíble cartera de propiedades intelectuales que tenemos para traer a los jugadores nuevas experiencias remasterizadas y reimaginadas en 2020. Hablaremos de ello conforme se vayan acercando a su fecha de lanzamiento», Dennis Durkin.

    Si bien el juego mantiene las mecánicas e historia del juego original esta readaptación no cumplió con todo lo que Blizzard prometió. Carecía de todas las características que se mostraron en BlizzCon 2018 y que prometieron, como cinemáticas nuevas y ajustes en la historia para rellenar huecos vacíos en la trama y conectarla con WoW.

    Sin duda Blizzard cuenta con una cartera de títulos importantes que más de algún fan le gustaría ver, pero con el reciente desliz hay miedo del porvenir. Por la red circulan rumores de que WarCraft II o Diablo II estarían entre estos títulos a reimaginar, aunque en el segundo caso la cosa parece estar difícil.

  • El lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    El lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    J. Allen Brack, presidente de Blizzard, dice que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una «semana dura»

    El presidente de Blizzard, J. Allen Brack, afirma que el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue una semana dura. Como nos informa PC Gamer, el lanzamiento de WarCraft III: Reforged fue un auténtico fiasco. Un juego que sufrió un repentino pero corto retraso, muchas promesas fallidas y el escándalo de los términos sobre los derechos de autor de los mapas. La situación continuó escalando hasta el punto de ofrecer reembolsos automáticos para todos aquellos que compraron el juego. En el reciente informe de beneficios del último trimestre de 2019 estos problemas fueron mencionados, diciéndose también que Blizzard no abandonaría el proyecto.

    lanzamiento warcraft iii reforged

     

    En cuanto a WarCraft 3: Reforged, honestamente, fue una semana difícil. Nuestra comunidad espera cosas asombrosas de nosotros y hemos escuchado de ellos que no hemos alcanzado ese nivel. Pero apoyamos nuestros juegos, y consistentemente hemos enseñado que no solo los soportamos sino que continuamos construyéndolos incluso después de su lanzamiento. Estamos comprometidos a hacerlo en este caso también. Continuaremos actualizando el juego, y continuaremos actualizando la comunidad con respecto a nuestros planes de aquí en adelante.

    Con esto cabe mencionar la carta que mandó el equipo de desarrollo a la comunidad, donde comentaban que intentarán arreglar el juego. Muchos jugadores, sin embargo, no quieren meros arreglos, sino la inclusión de todo el material que se prometió en la presentación inicial del juego. Contenido que, a fecha de escribir este artículo, aún está siendo publicitado en la web oficial del juego.

  • Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged

    Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged

    Blizzard cambia el sistema de devoluciones a raíz de toda la polémica recibida después del lanzamiento de Warcraft III: Reforged

    El esperadísimo reforjado del clásico  RTS se ha encontrado contra el muro de la desaprobación de sus fans. Que se sienten engañados ante la un juego que carece de muchas características anunciadas en la Blizzcon 2018.

    Si ya Blizzard activó los reembolsos automáticos pocos días después del lanzamiento, ahora es cuando han incluido en su web de soporte un apartado en el que confirma que Blizzard cambia el sistema de devoluciones de WarCraft III: Reforged.

    Estipulan que «Blizzard destaca por la calidad de sus productos y servicios. Normalmente, tenemos ciertas restricciones a la disponibilidad de las devoluciones, basado en el tiempo transcurrido desde la compra y cuánto tiempo se ha usado el juego. Sin embargo, queremos ofrecer a los jugadores la opción de devolución si sienten que WarCraft III: Reforged no cumple con sus expectativas. Por lo tanto, hemos decidido permitir todas las devoluciones. Para realizar la devolución del juego, deberán dirigirse a este enlace.

    Blizzard pide tímidamente disculpas a la comunidad

    Una semana después de la fecha de lanzamiento, Blizzard emitió un comunicado a través de sus foros oficiales. En él pedían «disculpas a todo aquél que no hubiese tenido la experiencia que esperaban de Warcraft III: Reforged» y prometían mejorar el juego en futuros parches. De hecho, el primer parche con numerosas mejoras fue lanzado ayer.

    La comunidad no ha recibido muy positivamente el comunicado. Especialmente en el apartado en el que se referían que habían decidido desechar las nuevas cinemáticas, para mantener el espíritu del RTS clásico.

  • Blizzard habilita reembolso automático para el WarCraft III: Reforged

    Blizzard habilita reembolso automático para el WarCraft III: Reforged

    Blizzard habilita la reembolso automático de dinero por la compra insatisfecha de WarCraft III: Reforged

    Estos últimos días han sido realmente decepcionantes para los fans de WarCraft. El lanzamiento de WarCraft III: Reforged no fue tan glorioso y lleno de alegría como esperaba la gente, y Blizzard decidió admitir el reembolso automático del dinero pagado por el juego. Como nos informan desde Polygon, el soporte ya estaba realizando reembolsos independientemente del tiempo total jugado. Ahora, sin embargo, dan un paso más allá y prácticamente admiten la derrota.

    Reembolso de WarCraft III: Reforged

    Con el cambio recientemente introducido, sin embargo, el proceso de reembolso se vuelve del todo automático. Desde la web de soporte de Battle.net se habilitó un botón de solicitud de reembolso de compra reciente de cuenta de WarCraft III. Esto nos evita la espera de un ticket de soporte especializado y nos ahorra bastante tiempo. Esto es signo de que Blizzard admite que el juego no cumplió con las expectativas y que el público tiene toda la razón del mundo para pedir un reembolso. Recientemente Blizzard publicó un artículo de disculpa y explicación público, como hemos cubierto en esta noticia. Esperemos que el futuro del juego sea un poco más alentador de lo que vemos por el momento, pero siendo ya el juego con menor nota de todo Metacritic es difícil tomárselo con optimismo.

    Para aquellos que estén interesados en realizar la operación de reembolso, el usuario Vrakai nos comenta los pasos que debemos seguir en su entrada del foro.

    1. Id a este enlace.
    2. Escoged categoría del problema.
    3. Pagos
    4. Elegid la opción «Solicitar reembolso»
    5. Os dirá que el juego no es apto para reembolso, no importa.
    6. Haced la apelación.
    7. Ponéis el número de pedido que os sale aquí.
    8. En los motivos escoged cualquier opción.

     

  • Blizzard da explicaciones una semana después sobre Warcraft III: Reforged

    Blizzard da explicaciones una semana después sobre Warcraft III: Reforged

    Blizzard da explicaciones sobre WarCraft III: Reforged

    Una semana después del lanzamiento de Warcraft III: Reforged, Blizzard acude a sus foros oficiales para dar explicaciones sobre los problemas que está reportando la comunidad. Podemos resumir la declaración de la empresa en los siguientes puntos:

    Warcraft III

    Características importantes a destacar

    • Durante el lanzamiento tuvieron problemas de sobrecarga de servidores que evitó que algunos jugadores pudieran entrar al juego. Se solventó en pocas horas.
    • WarCraft III forma parte del ADN de Blizzard, y el equipo ama este juego. Están comprometidos con volcar su alma hacia este juego y su comunidad.
    • A finales de esta semana saldrá un parche que solventará los problemas reportados por jugadores del clásico. Dichos problemas afectan a colores y sombras, que se veían distinto al juego original. También solventará otros problemas con animaciones, sonidos y retoques en la interfaz.
    • La transición al nuevo MMR quieren que sea lo menos traumática posible. Por lo tanto, tal como hicieron en su día con Starcraft: Remastered, éstas características llegarán al juego próximamente. Junto a éste parche se solventará los problemas a los jugadores del clásico.
    • El conjunto de reglas de Reign of Chaos fueron eliminados en el 1.31 por su poco uso. Pero que hay disponibles juegos personalizados que incorporan algunas de estas reglas.
    • Blizzard no quería que las campañas se alejaran de la original para que los jugadores tuvieran una experiencia fiel a la que tuvieron en el pasado. No obstante sí hicieron nuevos modelos y animaciones. Por esa razón no se incorporaron las nuevas cinemáticas.

    torneo warcraft III Reforged

    Nota traducida al castellano

     

    Hail, jugadores de Warcraft 3,

    Hemos estado siguiendo de cerca las discusiones y comentarios los últimos días y queremos agradeceros a todos vuestro feedback así como vuestro apoyo. Primeramente, quisiéramos decir lo lamentados que estamos con aquellos que no han conseguido la experiencia que esperaban, y nos gustaría compartir con vosotros nuestros planes futuros.

    Durante el lanzamiento, sufrimos durante varias horas sobrecargas en los servidores que hizo difícil que algunos jugadores pudieran entrar al juego inmediatamente. Pero fuimos capaces de solventarlo a las pocas horas. Aparte de este problema, hemos visto muchos comentarios sobre otros aspectos de Warcraft 3: Reforged con los nos gustaría tomarnos algo de tiempo para referirnos a ellos.

    Antes de que sigamos: el equipo está muy emocionado al ver que Warcraft III: Reforged ya está entre nosotros, y estamos comprometidos con apoyar este juego durante mucho tiempo. Las siguientes actualizaciones y parches que comentaremos más adelante, son solo una parte de nuestros planes. Este juego es parte del ADN de Blizzard, con un equipo que ama Warcraft III, y estamos deseando volcar nuestros corazones con Warcraft III: Reforged y la comunidad a largo plazo.

    Uno de las mayores preocupaciones que hemos visto, es la parte gráfica a la hora de seleccionar el modo clásico. Hemos identificado algunos errores que causa que algunos colores y sombras se vean distintas a como se veían en el Warcraft original. Y estamos probando una solución que incluiremos en un parche que solventará este problema entre otros. Esperamos sacarlo para finales de esta semana. El parche también viene para arreglar algunos otros fallos conocidos, como arreglar algunas animaciones de retratos y fallos en sonido. Introduciremos algunos retoques en la interfaz y más. Por favor, echadle un ojo a las notas del parche para verlo en detalle.

    Otro asunto que vemos con preocupación es la parte de las características online, como los clanes y tablas de clasificación, que está afectando a todos los jugadores, no solo a los que han comprado Warcraft III: Reforged. En la pasada Blizzcon hablamos mucho sobre cómo el equipo estaba trabajando activamente para defender el back-end y que la transición a este nuevo sistema MMR sea buena. Tal como hicimos con Starcraft: Remastered. Al igual que sucedió con este juego, estas características y otras vendrán incorporadas en un futuro parche muy importante. Que también solucionará el problema a los jugadores del clásico. Os haremos saber fechas a medida que avancemos en la tarea durante las próximas semanas. Podéis estar seguros que el equipo está trabajando muchísimo para mantener estas características.

    Hemos visto también algunas inquietudes individuales que actualmente no planeamos abordar, pero queríamos informar a la comunidad.  A partir de la versión 1.30 del juego original, vimos un uso bajo de los torneos y del conjunto de reglas de Reign of Chaos. Por lo que las eliminamos  a mediados de 2019 (en la versión 1.31).  Eliminar el mantenimiento de elementos poco utilizados nos ha ayudado a optimizar nuestro soporte general del juego y centrarnos en las áreas que afectan a la mayoría de jugadores. Dicho esto, anticipamos que los jugadores que prefieren Reign of Chaos encontrarán juegos personalizados con conjuntos de reglas similares. Esperamos que esto ayude a solucionar la preocupación.

    Relacionado con esto, como hablamos en la pasada Blizzcon, no queríamos que las escenas en el juego se alejaran demasiado del juego original. Repasamos este tema durante la Blizzcon, pero la conclusión principal es que las campañas cuentan una de las historias clásicas de Warcraft. Y queremos preservar el verdadero espíritu de Warcraft III. Permitiendo a los jugadores que revivan estos momentos inolvidables como fueran en su día. Aunque reconstruidos con nuevas animaciones y arte de mayor calidad.

    Sabemos que esta nota no responde a todas las dudas, pero estamos comprometidos con el desarrollo y el soporte del juego. Esperamos que permanezcáis atentos al parche de esta semana y futuras actualizaciones. Os animamos que nos hagáis llegar vuestras opiniones mientras seguimos ajustando cosas. Apreciamos todos vuestros comentarios y seguiremos manteniendo informada a la comunidad de Warcraft III sobre todo en lo que estamos trabajando.

    Sinceramente.

    El equipo de Warcraft III: Reforged

    Entrada original

  • Blizzard censura su propio mapa Booty Bay en WarCraft III: Reforged

    Blizzard censura su propio mapa Booty Bay en WarCraft III: Reforged

    Blizzard censura su propio mapa Booty Bay de WarCraft III: Reforged por error

    Unos días después del lanzamiento del esperado remake de WarCraft III: Reforged, el número de errores, curiosidades y decepción alrededor del título sigue creciendo. Un usuario de Reddit descubrió recientemente una más: Blizzard censura por error su propio mapa en la sección online del juego, Battle.net. Aparentemente, los usuarios no pueden crear partidas en el mapa de «Booty Bay», ya que el Battle.net moderno detecta «Booty» como una palabra censurada. Esto causa un error y hace imposible crear una partida en ese mapa. Por supuesto, si la partida se nombra de otra manera, se puede solventar el problema. Pero mucha gente usa el nombre del mapa como título para sus partidas, así que se crea esta vergonzosa situación.

    Blizzard censura Booty Bay

    Algo bastante notorio y preocupante, ya que Booty Bay es un clásico del WarCraft III original y un mapa donde se jugaron incontables partidas de torneos amateur. Es un pequeño mapa 1v1 que posteriormente inspiró la ciudad de Bahía de Botín en World of WarCraft. Esperamos que este error dónde Blizzard censura Booty Bay se solucione en la mayor brevedad posible, pero se nos muestra una vez más el precario estado en el que se lanzó el juego. Como ya hemos cubierto anteriormente, la recepción de la comunidad hacia el juego ha sido más que fría. Los números en bolsa de Activision-Blizzard han decaído y la causa parece bastante evidente. Esperemos que poco a poco Blizzard consiga pulir su producto a un estado un poco más presentable.

  • Decepción con Warcraft III Reforged

    Decepción con Warcraft III Reforged

    Una gran cantidad de jugadores sufre una decepción con Warcraft III Reforged y pide el reembolso

    Muchos jugadores se han llevado una decepción con Warcraft III Reforged, que vio la luz el pasado 28 de enero. Desde Wowfan se ha hecho una recopilación de los motivos por los que los consumidores no se sienten satisfechos con el producto final y han pedido el reembolso del juego.

    Decepción Warcraft III Reforged

    No se han cumplido todas las promesas

    Cuando Blizzard presentó el juego dijo que se añadirían más cinemáticas durante las conversaciones entre los diferentes protagonistas, se habló de añadir nuevo contenido e incorporar nuevas misiones. Todo esto no aparece en el producto final; las misiones de las campañas son idénticas a las de Warcraft III (a excepción de 3 misiones de introducción a la campaña de los orcos, que son las que se vieron en la demo) y los diálogos entre personajes también calcan el estilo de la versión original. Además, muchas de las características anunciadas brillan por su ausencia:

    • Torneos automáticos
    • Clanes
    • Perfiles
    • Clasificaciones
    • Fondos animados 3D en la selección de campaña
    • Retratos animados 3D en Battle.net
    • Comandos / en el chat de Battle.net
    • Lista de canales de comunicación
    • Campañas personalizadas. Las campañas comunitarias, al final, no aparecen.

    Decepción Warcraft III Reforged

     

    La polémica con los mods

    Uno de los aspectos más valorados por la comunidad de jugadores de Warcraft III es el sistema de mods. Con Warcraft III Reforged se abría la puerta a nuevas creaciones por parte de los usuarios que podrían volver a ser el nacimiento de nuevos modos de juego (el género MOBA nació de un mod de Warcraft III y hoy en día es el género más seguido a nivel global). Blizzard emitió un comunicado anunciando que toda creación llevada a cabo con el editor de Warcraft III Reforged pasaría a ser propiedad de la empresa. Pese a que este tipo de políticas es común en la industria, el comunicado no ha sido bien recibido por el público.

     

     

  • Polémica con el editor de Warcraft III: Reforged

    Polémica con el editor de Warcraft III: Reforged

    Como podemos ver en las politicas de uso del editor de  Warcraft III: Reforged, Blizzard se ha cubierto las espaldas para evitar un capítulo similar a la fascinante historia del nacimiento del género MOBA. El origen de League of Legends y DOTA 2 viene de un mod de este clásico de los RTS. La empresa californiana vio comose les escapaba de las manos uno de los géneros que han revolucionado  el panorama internacional de videojuegos y eSports. Por lo visto no quieren que suceda lo mismo.

    Estipulan bien claro, que todo el contenido creado mediante el editor de Warcraft III: Reforged será de propiedad exclusiva de la empresa. Por lo tanto, todo lo que se haga utilizando los assets del juego, podrán usados o eliminados por Blizzard sin aviso previo.

    editor de Warcraft III: Reforged

    En la comunidad ha saltado la polémica. Ya que son muchos los que consideran que uno de los mayores atractivos de la salida del reforjado era ver que podía salir del editor de Warcraft III: Reforged. ¿Tal vez un nuevo género que vuelva a revolucionar el mundo de los videojuegos?.

    Estas restricciones contractuales de Blizzard, hacen que se aleje la posibilidad soñada por muchos de ver el legendario mapa Defends of the Ancients,  o los mods DBZ Tribute o Anime Fight. Además de este límite legal, también hemos leído comentarios sobre que el editor en sí es bastante restrictivo. Lo que hace a los creadores de mods el trabajo un poco más difícil.

    Queremos recordar desde Noticias Gamer, que esta práctica de proteger a este nivel las creaciones que surjan de un producto propio, es algo muy común en la industria. Y no solo en el mundo de los videojuegos, sino en todos los ámbitos empresariales a nivel mundial. Blizzard