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  • Resumen del directo sobre las temporadas de TESO

    Resumen del directo sobre las temporadas de TESO

    Bethesda ha enseñado todo lo que está por venir a lo largo del año a TESO

    La Temporada Cero Amanecer y Ocaso ya está aquí y viene cargada de novedades

    Empezando por la mas importante, el mercado nocturno, una zona de evento con encuentros PvE tanto para jugadores solitarios como los que se adentren en grupos, está dividida en tres distritos cada uno con estéticas diferenciadas y un abanico de actividades como combates, jefes de mundo, puzzles y misiones descubribles.

    Esta zona está dividida en tres facciones, tendremos que seleccionar una y será una decisión vital ya que las recompensas cambiarán según la nuestra

    Esto no será lo único que tendremos durante la temporada, habrá un total de tres eventos

    • Celebración de Aniversario (2 de Abril – 15 de Abril)
    • El Mercado Nocturno (29 de Abril – 17 de Junio)
    • Fevor de Zenithar (24 de Junio – 8 de Julio)

    Estas será la característica principal de la temporada, pero hay mucho mas que está por venir

    Mayor dificultad para el mundo abierto

    Una de las características mas demandadas es hacer el mundo abierto mas desafiante y llega el 8 de Junio

    Se compone de cuatro niveles de dificultad, cada nivel hará que hagamos menos daño pero recibamos mas, por supuesto con incremento de experiencia y oro.

    Esto es algo a ir mejorando en un futuro con el feedback de la comunidad y ya hay ideas como añadir logros, habilidades nuevas para los enemigos, persecuciones doradas o hasta recompensas únicas.

    Es algo totalmente opcional y no afectará ni a los jugadores que veamos ni con los que estemos en grupo, es algo específico para cada personaje

    Esta dificultad se solo se aplicará a las cuevas, mazmorras públicas e instancias de historia. Mazmorras, pruebas, arenas, archivo infinito y el nuevo mercado nocturno no se verán afectados por esta selección

    Mejoras al JcJ

    El año pasado comenzó la campaña »Venganza» que era un conjunto de reglas específicas para el JcJ en Cyrodiil, con habilidades modificadas específicamente para este modo, que ayudó a reducir la carga del servidor dando pie a batallas a mayor escala con latencia mínima y ayudó a suavizar la entrada para nuevos jugadores

    Durante esta temporada cero se hará otra prueba enfocando la diferencia de curación y daño, para balancear los encuentros prolongados sin que no se sienta ningún progreso ni haya un ganador claro

    En la recta final de esta temporada cero habrá un nuevo sistema de recompensas para aquellos que participen en las diferentes actividades de JcJ llamado Veteranía, con un sistema de experiencia basado en el progreso de estas diferentes actividades. Las recompensas serán títulos, aspectos de armas y armaduras y estilos de habilidades únicos para estas zonas.

    Estas recompensas se actualizaran cada 6 meses, algunas recompensas de estas se mantendrán para aquellos que entren mas tarde o no tuvieran la oportunidad

    Actualización de las clases y una nueva rama de habilidades

    Con esta actualización 49 se añadió la actualización del Caballero Dragón y la rama de habilidades de dos manos

    Para aquellos jugadores que no quieran usar el sistema de subclases, se va a añadir una nueva linea de habilidades de maestría para cada clase con pasivas que potenciaran las capacidades en los roles de tanque, apoyo y daño

    Habrá mas información en el futuro según se vayan desarrollando mas estas nuevas lineas

    Mas allá de la temporada cero

    La temporada cero viene cargada de contenido, pero es solo el comienzo, también hemos podido ver que depara el futuro después de esta temporada.

    Vuelve el gremio de ladrones

    El gremio está de vuelta con una continuación de la historia original con personajes nuevos y ambientada en Glenumbra

    Uno de los protagonistas será una cara conocida de la campaña original, Quen, que está intentando ampliar la influencia en Salto de la Daga

    La historia girará en torno al Cartel Koldane. Habrá que reunir aliados para descubrir que buscan y conseguirlo antes.

    Habrá mejoras jugables con nuevos sitios donde esconderse como macetas y cortinas, un nuevo objeto que permitirá aturdir guardias y PNJ mientras merodeamos y un objeto mítico durante esta linea de misiones que podremos mejorar con el tiempo

    No hará falta completar la cadena original, pero para aquellos que la tengan terminada habrá opciones de dialogo únicas

    Nuevo enfoque a las misiones diarias con los Favores

    Esta nueva forma de llegar las misiones diarias estará atada a personajes y gremios concretos que nos llevarán por todo el mundo haciendo una variedad de actividades

    Cada favor tiene una historia que se irá desarrollando a medida que avancemos por sus misiones, una vez que acabemos su arco argumental habrá una recompensa ligada a ellos, algo personal de cada personaje

    Esto será una forma de traer de vuelta personajes antiguos como Telenger el Artífice o Holgunn el Tuerto entro otros.

    Nueva actividad, los rumores

    Inspirado por las búsquedas del tesoro, habrá que buscar pistas por todo el mundo para tirar del hilo y resolverlo

    Tendremos una nueva sección en el diario que nos permitirá consultar las diferentes pistas que hemos ido encontrando

    Estos rumores no tendrán ningún tipo de indicador en el mapa de a donde tenemos que ir o con quien hablar, será una forma de recuperar esas misiones de la ‘vieja escuela’

    Algunos incluso tendrán diferentes finales así que habrá que fijarse bien para saber si hemos terminado realmente o aún hay mas donde desentrañar

    Eventos dinámicos

    Diferentes tipos de eventos por el mundo, desde defender una granja hasta dar caza a un vampiro.

    No habrá forma de saber en que consisten estos eventos hasta que aparezcan, así que habrá que estar atentos.

    No es algo solo para una temporada, será algo que se vaya ampliando en el futuro con mas tipos de eventos

    Nueva zona, la cámara del sabio

    La historia de esta zona estará conectada a la nueva historia del gremio de ladrones

    Para acceder habrá que buscar llaves por todo el mundo con actividades de la temporada uno

    Estará dividida en tres alas y cada una en diferentes areas que podremos afrontar en el orden que queramos. Estas serán totalmente aleatorias.

    En este contenido no importa el equipo que tengas, ya que cada sala se superará a través de puzles y sigilo, incluso con desafíos de movilidad

    Mazmorras en solitario y una nueva prueba

    Dos mazmorras antiguas serán revisadas para poder ser completadas solo o con compañeros PNJ, Bastión del Cazador de la Luna y Marcha de los Sacrificios

    Están pensadas para gente que quiere disfrutar de la historia de la mazmorra sin tener que pasar por lo frenético que puede ser jugar con gente, tendrá un modo para aquellos que busquen algo mas desafiante y recompensas nuevas para los que superen estas mazmorras en solitario.

    También se ha confirmado una nueva prueba para el juego base, la Pradera Escarlata que incluirá lo que ya conocemos y esperamos de una prueba, junto a un modo desafío

    Volvemos a Skyrim en 2027

    El primer contenido del año que viene estará basado en una región de Skyrim nunca vista en TESO, tendremos mas detalle conforme pase el tiempo.

    Y esto es todo lo que se habló en el directo sobre las temporadas. Como veis, están hasta arriba de contenido y como ya se ha comentado en noticias pasadas, este será totalmente gratuito para todos los poseedores del juego base.

  • ¿Llegarán las épicas de Blizzard al cine?

    ¿Llegarán las épicas de Blizzard al cine?

    Hacemos un repaso a los proyectos cinematográficos de sus universos

    Tyrael, de Diablo | Blizzard Entertainment

    Los mundos de World of Warcraft, Diablo, Overwatch y StarCraft han cautivado a millones con sus cinemáticas legendarias, pero ¿veremos pronto largometrajes en la gran pantalla? Blizzard Entertainment, bajo la presidencia de Johanna Faries, explora adaptaciones, aunque hasta ahora predominan cancelaciones y rumores. BlizzCon 2026, programada para el 12 y 13 de septiembre en Anaheim, podría ser el escenario para anuncios clave, coincidiendo con el 35 aniversario de la compañía.

    El único estreno: Warcraft y su legado amargo

    En 2016, Warcraft: El origen, dirigida por Duncan Jones, recaudó más de 430 millones de dólares, impulsada por China, pero no cuajó tanto en Occidente (menos de 50 millones). Secuelas con Sam Raimi se descartaron en 2012 por agendas, y rumores de reboot persisten sin avances en 2026. Aunque Faries no cierra puertas: «Somos Blizzard Entertainment, no solo Games«. A esto hay que sumar que Netflix desarrolló una serie animada de Diablo en 2018 con Ted Price, cancelada en 2024 por demandas. Overwatch también tuvo planes para serie o película, descartados por disputas contractuales; ahora priorizan cinemáticas. Proyectos de StarCraft fallaron en los 2010 por complejidad narrativa.

    Rumores actuales y BlizzCon 2026

    En marzo 2026, diferentes publicaciones en Instagram sugieren exploración de Overwatch, Diablo y StarCraft para cine y televisión. Y cuando creíamos que estábamos cerca de algo, el Blizzard Showcase de febrero se centró en juegos, sin menciones a cine. Otra derrota para la comunidad. A pesar del hype, Blizzard prioriza juegos como expansiones de WoW y Diablo IV. Y nos hacemos la ansiada pregunta ¿Habrá anuncios en la próxima BlizzCon? La comunidad espera, pero la historia sugiere cautela, mucha cautela.

    Overwatch | Blizzard Entertainment
  • Los MEJORES MMO gratis

    Los MEJORES MMO gratis

    Estos son los mejores MMORPG que puedes disfrutar hoy mismo GRATIS

    Los mejores 10 MMOs que puedes jugar GRATIS

    En la vastedad de la realidad digital, más allá de los límites de lo imaginable, yacen universos de posibilidades infinitas. Universos donde se pueden forjar destinos, encarnar personajes y vivir mil vidas, todas desde la comodidad de tu hogar. Si alguna vez has soñado con conquistar imperios, explorar vastos paisajes desconocidos, o simplemente pasar un buen rato con amigos en un mundo más allá del tuyo… entonces, los MMO son tu camino a la verdadera aventura.

    Pero los MMORPG también son conocidos por no ser especialmente baratos, los más conocidos te requieren pagar mensualmente, además de adquirir el juego. Lo cual no es lo más económicamente amable.

    Sin embargo, el género es tan extenso que puedes encontrar decenas de MMOs totalmente gratuitos que tan solo tienes que instalar y empezar tu aventura.

    En este ranking os traemos los 10 MMORPG más emocionantes, únicos y originales que puedas encontrar TOTALMENTE GRATIS

    LOST ARK

    Uno de los MMOs top en jugadores activos es una de las apuestas más seguras si buscas un MMO de acción que combine el combate rápido y emocionante, con impresionantes gráficos y una historia épica.

    Lost Ark dispone posiblemente de uno de los mejores sistemas de combate del género. Con multitud de clases y arquetipos para elegir, cada uno de ellos único y muy llamativo.

    Tienes multitud de actividades como, puedes tener tu propia isla, buscar tesoros explorando islas perdidas con tus propios barcos. Profesiones, minijuegos y además un amplísimo endgame. Donde al nivel máximo encontrarás multitud actividades gratificantes y desafiantes como mazmorras, bandas, desafíos y una cantidad ingente de contenido que te mantendrá enganchado durante cientos de horas.

    Lost Ark es uno de los MMOs populares, y tiene sus problemas, pero es una apuesta segura si buscas un juego que te de mucho, pidiéndote muy poco.

    Puedes descargarlo desde Steam

    Lost Ark MMO gratis

    NEVERWINTER

    Este MMORPG gratuito basado en el universo de Dragones y Mazmorras, te invita a sumergirte en un mundo de fantasía donde la magia y el misterio se entrelazan en cada esquina a través de una serie de misiones épicas que te llevarán a lugares icónicos del universo D&D.

    El sistema de combate es dinámico y emocionante, con una gran variedad de clases y razas para elegir. Cada clase tiene su propio conjunto de habilidades y estilos de juego únicos, lo que permite a los jugadores personalizar tu experiencia de juego según tus preferencias.

    Neverwinter no deja de lado el endgame. Con una serie de mazmorras desafiantes, bandas y eventos de mundo, hay siempre algo que hacer una vez que alcanzas el nivel máximo.

    Además, el juego ofrece un sistema de creación de contenido generado por los usuarios llamado «The Foundry». Este sistema permite a los jugadores diseñar y compartir sus propias misiones y aventuras, añadiendo una capa adicional de contenido y rejugabilidad al juego.

    Neverwinter es uno de esos MMOs gratis que no defraudan nunca.

    Puedes descargarlo en Steam o en la Epic Store

    Neverwinter MMO gratis

    OLD SCHOOL RUNESCAPE

    Old School RuneScape es un viaje de vuelta a la nostalgia, una aventura épica que te lleva a los días de gloria de los MMORPG. Este juego, es una reedición del clásico RuneScape de 2007, te invita a explorar un vasto mundo de fantasía lleno de monstruos, misterios y tesoros por descubrir. Uno de sus grandes valores es que en cada zona dispone de sus propios desafíos y aventuras, y tendrás total libertad de explorar todo a tu ritmo.

    El sistema de combate de OSRS es simple pero profundo, con una gran variedad de estilos de combate y armas para elegir. Ya sea que prefieras blandir una espada, lanzar hechizos mágicos o disparar flechas desde la distancia, hay un estilo de combate que se adapta a tus preferencias.

    Pero OSRS es más que nostalgia. Nos ofrece una amplia gama de habilidades para entrenar, desde la artesanía y la cocina hasta la minería y la pesca. Acompañado de un contenido endgame impresionante, con una serie de mazmorras de alto nivel, jefes desafiantes y PvP competitivo. Estas actividades ofrecen recompensas valiosas y brindan a los jugadores la oportunidad de probar sus habilidades y estrategias contra los desafíos más difíciles del juego.

    Si estás buscando un MMORPG con una sensación clásica y una comunidad activa, OSRS es una elección que no te decepcionará.

    Puedes descargarlo gratis en su web oficial.

    Old School Runescape MMO gratis

    STAR WARS: THE OLD REPUBLIC

    Star Wars: The Old Republic es más que un simple MMORPG; es una inmersión profunda en una galaxia muy, muy lejana. Este juego te invita a vivir tu propia saga de Star Wars, llena de acción, aventura y la eterna lucha entre la luz y la oscuridad.

    Puedes ser un valiente Jedi, un astuto contrabandista, un agente imperial o un poderoso Sith, con tu personaje te embarcarás en una historia épica que se siente auténticamente Star Wars. Cada clase tiene su propia trama única, llena de personajes memorables, giros argumentales y decisiones morales que afectan el curso de tu historia.

    Pero además de un gran combate y narrativa, el juego también ofrece una amplia gama de actividades secundarias, incluso la exploración de planetas a bordo de tu propia nave estelar , que puedes pesonalizar, y la participación en emocionantes batallas espaciales.

    Además del clásico contenido MMO de mazmorras, bandas y PvP competitivo.

    Si eres un fan de Star Wars o simplemente estás buscando un nuevo MMORPG para sumergirte, SWTOR es una elección ideal para compartir con otros o vivir la experiencia tu solo.

    Puedes descargarlo en su web oficial.

    Swtor MMO gratis

    LORD OF THE RINGS ONLINE

    The Lord of the Rings Online es una invitación a sumergirte en la Tierra Media como nunca antes. Este MMORPG te permite vivir tu propia aventura épica en el mundo de Tolkien. Cada misión te sumerge más profundamente en el lore de este universo, presentándote a personajes memorables y llevándote a lugares icónicos como la Comarca, Rivendel, Moria o Mordor.

    El juego también ofrece una amplia gama de actividades secundarias, desde la exploración de la vasta Tierra Media y la realización de misiones secundarias, hasta la artesanía, la música y la participación en festivales y eventos de la comunidad.

    Además del clásico contenido como mazmorras, bandas y PVP

    Puedes disfrutar todo esto junto a una comunidad activa y apasionada. Ya sea que prefieras jugar solo o formar parte de una kinship, siempre hay otros jugadores con los que interactuar y compartir aventuras.

    Si eres un fan de la obra de Tolkien o simplemente estás buscando un nuevo MMORPG para sumergirte, LOTRO es una elección ideal.

    Puedes descargarlo en Steam o en su web oficial.

    LOTR Online MMO Gratis

    ALBION ONLINE

    Albion Online es un MMORPG de mundo abierto que te invita a forjar tu propio destino en un mundo de fantasía lleno de oportunidades y peligros. Este juego se distingue por su economía impulsada por los jugadores, su sistema de combate sin clases y su enfoque en el PvP territorial.

    Desde el momento en que te embarcas en tu aventura, te encuentras en un mundo donde cada herramienta, cada arma y cada pieza de armadura es creada por los jugadores. La economía de Albion Online es completamente impulsada por los jugadores.

    El sistema de combate de Albion Online es flexible y estratégico, con un enfoque en la construcción de tu personaje en torno al equipo que eliges. No hay clases en Albion Online, lo que significa que puedes cambiar tu estilo de juego en cualquier momento simplemente cambiando tu equipo.

    El juego también ofrece un sistema de propiedad de tierras y construcción de ciudades, lo que permite a los jugadores y gremios reclamar territorios, construir ciudades y defenderlas de otros jugadores en emocionantes batallas de asedio.

    Y sin dejar de lado el contenido de mazmorras, jefes, y mucho PVP competitivo. Nunca tendrás problemas de encontrar gente, ya que el juego se encuentra en un gran momento de popularidad.

    Un MMO tremendísimo y totalmente gratis.

    Lo puedes descargar desde Steam o en su web oficial.

    Albion Online MMO Gratis

    EVE ONLINE

    Eve Online es un MMORPG de ciencia ficción que te sumerge en un universo vasto y complejo, donde la diplomacia, el comercio, la exploración y el combate son clave. Este juego te invita a forjar tu propio camino en un cosmos lleno de miles de sistemas estelares, cada uno con su propia economía, política y peligros.

    En Eve Online, puedes elegir ser un comerciante, un pirata, un explorador, un minero, o cualquier combinación de estos, y cada elección tiene un impacto real en el universo del juego.

    El sistema de combate de Eve Online es táctico y estratégico, con una gran variedad de naves y configuraciones para elegir. Cada nave puede ser personalizada con diferentes módulos y armas, lo que permite a los jugadores adaptar su estilo de juego a sus preferencias y necesidades.

    Un clásico que sigue vivo a pesar de sus años en los que ha envejecido realmente bien. Podrás disfrutar de fascinantes misiones completas, incursiones y PVP a gran escala.

    El juego también nos ofrece una profunda política y diplomacia, con alianzas de jugadores que controlan vastas regiones del espacio, negociando tratados, declarando guerras y forjando imperios. La historia de Eve Online es escrita por los jugadores, y cada batalla, cada traición y cada alianza tiene un impacto duradero en el universo del juego.

    Estamos ante el mejor MMO de ciencia ficción espacial del mercado, y puedes jugarlo totalmente gratis.

    Puedes descargarlo en Steam o desde su web oficial.

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    PHANTASY STAR ONLINE

    Phantasy Star Online 2 es un MMORPG de acción y ciencia ficción que te lleva a un universo futurista donde la exploración y el combate son clave.

    La personalización es un aspecto clave, permitiendo a los jugadores adaptar su personaje y equipo a su estilo de juego, desde la apariencia hasta las habilidades y armas.

    Además de las misiones y desafíos individuales, el juego ofrece una experiencia cooperativa emocionante, con incursiones y batallas en equipo que requieren estrategia y coordinación. El PVP también está presente, ofreciendo enfrentamientos intensos y competitivos.

    A pesar de los años desde su lanzamiento, Phantasy Star Online 2 sigue siendo un título vibrante y emocionante, con actualizaciones regulares y una base de jugadores apasionados. Ya sea que te sumerjas en misiones épicas, te enfrentes a poderosos jefes o explores nuevos mundos con amigos, Phantasy Star Online 2 ofrece una experiencia de juego profunda y gratificante.

    Puedes descargarlo desde Steam o en su web oficial.

    Phantasy Star 2 MMO Gratis

    GUILD WARS 2

    Guild Wars 2 es un MMORPG que rompe con los convencionalismos del género, sumergiendo a los jugadores en el vasto mundo de Tyria, lleno de misterios, aventuras, en un juego donde la exploración es uno de sus atractivos. Además dispone de un un sistema de combate de acción que destaca sobre otros títulos MMOs

    Guild Wars 2 también es conocido por su enfoque en el juego en equipo, con eventos dinámicos que requieren cooperación y coordinación

    Podemos disfrutar de los típico del contenido estanciado de los MMOs, pero además, disponemos de los fractales de la niebla, el original tipo de mazmorra de este juego , además de grandes batallas multitudinarias entre mundos, PVP.

    Además de su gran jubabilidad, Guild Wars 2 destaca por su arte impresionante y su narrativa envolvente, con una trama épica que se desarrolla a través de expansiones y actualizaciones cada vez más frecuentes.

    Puedes disfrutar todo el juego base totalmente gratis, ello ya te da cientos de horas de jugabilidad. Y adquirir con un pago único, cada una de las expansiones que expande increíblemente el contenido del juego.

    Puedes obtenerlo en su web oficial, pero también puedes descargarlo desde Steam.

    Guild Wars 2 MMO Gratis

    Final Fantasy XIV

    Final Fantasy XIV Online es un MMORPG que reinventa el concepto de fantasía, llevando a los jugadores al vibrante mundo de Eorzea, lleno de leyendas, héroes .

    La inmersión en la historia es un elemento clave en el juego, con una trama profunda y enriquecedora que se desarrolla a través de misiones únicas y desafíos emocionantes.

    El juego incluye características tradicionales de los MMORPG, como mazmorras y bandas , pero también presenta elementos únicos como el sistema de clases , donde un solo personaje puede ejercer cualquier rol, un increíble sistema de housing y mucho contenido de comunidad y colaborativo.

    La estética y el arte de Final Fantasy XIV Online son verdaderamente asombrosos, con paisajes y personajes detallados que aportan vida a Eorzea. La música y la narrativa se entrelazan para brindar una experiencia emotiva y envolvente, expandiéndose con regularidad a través de expansiones y actualizaciones constantes.

    Para jugadores nuevos, podrás jugar todo el contenido totalmente gratis hasta el nivel 60. A partir de ahí, sí que tendrías que adquirir las expansiones adicionales.

    Puedes conseguirlo en su web oficial, pero también jugar desde Steam.

    FFXIV MMO gratis

    9. BLACK DESERT

    Y especial mención a Black Desert Online. No es gratis, requiere que compremos previamente el juego, que tiene un coste mínimo de unos 10€. Sin embargo, lo encontrarás gratis muy a menudo en distintas ofertas en Steam y otras plataformas. Así que esta atento, pq es un MMORPG que redefine la acción y la aventura, transportando a los jugadores al impresionante mundo de fantasía de Black Desert, donde la lucha y la estrategia son clave.

    La mecánica de combate es fluida y trepidante, ofreciendo una experiencia única que se diferencia claramente en el género. Con una variedad de clases para elegir, los jugadores pueden personalizar su estilo de juego.

    La exploración y el comercio son partes esenciales del juego, y el mundo abierto está repleto de misiones, desafíos y secretos. Las batallas de asedio y las guerras entre clanes añaden una dimensión competitiva y colaborativa a la experiencia.

    Además de su jugabilidad inmersiva, Black Desert Online es famoso por sus gráficos impresionantes y su atención al detalle, desde los paisajes hasta los personajes, creando una experiencia visualmente impresionante.

    Con actualizaciones regulares y contenido adicional, el juego continúa creciendo y ofreciendo nuevas aventuras. Black Desert Online es una opción emocionante para aquellos que buscan una experiencia MMORPG rica y dinámica.

    También puedes conseguirlo en Steam o en su web oficial.

    Black Desert MMO Gratis

    Y hasta aquí este listado de MMOs de los que puedes disfrutar hoy mismo sin invertir un centavo. Te dejo abajo en descripción un enlace directo a los sitios oficiales y lugares de descarga de cada uno de estos juegos.

    Te deseo una feliz aventura en cualquiera de estos increíbles universos de fantasía.

    Si te ha gustado este vídeo, no te olvides del like, y suscribiros, podréis encontrar multitud de contenidos relacionados con el mundo de los MMO aquí en este canal.

    Gracias y nos vemos en el siguiente vídeo.

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  • Cómo prepararte para las raids de Midnight

    Cómo prepararte para las raids de Midnight

    Esta guía cubre todos los aspectos clave, desde equipo hasta addons, basada en las mecánicas de la temporada 1 que saldrá en 2 días.

    Pantalla de inicio de World of Warcraft: Midnight

    La raids de Midnight en WoW, que incluye Aguja del Vacío, Falla Onírica y Marcha a Quel’Danas, requiere una preparación exhaustiva para maximizar el éxito en normal, heroico o mítico. Aquí aprenderás, si eres primerizo, todo lo que tienes que tener a punto antes de comenzar el contenido de endgame.

    Requisitos Iniciales

    Asegúrate de estar al nivel máximo (90 en Midnight) y completa la campaña principal y, si puedes, misiones secundarias de las zonas relevantes para desbloquear acceso y ganar Renombre inicial con facciones como las de Harandar o Tormenta del Vacío. No hay requisitos obligatorios para raids modernas, pero farmea rares, tesoros y misiones de mundo para subir el Renombre a nivel 10-15, que desbloquea buffs y equipo para tu personaje. Verifica el calendario: Aguja del Vacío y Falla Onírica abren el 17 de marzo; Marcha a Quel’Danas el 31.

    Nivel de objeto de equipo recomendado

    Apunta a un ilvl de 235+ para normal (drops 246 Champion), 250+ para heroico (drops 259 Hero) y 270+ para mítico (drops 272 Myth). Farmea Míticas+ (keys +6 para Hero gear), Gran Cámara semanal, profundidades tier 8-11 y jefes de mundo. Prioriza tier sets (tokens de cascos, hombros, guantes, piernas en Aguja del Vacío; pecho en Falla Onírica; flexibles en Quel’Danas) para bonos de 4 piezas.

    Encantamientos, Gemas y Mejoras

    Aplica encantamientoss óptimos: botas (Destreza del Lince para evasión), pecho (Marca del Núcleo Primordial para estadística principal), anillos (Prisa Thalassiana/Versatilidad según estadística), hombros (Gracia de la Naturaleza), arma (Tenacidad del Núcleo Primordial o Maestría Arcana). Gemas: Diamante Canción Eterna (Potente para estadística principal + crítico por color), Lapis/Rubí/Ópalo/Amatista impecables para tu estadística principal (ej. Peridoto Rápido para celeridad). Usa Joyero Radiante del Tesoro (de la Gran Cámara) para engarces en yelmo/brazales/cinturón. Kits de piernas (Explorador Thalassiano para agilidad/fuerza).

    Consumibles Esenciales

    Lleva frascos (Frasco del Sol Quebrado para daño crítico, o Caballeros de Sangre para celeridad; 4-8 por noche de banda), comida sustanciosa (Guarnición Quel’dorei para secundaria más alta + aguante; 20+ raciones o festín), runa de augmento (Tocada por el Vacío para estadística principal). Pociones: daño (Poción de Enfoque Inquebrantable o Templada; 10-20), sanación (Poción de Salud de Plata de la Luna; 20+), utilidad (Tintura Envuelta en Vacío para invisibilidad). Aceites (Aceite de Fénix Thalassiano para crítico/celeridad), piedras de afilar (Refulgente para poder de ataque). Calderos para el grupo.

    Habla con tu hermandad

    Cada hermandad es un mundo, es mejor que tengas comunicación, y sepas qué es lo que te van a pedir exactamente. Muchas hermandades NO te exigirán nada, salvo tus frascos y tu comida. Otras te pueden pedir gemas y encantamientos. Todo depende del nivel de intensidad con la que quieras pasarte el contenido. No te agobies, ve a tu ritmo y disfruta el juego.

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  • Azeroth, el hogar que nunca abandonamos

    Azeroth, el hogar que nunca abandonamos

    ¿Por qué siempre volvemos a World of Warcraft?, ¿Qué tiene este juego que, durante los años, siempre nos hace regresar aunque sea un poco?

    Los Baldíos, Azeroth | Blizzard Entertainment

    El filtro nostálgico que distorsiona todo

    Cuando evocamos World of Warcraft, surgen visiones idealizadas: la euforia de conseguir esa montura legendaria o las sesiones maratónicas en mazmorras que terminaban forjando lazos inesperados. Sin embargo, nuestro cerebro aplica un sesgo conocido como «nostalgia selectiva»: elimina los ratos muertos de farmeo repetitivo, los fallos técnicos constantes y las decepciones con botines mediocres, resaltando únicamente los instantes gloriosos —el triunfo colectivo en una incursión perfecta o el paisaje sonoro del Bosque de Elwynn desplegándose como un lienzo vivo—. Lo que realmente anhelamos no es tanto el título en sí, sino la etapa vital que lo acompañó: juventud despreocupada, amistades cercanas y horarios flexibles. Blizzard capitaliza esta ilusión con iniciativas como WoW Classic o ediciones remasterizadas, ofreciendo no solo actualizaciones técnicas, sino un portal de regreso a una identidad pasada que el juego ayudó a moldear durante años.

    Leroy Jenkins | J Jonah Jameson

    Recompensas impredecibles y el ciclo vicioso del «solo una partida»

    Por supuesto, subyace una base científica sólida: los sistemas de botín operan bajo un esquema de recompensa intermitente, similar a las máquinas recreativas. La expectación previa a desbloquear un tesoro libera más endorfinas que el objeto en sí, mientras que los reinicios semanales transforman el martes en un evento planetario que organiza la vida de incontables jugadores. Aun así, este patrón se repite en títulos free-to-play de menor calado. La verdadera magia radica en lo humano: crisis familiares, falta de propósito o diversos problemas… y allí persistía el gremio, tu gremio, con sus estrategias compartidas y conversaciones triviales que aliviaban la presión externa. Abandonarlo implica más que pulsar uninstall: equivale a desertar de un núcleo social virtual que se siente auténtico.

    La cadena invisible del progreso acumulado

    La trampa cognitiva del «coste irrecuperable» nos inmoviliza aún más: después de décadas abonando cuotas mensuales, adquiriendo paquetes de contenido y desbloqueando hitos, plantearse la despedida genera un vacío abrumador, como si invalidáramos un capítulo entero de existencia. La compañía agrava esta atadura mediante perfiles centralizados que preservan colecciones completas —apariencias, bestias voladoras, alianzas legendarias, viviendas personalizadas—, convirtiendo cada avance en un archivo imperecedero de tu odisea digital. No se trata de un avatar desechable, sino de un testamento gráfico donde cada gota de dedicación se materializa. En un entorno donde los logros son tangibles y el sudor siempre fructifica, algo escaso en la realidad cotidiana, este arraigo se vuelve casi inevitable.

    Azeroth más allá de las tácticas: pertenencia, estructura y calidez perdurable

    Despojado de sus artimañas algorítmicas, WoW  brilla por entregar elementos esenciales de la existencia: estructuras temporales fiables que dan ritmo a la semana, vínculos genuinos nacidos de la coordinación imperfecta (esa fricción que las plataformas modernas han diluido), y un universo donde las melodías evocan hogar al primer acorde. Funciona como un santuario porque reserva tu hueco indefinidamente. Midnight podría triunfar o flaquear en ejecución —el veredicto está por llegar—, pero su atractivo emana de la inversión vital profunda en ese reino, un espacio donde hemos tejido recuerdos irremplazables.

    En esta era de experiencias desechables y multijugador impersonal, World of Warcraft resiste como baluarte porque capturó la esencia de la conexión humana en un lienzo digital. ¿Te ha tentado ya el arranque de la nueva era? ¿O resistes el llamado con más temple que el resto? Cuéntanos en los comentarios: Azeroth nunca deja de susurrar.

    Este ‘post’ está directamente relacionado con el último vídeo del canal Champe Gaming. ¡Échale un ojo!

    Nuevo vídeo de Champe Gaming | Champe Gaming
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  • Cómo subir cocina al 100 rápido en Midnight

    Cómo subir cocina al 100 rápido en Midnight

    Ten cocina listo justo a tiempo para los primeros pasos en el endgame de Midnight

    Lo primero que tendremos que hacer será acudir a Sylann, que se encuentra en las coordenadas 56.2 69.9 (A la izquierda de la tabernera) y una vez allí aprender »Galletas especiadas»

    Una vez tengamos esto aprendido, pasamos a comprar aproximadamente 600 de »Mantequilla de toda la vida», y 1000 de »Faltriquera de especias». Las cantidades pueden variar dado que la receta llegará un punto que esté verde, así que dependerá de nuestra suerte si sube la habilidad o no

    Esto se compra en Quelis, justo al lado del instructor

    Una vez tengamos cocina al 25 aprendemos de la misma instructora »Té de Lirio de Maná’‘ y conseguimos 10 de »Esencia de vermis de maná» y 20 de Lirio de maná». Ambas se pueden conseguir en subasta

    Una vez hagamos los 10 que podemos, estaremos a nivel 35 y desbloquearemos »Comida suculenta», que se cocinará usando las galletas que cocinamos antes.

    Una vez tengamos esto, simplemente cocinamos esto hasta llegar a nivel 100. La receta pasará a verde a nivel 75, así que los últimos 25 niveles dependerán de la suerte. Si nos quedamos sin galletas siempre se pueden comprar materiales y hacer mas en un momento

    Y con esto tendremos cocina al 100 rápido y listo para poder cocinar durante el resto de Midnight.

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  • Que está disponible durante el acceso anticipado de Midnight

    Que está disponible durante el acceso anticipado de Midnight

    Ya está disponible el acceso anticipado para aquellos que adquirieron la Epic Edition de Midnight

    Aquí está todo el contenido que podéis esperar de cara a estos cuatro días extras de expansión:

    • Campaña hasta nivel 90
    • Misiones de mundo
    • Renombre
    • Casas y proyectos de vecindario
    • Profundidades niveles 1 al 7
    • 8 Mazmorras en Normal y heroico
    • Presa en dificultad normal

    Como desbloquear las mazmorras

    Las mazmorras se irán desbloqueando mientras avanzamos en la historia, ya sea con una misión que compartirá el mismo nombre de la mazmorra o subiendo de nivel.

    • Aguja Brisaveloz – Nivel 81 con un personaje
    • Frontal de la Muerte – Nivel 83 con un personaje
    • Cavernas de Maisara – Nivel 85 con un personaje
    • El Valle Cegador – Nivel 88 con un personaje
    • Bancal del Magister – Nivel 90 con un personaje
    • Arena Lacravacua – Nivel 90 con un personaje
    • Punto de Nexo: Xenas – Nivel 90 con un personaje

    Estas mazmorras escalan de nivel 80 a 90, así que estarán disponibles para subir de nivel con cualquier personaje una vez se desbloquean para toda la cuenta

    Que llega durante la semana del 4 de Marzo

    • Raza aliada Haranir – Habrá que completar la campaña de la zona de Harandar para poder acceder a esta nueva raza
    • Misiones semanales de profesión
    • Misiones de Visitante en la Arcantina
    • Presa en dificulta difícil
    • Mazmorras en mítica 0, estarán disponibles las 8 mazmorras que estarán en guardado semanal hasta el 24 de Marzo, entonces pasará a ser diario

    Y esto es lo que podéis esperar tanto del acceso anticipado como del lanzamiento oficial de la expansión. ¿A que le tenéis mas ganas?

    ¡Nos vemos por Azeroth!

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  • Guía de supervivencia: Midnight

    Guía de supervivencia: Midnight

    Aprende todo lo que tienes que saber sobre la nueva expansión de World of Warcraft y cómo prepararte horas antes de su salida, prevista para esta misma noche.

    World of Warcraft: Midnight. Blizzard Entertainment.

    Midnight es la nueva expansión de World of Warcraft, el segundo capítulo de la Worldsoul Saga, que nos devuelve a Quel’Thalas para defender el Pozo del Sol de la ofensiva del Vacío liderada por Xal’atath. La expansión eleva el nivel máximo a 90, introduce una Lunargenta rediseñada como gran capital, nuevas zonas, ocho mazmorras, cambios de calidad de vida y un nuevo logro de exploración, Midnight Pathfinder, necesario para desbloquear el vuelo estático tradicional. Llegar al lanzamiento con el personaje preparado marca la diferencia entre una progresión ordenada y el caos de la medianoche.


    Antes de la medianoche: deja tu personaje “a punto”.


    Antes de que se abran las puertas de Midnight, conviene hacer una puesta a punto general del personaje principal y de los alters. Estos son los pasos clave:

    • Vacía y organiza el inventario. Deshazte de objetos obsoletos, vende o subasta lo que no vayas a usar y guarda materiales y consumibles relevantes para la nueva expansión; tener las bolsas despejadas facilita recoger botín y materiales en las primeras horas de juego.
    • Revisa el registro de misiones. Completa o abandona encargos antiguos que ya no aporten progreso real; un registro limpio te permitirá aceptar sin problemas las cadenas de la campaña principal y las nuevas misiones semanales de Midnight sin ir al límite de espacio.
    • Asegura tus herramientas de interfaz. Es útil contar con un buen organizador de bolsas y con un complemento que actúe como guía urbana para Lunargenta, ya que esta ciudad se convierte en el gran centro neurálgico de la expansión y se ha reconstruido a fondo.
    • También es recomendable preparar habilidades de calidad de vida como un efecto de “recuperación instantánea”, por ejemplo «Reponerse». Permite detenerse, comer y regenerar rápidamente un porcentaje de la salud máxima; esto reduce tiempos muertos entre combates o actividades de mundo abierto. Otro recurso valioso es el estandarte de hermandad, que aumenta la ganancia de experiencia, honor y reputación al derrotar criaturas, y que resulta especialmente útil en las primeras jornadas de subida de nivel. Por último, conviene desconectar todos los personajes secundarios en capitales para que acumulen descanso; así, cuando llegue el momento de subir sus niveles en Midnight, obtendrán más experiencia al derrotar enemigos.
    Ciudad de Lunargenta. Blizzard Entertainment.

    Midnight: campaña, ciudad y misiones clave.


    Con el lanzamiento, la prioridad absoluta es seguir la campaña principal de Midnight sin saltarse la historia. Este hilo conductor no solo introduce la trama en torno al Vacío y al asedio al Pozo del Sol, sino que también desbloquea sistemas y contenidos esenciales, incluidos el acceso temprano a las nuevas zonas, mazmorras y progresos ligados al vuelo.

    Una de las primeras decisiones prácticas es establecer la piedra de hogar en Lunargenta, ahora remodelada como centro social y logístico de la expansión. Desde allí se gestionan bancos, subastas, instructores de profesiones, portales y parte de las nuevas cadenas de misiones. En la propia Lunargenta es importante recoger de inmediato las misiones semanales relacionadas con la defensa frente al Vacío, como las que envían a investigar rincones amenazados y una misión única que otorga un importante impulso inicial de recursos y reputación, entregada por un capitán de las fuerzas de defensa de Quel’Thalas. Esto garantiza un arranque sólido en términos de progresión de facciones y acceso a recompensas tempranas.


    Progresión eficiente: oro, reputaciones, vuelo y monturas.


    Las primeras horas de Midnight son el momento ideal para generar oro mediante profesiones de recolección como herboristería, desuello y minería, ya que la demanda de materias primas de la nueva expansión suele dispararse en el mercado. Aprovechar las rutas de recolección en las nuevas zonas mientras se completa la campaña permite avanzar en nivel y en economía a la vez. Además, existen contratos de reputación con las nuevas facciones de Midnight que ofrecen puntos adicionales cada vez que se completan misiones de mundo; comprarlos y activarlos cuanto antes acelera notablemente la progresión reputacional y el acceso a sus mesas de objetos, recetas y cosméticos.

    Otro elemento central de la expansión es el vuelo. El llamado vuelo dinámico —heredero del sistema de vuelo avanzado de expansiones previas— estará disponible desde el comienzo tras completar unas misiones introductorias, pero el vuelo estático tradicional exige obtener el logro Midnight Pathfinder. Este meta-logro se centra en completar la campaña, explorar las zonas y cumplir una serie de objetivos de mundo, sin recurrir a largas cadenas de reputación como en expansiones antiguas, y abre el acceso al vuelo constante en la nueva Azeroth. Mientras se progresa hacia ese logro, resulta muy rentable dedicar tiempo a la caza de enemigos raros repartidos por todas las zonas, ya que estos pueden dejar monturas exclusivas; hacerlo tanto con el personaje principal como con los alters aumenta las probabilidades de conseguir estos botines de colección.


    Eventos y endgame: de la Feria de la Luna Negra a mazmorras y asaltos.


    En paralelo al avance por Midnight, conviene no olvidar los eventos recurrentes que ofrecen experiencia y bonificaciones extra. La Feria de la Luna Negra, que se celebra la primera semana de cada mes, proporciona misiones, minijuegos y fichas que pueden canjearse por aumentos temporales de experiencia y reputación, algo especialmente útil en las primeras semanas de expansión para rematar niveles o agilizar la subida de alter. Aprovechar estos bonus combinados con descanso y estandartes de hermandad supone un empujón adicional a la progresión.

    Una vez alcanzado el nivel 90, el foco se traslada al contenido de final de juego. En ese punto, las mazmorras de Midnight —ocho en total, repartidas entre distintas zonas y temáticas— se convierten en la vía principal para mejorar el equipo, junto con los nuevos “assaults” o asaltos dinámicos del Vacío, que plantean eventos a gran escala en el mundo abierto con jefes, oleadas de enemigos y recompensas de alto nivel. Combinando estas actividades con el progreso reputacional, la exploración para Pathfinder y la participación ocasional en PvP o contenido de housing, puedes realizar una ruta de progreso sólida hasta estar completamente preparado para las primeras bandas y desafíos de alto nivel de la nueva expansión.

    Raza aliada: Haranir. Blizzard Entertainment.

    Acceso anticipado (Epic Edition): 26 de febrero de 2026 a las 23:59 hora española (CET). 22:59 en Canarias.

    Lanzamiento general (todas las ediciones): 2 de marzo de 2026 a las 23:59 hora española (CET). 22:59 en Canarias.

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  • Warcraft: ¿demasiado tierno para su legado?

    Warcraft: ¿demasiado tierno para su legado?

    “Warcraft suena intimidante, ojalá no lo hubiéramos llamado así”. La idea, atribuida a Chris Metzen, corrió como la pólvora entre la comunidad de World of Warcraft y encendió todas las alarmas sobre un supuesto “arrepentimiento”.

    Paisaje de Azeroth. Blizzard Entertainment.

    La realidad es que el contexto matiza –y mucho– el impacto de esta frase. Se menciona en boca de Holly Longdale, responsable de la franquicia, como una especie de broma interna sobre cómo el nombre puede sonar inaccesible para nuevos jugadores, en un discurso claramente orientado al marketing y a abrir Warcraft a más público. No es una renuncia a la saga, pero sí un síntoma del debate actual: ¿se está volviendo demasiado “amable” un universo nacido de la guerra, la tragedia y el conflicto?

    La desconfianza de una comunidad cansada

    Más allá de la literalidad de la cita, lo relevante es lo rápido que una parte de la comunidad se la creyó sin pestañear. Que los fans asumieran con tanta facilidad que Metzen podría arrepentirse del nombre “Warcraft” habla de una brecha creciente entre lo que la compañía quiere proyectar y lo que perciben los jugadores veteranos.

    Durante años, una parte del público ha sostenido que el universo ha ido perdiendo filo, que el discurso se ha suavizado y que las decisiones creativas responden más a objetivos corporativos –ser más accesible, gustar “a todos”– que a la coherencia interna del mundo construido durante dos décadas. En ese clima, cualquier gesto que suene a rebajar el tono bélico del título cae en terreno abonado.

    Khadgar en una silla de ruedas mágica. Blizzard Entertainment.

    De las guerras sangrientas al perdón permanente

    Una de las críticas recurrentes se dirige al tono de las últimas expansiones. World of Warcraft nació con un nombre que prometía guerra y consecuencias, y durante años ofreció precisamente eso: conflictos brutales, traiciones y tragedias con cicatrices visibles en el mundo.

    En expansiones recientes, sin embargo, muchos jugadores detectan una deriva hacia mensajes de sanación, amistad y reconciliación casi permanentes. Historias que empiezan oscuras acaban, a menudo, en grandes arcos de redención y segundas oportunidades, diluyendo el impacto de actos extremos que marcaron a personajes clave y redefinieron facciones enteras. El resultado, según estas voces críticas, es un contraste cada vez mayor entre lo que el título promete y lo que la narrativa entrega.

    Retcons: cuando reescribir resta en lugar de sumar

    En un universo vivo y en expansión, los famosos “retcons” –cambios retroactivos en la historia– son inevitables. Warcraft los ha usado desde siempre, a veces con mucho acierto. Hubo reescrituras que abrieron nuevas posibilidades, ampliaron el mapa y dieron profundidad a antagonistas y razas que parecían agotadas.

    El problema llega cuando esas relecturas no construyen, sino que vacían lo anterior. Parte del malestar actual viene de giros que convierten a personajes icónicos en meros peones de una amenaza posterior, o que presentan a nuevos villanos como cerebros secretos detrás de eventos ya clásicos, quitando agencia a héroes y villanos que habían ganado su peso propio a pulso. Lo que antes eran capas añadidas a la mitología, hoy muchos lo sienten como borrados que debilitan el legado.

    Chris Metzen. Blizzard Entertainment.

    Del mundo sólido de Metzen al tablero corporativo

    Chris Metzen nunca fue un autor perfecto, y él mismo ha reconocido retcons torpes o decisiones apresuradas. Pero sus defensores recuerdan algo clave: bajo su batuta, el mundo de Azeroth se sentía sólido, físico, lleno de tragedias silenciosas y conflictos latentes. Aunque la mayoría de jugadores no leía cada línea de misión, cruzar ciertos bosques, ruinas o páramos transmitía la sensación de un universo que existía mucho antes de nuestro personaje.

    Ese “peso” del mundo parece haberse diluido. A ello se suma la impresión de que la narrativa ya no responde solo a lo que necesita la historia, sino a lo que necesitan la marca y la empresa: mensajes más limpios, menos aristas, más inclusivos y aptos para públicos amplios. En paralelo, la reducción –y posterior desaparición– de equipos dedicados a custodiar la coherencia del lore deja al guion más expuesto a decisiones de corto plazo.

    La “Worldsoul Saga” y el regreso de Metzen

    El anuncio del regreso de Metzen a un puesto clave y la presentación de la llamada “Worldsoul Saga” –un arco de tres expansiones enlazadas– devolvieron la esperanza a parte del fandom. Por primera vez en mucho tiempo, Blizzard hablaba de una planificación a varios años vista, con un clímax claro y una dirección narrativa marcada.

    No obstante, el contexto ya no es el mismo. Metzen regresa a una empresa integrada en un gigante tecnológico, con nuevas capas de decisión por encima y exigencias distintas. El reto ahora es equilibrar la esencia bélica y trágica que definió a Warcraft con la voluntad de atraer y retener a nuevas audiencias en un mercado saturado. La pregunta es si esa ecuación puede resolverse sin seguir limando el filo que hizo única a la franquicia.

    Thrall y Anduin en la cinemática de presentación de ‘The War Within’. Blizzard Entertainment.

    ¿Warcraft o “Peacecraft”?

    Al final, la famosa reflexión sobre si “Warcraft suena intimidante” no implica que Blizzard vaya a enterrar la guerra ni convertir Azeroth en un parque temático inofensivo. Pero sí revela una tensión real entre el ADN de la saga y la estrategia de negocio actual: ¿cómo seguir creciendo sin traicionar la identidad?

    Con una parte de la base veterana mirando con nostalgia al pasado y otra pidiendo cambios profundos, la conversación sobre si Warcraft se ha vuelto “demasiado tierno” no es un simple pataleta de fans. Es el síntoma de un universo que se debate entre honrar su legado de acero y cicatrices o limarlo para encajar mejor en un presente corporativo que quiere gustar a todos. La próxima gran prueba será si las expansiones ya anunciadas logran reconciliar esas dos almas sin romper definitivamente la promesa que lleva escrita en el nombre desde hace más de veinte años.

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  • Cómo no aburrirse antes de Midnight

    Cómo no aburrirse antes de Midnight

    Desde probar clases nuevas, hasta conseguir monturas, transfiguraciones y logros. El pre-parche ofrece todo el contenido al día, además sin comprar ninguna expansión.

    Aunque la víspera a una nueva expansión puede volverse algo aburrida, la realidad es que es el mejor momento para hacer cosas que no harías normalmente. Y es que, en ocasiones, apuramos al último momento para equiparnos. Realmente es poco útil, salvo que quieras disfrutar del contenido de mazmorras y raids en lo que esperas. Por ello, aquí te traemos varias cosas que puedes hacer para no aburrirte. ¡Toma nota!

    Subir de nivel.

    Parte de la vida de World of Warcraft es su pasado. Tanto es así, que Blizzard Entertainment ha rescatado el contenido antiguo de una forma mejor estructurada. Los viajes en el tiempo son, sin duda, una forma justificada de jugar el contenido antiguo sin que provoque anacronismos con el contenido actual. Solamente debes acudir a Cromi, en Ventormenta u Orgrimmar, y seleccionar que rama temporal quieres visitar. El denominado ‘Paseo en el Tiempo’ abarca desde Terrallende (The Burning Crusade), hasta las Islas Dragón (Dragonflight).

    ¡Recuerda que cuanto más antiguo es el contenido, menos dinámico y sencillo es subir de nivel! Así que valora el nivel de nostalgia que quieres experimentar.

    Cromi saludando a un jugador en su localización de Ventormenta. Blizzard Entertainment.
    Cromi saludando a un jugador en su localización de Ventormenta. Blizzard Entertainment.

    Si quieres subir el mayor número de personajes en el menor tiempo posible, si te da igual que sea repetitivo, la mejor manera es elegir Dragonflight. Si quieres tramas diferentes, que quizás no hayas probado, otras en las que subir de nivel es sencillo pueden ser: Legion y Shadowlands. Debes saber que, durante el ‘Paseo en el Tiempo’, estarás instanciado de aquellos jugadores que estén en el mismo lugar que tú, pero en el presente. Si quieres saludar a un amigo, deberás salir momentáneamente de la bifurcación temporal.

    Monturas, mascotas y conjuntos de armaduras.

    Conseguir monturas en World of Warcraft es extremadamente sencillo, pero conseguir las más prestigiosas es un dolor de cabeza. Es por ello que una buena rutina que puedes hacer antes de que caiga la medianoche sobre Azeroth es explorar el contenido de expansiones antiguas y lanzar los dados de la fortuna al despojar a los jefes de bandas. ¿Quizás el Invencible del Rey Exánime?, ¿puede ser las Cenizas de Al’Ar en el Castillo de la Tempestad? Todas están a tu alcance.

    Puesto del Comerciante en la ciudad de Ventormenta. Banwoh.

    El puesto comercial siempre tiene nuevas monturas, y los precios no son nada altos. Comprueba cuantas monedas tienes y hazte con todas las que puedas asumir. Recuerda que si compras ediciones más caras de Midnight, aumentará también el número de monedas que conseguirás, ya que vienen incluidas en la compra de la expansión. Debes saber que estas monturas se ligan a tu cuenta de Battle.net, lo que te permitirá disfrutarlas con todos los personajes. Da igual de que raza, facción o reino seas.

    ¡Y no te olvides de revisar el puesto comercial de Dornogal! Varios intendentes te ofrecerán nuevas recomensas, diferentes a las que puedes conseguir en las capitales. Los precios prácticamente no varían, pero sí lo hace la mercancía disponible. Si tienes suficientes monedas, solo en una rotación te puedes hacer con más de 10 monturas. Lo mismo con mascotas y con transfiguraciones. Aquí puedes ver dónde se encuentra, ¡justo en el centro!

    Ubicación de los intendentes exclusivos del Puesto Comercial. Noticias Gamer.

    Hogares (housing).

    World of Warcraft ofrece desde diciembre la experiencia completa de la nueva característica de Hogares. Esta característica fue anunciada por Blizzard antes incluso de que dieran a conocer las novedades de Midnight. Este nuevo pasatiempos está disponible para todos los usuarios que hayan adquirido la expansión de medianoche. Es por ello, que durante la espera a que Xal’Atath ataque Quel’Thalas y de comienzo el nuevo capítulo de WoW, puedes decorar tu casa, junto a tus amigos.

    El housing es una herramienta que ya está completamente adherida y adaptada a todo el contenido del juego, así que hacer bandas y contenido antiguo también te proporcionará muebles para decorar tu humilde morada.

    Los vendedores de decoración están en los vecindarios. Son 4 generales por facción, 1 de jardinería y piratas para ítems enemigos (facción opuesta). También puedes comprar muebles en las capitales principales, zonas de expansiones pasadas y sedes de clase. La moneda de pago es principalmente oro, pero puede ser que dependiendo el lugar se requieran más monedas como Suministros de las Islas Dragón (Dragonflight), Suministros de la Ciudadela (Warlords of Draenor), Maná Antiguo (Legion) u Honor (PvP)…

    Obtén muebles gratis completando logros antiguos y drops garantizados de bosses en mazmorras/bandas. Muchos de los muebles se venden en los intendentes tras desbloquear el plano, que es lo que despojas a los jefes. También hay vías como el crafting vía recetas de profesiones y a través del ya comentado Puesto Comercial.

    Ilustración de la característica ‘Hogares’ de Midnight. Blizzard Entertainment.

    Debes de saber, si no has comprado la expansión venidera, que durante esta fase de pre-parche, puedes jugar todo el contenido del juego sin necesidad de comprar ninguna extensión, salvo la mensualidad. Perfecto para probar The War Within sin verte solo. Sin duda, World of Warcraft ofrece un sinfín de opciones para disfrutar del retail antes de la llegada de Midnight. La nueva expansión llegará:

    Acceso anticipado (Epic Edition): 26 de febrero de 2026 a las 23:59 hora española (CET). 22:59 en Canarias.

    Lanzamiento general (todas las ediciones): 2 de marzo de 2026 a las 23:59 hora española (CET). 22:59 en Canarias.

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  • Novedades de la actualización 49 a Elder Scrolls Online

    Novedades de la actualización 49 a Elder Scrolls Online

    La actualización 49 está a la vuelta de la esquina con grandes novedades

    Lo primero que todos notaremos son los cambios de calidad de vida que traerá esta actualización, desde nuevas monturas con oro hasta reducciones de costes y tiempo para artesanía.

    Los cambios mas importantes que traerán son:

    • Monturas a cambio de oro: 16 monturas antes disponibles en la tienda de coronas ahora se comprarán en jefes de establo
    • Curas de licantropía y vampirismo: Ya no se comprarán por coronas y tendrán misiones propias
    • Piedras miméticas y fichas de atuendo: Ya no se comprarán individualmente por coronas
    • Reducción de coste de arcón y banco: Menor coste tanto de oro como de coronas
    • Anuncios de comerciantes de gremios: Plazos de 30 días
    • Poder ocultar pecho, cintura, piernas, manos y pies en nuestro atuendo
    • Reespecializar habilidades desde la propia interfaz, sin tener que ir a templos específicos
    • Mejoras del inventario
    • Mejoras en la guia de zona, mas facilidad para saber donde seguir
    • Mayor duración de pistas de antiguedades, duplicadas con ESO Plus
    • Investigación de aspectos en artesanía más rápido, todos los tiempos se han reducido
    • Modificados los mapas del tesoro
    • Mayor límite de muebles para todas las casas no notables, con ampliación extra para usuarios de ESO Plus
    • Triplicado el límite para los cristales de transmutación, los usuarios de ESO Plus tendrán 3000, el resto de usuarios tendrá 1500
    • Las mejoras de montura serán tres puntos en lugar de uno
    • Los espacios para atuendos serán para toda la cuenta, los aspectos seguirán ligados al personaje
    • Los jugadores podrán ponerse el nombre del gremio, dando representación sin tener que llevar el tabardo

    Eso no es todo, la actualización 49 será la primera en incluir una serie de mejoras visuales y de equilibrio en las clases.

    Empezando por el caballero dragón, la rama de habilidades de dos manos, ambas tendrán efectos visuales mejorados y cambios importantes en las habilidades, enfocandose mas en la identidad de clase y qué las hace únicas

    Imagen promocional de Elder Scrolls Online donde se ven los cambios que están por llegar a lo largo del año

    El inicio de la temporada cero

    Uno de los cambios mas importantes para TESO de este año es el inicio de su sistema de temporadas, que cambiarán como se añade contenido al juego, dando comienzo con la temporada cero el día 2 de Abril

    Esta temporada traerá el Mercado Nocturno, un nuevo modo de juego JcE que vendrá el 29 de Abril

    Imagen promocional de Elder Scrolls Online, en ella se ven las tres fechas importantes de lo que está por llegar en el juego, estas fechas siendo 9 de Marzo, 2 de Abril y 29 de Abril

    Este año marca un antes y un después para Elder Scrolls Online

    Desde la eliminación de los capítulos, el añadido de las temporadas y la renovación de las clases, este año hace que Elder Scrolls Online cambie para siempre.

    ¿Que os ha parecido? ¿Esperáis con ganas estos cambios? ¡Nos vemos por Tamriel!

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  • ¡Disfruta Midnight en Noticias Gamer!

    ¡Disfruta Midnight en Noticias Gamer!

    La web de contenido sobre MMORPG’s cubrirá con guías, artículos e historias únicas la nueva expansión de World of Warcraft.

    Nueva imagen corporativa de ‘Noticias Gamer’ para 2026.

    En 2022, Noticias Gamer cerró por diversos factores —en los que no entraremos en detalle—. Tras casi tres años con algo de actividad, pero insuficiente, asumimos el reto de recuperar el proyecto y convertir Noticias Gamer en un referente de cara a la próxima expansión de World of Warcraft. Sabemos que no será fácil pero necesitamos vuestra ayuda.

    Esta nueva etapa no solo busca ser un nuevo comienzo para la marca, sino también crear un espacio de interacción y colaboración dentro de la comunidad. Si crees que puedes y quieres aportar al proyecto, estaremos encantados de contar contigo. Nuestra filosofía a partir de ahora es clara: priorizar la calidad frente a la cantidad. Eso significa que no habrá contenido nuevo todos los días, pero cada publicación estará cuidada al detalle y será un referente para la comunidad.

    Estamos tan emocionados como tú por experimentar esta segunda entrega de la Saga Alma-Mundo, y queremos vivir juntos todo lo que el destino tiene preparado para Azeroth.

    ¿Habrá otros juegos a la vista?


    La respuesta es sí. Aunque nuestro pilar principal seguirá siendo World of Warcraft y el resto de MMO’s que ya continúan siendo continuamente actualizados por Breitan y ArcalCCA, planeamos expandirnos a otros títulos que pronto anunciaremos.
    No te pierdas nada y síguenos en X: @ngredes

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