Categoría: Actualidad Gaming

Actualidad Gaming, novedades, curiosidades y noticias sobre el mundo de los videojuegos

  • Planes de futuro para Ravendawn Online

    Planes de futuro para Ravendawn Online

    Tavernlight Games publica su hoja de ruta tras un lanzamiento exitoso

    La desarrolladora ha emitido un comunicado de agradecimiento a la comunidad por la enorme acogida de Ravendawn Online, un MMORPG indie cuyo lanzamiento no pasó desapercibido el pasado día 16 de Enero en el que alcanzó una cifra de jugadores inesperadamente alta creando largas colas de espera y problemas de lag. Aún así, Tavernlight Games pudo solucionarlos rápidamente abriendo nuevos servidores y aumentando su capacidad.

    Además de esto, alcanzaron un gran interés en twitch llegando a tener más de un millón doscientos mil espectadores únicos y más de millón y medio de horas vistas en tan sólo 6 días.

    Lanzamiento Ravendawn Online

    Hoja de ruta y planes de futuro

    Tras los agradecimientos, la desarrolladora anunció su hoja de ruta y todo lo que tienen preparado para el futuro, pudiendo encontrar puntos muy pedidos por la comunidad como guerra de clanes, castillos de clan, fortalezas, arenas y tablas de clasificación.

    Mirando hacia el horizonte, nos complace compartir con ustedes nuestra hoja de ruta, que comparte las características principales que se introducirán en el mundo de Ravendawn en los próximos meses.

    Tavernlight Games
    Ravendawn Online hoja de ruta

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  • Pokémon Company investigará Palworld

    Pokémon Company investigará Palworld

    La empresa japonesa pone en su punto de mira el reciente éxito.

    A pesar de no mencionar directamente el juego de Pocketpair, la Pokémon Company emitió un comunicado para investigar la situación. Kotaku nos informa que este pasado 24 de enero la empresa publicó un comunicado tanto en japonés como en inglés comentando sus intenciones. Palworld hizo varios titulares de prensa con su bastante flagrante aspecto de «juego Pokémon con armas», y sobre todo estos últimos días empezó a hacer ruido por la prohibición del mod que cambiaba las criaturas del título por… literales Pokémons.

    Palworld es investigado por la Pokémon Company

    Hemos recibido muchas peticiones sobre un juego de otra empresa lanzado en enero de 2024. No hemos dado ningún permiso para el uso de la propiedad intelectual de Pokémon ni material usado en ese juego. Tenemos intención de investigar y tomar medidas apropiadas para actuar ante cualquier situación que infrinja los derechos de propiedad intelectual sobre Pokémon. Continuaremos nutriendo cada Pokémon y su mundo, y trabajaremos en unir al mundo a través de Pokémon en el futuro.»

    Pokémon Company

    Pocketpair ha estado en todo momento asegurando al público que no tienen nada que temer, ya que el título entero fue desarrollado íntegramente por ellos sin usar assets de terceros y cuidando meticulosamente no meterse en problemas de copyright de otras empresas. Es evidente que cualquiera que mirara el juego, su desarrollo y su aparición en redes estaría bastante enterado que podrían surgir problemas de esta índole con la empresa propietaria de Pokémon, ya que la empresa japonesa tiene bastante fama de ser relativamente agresiva con su propiedad intelectual. Aún así, dado el enorme éxito que está teniendo Palworld tanto en ventas como entre la crítica de usuarios y prensa, no cabe más que esperar que las disputas no lleven a nada que pueda dejar a la gente sin su nuevo entretenimiento favorito.

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  • The Day Before cierra definitivamente

    The Day Before cierra definitivamente

    El juego merecedor del título «Timo del año», The Day Before, cierra definitivamente

    Después de hacer un sinfín de titulares a lo largo de los años desde su lanzamiento, el pasado mes de Diciembre de 2023 The Day Before por fin salió y prácticamente al instante procedió a hundirse. Ahora, tan solo 45 días después de su lanzamiento, el infame «Timo del año» cierra definitivamente.

    The Day Before, el "Timo del año", cierra definitivamente

    Tan solo unos días después del lanzamiento de The Day Before sus desarrolladores, Fntastic, anunciaron que no cumplieron con las expectativas de ventas y se veían obligados a cerrar puertas. Unas horas después, el distribuidor Mytona anunció que se saltarían la norma de «jugar menos de 2 horas» de Steam y ofrecerían un reembolso a todos los jugadores que lo pidan. También se anunció, evidentemente, que el juego cesaría cualquier tipo de desarrollo de manera inmediata. Solo quedaba una única cuestión y era cuánto aguantarían abiertos los servidores de este… MMO de supervivencia (no lo era, pero sí que requería conexión a internet permanente y servidores a los cuales conectar). Se anunció una fecha de cierre tan solo 45 días después de su lanzamiento oficial y esa fecha por fin llegó. Como nos reporta IGN, medio que fue encargado de cubrir la mayor parte de noticias de The Day Before en su época, a partir de hoy los servidores del juego están totalmente no accesibles.

    Con esto termina la corta, pero no por ello sin eventos, balada de un juego que pasará a la historia como uno de los mayores escándalos de la industria. The Day Before cierra definitivamente.

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  • Piranha Bytes habla sobre su posible cierre

    Piranha Bytes habla sobre su posible cierre

    La empresa alemana responsable de Gothic, Risen y Elex, Piranha Bytes, habla sobre su posible cierre.

    Durante un tiempo circulan rumores sobre el posible cierre de Piranha Bytes, responsables de algunas de las sagas RPG de nicho de mayor trascendencia en el mercado occidental – Gothic, Risen y Elex. Los rumores venían de distintas «fuentes cercanas» a la empresa alemana, pero el auténtico pánico ocurrió cuándo Gamerant informó con mayor precisión que Piranha Bytes era monitorizada por varias empresas de su país nativo, en particular esclareciendo que según las instituciones de Alemania el proyecto «WIKI6» fue totalmente pausado a principios del 2024. Según todos los rumores disponibles, WIKI6 era el título en clave del inminente Elex 3, que cerraría la trilogía, y recibió más de 3 millones de euros en financiación pública.

    Piranha Bytes habla sobre su cierre, creadores de Gothic

    Sin embargo, Piranha Bytes emitió un comunicado oficial ante la creciente preocupación de los fans:

    Carta de Piranha Bytes sobre su posible cierre

    Queridos fans: Sí, es cierto. Nosotros, Piranha Bytes, estamos en una situación difícil. Hay muchas noticias circulando sobre nosotros y esta es nuestra respuesta: ¡No nos deis por vencidos aún! Hacemos lo posible para continuar creando mundos en los cuales podáis perderos. Esto es por lo que siempre latieron nuestros corazones. Estamos convencidos de que vamos a tener éxito. ¡Somos mentes creativas y no hay falta de ideas! Nos mantenemos unidos, pase lo que pase. Ahora, estamos enfocados en este objetivo con toda nuestra fuerza para hacer lo que haga falta para encontrar nuevos aliados para este proyecto. Tan pronto como haya noticias, las compartiremos con vosotros. ¡Muchas gracias por vuestro continuo soporte! Vuestras Pirañas.

    Los problemas empezaron a surgir con una recepción moderada por parte de fans, pero más que fría en términos de beneficios de Elex 2, lanzado a principios de 2022. Después de más de 7 años de desarrollo, por cuestiones de política de empresa, el título se puso en venta la misma semana que el mastodóntico Elden Ring. Algo que, definitivamente, no ayudó a promover las ventas del juego a nivel internacional. Una empresa que ya era considerada por muchos indie dado el generalmente bajo presupuesto de sus gigantes proyectos, y que ya tuvo que enfrentarse a un enorme problema en el lanzamiento de Gothic 3, una vez más está en el punto de mira de los fans de los RPGs occidentales clásicos y se enfrenta a un posible cierre. Incluso con el reciente lanzamiento de Gothic 1 para la Nintendo Switch las cosas de momento no pintan nada bien para Piranha Bytes.

    ¿Qué pasará con el Gothic 1 Remake? Hasta donde sabemos, absolutamente nada negativo. G1R está siendo desarrollado por un estudio externo a Piranha Bytes, Alkimia Interactive (¡Con sede en Barcelona, por cierto!), y sigue su curso previsto para un lanzamiento en 2024-2025. Quizás precisamente un éxito para el remake de uno de los juegos que más bases sentó para los RPGs de mundo abierto ayude a evitar el cierre de Piranha Bytes, solo el tiempo podrá decirlo.

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  • Blizzcon 2023, horarios y donde verlo en compañía

    Blizzcon 2023, horarios y donde verlo en compañía

    La Blizzcon 2023 empieza hoy, y para estos nuestros compadres, Raeven (el ruso) y Champe (el vende humo) estarán en stream en sus respectivos canales, y diciendote cual ver segun tus necesidades. y en los siguientes horarios.

    • Argentina: 15:00
    • Bolivia: 14:00
    • Chile: 15:00
    • España: 19:00
    • Mexico CDMX: 12:00

    Raeven, y/o Champe, ¿cual elegir o ambos?.

    Si les gusta verlo con poca gente, y disfrutar del espectáculo con opiniones simples y en frio, Raeven es tu opción y puedes verlo desde RaevenCCA .

    Por otro lado tenemos lado tenemos a Champe, el cual, amenizara un espectáculo con varios streamers, los cuales estarán divididos en cada juego presentado en la Blizzcon y lo podrás ver en ChampePro .

    Fiesta con otros viewers

    Aparte se esta armando una Watch Party para que entre viewers opinen mediante voz en el discord de Champe el cual estará moderado, y todos tendrán su momento, con algunos eventos internos, disfrútenlo.

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  • Qué esperar de la Blizzcon 2023

    Qué esperar de la Blizzcon 2023

    Hoy arranca la Blizzcon, y esto es lo que podemos esperar

    Faltan días, horas, para la Blizzcon 2023. El lugar donde conoceremos el futuro de Blizzard y de nuestras franquicias favoritas.

    Pero dejando a un lado posibles filtraciones y esperanzas que tenemos todos… qué podemos esperar de esta blizzcon.

    En este artículo os mostramos nuestra visión realista de lo que podemos encontrarnos en este evento. Franquicia a franquicia. Qué es lo podremos ver en esta Blizzcon 2023.

    Pero antes de comenzar recordaros que en este canal tenemos preparada una cobertura exhaustiva durante los dos días de la Blizzcon. Estaremos en directo tanto aquí como en Twitch cubriendo todos los paneles y analizando absolutamente todo.

    Para esta tarea, tendremos invitados de lujo expertos en cada uno de los juegos de Blizzard. Durante la retransmisión, también tendremos sorteos para todos vosotros. Incluso, sortearemos 2 precompras de la próxima expansión de wow entre los suscritores y miembros de ambas plataformas.

    Acceso retransmisión YouTube: Blizzcon 2023 en YouTube
    Acceso retransmisión Twitch: Blizzcon 2023 Twitch

    Además, en nuestro discord, estamos organizando una Watch Party. Donde podréis seguir la Blizzcon junto a otros fans, compañeros. Para que viváis el ambiente de una blizzcon en vuestra casa. También habrán sorteos exclusivos y juegos para los que estéis en esta watch party.

    Además, conectaremos con vosotros de vez en cuando para que nos contéis vuestras impresiones.

    Así que la mejor forma de ver la Blizzcon será con nosotros.

    Y sin más, arrancamos con el vídeo. ¿Qué podemos esperar de esta Blizzcon 2023?

    ODDYSEY – NUEVA FRANQUICIA

    Blizzard lleva desarrollando durante los últimos casi 7 años una nueva IP completamente nueva. Un juego survival que ya se anunció hace algo menos de 2 años, sin darnos ningún nombre ni muchas más referencias. A penas algunas pocas imágenes conceptuales que nos dan una idea del aspecto que tendrá el entorno.

    Pero por lo se ha podido saber, se tratará de un juego con un universo de fantasía fenomal, al estilo Blizzard. De hecho, el nombre ya lo sabemos, Odyssey. Es su nombre clave, pero que también puede convertirse en el nombre final. Hemos visto incluso fotos del propio Mike Ybarra con el logo. Él mismo ha mencionado que ya ha jugado al juego, e incluso tenemos iformaciones de personalidades como Jeff Corden que comentan que el juego está en fase avanzada de desarrollo. Será un juego en primera persona con las características básicas de un survival, donde nuestro personaje tendrá que hacerse hueco en un mundo hermoso, pero hostil.

    Blizzard siempre ha aportado mucho valor a los géneros en los que se ha metido. Y este juego puede ser lo que fue Wow para los MMOs, o lo que fue Diablo para los ARPG y Overwatch para los Shooters. Una revolución.

    Además, si estás puesto en juegos surival, sabeis que hay muchos, muy conocidos. Pero este sería el primer Survival hecho por una empresa Triple A. Una empresa que a pesar de estar en horas bajas, sabemos que cuando se ponen, son capaces de sacar la mejor calidad posible.

    Muchas ganas de este juego. Puede que se anuncie, o puede que no.

    Aunque en el horario de la blizzcon vemos que la inauguración dura 2 horas y media, suele durar 1 hora. Lo que nos da la sospecha que durante esa franja de tiempo podría estar el panel de presentación de esta nueva franquicia.

    Puramente especulaciones, pero creo que es muy posible que esta nueva franquicia se presente. Tardará en salir, pero tienne que sacarlo ya en sociedad.

    HEARTHSTONE

    Hearthstone puede ser el gran tapado de esta Blizzcon. Es uno de los juegos más rentables de la compañía y tiene ya sus añitos. Y vemos en el horario del evento como habrá una sección dedicada a este juego.

    Podríamos esperar una nueva expansión, pero esta ya fue presentada hace cosa de dos semanas. Por lo tanto, qué podemos encontrar en este panel.

    Pueden ser más detalles de la expansión, pero es raro que no reserves la presentación para la propia Blizzon. Se rumorea mucho que Hearthstone podría estar preparando un reboot del juego.

    Ampliar de sobremanera los modos de juego, mejorar o cambiar mecánicas y jugabilidad. pero incluso se comenta que podría anunciarse un Hearthstone 2 totalmetne renovado.

    Tiene sentido, como os digo, es uno de los juegos más rentables de Blizzard. Pero que también ha ido bajando durante los últimos años. Un buen revulsivo puede volver a colocar HS en la palestra.

    Overwatch

    Overwatch 2 fue lanzado hace 1 año, y el juego, a pesar de los rumores, se mantiene sano y con una buena comunidad, a pesar de todo el hate vertido.

    El fiasco del modo PVE todavía pica mucho a los fans, pero también es cierto, que los propios jugadores reconocen que el juego está en uno de sus mejores momentos.

    ¿Qué podemos esperar en esta blizzcon para Overwatch? Aparte de la final del mundo de Overwatch, se espera que muestre lo que está por venir del juego.

    Se espera un nuevo héroe, posiblemente un nuevo mapa, y también detalles sobre la proxima temporada 8.

    No se esperan grandes anuncios. Aunque muchos sueñan con que el equipo de Overwatch anuncie algo más novedoso para el futuro. ¿Reconstruir el modo PVE tal como prometieron? Lo dudo, pero nunca se pierde la esperanza

    Diablo IV

    En una posición similar encontramos a Diablo IV, lanzado este mismo año con todo un éxito en ventas y repercusión a sus espaldas.

    Aunque ya sabemos el bajón que tuvo el juego ante la decepción en algunos aspectos.. El juego se nota que le faltaba algún tiempo en el horno, y se notaron sus carencias en el late endgame durante los inicios y la temporada 1.

    La temporada 2 ha traído cosas con mejoras, pero todavía no ha convencido de todo a los fans.

    Para Diablo IV esperamos un juego que va a estar con mucha energía la próxima década. Así que tal como dicen los rumores, Blizzard estaría preparando una serie de mejoras, temporada tras temporada, para dejar en el mejor estado posible el juego.

    Creo que el cúlmen de esta especie de reboot vendrá con una nueva expansión que saldría el próximo año. Así que lo que esperamos es justamente eso, detalles de la temporada 3 y el anuncio de una próxima expansión. Con la continuación de la historia, nuevos contenidos y sistemas mejorados. Incluso se espera que se anuncie alguna clase nueva.

    Un juegazo que a pesar del bajón reciente, tiene todo los ingredientes para recupera terreno y ser uno de los buques insignia de la compañía.

    World of Warcraft

    Ya avisaron los de Blizzard que esta Blizzcon va a estar muy muy centrada en anuncios relacionados con esta franquicia. El próximo año el juego cumple 20 años, y la franquicia 30.

    Así que es el momento ideal para anunciar cosas impactantes. Además, en esta Blizzcon tendremos en la palestra al papá de todo esto, Chris Metzen. QUe ha vuelto a su puesto como líder narrativo de la franquicia. Un movimiento del que muchos tenemos grandes esperanzas depositadas.

    Para Wow Retail esperamos, por supuesto, el anuncio de la próxima expansión, la 11.0. La que será la décima expansión décima, que saldrá en su 20 aniversario.

    Se espera lo típico como nuevas zonas, nuevos sistemas y alguna novedad impactante. 20 años no se cumple todos los días, y un World Revamp, un nuevo sistema troncal… se espera algo que demuestre que la décima expansión tiene que ser especial.

    Y no son pocos los que están ansiosos para ver qué depara el futuro de World of Warcraft en una época en la que todavía no se han recuperado del golpe recibido en Shadowlands.

    Además de esto, muchos esperamos que Blizzard se siente con nosotros para mostrarnos cual es su visión para la próxima década de este juego. Sería maravilloso que Blizzard nos muestre una hoja de ruta de en qué quiere convertir este juego que está empezando a notar serios síntomas de agotamiento.

    Wow Classic

    La versión classic de World of Warcraft es otro de los platos fuertes de esta Blizzcon, con muchas esperanzas puestas. Tras el éxito increíble de las versiones cláscicas del juego, hemos ya cerrado el ciclo. Con la Lich King Classic en su última fase, muchos se preguntan qué depara el futuro de un jueo que no puede quedarse aquí.

    Todo parece indicar que van a seguir adelante con las versiones clásicas, y en esta ocasión, sería el turno para la presentación de Cataclysm Classic. Algo que no todo el mundo está entusiasmado, pero por lo que hemos visto en encuentas enviadas por Blizzard a jugadores, y datos del datamining. todo parece indicar que va a ser el siguiente movimiento.

    Muchos hablan de un Classic +. Que se convertiría en un juego paralelo a Retail, donde con la versión vanilla como base, Blizzard sacaría nuevos contenidos y expansiones, con nuevas zonas, razas, clases y arreglaría, de una vez por todas, muchos de los cambios que los classiqueros han pedido para vanilla.

    Pero esto parece más un sueño húmedo digno de retailers y… sinceramente lo vemos muy pronto para que esto suceda. Pero sí creo que va a ser algo que terminará sucediendo.

    Tenemos este parche 1.15 datamineado, y muchos han especulado que está relacionado con lo que se va a anunciar en esta Blizzcon.

    Puede ser Classic + o puede ser algo más sencillo, un Season of Mastery.

    Yo me declino por la teoría de que se presentarán nuevos servers con algunos cambios que se llevan pidiendo, en una nueva especie de Season of Mastery 2. Lo cual podría sentar las bases para un futuro Classic Plsu, que pueden que nos den pistas este año, pero que no se presentaría oficialmente hasta el 2024.

    Como suele ser común con este juego, Blizzard puede contar sus planes e invitar a los jugadores a formar parte de la conversación de cómo quieren que sea el futuro de Classic con Classic Plus.

    Warcraft 3

    Warcraft 3 Reforged fue un desastre, un insulto para los fans y la condena del legado de un juego y una franquicia legendarios.

    Ybarra ya ha comentado en varias ocasiones que sus planes es arreglar Reforged. Y puede que tengamos noticias al respecto durante esta Blizzcon.

    Los que quedamos decepcionados no pedimos nada menos de que Blizzard lo arregle, y nos traiga todas las promesas que nos hicieron antes de meternosla doblada.

    Se lo deben a los fans, y se lo deben al historia de esta franquicia.

    Y porq ue no, soñar con un Warcraft 1 y 2 Resurrected.

    Warcraft Rumble

    EL nuevo juego móvil de Warcraft ya está en marcha en algunos países. Nosotros hemos podido jugarlo estos meses y, la verdad, que es un gran juego. Ya se presentó com toca durante el mes de octubre, y el día de la blizzcon se lanzará a nivel mundial el juego.

    Veremos algunas novedades sobre el juego, y posiblemente, el anuncio de la fase beta de la versión para PC de este juego nativo de móvil.

    ¿Algo mas?

    Warcraft es una franquicia mítica, y que podrían explotarla mucho más allá de su MMO. Ahora tenemos juego de móvil y creo que a esta franquicia podría venirle muy bien un juego estilo RPG. Imagínate un Baldur’s gate pero en el universo de Azeroth. Sería un exitazo tremendo.

    Es más que probable que no lo veamos en esta blizzcon, pero y si es algo que tienen en ciernes y vemos alguna pista?

    ¿Series de TV?

    Es incomprensible como hasta Raid Shadow Legends tiene serie de TV y Blizzard, con sus franquicias icónicas como Warcraft, Starcraft o Diablo no lo tenga. Puede que cambie en esta Blizzcon.

    Se sabe que desde 2014 Activision Blizzard llvea planificando llevar a la pequeña pantalla sus franquicias, con Call of Duty, y rumores de series de Diablo y Overwatch en producción.

    ¿Puede que durante esta blizzcon se anuncien el lanzamiento de series de estas franquicias? Sería algo muy bueno para los juegos de Blizzard y un regalo para los fans.

    El tiempo lo dirá.

    Heroes of the Storm

    Es la noticia de moda, Heroes of the Storm es el juego muerto más vivo de todos. Un MOBA que fue puesto en modo de mantenimiento hace algunos años, Blizzard no fue capaz de sacarlo adelante.

    Pero con la adquisición de XBox esto puede cambiar. Hace unos días, Blizzard anunció por todo lo alto el parche más grande para Heroes desde que entró en mantenimiento, Un pache lleno de mejoras y cambios. INcluso, corrección de errores que estaban en el juego desde hace muchos años.

    Esto ha dado esperanzas para muchos jugadores de HOts de que blizzard decida revivirlo. Y tiene sentido. El juego actualmente tiene menos de un minuto de colas para entrar en partida, hay mucha gente jugando. Y ahora mismo, es el único MOBA de Xbox.

    Puede ser usado como el nexo en el que pueden converger todas las franquicias de Blizzard y Xbox. Es un juego ya hecho, con una base de jugadores fiel y que les costaría poco dinero revivirlo.

    Sáclo en Steam para empezar, y luego reinventalo. No tienes que competir con LOL o Dota, solo ser una alternativa más casual y válida del género MOBA.

    Dudo que haya un anuncio directo para esta blizzcon, pero puede que nos den pistas de que pronto van hacer algo con este querido juego.

    Starcraft

    Cualquier empresa mataría por tner entre sus filas una franquicia como Starcraft. Pero Blizzard es blizard, y la tiene en el armario de trastos desde hace una década.

    Sabemos que se han cancelado al menos 2 juegos los últimos años para la franquicia. Pero Mike Ybarra ha repetido en varias ocasioens de que hay planes para los fans de Starcraft. ¿Un Starcraft 3? No tiene pq, puede que veamos un shooter, un estilo destiny para esta franquicia que le vendría muy bien.

    Tampoco esperamos noticias al respecto en esta blizzcon, pero ojala que alguna pequeña pista.

    Y esto es lo que esperamos de esta Blizzcon 2023. ¿Cuales son tus previsiones?

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  • The Day Before, rompiendo el silencio

    The Day Before, rompiendo el silencio

    Luego de meses sin hablar ni en discord, twitter/X u otros sitios públicos FNTASTIC, creadores de The Day Before a tan solo un días de la fecha de salida oficial del este MMO tan esperado y dudado de que fuese otro estafa, finalmente revelan fecha del tráiler de lanzamiento junto a mas datos del juego.

    Estimados fanáticos de The Day Before!

    Sabemos que están ansiosos por más noticias e información acerca de The Day Before. Estamos felices de informarles que este miércoles 1 de noviembre a las 13:00 GMT-4 tendrán toda la información que estaban esperando junto a un tráiler FINAL oficial.

    Manténganse en sintonía y esperen el día que esta por llegar!, Continuemos siendo una buena comunidad y mantenganse juntos!
    Los Voluntarios de FNTASTIC.

    Otros datos

    Mediante varios medios estos días ha sonado de que el The Day Before, pese a haber zombis los cuales intentarán matarte, será mas enfocado al PvP, poco mas sabemos que si será un DayZ pero MMO o parecido.

    Twitter de FNTASTIC: https://twitter.com/FntasticHQ

    El tráiler final

    Junto al anuncio nos dejaron el link del tráiler si quieren esperar desde ya.

    https://www.youtube.com/watch?v=aB6_MRNebOM
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  • Ark Survival Ascended: Tráiler de lanzamiento

    Ark Survival Ascended: Tráiler de lanzamiento

    Finalmente salió la cinemática del Remaster del Ark Survival Evolved el cual nos trae muestras de lo que se verá ingame armas y sistemas mejorados, SALE HOY EN STEAM, y en consolas en Noviembre, disfrútenlo.

    Pero antes, aquí tienen los requisitos que pide para correr el juego sin tener muchos problemas.

    requisitos del sistema para jugar

    Cuando se anuncie fecha posiblemente actualice este post, por el momento tocara esperar pero ya pueden ponerlo en deseados de Steam.

    Un aviso para los streamers antiguos:

    Sean felices al menos los que cumplen las condiciones para obtener el juego de forma gratuita.

    Enlace a Steam del juego con más información.

    https://store.steampowered.com/app/2399830/ARK_Survival_Ascended/

    El Trailer:

    Trailer del Juego Ingame
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  • Novedades de project mugen

    Novedades de project mugen

    nueva información del desarrollo de project mugen juego desarrollado por naked rain y distribuido por netease

    el video nos muestra contenido de como se esta desarrollando y que no espera en el mundo, aun no tenemos fecha para el juego pero es posible pre registrarse

    ¡Hola a todos! Estamos muy emocionados de presentar nuestro proyecto de juego «Mugen», un juego de rol de mundo abierto con temática urbana.

    Jugarás como un investigador, buscando e investigando el caos, viajando por el mundo, haciendo amigos y enfrentando peligrosas aventuras juntos.

    Esperamos que el proyect Mugen pueda ofrecerte una nueva forma de experimentar la exploración libre de una metrópolis urbana.

    Nuestro equipo de desarrollo está dedicado a combinar la sensación de «libertad» con la vibra de la «metrópolis». Para lograr este objetivo, hemos introducido tecnología que genera de forma procedural entornos urbanos, lo que nos permite construir rápidamente una ciudad completa, además de ecosistemas urbanos personalizados, que juntos crean un paisaje urbano completo y vibrante ante nuestros ojos.

    project mugen

    En una ciudad tan grande, ¿cómo pueden los personajes moverse de manera eficiente por el entorno urbano? A medida que el juego tomaba forma, esta pregunta siempre ha estado en nuestras mentes. El movimiento, como columpiarse, engancharse, nadar, montar y conducir, se integra en un sistema intuitivo único.

    Esta es nuestra solución, el «sistema 3C» altamente móvil. Con el sistema 3C, puedes cambiar fácilmente entre diferentes métodos de movimiento, desplazándote alrededor y entre los rascacielos de la ciudad.

    project mugen

    Nos hemos esforzado por asegurarnos de que el juego muestre una vida urbana animada.

    Las escenas interiores están integradas sin problemas en el mundo exterior, lo que permite a los jugadores explorar fácilmente las tiendas y tiendas mientras exploran.

    Con las animadas escenas al aire libre, las cinemáticas vívidas y la jugabilidad única que se asemeja a la vida real, puedes experimentar una vida urbana fascinante en el proyect Mugen incluso sin salir de tu hogar.

    project mugen


    En el futuro, exploraremos aún más la diversidad y las posibilidades que ofrecen las ciudades. Hay mucho que esperar, ¡así que mantente atento!

    Cuando se discute la exploración urbana, nuestros diseñadores señalaron que los objetos en la calle no deben ser solo decoraciones, sino también cosas para vandalizar o utilizar, abriendo nuevas posibilidades de exploración e interacción. Esta idea significó mucho trabajo adicional para nuestro equipo, pero creemos que ofrecer este tipo de libertad es lo que realmente importa al hacer un juego como Project Mugen.

    project mugen

    Caminando por las calles en Project Mugen, puedes interactuar con casi cualquier objeto que veas. Ya sea que quieras causar estragos en las calles como un matón o revivir tu infancia jugando al escondite con los gatos, ¡no hay límites para lo que puedes hacer aquí!

    esten al tanto para proximas actualizaciones aqui en noticias gamer

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  • WoW: «Regalo inesperado» con la 11.0

    WoW: «Regalo inesperado» con la 11.0

    De Blizzard, para nosotros con amor…

    Tenders, moneda de puesto comercial

    Se ha datamineado el primer «regalo» de WoW, más tender (moneda de puesto comercial) un total de:
    500 tender para la Edición base.
    750 tender para la Edición Heroica (+250 de upgrade de la base).
    1000 tender para la Edición épica (+500 de upgrade de la base).

    Pronto veremos que más nos traen de «regalos inesperados» con dichas compras.
    Fuente Wowhead

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  • Project mugen el nuevo RPG de mundo abierto

    Project mugen el nuevo RPG de mundo abierto

    Netease nos trae un nuevo juego RPG de mundo abierto con ray tracing.

    De momento no tenemos fecha de salida ni mucha mas informacion pero ya comenzo su pre registro y estaremos trayendo mas en cuanto este disponible.

    Lo que si sabemos es que estara disponible para PC, android, IOS y PS5

    mundo abierto mugen

    ¡Atención!

    Estás a punto de entrar en un mundo donde «realidad» y «anomalías» coexisten. Recuerda una regla: no sigas ninguna regla, incluyendo pero no limitándote a esta.

    Después de todo, aquí, ¡cada mañana y cada posibilidad del futuro es «infinita»!

    ¡Hola, investigador de «Infinite Trigger»!

    ¡Bienvenido al N.I.U. y buena suerte en el resto de tu viaje!

    RT mundo abierto mugen
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  • Ex dev de Blizzard ataca a Starfield

    Ex dev de Blizzard ataca a Starfield

    Un ex desarrollador de Blizzard ataca a Starfield por el motivo más inesperado.

    Estamos a escasas semanas del lanzamiento de Starfield, y como no ha empezado la controversia alrededor del título. Un ex desarrollador de Blizzard, Grummz, ha publicado en su Twitter (X) que está en desacuerdo con una decisión muy específica por parte de Bethesda en cuanto al desarrollo de Starfield.

    Grumzz, ex desarrollador de Blizzard, ataca Starfield.

    El problema en cuestión, según Grummz, es que la pantalla de inicio del juego se ve muy simplista y «rusheada» (hecha con prisas).

    La fisonomía de las pantallas de inicio.

    La pantalla de inicio de un juego puede revelar mucho sobre con qué prisas iba el equipo (de desarrollo) y de cuánto orgullo depositaron en su trabajo.

    La pantalla de inicio de Starfield enseña o bien que tenían que cumplir con estrictos plazos de lanzamiento por un equipo apasionado pero sobreexplotado, o un equipo a quienes no les importaba el juego.

    Grummz en Twitter

    Una argumentación como esta incendió al instante la red social, con más de 3620 Twitts citados a fecha de redacción de este artículo. La gran mayoría de jugadores, e incluso otros desarrolladores de videojuegos, se llevan las manos a la cabeza ante tales declaraciones sobre Starfield. Casi como si hubiera intención de aferrarse al más mínimo error de la competencia para ensalzar los logros de uno mismo (Teniendo en cuenta que el perfil de Twitter del autor sobre todo destaca viejas glorias en las que participó hace 10+ años)

    Las pantallas de inicio muchas veces se realizan justo al final del desarrollo.

    Los equipos están ocupados haciendo el propio juego.

    Es bastante común que la pantalla de inicio cambie completamente una vez el juego sea lanzado o en un parche 0.

    Los equipos que sienten orgullo quieren poner una cara bonita delante de todo y muchas veces van a rehacer (las pantallas de inicio) justo antes de que el juego se lance.

    Grummz en Twitter

    Si bien desde entonces Grummz ha reculado un poco en su crítica a Starfield, lo hizo sobre todo tirando por la dirección de «se me ha malinterpretado» y diciendo que su post inicial era un test de IQ (coeficiente intelectual) para detectar quién le entendió bien y quién no. Desde redacción destacamos que las respuestas inmediatas que daba antes de intentar lavarse las manos eran estas:

    Traducido:

    Mentats: O simplemente tienen ideas diferentes a las tuyas.

    Grummz: Es verdad. Tengo puntos de vista distintos sobre el desarrollo de videojuegos que el 99% de la «sabiduría» común de desarrollo.

    Mientras tanto el resto de los gamers, pese a los ataques de ex desarrolladores de Blizzard, estamos expectantes a de hecho pasar más allá de la pantalla de inicio de Starfield para disfrutar del juego en sí, el cual, por cierto, saldrá solo a 30 fps en su versión de consola.

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