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  • The Day Before cierra definitivamente

    The Day Before cierra definitivamente

    El juego merecedor del título «Timo del año», The Day Before, cierra definitivamente

    Después de hacer un sinfín de titulares a lo largo de los años desde su lanzamiento, el pasado mes de Diciembre de 2023 The Day Before por fin salió y prácticamente al instante procedió a hundirse. Ahora, tan solo 45 días después de su lanzamiento, el infame «Timo del año» cierra definitivamente.

    The Day Before, el "Timo del año", cierra definitivamente

    Tan solo unos días después del lanzamiento de The Day Before sus desarrolladores, Fntastic, anunciaron que no cumplieron con las expectativas de ventas y se veían obligados a cerrar puertas. Unas horas después, el distribuidor Mytona anunció que se saltarían la norma de «jugar menos de 2 horas» de Steam y ofrecerían un reembolso a todos los jugadores que lo pidan. También se anunció, evidentemente, que el juego cesaría cualquier tipo de desarrollo de manera inmediata. Solo quedaba una única cuestión y era cuánto aguantarían abiertos los servidores de este… MMO de supervivencia (no lo era, pero sí que requería conexión a internet permanente y servidores a los cuales conectar). Se anunció una fecha de cierre tan solo 45 días después de su lanzamiento oficial y esa fecha por fin llegó. Como nos reporta IGN, medio que fue encargado de cubrir la mayor parte de noticias de The Day Before en su época, a partir de hoy los servidores del juego están totalmente no accesibles.

    Con esto termina la corta, pero no por ello sin eventos, balada de un juego que pasará a la historia como uno de los mayores escándalos de la industria. The Day Before cierra definitivamente.

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  • Piranha Bytes habla sobre su posible cierre

    Piranha Bytes habla sobre su posible cierre

    La empresa alemana responsable de Gothic, Risen y Elex, Piranha Bytes, habla sobre su posible cierre.

    Durante un tiempo circulan rumores sobre el posible cierre de Piranha Bytes, responsables de algunas de las sagas RPG de nicho de mayor trascendencia en el mercado occidental – Gothic, Risen y Elex. Los rumores venían de distintas «fuentes cercanas» a la empresa alemana, pero el auténtico pánico ocurrió cuándo Gamerant informó con mayor precisión que Piranha Bytes era monitorizada por varias empresas de su país nativo, en particular esclareciendo que según las instituciones de Alemania el proyecto «WIKI6» fue totalmente pausado a principios del 2024. Según todos los rumores disponibles, WIKI6 era el título en clave del inminente Elex 3, que cerraría la trilogía, y recibió más de 3 millones de euros en financiación pública.

    Piranha Bytes habla sobre su cierre, creadores de Gothic

    Sin embargo, Piranha Bytes emitió un comunicado oficial ante la creciente preocupación de los fans:

    Carta de Piranha Bytes sobre su posible cierre

    Queridos fans: Sí, es cierto. Nosotros, Piranha Bytes, estamos en una situación difícil. Hay muchas noticias circulando sobre nosotros y esta es nuestra respuesta: ¡No nos deis por vencidos aún! Hacemos lo posible para continuar creando mundos en los cuales podáis perderos. Esto es por lo que siempre latieron nuestros corazones. Estamos convencidos de que vamos a tener éxito. ¡Somos mentes creativas y no hay falta de ideas! Nos mantenemos unidos, pase lo que pase. Ahora, estamos enfocados en este objetivo con toda nuestra fuerza para hacer lo que haga falta para encontrar nuevos aliados para este proyecto. Tan pronto como haya noticias, las compartiremos con vosotros. ¡Muchas gracias por vuestro continuo soporte! Vuestras Pirañas.

    Los problemas empezaron a surgir con una recepción moderada por parte de fans, pero más que fría en términos de beneficios de Elex 2, lanzado a principios de 2022. Después de más de 7 años de desarrollo, por cuestiones de política de empresa, el título se puso en venta la misma semana que el mastodóntico Elden Ring. Algo que, definitivamente, no ayudó a promover las ventas del juego a nivel internacional. Una empresa que ya era considerada por muchos indie dado el generalmente bajo presupuesto de sus gigantes proyectos, y que ya tuvo que enfrentarse a un enorme problema en el lanzamiento de Gothic 3, una vez más está en el punto de mira de los fans de los RPGs occidentales clásicos y se enfrenta a un posible cierre. Incluso con el reciente lanzamiento de Gothic 1 para la Nintendo Switch las cosas de momento no pintan nada bien para Piranha Bytes.

    ¿Qué pasará con el Gothic 1 Remake? Hasta donde sabemos, absolutamente nada negativo. G1R está siendo desarrollado por un estudio externo a Piranha Bytes, Alkimia Interactive (¡Con sede en Barcelona, por cierto!), y sigue su curso previsto para un lanzamiento en 2024-2025. Quizás precisamente un éxito para el remake de uno de los juegos que más bases sentó para los RPGs de mundo abierto ayude a evitar el cierre de Piranha Bytes, solo el tiempo podrá decirlo.

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  • YouTube desata la guerra sucia contra los AdBlock

    YouTube desata la guerra sucia contra los AdBlock

    YouTube contraataca afectando el Rendimiento y Generando Preocupaciones

    Un número significativo de usuarios de YouTube que utilizan AdBlock han informado de notables problemas de rendimiento, lo que ha generado preocupación y debate generalizado. A medida que YouTube intensifica sus medidas contra los bloqueadores de anuncios, las implicaciones para los usuarios, incluidos aquellos suscritos a YouTube Premium, se están haciendo cada vez más evidentes.

    Emergencia de Problemas de Rendimiento

    Todo comenzó con un hilo publicado en el subreddit de YouTube, donde los usuarios compartieron sus experiencias sobre tiempos de carga lentos y un aumento en el uso de la CPU al usar AdBlock. Este fenómeno no se limita a relatos anecdóticos; hicimos una prueba personalmente y pude apreciar un aumento del 20% en el uso de la CPU cuando YouTube estaba abierto con AdBlock habilitado. Considerad que personalmente soy suscriptor a YouTube Premium, y aún así, el impacto de rendimiento es similar.
    Con AdBlock siendo una extensión enormemente popular, con 60 millones de usuarios solo en la tienda web de Chrome, este problema podría afectar a una amplia audiencia.

    Es importante reconocer que usar AdBlock o programas similares va en contra de los términos de servicio de YouTube. Sin embargo, el enfoque adoptado por YouTube plantea cuestiones éticas y prácticas. Provocar un aumento en el uso de la CPU, que parece consistente y no solo picos esporádicos, puede afectar especialmente a portátiles de gama baja utilizados principalmente para navegar, lo que podría llevar a problemas de calentamiento. Esto es más que una molestia; es un obstáculo significativo para la experiencia del usuario. Además, YouTube no informa explícitamente a los usuarios sobre este problema de aumento de la CPU, lo que puede ser engañoso.

    El deterioro del rendimiento ha causado lo que se puede describir como «paranoia» entre los usuarios. Caídas de rendimiento inesperadas y sin explicación a menudo se atribuyen a problemas de hardware, llevando a acciones innecesarias como eliminar archivos. Esta situación es aún más problemática para los suscriptores de YouTube Premium que usan AdBlock para otros sitios. A pesar de pagar por una experiencia sin anuncios, no están exentos de estos problemas de rendimiento, lo cual es motivo de preocupación.

    Postura de YouTube y Posibles Motivaciones

    Aunque YouTube no se ha pronunciado en público sobre este problema específico, la historia y las declaraciones de la compañía sugieren un enfoque consistente hacia la mejora de los métodos de detección de bloqueadores de anuncios. Esto fue evidenciado en un informe de TheVerge, que destacó un retraso de cinco segundos en la carga en navegadores con bloqueadores de anuncios. Este enfoque puede verse como una medida draconiana para desalentar el uso de bloqueadores de anuncios, incluso a expensas de la experiencia del usuario y posibles violaciones de los términos de servicio.

    Es plausible que estos problemas puedan ser el resultado de errores de codificación tras actualizaciones de YouTube o AdBlock. Sin embargo, si estos impactos en el rendimiento son realmente deliberados, resalta una tendencia preocupante donde las plataformas toman medidas agresivas para hacer cumplir sus políticas, incluso si afecta negativamente a usuarios legítimos, incluidos aquellos que pagan por sus servicios.

    YouTube ataca adblock

    Equilibrando Ingresos y la satisfacción del usuario

    La situación pone de manifiesto el delicado equilibrio entre la necesidad de una plataforma de generar ingresos a través de anuncios y el derecho del usuario a una experiencia de navegación fluida y eficiente. Mientras que los esfuerzos de YouTube para combatir los bloqueadores de anuncios son comprensibles desde una perspectiva empresarial, el método, si es intencional, parece ser un enfoque pesado que podría alienar a los usuarios. Esta estrategia no solo afecta la reputación de la plataforma, sino que también plantea preguntas sobre las implicaciones éticas de tales medidas.

    A medida que el panorama digital evoluciona, es imperativo para plataformas como YouTube encontrar formas más amigables con el usuario para abordar el desafío de los bloqueadores de anuncios, respetando al mismo tiempo los derechos y experiencias de sus usuarios. La situación en curso sirve como un recordatorio de las complejidades involucradas en la gestión de una plataforma que depende en gran medida de los ingresos publicitarios y la importancia de mantener un equilibrio que respete tanto las necesidades de la plataforma como la experiencia del usuario.

    Un aspecto crítico de este problema es la falta de transparencia por parte de YouTube con respecto al impacto de AdBlock en el rendimiento del sistema. Los usuarios tienen derecho a estar informados sobre cómo las herramientas que utilizan pueden afectar su hardware, especialmente cuando podría llevar a preocupaciones innecesarias o esfuerzos de solución de problemas. La transparencia no es solo una cuestión de práctica empresarial ética; también es crucial para construir y mantener la confianza con la base de usuarios.

    Esta situación se extiende más allá de YouTube y sus usuarios. Tiene implicaciones más amplias para el ecosistema tecnológico, especialmente en lo que respecta a cómo las empresas abordan el uso de extensiones y aplicaciones de terceros que alteran la experiencia del usuario. Existe una creciente necesidad de diálogo e incluso de regulación sobre cómo se gestionan estos conflictos, asegurando que los derechos y experiencias de los usuarios no sean indebidamente comprometidos.

    Posibles Soluciones

    Para YouTube, una solución posible podría ser desarrollar métodos más sofisticados y menos intrusivos para alentar a los usuarios a ver anuncios, o explorar modelos de ingresos alternativos. Para los usuarios, el dilema puede impulsar la búsqueda de plataformas más transparentes o el uso de métodos alternativos de bloqueo de anuncios que no entren en conflicto con los sistemas de YouTube.

    El papel de la comunidad en situaciones como estas es crucial. El feedback de los usuarios, como se vio en el subreddit de YouTube, puede ser clave para destacar problemas y provocar que las plataformas reconsideren sus estrategias. Es un recordatorio del poder de la voz colectiva en la era digital, donde los usuarios pueden influir significativamente en las políticas y prácticas de las principales plataformas.

    En el corazón de este problema yace una pregunta fundamental sobre la elección del usuario y el control sobre su experiencia digital. Si bien plataformas como YouTube tienen razones legítimas para desalentar el bloqueo de anuncios, los métodos utilizados deben equilibrarse con el derecho del usuario a controlar su experiencia de navegación. Esto incluye elegir si ver o no anuncios o cómo se utilizan los recursos de su sistema.

    La situación entre YouTube y AdBlock es un problema complejo que toca temas de derechos del usuario, políticas de plataformas y la naturaleza cambiante de la rede de redes. A medida que avanzamos, es esencial que las plataformas, los usuarios y la comunidad tecnológica más amplia participen en un diálogo abierto y busquen soluciones que respeten tanto las realidades económicas de las plataformas digitales como los derechos y experiencias de los usuarios. Solo a través de enfoques equilibrados podemos esperar lograr un ecosistema digital que sea justo, transparente y respetuoso con todas las partes involucradas.

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  • ¿Dónde están las runas de Brujo en Season of Discovery?

    ¿Dónde están las runas de Brujo en Season of Discovery?

    Os mostramos donde está cada runa para los Brujos. Iremos actualizando la lista.

    La nueva temporada de Wow Classic, Season of Discovery, nos trae el nuevo sistema de runas. Estas runas nos dan nuevas habilidades y mejoras a cada una de nuestras clases. Incluso, entre las novedades, podemos tener un Brujo tanque, un Mago Healer, y otras locuras.

    En esta lista iremos publicando dónde se encuentra cada una de estas runas, para que sea más fácil para vosotros.

    Maestro Canalizador

    Runas Brujo Season of Discovery

    Enano y Gnomo: Compra [Pastel Malevolente] a Greishan Calefacero en Loch Modan (27.3, 61.9). Cómelo y él te dará la runa.

    Orco: Drena tu propia salud con Cauce de salud mientras estás de pie en el Altar de Espinas en Los Baldíos. Al alcanzar 0 de salud, el jugador será curado por completo y se le otorgará la runa.

    No-muerto: Lanza Maldición de Temeridad sobre y derrota al [Demonio Sádico] de nivel 19 dentro de una cueva en las coordenadas 56,45 al este del Bosque de Argénteos.

    Gnomo: Drena un alimaña con Drenar alma para obtener [Fragmento Puro]. Drena al Capitán Beld para obtener [Fragmento Buscado]. Intercambia ambos fragmentos con Gaklik Retorvacío en Kharanos.

    Tácticas Demoníacas

    Runas Brujo Season of Discovery

    Humano: Ve cerca de la Mina de Jaspe y saquea al [Acolito Fallecido] cerca de 56.8, 57.0. Lleva el artefacto al instructor de brujos en Villadorada, luego regresa al [Acolito Fallecido]. Usa [Artefacto Sin Poder] en el lugar, lo cual te dará la Ofrenda de Sangre. Tienes 10 minutos para ir a Gakin el Presotenebra en Ventormenta. Él eliminará tu penalización y te dará la runa.

    No-muerto: Ve cerca del Monasterio Escarlata y saquea al [Acolito Fallecido] cerca de 76.6, 44.4. Lleva el artefacto al Instructor de Brujos en Brill, luego regresa al [Acolito Fallecido]. Usa [Artefacto Sin Poder] en el lugar, lo cual te dará la Ofrenda de Sangre. Tienes 10 minutos para ir a Carendin Halgar en Entrañas. Él eliminará tu penalización y te dará la runa.

    Incinerar

    Runas Brujo Season of Discovery

    Alianza: Se obtiene al derrotar al orco de élite de nivel 23 [Incinerador Gar’im] en las Montañas Crestagrana. Se encuentra dentro de una cueva al sureste, cerca de las coordenadas 77, 85.

    Gracia Demoníaca

    Runas Brujo Season of Discovery

    No-muerto:
    Obtén [Tombo ominoso].
    El círculo de invocación está en la ubicación de las alcantarillas en Entrañas, arriba, donde generalmente te lleva el camino del vuelo.
    Invoca a un demonio con mucha salud, pero que sea fácil de matar con miedo + puntos de daño periódico + atormentar.
    Tombo ominoso: cae de esqueletos en Molino de Agaman.
    [Sangre de gnoll]: cae de cualquier gnoll en Guarida de Garren.
    [Mandíbula de lobo]: cae de cualquier Sabueso oscuro en Claros de Tirisfal.

    Gnomo:
    Obtén [Tombo ominoso] de Nigromante Peloescarcha en la cueva troll al oeste de la aldea Brewnall.
    Recoge [Sangre de Wendigo] de Wendigos.
    Recoge [Mandíbula de lobo] de lobos (el Valle Gélido es un buen lugar).
    Usa los ingredientes en Cresta Centelleante y mata al demonio invocado.

    Orco y Trol:
    Obtén [Tombo ominoso] de Trols vudú en Islas del Eco.
    Recoge [Pata de makrura] de makruras.
    Recoge [Cráneo kul tirano] de kul tiranos en el Bastión de Tiragarde.
    Usa los ingredientes en el círculo de invocación cerca de Zalazane y mata al demonio invocado.

    Humano:
    Obtén [Tombo ominoso] de kobolds en la Mina de Jaspe.
    Recoge [Sangre de gnoll] de cualquier gnoll.
    Recoge [Mandíbula de lobo] de cualquier Acechador o Lobo.
    Usa los ingredientes en el círculo de invocación en la posada The Slaughtered Lamb en el Barrio de los Magos en Ventormenta y mata al demonio invocado.

    Salva de descarga de las sombras

    Runas Brujo Season of Discovery

    Alianza (Costa Oscura): Se obtiene al derrotar a Delmanis el Odiado fuera de la Torre de Althalaxx en Costa Oscura.

    Alianza (Loch Modan): Mata [Restos demoníacos] con un hechizo de sombras en Loch Modan en las ruinas al este, alrededor de 72,69. Esto invocará a [Graix] que deja caer la runa.

    Horda (Los Baldíos): Usa Drenar alma en el Supervisor Lugwizzle en La Ciénaga Pegajosa en Los Baldíos del Norte y recibirás [Esencia de Avaricia]. Luego ve a 57.08, 9.73, donde encontrarás el [Ídolo Hambriento]. Usa [Esencia de Avaricia] en el [Ídolo Hambriento] para recibir esta runa.

    Horda (Bosque de Argénteos): Mata enemigos en la Perdición de Beren hasta saquear un [Alma Atormentada]. Usa Transfusión de vida y luego el objeto para invocar a un enemigo de nivel 20. Mátalo para recibir esta runa.

    Descarga del caos

    Runas Brujo Season of Discovery

    No-muerto: En Claros de Tirisfal, en el lado noroeste del gran lago (66.3 X, 40.0 Y), hay un múrloc congelado. Debes usar habilidades de fuego repetidamente para descongelar al múrloc. Una vez que descongeles completamente al múrloc, dejará caer esta runa.

    Orco/Trol: En Durotar, puedes encontrar [Makrura Congelada] en 58.8, 45.6. Ten 2 o más brujos y mascotas usando Inmolar hasta que se rompa el hielo.

    Humano: En el Bosque de Elwynn, puedes encontrar [Múrloc Congelado] en el Lago Piedramal. Ten 2 o más brujos y mascotas usando Inmolar hasta que se rompa el hielo.

    Gnomo: En Dun Morogh, puedes encontrar [Trogg Congelado] en la Cantera Gol’bolar. Ten 2 o más brujos y mascotas usando Inmolar hasta que se rompa el hielo.

    Poseer

    Runas Brujo Season of Discovery

    Orcos: Completa la misión de nivel 2 «Poder Robado». Toma la misión de Nartok, corre hacia el norte hasta llegar al Burning Blade Coven. Encontrarás la runa en una Caja Hundida bajo el agua al final de la cueva (42.9 X, 54.4 Y). Haz clic para usar la runa y regresa a Nartok para desbloquear la habilidad.

    No-muertos: Completa la misión de nivel 2 «La Runa Perdida». Toma la misión de Maximillion, corre hacia el norte hasta la cueva de arañas. Encontrarás la runa en una Caja Perdida a la mitad de la cueva, debajo del nivel superior (24.6 X, 59.4 Y). Usa la runa y regresa a Maximillion para desbloquear la habilidad.

    Humanos: Completa la misión de nivel 2.

    Gnomos: Completa la misión de nivel 2.

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  • ¿Dónde estás las runas de Druida en Season of Discovery?

    ¿Dónde estás las runas de Druida en Season of Discovery?

    Os mostramos donde está cada runa para los Druidas. Iremos actualizando la lista.

    La nueva temporada de Wow Classic, Season of Discovery, nos trae el nuevo sistema de runas. Estas runas nos dan nuevas habilidades y mejoras a cada una de nuestras clases. Incluso, entre las novedades, podemos tener un Brujo tanque, un Mago Healer, y otras locuras.

    En esta lista iremos publicando dónde se encuentra cada una de estas runas, para que sea más fácil para vosotros.

    Druida

    Semilla Viviente

    Runas Druida SOD

    Tauren: Saquea 3 [Flores de la pradera] alrededor de Mulgore y combínalas para crear una [Corona de la pradera]. Encuentra al monstruo [Efigie de madera] (ubicado en 37.7, 49.5) y utiliza la corona en él. Aparecerá un monstruo élite de Nivel 7, [Espíritu de la naturaleza liberado].

    Elfo de la noche: Saquea 3 [Flores del claro] alrededor de Teldrassil y combínalas para crear una [Corona del claro]. Encuentra al monstruo [Efigie de madera] (ubicado en 66.9, 57.5) y utiliza la corona en él. Aparecerá un monstruo élite de Nivel 7, [Espíritu de la naturaleza liberado].

    Tienen esta pinta:

    Furia de Tempestira

    Runas Druida SOD


    Tauren: Requiere nivel 4 – Saquea el cofre en la Barranca Filo de Zarza (X61, Y76) para obtener el Ídolo Lunar. Usa este objeto y derrota a 6 criaturas afectadas por tu Fuego lunar, luego usa el ídolo una vez más para desbloquear la habilidad.

    Elfo de la noche: Requiere nivel 4 – Obtén la misión del instructor druida en la zona de inicio y mata a los Grell que también son necesarios para la misión del musgo. Obtendrás un Ídolo Lunar como botín. Equípalo en la ranura de reliquia y sigue sus instrucciones (mata a 6 enemigos mientras estén afectados por Fuego lunar) y luego haz clic en él. Se transformará en la Furia de Tormenta de la Tempestad.

    Supervivencia del más fuerte

    Runas Druida SOD

    Esta runa se vende por Grizzby, ubicado en Trinquete. Para adquirir esta runa, Grizzby te pedirá que completes las siguientes misiones previas.

    Turboalimentadores de desmenuzadoras: Deberás llevarle a Grizzby 16 Turboalimentadores de desmenuzadoras. Estos se obtienen utilizando la Unidad de Autorescate de Desmenuzadoras en Desmenuzadoras de la Compañía Ventura en la Cuenca Cortaviento, Montañas Filospada.

    Ordenanza de Hierro Negro: Deberás llevarle a Grizzby 20 Ordenanzas de Hierro Negro. Estas se obtienen al matar a Insurgentes de Hierro Negro en el Norte de Loch Modan, o al Rifleman de Hierro Negro y otros enanos de Hierro Negro en los Humedales del Norte.

    Aceite de pescado: Deberás llevarle a Grizzby 24 Aceites de pescado. Estos se obtienen al matar murlocs en Hillsbrad o los Humedales. También puedes utilizar la Casa de Subastas, ya que estos objetos son bastante comunes.

    Oleada de Estrellas

    Runas Druida SOD

    Alianza: Un enano dentro de una cueva, aproximadamente en las coordenadas 35,14 en los Humedales, les proporciona a los jugadores un [Marshroom], que les permitirá hablar con una rana que está sentada en un tronco en un estanque en las coordenadas 31,18. La rana luego les dará la runa.

    Flor de Vida

    Runas Druida SOD

    Elfo de la noche: En el lado norte de Teldrassil hay un esqueleto en el suelo donde están las Arpías (33,35). Debes hacer clic en él y luego se producirá una invocación en la que otro jugador del grupo debe ayudar a invocar, similar a cómo funcionan los portales de brujo. Aparecerá un espíritu que te dará la runa.

    Tauren: Habla con el cadáver en las coordenadas 60, 33 para iniciar un ritual. Otros miembros del grupo pueden activar el ritual, y el druida seguirá recibiendo la runa. (Coordenadas: /way 60, 33)

    Rugido Salvaje

    Runas Druida SOD

    Elfo de la noche: El [Ferocious Idol] se obtiene al derrotar a Madre del cubil en Costa Oscura. Después de equipar este ídolo, los jugadores deberán infligir 20 instancias de daño por sangrado a humanoides y luego usar este ídolo para aprender Rugido salvaje.

    Tauren: El [Ferocious Idol] se puede encontrar al abrir los cofres de Botín Kolkar en Los Baldíos. Después de equipar este ídolo, los jugadores deberán infligir 20 instancias de daño por sangrado a humanoides y luego usar este ídolo para aprender Rugido salvaje.

    Fuego Solar

    Runas Druida SOD

    Tauren: Alrededor de 35.72, 69.61 en Mulgore, verás tres Piedras Lunares blancas. Lanza Fuego lunar sobre cada piedra. Aparecerá un cofre que contiene la Runa de Fuego Solar en su interior.

    Elfo de la noche: Alrededor de 53, 78 en Teldrassil, verás tres Piedras Lunares blancas. Lanza Fuego lunar sobre cada piedra. Aparecerá un cofre que contiene la Runa de Fuego Solar en su interior.

    Lacerar

    Runas Druida SOD

    Elfo de la noche: Alimenta con cebo de los Furlbogs a los cangrejos en Costa Oscura. Elfo de la noche (Alternativa): Compra [Rainbow Fin Albacore Chum] de Khara Aguahonda en Loch Modan, alrededor de 40, 39; luego aliméntalo a un trillador en El Loch.

    Tauren: Toma los huevos en las coordenadas 44, 22 hasta 48, 40. Tomarás los huevos entre dos estanques.

    Crecimiento Salvaje

    Runas Druida SOD

    Elfo de la noche/Tauren: Se requieren tres Símbolos de Búho para desbloquear esta Runa. [Símbolo del Primer Búho] se puede encontrar en el noreste de Ashenvale, alrededor de (89, 41), donde debes derrotar tres oleadas de enemigos de nivel 25, con dos enemigos en cada oleada. [Símbolo del Segundo Búho] se encuentra en Bosque del Ocaso. Dirígete a la parte noreste de El Claro Crepuscular, alrededor de (50, 35), para recoger el beneficio. Continúa al este del claro hacia la zona de los Worgen y busca un jabalí de nivel 25 llamado [Agon]. Finalmente, [Símbolo del Tercer Búho] se encuentra en Trabalomas, y te pide que nades entre dos islas alrededor de (36, 76) y (54, 82) en menos de 2 minutos utilizando tu forma acuática (haz clic en cada estatua). Cuando hayas obtenido los tres Símbolos de Búho, regresa al entrenador de Druidas en Claro de Luna y entrega la misión para obtener Crecimiento Salvaje.

    Destrozar

    Runas Druida SOD

    Obtén el [Ídolo de la Ira de Oso].
    Tauren: Se obtiene al derrotar a Merodeador de las estepas y Lobo alfa de pradera en Mulgore.

    Elfo de la noche: Se obtiene al derrotar a Garrafuria en Teldrassil. Una vez que lo hayas hecho, mantén más de 50 puntos de rabia durante al menos 60 segundos para aprender el nuevo grabado.

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  • Guía Brujo Tanque en Season of Discovery

    Guía Brujo Tanque en Season of Discovery

    Conoce cómo puedes configurar Brujo Tanque

    Ya está aquí la Season of Discovery de Wow Classic. En esta modalidad tendremos acceso al nuevo sistema de runas. Estas runas las iremos descubriendo a través de secretos que encontraremos alrededor de azeroth, y pueden ser utilizadas para grabarlas en nuestras piezas de equipo. En esta Fase 1 tendremos acceso a runas para las ranuras de Pecho, manos y piernas. Y cada una de ellas dotará a nuestra clase de nuevas habilidades y mejoras que nos permiten hacer configuraciones totalmente locas.

    Brujo Tanque

    Los Brujos experimentan una transformación fascinante con la introducción de tres variantes únicas que amplían notablemente su repertorio y estilo de juego. Para empezar, la variante de Metamorfosis convierte al Brujo en una especie de tanque, otorgándole un impresionante aumento en la armadura.

    TALENTOS

    Ten en cuenta que esta spec en concreto es totalmente experimental. Así que es muy probable que durante la temporada veamos que hay otros talentos que van mejor. Pero ahora mismo los talentos idóneos para nuestro brujo tanque se encuentran mayormente en la rama de aflicción. Aplicamos 5 puntos a “mejorar corrupción” que nos permite hacer daño en el tiempo y también generar aggro.
    También mejoraremos nuestro Drenar vida, aplicándole 5 puntos. Esto va a mejorar mucho la capacidad de autosanación que nos va a venir muy bien para tanquear.

    Activaremos también Amplificar Maldición que aumenta en un 50% el efecto de nuestro sdiguiente maldición, agonía o agotamiento.
    Ahora gastaríamos los últimos 5 puntos en el árbol de demonología en abrazo demoníaco, que nos aumentará en un 15% nuestro aguante.

    Guía Brujo Tanque Season of Discovery

    RUNAS

    En la runa de pecho creo que tenemos varias elecciones interesantes. Yo optaría por Maestro canalizador. Ya hemos mejorado antes nuestro drenar vida, pero con esta runa nuestras curas personales van a ser muy buenas. Cuesta un 100% más de maná, pero también nos cura un 50% más.

    Guía Brujo Tanque Season of Discovery

    En la runa de manos está clarísimo: Metamorfosis.

    Guía Brujo Tanque Season of Discovery

    Es una locura, nos aumenta 500% nuestra armadura, nuestra amenaza un 50% y la probabilidad de recibir ataques críticos lo reduce un 6%. Así como aumenta en 100% la cantidad de maná que recibes con transfusión de vida.

    Además, nos concede estas dos habilidades. Carega de demonio, con la que podremos lanzarnos contra un enemigo y aturdirlo. Esto parece que solo podremos usarlo al inicio de combate.

    Y Aullido demoníaco, que recibe aggro de todos los enemigos cercanos durante 6 segundos.

    Finalmente en la runa de piernas creo que nos decantamos por Gracia demoníaca, que nos aumenta a nostoros ya nuestra mascota, la probabilidad de esquivar en un 30%, y la posibildiad de asestar golpes críticos un 30%. Recordad que los críticos también generan aggro.

    Guía Brujo Tanque Season of Discovery

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  • Cómo empezar a jugar a la Season of Discovery | Wow Classic

    Cómo empezar a jugar a la Season of Discovery | Wow Classic

    Consejos y trucos para empezar a jugar a esta nueva temporada de World of Warcraft Classic

    Bienvenidos, aventureros y aventureras de Azeroth a la ‘Season of Mastery’. Una era donde el clásico World of Warcraft renace con desafíos renovados y aventuras sin precedentes. Esta guía es tu brújula en este viaje épico, diseñada para todo aquel que anhela experimentar la esencia más pura y desafiante de WoW.

    REINOS Y FACCIONES

    Una de las características más interesantes de Classic es el sentimiento de pertenencia a un reino. A diferencia de retail, en Classic cuando elegimos un servidor nos comprometemos con él. No veremos a jugadores de otros reinos, y lo bonito es que, con el tiempo, sabremos reconocer a otros jugadores que comparten reino. Porque, es un ecosistema cerrado.

    Así que elegir reino es un proceso más importante que en la versión más moderna del juego.

    ¿Qué reino elegir? No tenemos ni idea de cuántos reinos habrán disponibles, algo que Blizzard guarda en secreto hasta el día de lanzamiento.

    Pero sí sabremos que tendremos reinos PVE y PVP. En los reinos PVE podrás levear tranquilo sin el peligro que un jugador de la otra facción de ataque. Es la opción más recomendada si lo tuyo no es el PVP de mundo abierto o si quieres vivir la experiencia más tranquilo.

    Los reinos PVP, en cambio, esconden la máxima esencia de Vanilla. No solo tendrás que preocuparte por los peligros de Azeroth, sino que cualquier jugador de otra facción puede amargarte el día ( o amargárselo tú a él).

    Una cosa que va a introducir Blizzard que es muy novedosa es preocuparse por que los servidores estén bien equilibrados entre ambas facciones. Es muy común desde siempre que en cada reino hay uan facción que predomina sobre la otra. Así que siempre verás reinos que la mayoría de jugadores con hordas, o alianzas. Imagínate que eres un alianza en un reino con un 80-90% de hordas… puf, puede ser una pesadilla.

    PAra evitar esto, Blizzard controlará los personajes que se vayan creando en cada facción. Cuando vean que una de ellas está dominando, bloqueará la creación de personajes de esa facción en concreto. Para que así intentar, en la medida de lo posible, que cada reino tenga un buen equlibrio entre hordas y alianzas.

    Así que, como recomendación, sea cual sea tu modalidad de juego te lo pienses bien. Tener PVP de mundo es llamativo, pero si no te gusta que te rodeen 4 enemigos humanos para reventarte, pues igual te interesa ir a un reino PVE.

    El evento PVP de Vallefresno estará disponible en cualquier tipo de reino, así que por esa parte no te preocupes.

    También te recomiendo que, especialmente si eleges ir a PVP. Tú y tus amigos procuréis crear vuestros personajes el día de lanzamiento, ya que puede que al día siguiente no puedas crear un personaje en la facción que querías en ese reino.

    Guia Season of Discovery Wow Classic

    QUÉ CLASE ELEGIR

    Elegir una clase es una elección muy personal. Cada una de ellas tiene sus fortalezas y debilidades. Algunas clases en Vanilla cojeaban en algunos aspectos. Sin embargo, con la llegada del sistema de runas, y aunque no tenemos todos los detalles, esto ha cambiado mucho.

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    DRUIDAS

    Los druidas van a ser muy cotizados en cualquier grupo que se precie. Serás capaz de curar, hacer daño y tanquear. Pero además las runas le da ciertas mejoras interesantes.

    Con la runa Wild Strikes podrás dotar a tu grupo de un efecto similar al Tótem Viento Furioso de los Chamanes. Así que vas a ser clave para boostear el daño de tu grupo a niveles increíbles.

    Además, acompañado con la runa Destrozar, obtienes la habilidad de la forma de oso, aumentando considerablemente el daño de sangrado.

    Si prefieres ser pollo, lo más interesante es que con esta runa tu coste de Cólera se reduce a 0. Serás el único caster con una habilidad de daño prácticamente sin coste.

    Una runa que también pueden usar los Restauración, que podrán hacer daño mientras curan. Combinándolo con algunsa runas específicas para healing, lo hace una verdadera bestia.

    En cuanto al tanque, ahora la forma de oso proporciona algo que le faltaba a los tanques druidas en vanilla, la mitigación de daño. Reduciendo el daño recibido en un 20% en forma de oso.

    PALADINES

    Los Paladines también reciben mejoras masivas. Recibiremos Golpe de Cruzado y Tormenta Divina. Lo que va a convertir al pala en una fiesta del DPS. También el pala tank mitiga uno de sus grandes defectos, el aggro. Con Sello de martirio golpeando a tres enemigos podrás mantener la amenaza constantemente en mazmorra.

    Los healers reciben también Señal de la Luz, una de las habilidades de healing más tochas.

    Así que el paladin recibe cambios espectaculares en cada uno de sus roles.

    CHAMANES

    Los Chamanes ganan una runa que les permite hacer de tanques con aumento de amenaza y salud, y una mejor gestión del maná a través de varias runas. Los Chamanes de Mejora pueden enfocarse en tótems de aire debido a cambios en Golpes descontrolados. Los Chamanes Elementales y de Restauración se benefician de nuevas runas que potencian tanto el daño como la sanación.

    GUERREROS

    Los Guerreros disfrutarán de una movilidad mejorada en PvP y un tanqueo reforzado con Devastar . Los Guerreros DPS obtienen bonificaciones en la regeneración de ira y multiplicadores de daño. Que igual en la primera fase no serán demasiado bestias, pero en niveles más altas puede convertirlo en una máquina de DPS.

    PICAROS

    Los Pícaros, por su lado, reciben una runa de tanque, aunque se considera débil en comparación con otras clases. La runa de tanque no ofrece salud adicional, armadura adicional ni reducción del daño mágico. Sumado que carece de habilidades AOE , aparte de Ráfaga de Cuchillas, para mantener la amenaza en múltiples enemigos. Sin embargo, ganan nuevas habilidades para PvE con dagas y hechizos de veneno, además de mejoras notables en PvP.

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    CAZADORES

    Los Cazadores mantendrán su rol tradicional como DPS a distancia con un énfasis adicional en su eficacia en PvP, aunque con ciertas limitaciones en el combate cuerpo a cuerpo y ausencia de algunas habilidades clave de versiones posteriores del juego como Disparo Firme. Pero creo que podrían recibirlo en fases posteriores.

    No vemos cambios grandes, pero sí que hay runas que tiene un aumento de crítico (sniper trainig) brutal. Lo que los hará extremadamentre peligrosos en ciertas situaciones como PVP.

    BRUJOS

    Los Brujos experimentan una transformación fascinante con la introducción de tres variantes únicas que amplían notablemente su repertorio y estilo de juego. Para empezar, la variante de Metamorfosis convierte al Brujo en una especie de tanque, otorgándole un impresionante aumento en la armadura. Sin embargo, esta forma no ofrece beneficios adicionales en términos de salud o protección contra daños mágicos, lo que podría dejarlos vulnerables ante ataques basados en hechizos.

    Más allá de la Metamorfosis, los Brujos también pueden especializarse en el uso de hechizos de tipo DoT (Daño por Tiempo) con la variante Poseer, o decantarse por un enfoque más explosivo con Descarga de Fuego en la rama de Fuego. Cada una de estas opciones introduce una capa de complejidad y estrategia en el juego del Brujo, demandando del jugador una comprensión profunda y un manejo cuidadoso de sus habilidades y tácticas para maximizar su eficacia.

    Una de las más atractivas, pero que requerirá más dedicación para comprender la profundidad que nos trae.

    MAGOS

    Esta temporada trae consigo una novedad particular para los Magos: la incorporación de runas de sanación, una adición única que amplía su tradicional enfoque en el daño. Con estas runas, los Magos no solo se centran en infligir daño a sus enemigos, sino que también tienen la capacidad de desempeñar un papel en la sanación y el manejo del maná, ofreciendo así un estilo de juego más versátil y estratégico.

    Cada una de las especializaciones de los Magos, ya sea Fuego, Escarcha o Arcano, recibe una atención particular con runas específicas, permitiéndoles afinar sus habilidades y tácticas según la rama elegida. Además, se introduce una nueva dinámica en la que cada ranura de runa contiene cuatro opciones distintas, una para cada especialización de magia y una adicional para la sanación, con cierta superposición entre las ramas de Arcano y Sanador.

    SACERDOTE

    los Sacerdotes experimentan cambios significativos que realzan tanto su versatilidad como su potencia en el campo de batalla. Esta temporada los dota de una gama impresionante de habilidades de sanación, consolidando su papel como sanadores divinos en el juego. Los Sacerdotes reciben prácticamente todas las habilidades de sanación poderosas que se han introducido en el juego a lo largo del tiempo. Lo que los convierte en unos healers impresionantes.

    Además, los Sacerdotes ven una mayor profundización en los aspectos de daño por sombras, permitiéndoles no solo curar sino también infligir daño considerable.

    Sin embargo, a pesar de estas mejoras, se destaca una carencia notable en términos de generación de maná. No tenemos runas que mejores este aspecto, así que podrían encontrarse en situaciones donde la gestión eficiente del maná se convierte en un reto.

    Cómo sobrevivir al nivel 25

    En el nivel 25, hay muchas habilidades, zonas y características de nivel superior que serán inaccesibles, lo cual cambiará completamente la forma en que jugamos esta versión de WoW Classic. En esta guía, echaremos un vistazo a todo lo que obtienes en el nivel 25 en el World of Warcraft original y señalaremos algunas cosas a las que no tendrás acceso en la Fase 1 de la Temporada del Descubrimiento.

    INVENTARIO

    El inventario es una de las cosas más frustrantes que puedes encontrarte en Classic, el espacio es limitado hasta niveles bastante altos y… ya sabes, la Fase 1 solo llegamos hast el nivel 25, esto también limita el tamaño de las bolsas que podemos obtener.

    La bolsa más grande que podamos conseguir será, en teoría, bolsa de paño mágico, que dispone de 12 ranuras. Sin embargo, a pesar que el nivel de profesión alcanza, el material que necesitamos para fabricarlas (paño mágico) se consigue en criaturas de nivel 40 y superior. Así que, muy probablemente, la bolsa más grande que obtengamos sea Talega de seda pequeña.

    Para fabricarla necesitaremos un nivel de 150 en costura, o bien comprarla cuando hayan disponibles en subasta. Pero serán muy apreciadas.

    Así que, hazte a la idea, que a no ser que Blizzard introduzca bolsas más grandes en la temporada, tendremos que gestionar muy bien y muy ajustadamente nuestro espacio en Bolsa.

    Guia Season of Discovery Wow Classic

    ORO Y PROFESIONES

    Esto nos lleva a la gestión de oro. El oro es más que importante en Classic, es fundamental. Por ello también tendrás que manejar muy bien tu economía e intentar sacar el máximo provecho posible.

    Además, te recomiendo de sobremanera que no dejes de lado tus profesiones. Con las que puedes conseguir objetos muy valiosos y … oro comerciando en subasta.

    Al nivel 25 podrás llegar hasta el nivel 225, así que las profesiones estarán limitadas a nivel experto. Pero aún así podrás conseguir objetos muy valiosos.

    ¿Cual elegir? Bueno, depende de lo que quieras, todas son en su medida valiosas. Con sastrería podrás fabricar bolsas, lo que va a ser muy valioso y una buena fuente de ingresos. ADemás, con la misma sastrería, herrería y peletería podrás fabricar equpo. Muchas de las piezas BIS al 25 vienen de las profesiones. Alquimia e ingeniería serán también muy valiosas para niveles más altos.

    Lo que sí te recomiendo, es que no dejes atrás las profesiones de Cocina, pesca y primeros auxilios. La posibilidad de crear tu propia comida es importante. Y tus vendas va a ser algo que te va a dar un valor increíble para tu supervivencia sin tener que gastar mucho en potis.

    Así que, elige, pero no dejes las profesiones atrás.

    VIAJE y LEVEO

    Azeroth es muy grande, pero más grande es cuando tienes que ir a pata. Las monturas no se pueden obtener hasta el nivel 40 en vanilla, así que no podremos montar hasta la Fase 2. La excepción será una montura especial que puedes ganar a través del evento PVP de Vallefresno, que solo será utilizable dentro de esa zona.

    Los magos no pueden hacer portales para otros jugadores hasta el nivel 40 – solo obtienen algunas de sus habilidades de auto-teletransportación. Así que ir y volver entre ciudades será cuestión de subirse a un barco o zepelín.

    Los brujos obtienen el Ritual de Invocación en el nivel 20. Esas invocaciones estarán muy demandadas, especialmente ya que no hay piedras de invocación utilizables fuera de las mazmorras en WoW vanilla. Pero es posible que esas piedras de invocación se añadan para la Temporada del Descubrimiento como lo hicieron en la Temporada de Maestría.

    Con todo el mundo yendo a pie, las clases que tienen habilidades de aumento de velocidad de movimiento encontrarán esas especialmente útiles.

    Aquí hay una visión general de las habilidades de viaje que estarán y no estarán disponibles en el nivel 25, para que las tengas en cuenta.

    Además, las zonas de más de nivel 25 serán innaccesibles para nosotros, por peligro de muerte.

    Aprende a moverte por Azeroth y planifica tu mejor ruta según tu facción.

    Disfruta del camino y elige aquellas zonas que te atraen más para visitar. Pero si lo que quieres es maximizar, aquí te recomiendo las rutas más óptimas para llegar a tu objetivo. Tanto para la alianza, como para la horda.

    Además, considera que los viajes son muy largos a pata y es recomendable que hagas piedra en las zonas donde estás haciendo misiones. Y Descubre todos los vuelos que encuentres.

    Guia Season of Discovery Wow Classic

    Encontrarás tres tipos de misiones, rojas, amarillas y verdes. Cada una de ellas da más o menos experiencia, pero también un mayor o menor grado de dificultad.

    Los primeros 10 niveles llegarás relativamente rápido haciendo tu zona de inicio, prioriza completar las máximas posibles. Una vez fuera, puedes intentar centrarte en las amarillas, que dan una buena cantidad de experiencia. Si ves que se te hace cuesta arriba, haz verdes. Obtendrás menos experiencia, pero serán más fáciles de completar.

    Adapta el poder de personaje a las misiones que vayas hacer.

    Recuerda que en Classic morir puede hacernos perder mucho tiempo, teniendo que andar largas distancias hasta nuestro cadáver. Intenta morir lo menos posible, por ello no vayas como loco. Esto no es retail.

    Planifica bien tus ataques y evita verte en un embrollo atancando demasiadas criaturas a la vez.

    Y lo más importante, disfruta de la aventura. Aquí no va sobre llegar al nivel máximo cuanto antes, va sobre disfrutar del camino.

    Y sé sociable, esto es un MMO, y classic más todavía. Si no tiens un grupo de amigos con los que jugar, haz amigos. La gente es muy abierta en estos ambientes, y siempre puedes buscar hermandades. Vas a necesitar de otros para hacer el contenido que quieres en Vanilla. Así que sé sociable desde el día 1. Es parte también de la experiencia.

    Además, los descubrimientos no estarán marcados en el mapa, ni tan siquiera en addons como Questie. Y muchos desafíos necesitarás hacerlos en compañía. Así que la sociabilidad es un grado más importante en esta temporada.

    Mejores Add-Ons

    Por supuesto, contra menos addons pues mayor experiencia vanilla. Pero hay una serie de addons muy recomendables que nos pueden facilitar mucho la vida en esta aventura tan peligrosa.

    Existen cientos de ellos, pero en esta guía os vamos a recomendar los que considero que son los más útiles y recomendables. Te dejo abajo en descripción los enlaces directo a cada uno de ellos.

    Guia Season of Discovery Wow Classic

    Questie

    En los inicios de WOW no habían ni marcadores de misión. Aceptabas una misión y tenías que leer a dónde tenías que dirigirte, siguiendo las directrices. Algo super romántico y atractivo en teoría, pero bastante pesado en la práctica.

    Pero para ello tenemos uno de los addons más útiles para este menester, questie. QUe lo que hace, básicamente, es mostrarnos las misiones en el mapa tal como lo tenemos en las versiones más modernas.

    El addon número 1 y más recomendable.

    REstXP

    Y si quieres un apoyo mucho más grande tienes REstXP. Este addon es todo un piloto automático que te da seguimiento de las mejores rutas, misiones y objetivos para optimizar al máximo tu tiempo, y levear a un buen ritmo evitando zonas demasiado peligrosas para tu nivel.

    Le quita un poco de gracia a la aventura, pero si queires ir sobre seguro, este addon te va a ayudar muchísimo.

    Weakauras

    WeakAuras es un addon que permite a los jugadores crear y compartir una amplia variedad de alertas visuales y sonoras. Estas alertas pueden basarse en una multitud de condiciones, como la duración de un buff, el estado de salud del jugador, el cooldown de una habilidad, entre otros. Y es totalmente personalizable.

    En la web, wago.io, puedes encontrar miles de auras que te ayudarán a monitorizar muchos aspectos del juego. Además de controlar las habilidades y cds de tu clase, puedes añadir utilidades como esta aura que te añade una pestaña en el cuaderno de habilidaes, donde te muestra las habilidades que podrás aprender en siguientes niveles y su coste. Te va ahorrar muchos viajes a tu NPC de profesiones.

    O esta, que muestra los debuffs en la misma barra de vida de los enemigos. Como digo, tenéis cientso en wago.io.

    Os dejo los enlaces abajo.

    Details

    Details! es un addon de medición de daño y sanación (DPS/HPS) que proporciona información detallada sobre el rendimiento de cada jugador en combate. No solo muestra números, sino también gráficos, comparativas y mucha más información que otros addons similares no ofrecen.

    Importante para controlar tu daño y sanación y los de tu compañeros de equipo

    ClassicBestiary (Enemy Abilities)

    Conocer a tu enemigo es la clave para sobrevivir. Este addon te proporciona información sobre las habilidades de los enemigos, lo que te permite prepararte mejor para los combates. Verás toda la información de cada criatura, habilidades, etcétera.

    ClassicCastBars

    Este addon es especialmente útil para guerreros y pícaros, ya que te muestra una barra de lanzamiento tanto para ti como para tus enemigos. ¡Nunca más te sorprenderás por un hechizo enemigo!

    ClassicAuraDurations

    ¿Quieres saber cuánto tiempo queda en ese beneficio o perjuicio? Este addon es para ti. Aunque también hay weakauras que hacen la misma función, por si quieres ahorrarte un addon, este addon te lo da todo ya configurado y listo.

    Plater

    Plater es un addon de placas de nombre que te permite personalizar cómo ves la información de salud, maná y otros datos relevantes de los personajes y criaturas en el juego. Va más allá de las simples barras de salud, ofreciendo una amplia gama de características que mejoran la percepción y reacción en combate.

    Mejora muchísimo la percepción de los enemigos, además en wago.io podemos también encontrar decenas de plugins que amplian sus capacidades. Imperdible.

    Handynotes y Atlasloot

    Navegar por el vasto mundo de Azeroth en WoW Classic Hardcore (HC) puede ser un desafío. HandyNotes es el compañero perfecto para tu mapa, ayudándote a encontrar puntos de interés y mantener un registro de lugares esenciales.

    Y atlasloot te ofrece una visión detallada de los posibles botines de jefes, mazmorras, raids y demás. Dos addons muy útiles

    ItemTooltipProfessionIcons

    Este es es un addon que añade pequeños iconos de profesión en la descripción emergente (tooltip) de los objetos. Estos iconos indican qué profesiones utilizan dicho objeto, ya sea para una receta, una misión de profesión o cualquier otro propósito relacionado. Muy recomendable.

    OmniCC

    OmniCC es un addon que añade textos numéricos a tus habilidades y objetos para indicar su tiempo de reutilización actual. En lugar de simplemente ver una sombra oscura sobre el ícono de una habilidad, puedes ver un contador descendente que te indica exactamente cuánto tiempo falta para que puedas volver a usarla.

    Leatrix Maps

    Este pequeño addon también nos permite ver el mapa de mundo de una forma mucho más cómoda en una ventana emergente, como lo tenemos en el juego moderno. Además, échlae un ojo a su addon madre, Leatrix Plus, que viene con este y un montón de más herramientas.

    Y estos son, para mi criterio, los addons más útiles e importantes. Hay muchísimos más, por supuesto, pero yo no me perdería ninguno de estos.

    He aquí los enlaces a todos los Add-ons:

    Questie: https://www.curseforge.com/wow/addons/questie RestXP: https://www.curseforge.com/wow/addons/restedxp-guide
    Weakauras: https://www.curseforge.com/wow/addons/weakauras-2/files
    Wago.io (auras para classic): https://wago.io/classic-weakauras
    Details!: https://www.curseforge.com/wow/addons/details-damage-meter-classic-wow
    ClassicBestiary: https://www.curseforge.com/wow/addons/classicbestiary
    ClassicCastBar: https://www.curseforge.com/wow/addons/classiccastbars
    ClassicAuraDurations: https://www.curseforge.com/wow/addons/classicauradurations
    Plater: https://www.curseforge.com/wow/addons/plater-nameplates
    HandyNotes: https://www.curseforge.com/wow/addons/handynotes
    AtlasLoot: https://www.curseforge.com/wow/addons/atlaslootclassic
    ItemTooltipProfessionIcons: https://www.curseforge.com/wow/addons/itemtooltipprofessionicons
    OmniCC: https://www.curseforge.com/wow/addons/omni-cc
    Leatrix Maps: https://www.curseforge.com/wow/addons/leatrix-maps-classic
    Leatrix Plus: https://www.curseforge.com/wow/addons/leatrix-plus-classic

    INTERFAZ

    Y además de los addons, la propia interfaz de WoW nos permite poder personalizar los distintos elementos en pantalla.

    Primeramente, los marcos de personaje suelen estar en la parte superior de la pantalla por defecto. Y no es lo más conveniente, ya que ahí es donde tenemos la información de nivel de salud, bufos y debuffs, y vale la pena tenerla a la altura de los ojos. Os recomiendo colocarlos en la parte inferior. Para ello, tan solo tenéis que pulsar botón izquierdo, dar a desbloquear a marco, y moverlo a gusto. Lo mismo con el marco de enemigos, seleccionamos cualquier creiatura o NPC y seguimos los mismos pasos.

    Guia Season of Discovery Wow Classic

    Una vez colocado a gusto, botón derecho, y bloquear marco.

    También es importante bindear todos los hechizos, potis y demás. Es fácil caer en la tentación de hacerlo todo con el ratón, pero no seas clicker. El tiempo de respuesta puede ser la diferencia entre la vida o borrar el personaje.

    Para seleccionar los atajos de teclado tienes la opción dentro de configurar teclado, barra de acción. Aquí puedes personalizar cada acción pudiendo añadir dos atajos de teclado a cada una.

    Está distribuido de esta forma, para que vayas a tiro hecho.

    Es muy importante que estemos muy atentos a nuestro entorno, puede aparecernos un enemigo de cualquier parte. Para mejorar nuestro alcance de misión es importante ajustar la cámara lo más alejado posible, para que podamos vigilar a uno y otro lado. EL juego tiene un límite por defecto, pero podemos hacer que la cámara se pueda alejar más escribiendo este comando en el chat.

    Y bueno, hasta aquí esta guía de principiantes para que disfrutes al máximo de la Season of Discovery.

    Como bien sabéis, muchos aspectos de esta temporada todavía no los conocemos, pero esperemos que esta guía os haya servido para prepararos lo máximo posible para esta temporada.

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  • Qué es la Season of Discovery de World of Warcraft

    Qué es la Season of Discovery de World of Warcraft

    Todo lo que necesitas saber sobre la Season of Discovery de Wow Classic

    La ‘Season of Discovery ‘ no es solo una oportunidad de revivir los días gloriosos de Wow. Es una invitación a enfrentar viejos enemigos con nuevas estrategias, a colaborar con compañeros de todo el mundo, y a escribir tu propia leyenda en un Azeroth que, aunque familiar, reserva sorpresas para incluso los más veteranos.

    Qué es Season of Discovery

    Season of Discovery es la respuesta de Blizzard al deseo de un Classic+. Tras el exitazo que ha supuesto la trilogía de Classic, y ya en las puertas de cerrar el capítulo de la Lich King, muchos se preguntaban cómo iban a mantener vivo la versión Classic.

    La respuesta de muchos era crear una serie de expansiones con la base de Vanilla, utilizando zonas descartadas en el pasado, nuevas misiones e historias, cambios en las clases y , en definitiva, darle una continuación a una versión que sigue con más fuerza que nunca.

    Con Season of Discovery , Blizzard toma un camino alternativo y añadirá contenido que expandirá WoW Classic sin llegar a una expansión. En una temporada que huele a fase experimental para lo que pueda venir después.

    La Temporada del Descubrimiento no es solo un nuevo capítulo en WoW Classic, es una reimaginación audaz y creativa del juego que amamos. Vamos a explorar juntos las diferencias y novedades que esta temporada trae consigo.

    Season of Discovery Wow Classic

    DESCUBRIENDO SECRETOS

    En SoD, Azeroth se llena de misterios y secretos escondidos. Nada está marcado en el mapa; cada descubrimiento será una sorpresa. Rompecabezas y desafíos que pueden requerir la unión de varios jugadores, invitándote a colaborar de maneras nunca vistas.

    Además, a pesar de que sí se han datamineado algunas de las runas que obtendremos, su localización y formas de obtención son totalmente desconocidas. Blizzard ha decidido cubrir esta temporada con un velo de misterio, sin Betas ni Reinos de pruebas. Todos los jugadores llegarán en igualdad de condiciones y sin tener ni idea de dónde encontrar y resolver estos misterios.

    Season of Discovery Wow Classic World of Warcraft

    ¿Cómo cambian las clases en Season of Discovery?

    Estos descubrimientos nos llevarán a la obtención de runas, una innovación que permite personalizar aún más tus habilidades y que hará que muchas especializaciones tomen un sentido completamente diferente..

    Podrás colocar esta runas en tus piezas de equipo. En la fase 1 podremos tener 3 de estas runas en nuestro personaje que podremos usar para colocarlas en pecho, manos y piernas. Aunque en las siguientes fases tendremos disponibles más runas y combinaciones.

    Coloca runas en tu equipo para desbloquear nuevas habilidades y cambia completamente tu clase . Este sistema fomenta la creación de especializaciones híbridas, desafiando el meta establecido.

    Con este nuevo sistema, las clases se vuelven más flexibles. Así que un Chamán, un Brujo o un Pícaro pueden asumir el rol de tanque. Los Magos pueden convertirse en sanadores. Los Paladines reciben una habilidad de provocación para que ahora sí sean efectivos en el rol de tanque.

    El resto de clases también reciben sus propias runas que cambian considerablemente la jugabilidad de cada una de ellas. Estas runas otorgan nuevas habilidades y se pueden cambiar en cualquier momento. El objetivo de los cambios es sacudir el meta a niveles de locura. Las especializaciones que anteriormente eran muy débiles, deberían volverse adecuadas para raids en SoD, otras reciben roles completamente ajenos a la naturaleza de la clase… Las runas son, en definitiva, uno de los platos fuertes de esta temporada.

    FASES de Season of Discovery

    La Temporada del Descubrimiento se desarrollará en cuatro fases, cada una elevando el límite de nivel y desbloqueando nuevo contenido. Desde instancias renovadas hasta zonas clásicas rediseñadas, cada fase promete ser una aventura en sí misma.

    La fase 1, la que comienza este 30 de noviembre de 2023, podremos llegar hasta nivel 25. Y tendremos disponibles ya una serie de runas que podremos descubrir alrededor del mundo.

    Cada fase no se sabe cuánto durarán y dependerá del avance de la mayoría de jugadores. Pero se estima que pueden durar entre 1 y 3 meses.

    Esta forma de presentar estas fases emula cómo vivimos la beta de Classic hace años, donde teníamos límites de niveles que iban subiéndose progresivamente. Esto es fabuloso, porque permite que todos los jugadores avancen a la par. Evitando que los más dedicados lleguen al nivel máximo rápidamente, y los más casuals, se queden tan atrás que les entren ganas de abandonar.

    Esta forma de presentar el contenido hace que esta temporada sea ideal para cualquier tipo de jugador, incluso los más novatos que quieren experimentar esto. Aunque le eches pocas horas, siempre tendrás gente con la que hacer contenido.

    El resto de fases de distribuirá de la siguiente forma. En la Fase 2 podremos alcanzar hasta el nivel 40, fase 3 nivel 50 y fase 4 nivel máximo 60.

    En cada fase habrán nuevos descubrimientos, runas y contenidos endgame. Porque sí, a pesar de no estar a nivel máximo cada fase tendrá contenido de nivel máximo adaptado al nivel 25, algo nunca visto.

    Contenido de Endgame en la Fase 1

    Banda de 10 jugadores : Cavernas de Brazanegra

    La Fase 1 de la Temporada del Descubrimiento estará limitada al nivel 25 e incluirá un raid de 10 jugadores

    La mazmorra de Cavernas de Brazanegra, localizada en Vallefresno, será reconvertida a una banda de 10 jugadores. Y todos los combates que encontraremos o bien son nuevos o están completamente rediseñados.

    Nos enfrentaremos a 8 jefes y podremos acceder a esta banda una vez lleguemos al nivel máximo de la Fase 1, nivel 25.

    Esta banda, además de que nos encontraremos con combates completamente desconocidos, también podremos encontrar secretos en sus interiores, loot y podremos obtener un World Buff: Bendición de Brazanegra. Que incrementará la posibilidad de crítico en nuestros hechizos a melee o distancia un 2%, además de 20 puntos en poder de ataque y aumento de la velocidad de movimiento un 20% durante 120 minutos.

    EVENTO PVP en Vallefresno

    También dispondremos de un evento único en la zona de Vallefresno. Esta zona será reconvertida en todo un campo de batalla al más estilo Valle de Alterac.

    El evento se iniciará por las muertes PVP en la zona, y cuando inicie el evento, mandará una notificación a todos los jugadores en la zona. Aparecerá un líder, un jefe, para cada facción. Así como pasa en el Valle de Alterac, habrán pequeños campamentos y puestos de avanzadilla alrededor del mapa donde habrán npcs guardando estos puntos.

    Simulando la mecánica de destruir torres en Alterac, en este evento nos enfocaremos en destruir estos campamentos para beneficiar a nuestra facción.

    El evento finalizará cuando uno de los dos jefes de la facción caiga en combate.

    Recibiremos un World Buff llamado Inspiración de campo de batalla, que obtendremos al estar a 40 yardas de un lider del campo de batalla, ganando 50% de salud y 20% de daño.

    ADemás estando cerca de nuestro líder de facción, ganaremos el bufo Genio del Campo de Batalla. Que nos dará 100% más de salud y 50% de aumento en daño.

    Si pertenemos a la facción que gana el campo de batalla, recibiremos el World Buff Berrido de Convocación de Vallefresno. Que aumenta todo nuestro daño y curación un 2% durante 2 horas.

    Además de obtener puntos de honor y reputación con Centinelas de Alas de Plata, para la alianza, y Escolta Grito de Guerra para la horda, también podremos obvtener algunas de las mejores piezas de equipo de nuestro nivel.

    Así como obtener una de estas monturas con un 50% de velocidad de movimiento, que solo podremos utilizar en Vallefresno.

    Así que el objetivo no es solamente llegar a nivel 25 durante esta fase, dispondremos de contenido Endgame muy interesante en el que probar nuestras habilidades.

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  • Guia de TESO: Como migrar tu cuenta

    Guia de TESO: Como migrar tu cuenta

    Buenas aquí, aprovechando los super descuentos del TESO, y dadas ciertas preguntas sobre la migración desde Zenimax A Steam, y/o Epic, les indico paso a paso lo que se debe de hacer.

    Migrando la cuenta

    a) De Zenimax a Steam o Epic

    1. Primero debes loguear con tu usuario y contraseña en la pagina oficial de Zenimax.
      – Esto tambien puede hacerlo si ya tenias la versión del launcher de Zenimax instalado, abriendo este, y presionando CUENTA.
      Nota.- Te puede pedir revisión de login nuevo, solo sigue los pasos, copia el link que te manden a tu correo y continúa al paso 2.
    2. Ya en tu cuenta aparecera a tu izquierda una lista como en la foto 1, ahi es solo darle a Linked Accounts.
    3. Para este paso, recomiendo que Steam, Epic y/o Twitch esten abiertos y logueados con las respectivas cuentas en sus paginas web en el mismo navegador.
      – De todas formas por cada link que quieras hacer, te abrirá una pagina donde deberás loguear con tu cuenta para darle permisos.
    4. Luego de dar los permisos te aparecerá como en la foto 2.
    5. Cierra el launcher de Zenimax, y abre el launcher desde Steam o Epic, descárgalo e instálalo si aun no lo hiciste, al abrirlo te aparece un launcher similar al de Zenimax solo que con logos de Steam/Epic, aquí presiona CUENTA, si te abre otra pestaña con tu cuenta ya logueada, esta todo preparado y solo debes presionar JUGAR.
      Nota.- El link a twitch es solo para recibir los drops de forma directa, no es necesario hacerlo para la migración pero ya que estamos aquí… jejeje

    F.A.Q

    • 1.- Los addons los tendré que volver a bajar de la Página de addons?
      R.- No, debido a que los addons se guardan en documentos de tu sistema, todas las instalaciones de TESO, comparten carpeta de addons.
    • 2.- Puedo borrar el TESO Zenimax luego de verificar la migración?
      R.- Si te refieres al juego con el launcher de zenimax originales, si hazlo, porque tanto Steam como Epic deben ser instalados de cero, no se puede reciclar datos, debe descargarse todo de nuevo, pero tu cuenta de Zenimax no la borres, es la que te permite portear tus datos entre plataformas.
    • 3.- ¿puedo jugar con mi cuenta en consola y en pc?
      R.- No, las consolas y la pc (steam/epic/zenimax) son dos sistemas aparte, con tiempos de parches independientes, ni siquiera ingame se ven mutuamente.
    • 4.- Tengo ediciones Deluxe de expansiones antiguas, ¿las perderé la migrar?
      R.- No, todo lo seguirás teniendo tal cual lo dejaste, al final todo se guarda en la misma cuenta zenimax.
    • 5.- ¿Perderé mis coronas al migrar?
      R.- No, al igual que en el punto anterior, mientras te mantengas en PC mantendrás también tus coronas
    • 6.- Si tengo una suscripción de ESO+ activa, la seguiré teniendo en la nueva plataforma?
      R.- Si, ya que esto también se maneja desde la pagina de zenimax, pero no ocurre lo mismo si compras el ESO+ de steam y quieres jugar en epic por ejemplo.
      Nota.- El ESO+ en Steam da lo mismo que el de zenimax, y es mas barato, 9 dólares al mes, y da exactamente los mismos beneficios.

    Guia a profundidad del TESO

    Si no sabes nada, o te abruma todo lo que tiene el juego, aquí les dejo las guia de los viejos Raeven y Champe para nuevos jugadores.

    Sin mas, me despido

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  • Ficha de WoW ya no tan libre como antes

    Ficha de WoW ya no tan libre como antes

    Noticias sobre la ficha del wow, se limitará su compra por oro a partir del 21 de noviembre, siempre y cuando no hayas comprado nada con dinero real desde el 2017, aqui esta el post oficial en español, en 3 regiones, Latam, USA y Europa, otras no confirmadas.

    Posts originales/fuentes.

    MX: Ficha de WoW
    US: WoW Token
    EU: Token de WoW

    FAQ

    • 1.- el saldo bnet anterior de mi cuenta, ¿me habilita para comprar tokens?
    • R.- Si ese saldo lo añadiste mediante dinero real, si, si es saldo convertido de otros tokens, no.
    • 2.- ¿Cuenta otras compras por dinero real que no sean tiempo de juego?
    • R.- Si, cualquier compra directa con dinero real mediante tarjeta cuenta, la compra de tiempo de juego es el «minimo» a gastar para habilitar la compra de tokens
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  • World of Warcraft, Blizzcon 2023

    World of Warcraft, Blizzcon 2023

    Buenos días, aquí en el día 1 de la Blizzcon 2023 en el cual resumiré lo importante que se ha anunciado sobre la nueva Trilogía del WoW, y comenzamos.

    La trilogia anunciada

    Vistazo a «The War Within»

    En esta expansión viajaremos al centro de Azeroth, exploraremos reinos subterráneos como el de los Earthen (Terráneos) y Nerubianos, Mientras las fuerzas de la oscuridad se acercan, nosotros haremos lo que siempre hacemos, traer justicia sin discriminar al enemigo.

    Vistazo a «Midnight»

    En esta expansión volveremos al viejo mundo, a la ciudad de Fabula de Quel’thalas, ahí, las fuerzas del vacío invadieron Azeroth, destruyeron la luz de la fuente del Sol, y cubrieron al mundo en tinieblas y miedo, Aquí, no solo tratarás de unir a todas las tribus élficas de Azeroth, sino que también plantarás cara al vacío junto a las fuerzas de la luz para erradicar la oscuridad para siempre, aunque las cosas talvez, no salgan como queremos.

    Vistazo a «the Last titan»

    En Esta expansión volveremos a Northrend (Rasga el norte), ahi, en Ulduar, verás el regreso del titan a Azeroth, y ahí, se descubrirá una conspiración enorme, la cual te hará dudar sobre todo lo que crees que sabes hasta ahora sobre los titanes, sus intenciones y la verdadera naturaleza de Azeroth.

    A profundidad la expansión «The War Within»

    • Hay que averiguar que es el sonido radiante mientras el vacío reúne sus fuerzas mediante Xal’atath, la mensajera del vacío.
    • El imperio negro ha caído, y los dioses antiguos están muertos.
    • Xal’atath nos pondrá a prueba con los nerubianos de Azh-Kajet, a los cuales prometió un mejor futuro y el renacimiento de su imperio, estos no son los no muertos del Lich King, sino los que sobrevivieron y se escondieron, y por su servicio, ella les inbuyó con la evolución del vacío.
    • Nos acompañarán los heroes como Anduin, Thrall, Magni Bronzebeard y Alleria Windrunner.

    Aliados y enemigos

    • Khaz’algar, es el hogar de los Earthen, un lugar que se descubre como acceder desde las islas dragón, pero que esta al oeste de Pandaria.
    • Los Earthen estan en una comunidad en declive, libres y aislados de cualquier titan o guardian, y se dividieron en 3 «tribus» algunos apoyando y manteniendo la construcción de los titanes y otros viendo otros caminos.
    • Los Earthen se podrán desbloquear como raza aliada, para cualquier facción, no necesitarás ninguna reputación o algo para desbloquearlos más alla de terminar la campaña de The War Within, sus clases disponibles serán todas menos druida, DH y Evoker.
    • Los Arathi serán otra facción que podremos encontrar, serán los portadores del fuego sagrado, descendientes del imperio de Arathor, ellos mantienen lo que se oculta en los profundidades a raya aunque no se sabe cuanto más resistirán.
    • Los nerubianos, como enemigo, fueron los que escaparon del imperio negro rechazando a sus maestros ancestrales, son el enemigo mas problemático para los Arathi, debido a regalo del vacio de Xal’atath, hay varias mutaciones de nerubianos que se verá a través de la expansion.

    Zonas de The War Within

    • La isla de Dorm, es el hogar de los earthen, en mapa que tiene montañas de cristales, y bosques poco fondosos y será el centro de los jugadores.
    • The Ringing Deeps, es la segunda zona que se verá, la cual es una vasta mina subterránea, donde se creaban artefactos titánicos, también es el hogar de kobolds.
    • Hallowfall, hogar de los Arathi, un cristal enorme simula el sol, a la vez que, pese a estar bajo tierra, tiene tragaluces en forma de huecos, pero pese a ello aun tiene zonas muy oscuras.
    • Azj-Kajet, hogar de los Nerubianos, allí habrá otras subrazas que conviven con los Nerubianos, y aquí es donde extraen la sangre oscura de los dioses antiguos, aunque no sabemos para que fin, todavía.
    • Todas las zonas están interconectadas, se podrá volar sin pantallas de carga al igual que las cavernas ZaraleK.
    • 8 nuevas dungeon, 4 de leveleo, y 4 de nivel máximo.
    • Raid inicial con 8 bosses, cuyo jefe final es la reina nerubiana.

    Otras novedades de The War Within

    • Van a crear sistemas que perduren con las expansiones, comenzando con el dragonriding y otros sistemas de aquí a futuro.
    • Específicamente sobre el Dragonriding, este estará habilitado para la mayoria de monturas voladoras, y se podrá cambiar entre este y el tbc flying a gusto, y podrá ser usado en cualquier zona que permita el vuelo clasico, y estará disponible desde el inicio de expansión, pero el TBC flying estará disponible al terminar la campaña, los glifos seguiran existiendo pero estarán presentes en la actual expansión y asi en futuras expansiones.
    • Debido a que Df será la expansión inicial, el dragonriding será basico para nuevos jugadores.
    • Tendremos cosas que hacer para cada tipo de jugador, raider, PvP, de profesiones, etcetc.
    • Tendrán en cuenta a la gente que tiene muchísimos alters, con lo cual se enfocaran en objetivos de cuenta, más que para un simple personaje.
    • Delves/Profundidades, la nueva característica outdoor, en la cual te unes a la expedición de las escamas de dragón para encontrar tesoros por todo Khaz-Algar, al estar activo transformara el sitio, y será un nuevo contenido high-end, que se dividirá por temporadas, que darán monturas, títulos, logros y se añadirá otra linea más al Great Vault/Cámara de The War Within.
    • Estos serán 13 de lanzamiento, de entre 1-5 jugadores sin importar su clase, a través del mundo, cada season tendrás un NPC que te acompañará en tus Delves, para el season 1, será Brann Bronzebeard, tendrá talentos personalizables, al final de cada delve habrá un cofre la cual para poder abrirlos tendrás que resolver el requisito del delve, como ser: matar, resolver puzles, etc.
    • Warbands, una forma de compartir tus logros, recursos entre todos tus personajes de tu cuenta de bnet, incluyendo las transmogs podrán recolectarse con otros personajes de raids antiguas aunque no puedan equiparlas, y todas tus reputaciones y renombres serán a nivel de cuenta.
    • Los talentos de Héroe serán talentos especiales para poder personalizar tu personaje serán 3 arboles por clase, de las cuales 2 estarán disponibles por especialización elegida, estos talentos se desbloquean automáticamente a lvl 71, teniendo 1 punto cada nivel entre el 71 al 80 teniendo un total de 10 puntos, que al igual de los talentos normales tendrás sectores modificables sin tener que cambiar otros, estos talentos quieren que perduren por muchas expansiones.
    • Nuevo Battleground 10vs10 en ringing deeps, similar a las minas de plata. empujando carros a puntos de extracción.
    • Cambios de UI, ahora todos los spells aprendidos se verán un una pantalla única del libro, se podrán filtrar misiones, y colocarles color para ver que objetivo es para que misión.
    • Se podrá reclutar gente de otros reinos a los clanes deseados, raids míticas cross realm desde el día de su lanzamiento, intentando unificar todos los servers y facciones con estos sistemas.

    Delves/Profundidades, a profundidad

    12 delves de la lista y 1 secreto para el lanzamiento de The War within
    • Será rapidas «misiones» pseudo-instanceadas en mundo abierto para 1-5 jugadores.
    • Nuevo pilar end game, que se expandirá con parches y expansiones más adelante.
    • Harán que valga la pena como una nueva via de progresión, reemplazando la linea del PvP con Delves y otros eventos del mundo. (el PvP tendrá otras formas de progreso no mencionadas).
    • En los delves, aveces encuentras un tesoro, otros bosses, coleccionar cosas, explorar una sala, varias formas de resolver delves alrededor del mundo.
    • Tendrás un NPC compañero por temporada (Brann Bronzebeard para la primera temporada) el cual se podrá personalizar sus talentos, y equipamiento, este NPC te dará contexto, de donde estás y porque estas ahi.
    • Ejemplo de un delve: Basicamente entras a una rara estructura, te encuentras con exploradores que te dicen que no pueden seguir, debido a una gran oscuridad pero que tienen una linterna especial, lo malo es que no tienen combustible para hacer todo el trayecto, de ahí tu parte, es explorar dentro y encontrar formas de rellenar ese combustible, y pues encuentras kobolds los cuales tienen velas, para poder rellenar la luz y seguir tu exploración, y finalmente encuentras un cuarto de tesoro, con diferentes tesoros que necesitan llaves especiales conseguibles en contenido del mundo.
    • Los delves tendrán sus propios rangos de dificultad los cuales servirán para que el great vault de gear adecuado a estos.
    • Habrá sombreros y una montura personalizable como recompensas.

    Warbands, a profundidad

    campamento de warband en char screen
    • La forma que tiene WoW de compartir logros, reputaciones e items entre personajes de la misma cuenta enfocándose en lo conveniente y flexibilidad no en el poder que esto conllevaría, por ende no es para feedear mains o un personaje especifico obligando a levelear alters.
    • Existirá un banco de cuenta, en el cual se podrán depositar items no ligados, e items ligados al warband (loteados como bonus loot con ilvl menor del contenido del que estas haciendo, los cuales se ligaran cuando algun miembro del warband lo equipe).
    • En este banco de cuenta, podrás colocar reagentes, y cualquier personaje de la cuenta podrá usarlos directamente para crear cosas de profesion sin tener que sacarlos del banco de cuenta.
    • Transmogs ahora se podrán aprender con cualquier personaje (pero no equipar).
    • Reputaciones y renombres serán a nivel de cuenta, y se convertirán las de expansiones pasadas retroactivamente de a poco con los parches.
    • Los puntos de vuelo, una vez descubierto con un personaje, el resto lo tendrá automaticamente.
    • La progresion de Brann (y los futuros NPC de Delves, tambien serán a nivel de cuenta).
    • Los logros de cuenta ya existían pero ahora podrás hacer progreso de los logros con diferentes personajes, básicamente todo suma, y si sumando tienes los requisitos del logro, pues te lo ganas.
    • Se podrá colocar a personajes en la fogata a elección, esto solo es cosmético, pero, DF será la expansión inicial reemplazando a BfA. y en esta pantalla de selección podrás ver a todos tus personajes de todos los servidores sin tener que cambiar de pantalla.

    Talentos de heroe a profundidad

    • Creados para enfocarse más en la fantasía de las clases, añadiendo mas diversidad entre una elección y otra, inspirados en clases que solo se veían en los héroes del wow, como dark ranger y rey de la montaña, entre otros.
    • No tienen ningún tipo de muro que te impida cambiar estos talentos, y los cambias cuando quieras y como quieras.
    • No existirán mas ramas de talentos de DF, ese sistema se mantendrá igual salvo por cambios de equilibrio. y del 71-80 se ganarian puntos de talentos de heroe en su lugar, siendo como un 3er arbol, más pequeño que los 2 de DF.
    • Al lvl 80 tendras 10 puntos los cuales son justo los 10 para desbloquearlos todos, pero al igual que en los talentos de DF tendrás algunos nodos en que podrás elegir entre 2 opciones.
    • Cada especialización tendrá acceso a 2 de los 3 ramas de talentos de héroe, incluyendo a los druidas que, pese a que tienen 4 especializaciones, tendrán 2 de las 4 ramas de talentos de hero tambien y os DH tendran solo 2 ramas de talentos de heroe accesible para ambas especs (sujeto a cambios).
    • Intentarán que todos estos talentos estén disponibles al lanzar la beta de la expansión.

    Trailer de caracteristicas de la expansión

    Y aquí tenemos el trailer con las características de The War Within.

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  • Season of Discovery, el WoW Classic+ «+»

    Season of Discovery, el WoW Classic+ «+»

    Se anuncia un nuevo Season para WoW Classic, pero este nuevo Season, a diferencia del Season Of Mastery, tendrá muchísimos mas cambios, y no solo bosses mas difíciles, y leveleo más rápido, y aquí resumiré lo que se ha visto hasta ahora.

    Datos Generales del nuevo Season of Discovery

    Un Panel resumiendo
    • El comienzo será igual al Classic de siempre, pero al nivel 2, te darán una misión para desbloquear y buscar runas por el mundo, estos serán los descubrimientos del cual surge el nombre de la Season.
    • Estas runas tendrás diferentes efectos con diferentes spells que cambiarán las spells actuales en otras, o añadiendo mas utilidad y/o daño en ellas.
    • Estas runas estarán afuera del mundo, detrás de contenido variado, como ser multijugador, instanceado o eventos.
    • En lanzamiento el nivel estará limitado hasta lvl 25, habrá una raid a este nivel que constará de 7 bosses.
    • Blackfathom Deeps, una dungeon de 5 clasica, será reestructurada para ser una raid de 10 personas de lvl 25 para este fin.
    • A medida que se desbloqueen nuevos caps/limites de nivel, los personajes con nivel inferior el cap anterior tendrán boost de experiencia.
    • Habrá nuevo evento PvP outdoor en Ashenvale para gente de nivel 25, y añadirán más a medida que el cap de nivel se incremente.
    • Se van a incluir zonas y contenido cortado del WoW vanilla original a diferentes caps de nivel, en el futuro.
    • Al igual que el Season of Mastery, este season tendrás que empezar de cero con personajes nuevos cuando este comience.
    • El Season of Discovery comenzará el 30 de noviembre del 2023.

    Sobre las runas y otras cosas puntuales

    Previsualizacion de las runas
    • Será un sistema aparte de los talentos, estos será permanentes, y solo estarían disponibles en pechera, guantes y piernas, pero, a medida que el cap aumente habrá mas runas, y más slots serán añadidos.
    • Costos de resetear talentos será reducidos, y posiblemente añadir una segunda especialización para guardar, si el publico lo pide.
    • Las runas no solo son mejoras directas para tu clase y/o especializacion, sino que cambiarán la forma de jugar las clases en ciertas clases, como magos curando, o rogues con taunt.
    • el Evento PvP de Ashenvale, funcionará de forma similar a Alterac Valley (la BG) pero en mundo abierto, cuyo objetivo final será matar al jefe mas tocho enemigo.
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