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  • Naoki Yoshida habla del estrés en FFXIV

    Naoki Yoshida habla del estrés en FFXIV

    Durante una entrevista para la revista Famitsu, Naoki Yoshida ha hablado sobre el estado del juego

    Durante esta entrevisa, Yoshida habló sobre el ‘estrés’ del juego y como con los años se ha ido acomodando demasiado, haciendo de Final Fantasy XIV un juego con un estrés incluso demasiado bajo

    Yoshida: »Un videojuego debe tener un elemento de estrés, pero manejarlo en condiciones es muy complicado […] Hablando de FFXIV, me gustaría recuperar un poco esa parte, si lo hacemos, podremos dar un mejor desafío para todos, mejor que nunca»

    No se ha dado mucha información sobre que desafíos incluirá Dawntrail para los jugadores mas experimentados, pero con estas palabras ya nos podemos hacer una idea de que tiene algo entre manos que será un desafío para toda la comunidad

    Fuente

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  • Fecha para la versión de Xbox Series S/X de FFXIV

    Fecha para la versión de Xbox Series S/X de FFXIV

    En el último Xbox Partner Preview, se aprovechó para mostrar la fecha de esta versión

    Square Enix aprovechó para agradecer la participación en la beta abierta para dicha plataforma, y dio la fecha de 21 de Marzo para el lanzamiento definitivo.

    Además los suscriptores de Gamepass tendrán acceso a la starter edition, la cual incluye A Realm Reborn, Heavensward y Stormblood sin limitaciones, al contrario que el Free trial.

    Cabe recalcar que para jugar a la versión completa habrá que pagar tanto Gamepass Core (Antes conocido como Xbox Live Gold) y la suscripción propia del juego

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  • Empieza la beta de WoW Cataclysm Classic

    Empieza la beta de WoW Cataclysm Classic

    Blizzard anuncia el inicio de la beta de WoW Cataclysm Classic.

    Empieza la beta de WoW Cataclysm Classic

    Meses después de su anuncio inicial, Blizzard confirma que la beta de WoW Cataclysm Classic ha comenzado. Desde luego una de las expansiones más polémicas de la historia del juego, y volviendo a hacer polémica al ser anunciada en versión clásica – Mucha gente creía que la empresa azul no avanzaría más allá de Wrath of the Lich King. Más extraña aún fue la decisión de, al menos por el momento, no dejar un servidor de la «Wrath Era» (solo tenemos Classic Era, Burning Crusade también se perdió en los anales del tiempo).

    Sin embargo, a pesar de la mala fama que pueda tener «Cata», desde redacción recomendamos al menos probar la expansión una vez ésta se lance: Su panorama de endgame PvE era de lo más peculiar, con mucho contenido de raids y unas mazmorras heroicas exquisitamente complejas a inicios de expansión. También merecerá la pena probar lo que en un principio se previó como un sucesor a la batalla por Conquista de Invierno: Tol Barad.

    Empieza la beta de WoW Cataclysm Classic

    Por supuesto, Blizzard no podía no aprovechar la oportunidad del anuncio de la beta de WoW Cataclysm Classic para recordarnos que venden los ya clásicos paquetes digitales, como la Blazing Epic Upgrade que incluye un boosteo a nivel 80, una montura inspirada en Ragnaros, una peta de mini-Wrathion y más cosillas digitales. Os podéis apuntar a la beta desde la web oficial de Blizzard aquí.

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  • Fusiones de región para Lost Ark

    Fusiones de región para Lost Ark

    En busca de juntar a los jugadores en una situación más saludable

    Lost Ark se embarcará en un emocionante viaje de consolidación de servidores durante las próximas dos semanas, en un esfuerzo por elevar la experiencia de juego colaborativo en su vasto mundo de Arkesia. La alianza entre Smilegate RPG y Amazon Games ha dado a conocer que estas fusiones tendrán lugar durante las ventanas de mantenimiento programadas para el 6 y 13 de Marzo . Esta maniobra tiene como propósito principal facilitar a los jugadores la búsqueda de compañeros de aventura en los variados rincones del juego sin la necesidad de estar separados por regiones.

    Smilegate cuenta con un plan para aquellos jugadores con personajes en dos de los servidores que se vayan a fusionar, preparando una futura explicación con los pasos a seguir. Para los jugadores que sólo tienen personajes en uno de ellos. Simplemente necesitarán iniciar sesión en el nuevo servidor resultante.

    Los encargados de llevar a cabo esta fusión están trabajando arduamente para optimizar el proceso y minimizar los tiempos de inactividad, si bien reconocen su complejidad y prevén que cada mantenimiento podría extenderse hasta 16 horas. Por lo tanto, el mantenimiento comenzará tres horas antes de lo habitual.

    Las fusiones programadas abarcarán múltiples servidores en Europa Central, América del Norte (Este y Oeste) y Sudamérica el 6 de marzo, mientras que el 13 de marzo se llevará a cabo la reorganización y renombramiento de servidores en las mismas regiones. Los detalles específicos sobre qué servidores se verán afectados y los nuevos nombres de servidores están claramente delineados para ambas fechas.

    Para aclarar las dudas más comunes sobre esta fusión de servidores, se han proporcionado respuestas a preguntas frecuentes que abordan una serie de elementos, desde el nivel de los personajes hasta la moneda en juego y los logros. Algunos puntos destacados incluyen la consolidación de personajes en un almacenamiento universal, el restablecimiento de las ranuras de personaje al número predeterminado y la combinación de monedas y logros entre servidores fusionados.

    Además, políticas específicas se aplicarán a aspectos como grabados y cartas para maximizar beneficios o sumar valores según corresponda. El proceso también afectará a otros aspectos del juego, como el Rapport, Coleccionables, Barcos y Tareas de Una, con el objetivo de mantener o mejorar los recursos y progresos de los jugadores mediante diversas políticas como la suma, el máximo y la unión de valores.

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  • «Hogwarts Legacy 2 debe ser un juego como servicio»

    «Hogwarts Legacy 2 debe ser un juego como servicio»

    Según los ejecutivos de Warner Bros., Hogwarts Legacy 2 debe evolucionar en dirección de ser un juego como servicio.

    Hogwarts Legacy 2 debe ser un juego como servicio

    Hogwarts Legacy no solo fue aclamado por los fans de la saga Harry Potter, los críticos y la prensa, si no que fue uno de los títulos que más vendió en el mercado en todo el año 2023. Un año que nos trajo títulos de tan alta calidad como Alan Wake 2, Zelda Tears of the Kingdom y el GOTY Baldur’s Gate 3. Curiosamente, el juego de la franquicia de J.K. Rowling ni siquiera fue nominado a premio de mejor del año en los TGA (The Game Awards).

    Sin embargo, como nos informa Forbes, parece que ese éxito no fue suficiente para los ejecutivos de Warner Bros., que fueron citados diciendo que la secuela del título, Hogwarts Legacy 2, debe ser un juego como servicio. La dirección de la empresa busca maneras de hacer que los jugadores persistan en el juego más allá de la compleción de su campaña, no un juego de «hacer-y-terminar» si no un mundo donde la gente pueda vivir y trabajar con el transcurso del tiempo.

    Hogwarts Legacy 2 debe ser un juego como servicio

    Según la empresa, un éxito comercial como el de Hogwarts Legacy, que recordemos batió en ventas incluso a un titán como lo es Call of Duty, «no está garantizado». Es curioso que se planteen esta estrategia teniendo en cuenta que su más reciente juego como servicio, Suicide Squad, ha fracasado tan estrepitosamente que en muchos momentos del día era posible encontrar más jugadores en el ya casi ancestral Batman Arkham Asylum (según Steam Charts). Es evidente que una medida como esta está dirigida sobre todo para generar más ingresos persistentes en el tiempo, ya que muchas empresas no se contentan con la simple venta de un título AAA – quieren compras recurrentes dentro del juego.

    Si bien esto podría acabar trayendo más contenido con el tiempo, y hacer un mundo más inmersivo, vivo y persistente, hay que admitir que da mucho miedo un cambio de paradigma de esta envergadura teniendo en cuenta de mano de quién viene y sobre todo que el primer juego ha gustado a tanta gente, haciendo que la reputación del aún realmente ni siquiera anunciado Hogwarts Legacy 2 siendo juego como servicio peligre.

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  • Tráiler definitivo de la serie de Fallout

    Tráiler definitivo de la serie de Fallout

    Bethesda por fin publica el último tráiler de la anticipada serie de Fallout.

    Tras una serie de éxitos de adaptaciones cinematográficas (y de series) basadas en videojuegos, rompiendo por fin la mítica «maldición» de esa índole de obras, Bethesda se une a la avalancha de series adaptando esta vez la reconocidísima saga Fallout.

    https://www.youtube.com/watch?v=KkEAyuTIZTs

    El éxito de series como «The Last of Us», aclamada incluso por los más duros críticos de la secuela del videojuego como una versión muy correcta y expandida de la obra original, hay mucho público con altas expectativas sobre esta serie de Fallout. Teniendo en cuenta que queda muy escaso tiempo para su estreno en Amazon Prime (llega el 11 de abril), no falta mucho para ver si esas esperanzas estarán fundadas o no.

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  • Helldivers 2 anuncia su Battle Pass

    Helldivers 2 anuncia su Battle Pass

    Con nuevo armamento, protección adicional y otras cosillas, el Batlle Pass de Helldivers 2 es anunciado.

    Helldivers 2 anuncia su Battle Pass

    Después de romper internet y hasta intentar acabar con la guerra de consolas, Helldivers 2 anuncia sus planes de expansión de contenido. El paquete Warbond – Cutting Edge llegará el 13 de marzo tanto a PC como a Playstation 5, costando 1000 Súper Créditos conseguibles ingame o 10$. Este paquete de contenido tendrá su propio sistema de progresión para conseguir las siguientes mejoras:

    Nuevas armas y armaduras, Helldivers 2 anuncia su Battle Pass

    Prototipos Series EX:

    EX-03 Prototipo 3, EX-16 Prototipo 16 y EX-00 Prototipo X

    Arsenal expandido:

    LAS-16 Sickle (rifle láser de ráfagas), SG-8P Punisher Plasma (Rifle de plasma), ARC-12 Blitzer (arma de proyección de rayos), aparte de una nueva granada de conmoción (G-23 Stun) y una pistola secundaria LAS-7 Dagger.

    Todo esto acompañado de tres nuevas capas cosméticas.

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  • Guía del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online

    Guía del décimo aniversario de The Elder Scrolls Online

    El décimo aniversario ya está aquí, y os contamos como conseguir todas las recompensas que nos traen. Lo primero a tener en cuenta es que necesitaremos el DLC Orsinium, el cual lo podremos recibir gratis al conectaros dos días durante este mes de Marzo.

    Una vez que tengamos este DLC, podemos acceder a Wrothgar, lugar donde debemos conseguir dos logros y poder conseguir tres atuendos y una montura totalmente gratis desde la tienda de coronas

    El primer logro será »Defensor/Defensora de Orsinium», debemos derrotar 4 jefes de mundo en la zona de Wrothgar, a continuación dejamos un mapa con los jefes marcados, en total hay 6 en la zona, pero con derrotar 4 ya serán suficientes.

    Mapa de Wrothgar con los jefes de mundo resaltados

    Esto nos dará acceso a tres atuendos: Túnica con pantalones »Eternidad», Tunica de brocado »Brillantez» y la túnica sedosa del señor del Pináculo

    El segundo logro es »Hacedor/Hacedora de reyes», este será algo mas largo ya que habrá que terminar la historia principal de la zona. la cual empieza con la misión »Invitación a Orsinium», para acceder a esta misión, lo podremos hacer desde la guía de la zona.

    Esto nos dará acceso a la mascota ursauk de pelo tintado

    Mascota Ursauk de pelo tintado

    Con esto, estarían todas las recompensas de este evento de décimo aniversario. Cabe destacar que hay recompensas bastante jugosas por conexiones diarias ¡No os olvidéis de entrar todos los días!

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  • Sony despide más de 900 empleados

    Sony despide más de 900 empleados

    Algunos estudios de PlayStation se ven afectados por los despidos de más de 900 empleados por parte de Sony.

    Jim Ryan (presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment) anunció en Twitter/X que tomó la decisión de despedir a más de 900 empleados del ecosistema PlayStation. Según él, fue una dura decisión que tomó a raíz de la reestructuración que está haciendo Sony en dirección de una persecución de multiplataformidad más que un mercado de exclusivos. Esto vino acompañado de la confirmación que no se esperan lanzamientos importantes para PlayStation 5 este año de 2024.

    Sony despide más de 900 empleados

    900 empleados suponen cerca del 8% de la plantilla total de la empresa, esto acabó afectando estudios como Naughty Dog (Last of Us), Guerrilla Games (Killzone y Horizon) e Insomniac Games (Spider-Man en PS). La noticia más devastadora fue el cierre completo e inmediato de Sony London Studios, responsables de múltiples títulos SingStar en el pasado pero sobre todo conocidos por llevar adelante toda la iniciativa VR (Realidad Virtual, el casco PSVR2) de Sony PlayStation. Aparentemente, a pesar de que la empresa japonesa reporta ingresos récord cada año, su margen de operaciones está decreciendo cada vez más debido al aumento de costes de desarrollo, girando hoy en día en torno al 9%. Probablemente esta fuera una de las razones de que la dirección de Sony decidiera reestructurar la empresa completamente y buscar nuevas soluciones y alternativas para volver al camino de los beneficios. Es posible que encontraran más rentable la estrategia de su competencia (Xbox con su Gamepass) en cuanto a lanzar sus juegos en múltiples plataformas en vez de centrarse en la exclusividad.

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  • Nintendo anuncia el Pokémon Legends: Z-A

    Nintendo anuncia el Pokémon Legends: Z-A

    Las empresas japonesas GameFreak y Nintendo anuncian la nueva entrada de la saga Pokémon.

    En un reciente directo de Nintendo, GameFreak por fin anunció el esperado siguiente juego mainstream de la saga Pokémon, llamándose el título Pokémon Legends: Z-A. Será una nueva secuela de la franquicia, conectada de manera directa a Pokémon X Y. Igual que pasó con Arceus que tenía lazos con Diamante y Perla, se prevé que este nuevo título será una especie de expansión de la historia de la región de Kalos y se centrará en la ciudad Luminalia. Curiosamente, el teaser trailer del anuncio avisa una y otra vez que no contiene metraje alguno de gameplay real del juego.

    Pokémon Legends: Z-A

    El lanzamiento de Pokémon Legends: Z-A se prevé para 2025 en la Nintendo Switch. De momento seguimos atentos tanto a nuevos anuncios como al desarrollo de la trama en la cual Nintendo y GameFreak persiguen con ahínco cualquier posible ventana de ataque legal al reciente fenómeno Palworld, como os contamos aquí.

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  • New World lanza su nueva temporada

    New World lanza su nueva temporada

    Amazon Games anuncia nuevo contenido y mejoras

    La temporada 5, que comienza a implementarse en el PTR mañana, trae consigo cambios para el oficio de cocina en el juego, mejoras en el sistema de combate y nuevo contenido. Uno de los objetivos principales es simplificar y mejorar la profesión de cocina, que con el paso del tiempo se ha vuelto un tanto complicado debido a la creciente cantidad de recetas y la dependencia de estaciones de elaboración.

    Para simplificar las cosas, se están revisando los menús de elaboración para hacerlos menos abarrotados, tomando inspiración de los recientes cambios en el botín para garantizar que la gestión del inventario también sea más sencilla. Parte de este proceso implica reducir el número de alimentos disponibles, lo que a su vez ocupará menos espacio en el inventario.

    Por otro lado, Amazon anuncia mejoras en las animaciones del combate que permitirán acumular mayor número de jugadores en zonas gracias a su nueva fluidez. Asímismo se agregan 8 nuevos artefactos, el uso de monturas en los campos de batalla, nueva mazmorra para 10 jugadores, soporte para mando y una nueva historia principal renovada.

    Nueva temporada New World

    La nueva temporada llamada Season of the Guardian incluirá un nuevo pase de batalla con su tarjeta de actividad y desafíos así como consumibles y skins cosméticas. También tendremos eventos estacionales como la venganza de los conejos el evento de primavera.

    Para ver en profundidad los cambios visitad el sitio oficial.

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  • XBOX: Resumen de su podcast

    XBOX: Resumen de su podcast

    Este 15 de febrero del 2024 se hizo un podcast sobre lo que se viene para el resto del 2024, aquí les dejo un resumen:

    • – Serán 4 los juegos que se lanzarán inicialmente en otras plataformas/consolas.
    • – Estos juegos serán anunciados por todo lo alto, pero no son NI STARFIELD NI INDIANA JONES.
    • – Estos juegos ya tienen más de 1 año de haber sido lanzados en XBOX/PC, dos de ellos son juegos basados en servicio y los otros dos son juegos más pequeños con facilidades de portearse a otras plataformas para poder reinvertir lo ganado y expandir estos juegos.
    • – Estan más enfocados en sus plataformas y esto es más, una probada de lo que xbox tiene para poder seguir creciendo, por ende no prometen nada más allá de estos 4 juegos, ni tienen planes para más.
    • . Todavía siguen la misma visión de los últimos 5 años de alcanzar la máxima cantidad de jugadores con cross-play y cross-save.
    • – Los juegos de Activision Blizzard King estarán todos en Game Pass, empezando con Diablo 4 el 28 de marzo.
    • – Los despidos fueron una reacción a que la industria se estaba estancando, intentado aumentar la cantidad de jugadores a los que llegan los juegos.
    • – Se piensa que la gente se queda donde ya se ha arraigado, sea por biblioteca de juegos grande o donde estan mas sus amigos, y por otro lado los desarrolladores buscan que sus juegos sean mas visibles para luego ser comprados, y xbox busca contentar a ambas partes ofreciendo a ambas partes lo que quieren y necesiten.
    • – Habrá anuncios sobre nuevo hardware en estas festividades (holidays) y tambien habrá una hoja de ruta de la siguiente generación para ello, el cual estará enfocado tanto a jugadores como a desarrolladores.
    • – Para esta nueva generación, también se dispondrá de retrocompatibilidad en la mayor cantidad de juegos posibles y sus guardados en la nube.
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