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  • FFXIV: Guía para exportar tu cuenta de la Square Store a Steam.

    FFXIV: Guía para exportar tu cuenta de la Square Store a Steam.

    Estos son los pasos a seguir si quieres pasarte de la Store de Square Enix a Steam, teniendo en cuenta algunos puntos antes de siquiera intentarlo:
    1.- Tu cuenta de Square y el producto a comprar tienen que estar en el mismo nivel de cuenta, hay 3 niveles de cuenta:
    – Free trial (cuenta totalmente gratuita sin expansiones mas allá de Stormblood).
    Nota.- La versión Free Trial de Steam tiene un cliente y pagina aparte, la cual se puede descargar aqui: Steam Free Trial
    – Starter Edition. (La versión paga del juego sin incluir las ultimas 2 expansiones).
    – Complete Edition. (La version paga con todo el contenido disponible hasta la fecha)
    Nota.- Si hay nueva expansión por venir, no contará como «nivel de cuenta» hasta que esta salga (más datos en el FAQ)

    Advertencia: En caso de tener una cuenta Starter Edition o superior, y debido a que la cuenta de Steam registrada igual te «regala» esos 30 dias gratis, vas a tener que esperar a que expiren para poder ingresar a tu cuenta mediante Steam, este tiempo «falso» empieza a correr el momento en que registras tu juego en la mogstation (sea mediante el launcher de Steam o en la propia pagina)

    GUÍA:

    1.- Comprar y descargar la version «Final Fantasy XIV Starter Edition»
    2.- Abrir la aplicación desde el launcher de Steam
    3.- Te aparecerá la siguiente pantalla:

    • Nota.- Guarda esta foto que me muestra Steam o el codigo a mano para los siguientes pasos y cierra la ventana (el codigo esta siempre a mano con Library > Right click on “FINAL FANTASY XIV Online” > Manage > CD keys
      4.- Loguea con misma cuenta que entrabas con el launcher de la aplicacion de Square Enix.
      4.1 En este paso, el sistema podria rebotarte y mandarte un corre de tu cuenta esta en riesgo, simplemente resetea tu password (mediante el correo que te han enviado y continua normalmente).
      5.- Te aparecera esta imagen para aceptar el linkeo de tu cuenta de Square Enix actual y la de Steam.

    F.A.Q

    1.- Cual(es) serian los motivos por los que migraría de la pagina de Square a Steam? (dado que ambas plataformas son de PC)
    R.- Pues hay varias razones para ello, pondré algunas de las más notorias:
    – Mucha gente simplemente quiere tener todos sus juegos en un solo launcher
    – Las facilidad de pago mensual a través de Saldo de Steam, dado que en la de Square hay más problemas conocidos al cargar el dinero.
    (Solo Latinoamérica)
    – Los juegos de Square Enix en general cuestan 20% menos «de base» debido al precio regional, que su contraparte de la Square Store, en algunos casos pudiendo comprarlo con moneda local (sea México, Chile y Uruguay)

    1.- Puedo usar los archivos de la versión de Square para no tener que volver a descargar el juego?
    R.- Solamente si tu «juego + expansiones» en la versión de Square, coinciden en Steam, sino al loguear en Steam, te preguntará si vas a agregar más expansiones y dando la negativa, restaurará el juego a una versión limitada a tu compra en Steam, anulando los archivos copiado.

    2.- Si tengo el juego comprado pero en una expansión antigua en la Square Store y quiero pasarme a Steam, ¿Necesito la starter o la versión completa?
    R.- Esto depende de cual fue la ultima expansión que compraste, al momento de este post, la ultima expansión de la starter es Stormblood, y tu cuenta de Square tiene Stormblood o Heavensward, en la de Steam, bastará con la Starter Edition, por otro lado, si tiene Shadowbringers o Endwalker, necesitas la versión «complete» en Steam.

    3.- Si compro la Starter y precompro Dawntrail en Steam, teniendo la Complete hasta Endwalker en la cuenta de Square, ¿contará como si tuviera la versión complete en Steam?
    R.- Lamentablemente no, pero va a contar desde el día de lanzamiento oficial de Dawntrail

    F.A.Q Mogstation

    1.- En la mogstation aparecen dos cuentas luego de meter el código de Steam, ¿es normal?
    R.- Si es normal, dado que las cuentas de Square store y la de Steam se manejan de forma independiente, pero, tus personajes, sin importar donde los creaste, están disponibles para todas tus cuentas.

    2.- En la mogstation me dice que tengo tiempo disponible en la cuenta de Steam para jugar pero no me deja acceder al juego mediante Steam.
    R.- Los 30 días gratuitos solo aplican a la primera vez que entras al juego con ese usuario y contraseña, sin importar en que plataforma lo hayas usado, solo si es Steam tu primera plataforma «de pago» podrás acceder a esos 30 días, caso que, si estas leyendo esta guia, dudo que sea el caso, jeje.
    AVISO.- De todas formas te mostrará en la mogstation de que tienes 30 días

    3.- Pagué un mes desde la mogstation pero no puedo acceder al juego desde Steam, me dice que no tengo tiempo de juego.
    R.- Cuidado donde pagas, al tener 2 cuentas ligadas a un mismo «login», cada cuenta esta ligada a una plataforma, si pagas en la cuenta de Square, el tiempo de juego es para el juego comprado en la Square Store, e igualmente, si pagas en la cuenta de Steam es tiempo de juego para la versión de Steam, puedes cambiar entre cuentas en la Mogstation en la Izquierda donde dice «Switch Service Accounts» antes de pagar. Puedes fijarte tu cuenta actual en «Service Account Status» donde puedes observar si tienes tiempo de juego y que expansiones tienes, entre otros.

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  • Throne and Liberty: ¿lo que la gente esperaba?

    Throne and Liberty: ¿lo que la gente esperaba?

    Esta es mi opinión sobre lo que he logrado probar y compilar sobre el juego de gente que lo ha jugado, lo dividire por partes:

    1.- El gameplay


    Resumiendolo el juego se siente tieso, se nota que rehicieron el sistema de auto ataque y auto path, porque tiene cosas heredadadas de este:
    – Al hacer auto ataques, y luego querer moverte, este no se quita, es mas si estas en rango, seguira intentando tirar un auto ataque y eso hará que tu personaje se detenga en el sitio.
    – Al ser melee esto empeora dado que esos famosos «ataques al aire» que se venian en el TESO o NW, se notan mucho mas aqui.
    – Me dijeron que con control/mando se siente mejor pero es algo que no he probado personalmente.
    – Al heredar el sistema del auto ataque, los ataques de rango son de corta distancia dado que en los farmeo de auto ataque se requeria eso para no tomar mas bichos de los necesarios y que el sistema tome lo que necesite, el sistema sigue ahi pero no es accesible para el usuario pero todo lo que conlleva ese sistema se mantiene tal cual.
    – En PvP el desync se nota mucho incluso existe input lag dada la velocidad del PvP, se nota todavia más
    – Al llegar al nivel maximo, el sistema de skills se siente mejor, pero no quita cosas ya mencionadas como la tosquedad, el desync etcetc.
    Conclusión: si te gusta ser full melee en PvP y con latencia mayor a 50ms, vas a morir Moe. =P

    2.- Interface y mundo

    Un juego casi sin pantallas de carga en lo que respecta a los RPG siempre es bienvenido




    – Sure, there are nearly no loading screens (there are some, but they are are behind some cutscene), this is nice to have, if the story was good and to really feel the world… as a world, but this isnt the case, the lore is boring, and the world is great yes, but i dont feel that sensation to exploring it.

    – The stats, i feel like having like 3k HP at lvl 10, dont feels good, the sense of an RPG where you are a noob with 100-200 HP, and growth with your character/toon feels more organic, because you can kill anything at your level with just auto attack, skills are there for kill faster not because you will die if you dont use them.

    – The skills, the same as the stats, 8 skills at lvl 1, why? the core of and RPG is to start with 1-2 skills and growth as you level up, and that skills feels like, «CD 2-4 ATK skills, switch weapon, and CD 2-4 ATK skills, and repeat».

    – The art/perfomance: are great, except when using the hook you feel like the client game is charging the assets again, and freezes a second.

    – Game feelings: Music? good to great sometimes, character? i dont like being a druid all the times just to run or swim, and the eagle can’t really fly, even the Once Human’s crow feels better to «go down»

    I know people are hungry for new MMOs, but dont eat everything with a MMO tag and say it is good, if is this someone’s first MMO, enjoy it, but, try other MMOs to see the whole scene, before judge this as «good» or «bad» MMO of «this style», yes, some people think WoW and BDO are the same game with another skin, because both are MMORPG. and no, even if you like one, you dont like every MMO out there, c’ya, and have luck.

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  • Que son las temporadas de Elder Scrolls Online

    Que son las temporadas de Elder Scrolls Online

    Elder Scrolls Online ha presentado su nueva forma de plantear contenido, y aquí explico como será el futuro del juego.

    Las temporadas serán la nueva forma de agregar contenido al juego

    Hasta ahora Elder Scrolls Online entregaba el contenido en forma de capítulos de forma anual, cada una con una zona nueva, historia, mazmorras y el contenido esperable en una expansión de este género.

    A partir de ahora esto será sustituído por temporadas de tres meses de duración, cada una traerá variedad de contenido. Estas tendrán temáticas concretas, y pueden añadir Desde mazmorras, historia, zonas nuevas, lineas de habilidades y mas. Aunque todas tienen algo en común, el contenido sera gratuíto para todos los que tengan Elder Scrolls Online.

    Infográfico donde se muestra la información de las temporadas de Elder Scrolls Online, así como el contenido de las mismas

    Por supuesto incluirán nuevas recompensas con la moneda Tomos de Tamriel, la nueva tienda del Bazar de la costa de oro, las ya conocidas persecuciones doradas y mas eventos dentro del juego.

    Los tomos de Tamriel, el »pase de batalla» de Elder Scroills Online

    Estos tomos serán el equivalente a pases de batalla que conocemos de otros juegos, y durarán toda la temporada.

    Habrá tres tipos de pases. Uno gratuíto para todo el mundo que incluye

    • 8000 monedas de Empresa
    • Nuevas armaduras
    • Nuevo estilo de habilidades para Vigor
    • Nueva moneda »Lingotes de intercambio»
    • Muebles
    • Estilos de armas

    y dos de pago, premium de $15 que incluye

    • Posibilidad de completarlos después del final de temporada
    • Cosméticos exclusivos
    • Monedas extra

    Y la versión premium mas bonificaciones de $30 que incluye

    • Lo anterior mencionado en la versión premium
    • Dos acopios con experiencia de tomo (2000 de experiencia cada uno)
    • Cosméticos extra a la hora de adquirir esta versión

    Los suscriptores de ESO+ recibirán cada 12 meses suscritos una moneda que permitirá obtener un pase premium gratis. Estos meses no tienen que ser seguidos y no ‘caducarán’

    Las misiones semanales se podrán reiniciar si las que nos tocaron no nos convencen. Las de temporada estarán ligadas a la temática de la misma y serán mas largas de completar, aunque darán mas recompensa

    ¿Que incluye la primera temporada?

    La primera temporada será la Temporada Cero Dawn and Dusk, se lanzará a la vez en PC y consolas el día 2 de Abril y durará hasta el 8 de Julio. Presentará un nuevo tipo de experiencia, zonas de evento empezando con el Mercado Nocturno, una zona en el reino de Cárcava en Oblivion y estará disponible durante 7 semanas

    Durante este evento, los jugadores podrán elegir entre tres facciones únicas y combatirán en su nombre en una especie de arena con una variedad de encuentros PVE. Traerá nuevas historias, misiones y una casa que se podrá ganar solo por jugar. Es la primera de un nuevo estilo de zonas dedicadas enteramente a eventos únicos

    Mejoras en la experiencia de juego

    Tanto esta temporada cero como la actualización 49, que se lanzará el 9 de Marzo, será la primera desarrollada por un nuevo equipo interno. Este equipo está dedicado al completo para buscar y evaluar los puntos donde los jugadores tienen mas problemas y hacerlo de la mejor forma posible.

    Esta primera tanda de arreglos incluye:

    • La posibilidad de reespecializar habilidades y atributos desde la interfaz sin coste alguno
    • Mayor velocidad de entrenamiento para las habilidades de montar (Tres puntos al día en vez de uno)
    • Mayor límite de mobiliaro para la mitad de las casas de los jugadores (Y mas aún para suscriptores de ESO+)
    • Mayor tiempo de antigueadades, y el doble para usuarios de ESO+
    • Mejoras en la interfaz de juego, como una barra de experiencia
    • Eliminación de los tickets de evento
    • Eliminación del bonus por conexión diaria

    Además, esta primera temporada será la primera donde se agregarán mejoras visuales y de equilibro para la clase Caballero Dragón, Armas a dos manos y Hombre lobo. Todas las clases recibirán su revisión poco a poco.

    Y con esto empieza una nueva era para The Elder Scrolls Online, espero que con esto haya quedado mas claro lo que esperar de este nuevo tipo de contenido. ¡Nos vemos en Tamriel!

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  • Elder Scrolls Online Cambia para siempre este 2026

    Elder Scrolls Online Cambia para siempre este 2026

    The Elder Scrolls Online acaba de anunciar sus planes de este año, con enormes cambios al juego

    Acaba de terminar la presentación de este año, donde han presentado el año mas importante para el juego. Nuevos equipos internos, cambios en la comunicación y como funcionará el nuevo contenido a partir de ahora

    Lo primero es la fecha para la actualización 49, que viene este 9 de Marzo para todas las plataformas. Esta vez no habrá un tiempo de diferencia entre PC y consolas. Este update estará hecho por un nuevo equipo

    • Cambiar habilidades desde la UI, ya no hará falta ir a templos para hacer estos cambios
    • Curas de Licantropía y vampirismo eliminadas de la tienda de coronas, junto a un nuevo inicio de misión
    • Espacios de atuendos ahora se desbloquearán para toda la cuenta y no por personaje
    • El entrenamiento de monturas será mas rápido, tres puntos en vez de uno
    • 17 monturas nuevas por oro, 16 de ellas traídas de la tienda de coronas
    • Mas límite de muebles, con aumento extra para usuarios de ESO+
    • Mas tiempo para antiguedades, el doble para los usuarios de ESO+
    • Diferentes cambio de calidad de vida, como una barra de experiencia o mejor guia de zona
    • Eliminación de los tickets de evento por una nueva moneda
    • Eliminación del bonus por conexión diaria

    Adios a los capítulos, hola a las temporadas

    A partir de ahora no habrá capítulos (O expansiones) a partir de ahora serán temporadas. El contenido que antes se añadía como parte de uno de estos capítulos (Zonas, mazmorras, pruebas, etc.) serán gratuítos y parte de una actualización.

    Hay cierto contenido que seguirá siendo de pago, este será un pase de batalla que tendrá tres modos. Gratis, 15€ y 30€. Los suscriptores de ESO+ podrán adquirir el pase de 15€ de forma gratuíta por cada 12 meses suscrito. No tienen que ser seguidos, se irán acumulando cada vez que te suscribas hasta los 12, en ese punto te darán una moneda que podrás cambiar por la temporada que quieras.

    Para subir de nivel habrá que hacer misiones diarias y semanales, que podrás ‘cambiar’ si esa semana no te convencen las que te tocaron y prefieres otro estilo.

    Las recompensas de la versión gratuíta son:

    • Nuevas armaduras
    • 8000 sellos de empresas (Será la nueva forma de conseguirlos)
    • Nuevo estilo de habilidades para Vigor
    • Nueva moneda »Lingotes de intercambio»
    • Muebles
    • Estilos de armas

    La versión de pago de 15€ además tendrá cosméticos y monedas extra

    La versión de pago de 30€ tendrá todo lo anterior mas progresión mas rápida y cosméticos bonus por comprarlo

    Ambas versiones de pago te permitirán completar estos pases después de que acabe la temporada, en lugar de estar limitado a la duración de la misma

    La primera temporada será Temporada Cero, que empezará el 2 de Abril

    Esta temporada incluirá un nuevo evento de grupo »El Mercado Nocturno’‘ el 29 de Abril una zona PVE tanto para jugadores solitarios como en grupo, contará con tres facciones compitiendo entre si para ver quien sale vencedor. Esta zona tiene potencial de ser agregada de forma permanente al juego

    También tendremos las primeras actualizaciones de clase, empezando con la clase Caballero Dragón, habilidades de armas a dos manos y Hombre Lobo (En Junio), el resto de clases se irán añadiendo mas adelante

    Además de todo esto se añaden varias expansiones al juego base

    • Orsinium
    • Hermandad de LAdrones
    • Hermandad Oscura
    • Ciudad imperial

    Estas temporadas durarán 3 meses y cada una traerá diferentes tipos de contenido y añadidos al juego. Zonas, eventos, mazmorras, pruebas, etc. Será contenido mas fresco y experimental, donde los comentarios de la gente serán de vital importancia

    Este es lo que se espera de Elder Scrolls Online para este año. Un año que será vital para la evolución del mismo

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  • Como funcionan las subclases en Elder Scrolls Online

    Como funcionan las subclases en Elder Scrolls Online

    Con el lanzamiento de la actualización 46, las subclases están disponibles para todos

    Para acceder a esta función tendremos que terminar Estudio sobre la disciplina, que estará disponible en la tienda de coronas de forma gratuita.

    Podremos encontrarla en la sección Inicios de misión > General

    El siguiente paso es ir a La Grieta, en Riften. El personaje estará al lado de la ermita (Además si vais estos días, seguramente será fácil de encontrar por la cantidad de gente alrededor)

    Una vez hablemos con Bahtra at-Hunding, nos dará un pequeño tutorial donde podremos aprender mas de cada especialización y clase

    Una vez hayamos terminado de leer lo que nos interesa, nos dará la opción de »Elegir disciplinas: Gratis»

    Esto nos abrirá una ventana donde se mostrarán todas las ramas disponibles, ahora viene la chicha

    Para poder seleccionar una rama de habilidades necesitaremos tener esa rama de habilidades a nivel 50 en un personaje de esa clase. Por ejemplo, si queremos usar la rama de Magia Oscura de brujo, necesitaremos un brujo con esa rama ya a nivel 50, el personaje en si no es necesario

    Cuando seleccionemos estas habilidades como subclase, estas tendrán una progresión separada y asociada a toda la cuenta. Si con un personaje subimos Magia Oscura en forma de subclase, cuando usemos otro personaje podremos usar esa habilidad en forma de subclase al nivel que lo dejamos.

    Cabe destacar que estas habilidades suben mas lento que de una clase propia, y que cada habilidad y pasiva cuesta dos puntos aprenderlo en lugar de uno

    Una vez seleccionada la rama que queremos, tendremos que seleccionar la que queremos sustituir

    Solo podremos acceder a una rama de cada clase. Como vemos arriba, podemos poner Magia Oscura de brujo y sustituir cualquiera de las tres de Cuchilla de la noche, pero no podremos seleccionar otra de brujo. Además tendremos que tener siempre al menos una linea de nuestra clase principal, no podemos sustituir las tres.

    Estos cambios no son permanentes, podremos hacer los cambios necesarios siempre que queramos a cambio de 1500 de oro.

    La actualización 46 ya está aquí

    Esto es solo un vistazo a lo que puede ofrecer esta actualización de Elder Scrolls Online, pero viene con mucho mas.

    Para mas información sobre esta actualización 46 de Elder Scrolls Online, invito a leer esta noticia en esta misma página con un resumen de los puntos mas destacados

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  • Novedades de Junio en Elder Scrolls Online

    Novedades de Junio en Elder Scrolls Online

    Junio ha llegado fuerte a Elder Scrolls Online, con su nuevo pase de contenido y actualización 46, ya disponible en PC

    Desde hoy mismo está disponible la parte 1 de la temporada del culto del gusano en PC (18 de Junio en Consolas) para todos aquellos que compraron el pase de contenido de este año. Este trae lo siguiente

    Imagen promocional de Elder Scrolls Online, mostrando la isla de Solsticio incluída en la Temporada del Gusano

    Isla de Solsticio

    Para empezar podremos simplemente teletransportarnos desde el mapa, tendremos una ermita desbloqueada, hablando con Skordo el cuchillo en El duelo (Deshaan), Raiz de Elden (Bosque Grath) o Quietud (Refugio de la Tormenta).

    Solsticio incluye una variedad de actividades:

    • Cinco cadenas de misiones que exploran la historia de la isla
    • Tres cuevas, cada una con su jefe y fragmento de cielo
    • Una nueva mazmorra pública, gruta de Deetra
    • Tres misiones de mundo
    • Una nueva prueba de 12 jugadores, Jaula de Oseína
    • Una nueva localización para crear objetos con artesanía
    • Ocho sets nuevos (Tres del mundo, uno de artesanía, cuatro de la prueba)
    • Varias misiones adicionales y actividades que descubrir
    • Nuevos logros
    Imagen promocional de Elder Scrolls Online

    Novedades de la actualización 46 para todos los jugadores

    Aunque el plato fuerte sea la isla de Solsticio, los jugadores que no hayan adquirido el pase de contenido también tienen cosas que hacer con esta actualización 46

    • Cámara de mobiliario para ESO+: un nuevo coleccionable que permite a los suscriptores guardar 500 muebles únicos, con capacidad de amontonarse en miles.
    • El retorno del héroe: Una mecánica que ayudará a jugadores que llevan tiempo sin jugar a retomar todo de una forma mas liviana
    • Mejoras en el mapa: iconos mas limpios, mejora de visibilidad, y cambio al color del area de misión para que sea mas fácil de ver
    • Encargos magistrales desconocidos: Ahora cuando consigas un encargo magistral, estarán en un sobre que se amontonará y que habrá que revelar para empezar la misión
    • Una nueva función decorando casas, »Recuperar A»: Ahora podrás elegir a donde quieres mandar un objeto cuando lo estés recogiendo.
    • Modernización de la UI: La UI con teclado se ha modernizado, no ha cambiado funcionalidad pero ahora está mejorada y actualizada.
    • Tres nuevas casas y muebles
    • Ajustes a los puntos de campeón de la rama de artesanía

    Subclases

    Una de las principales novedades de esta actualización 46, que nos dará total libertad para personalizar aún mas nuestra forma de jugar.

    Para desbloquearlo, tendremos que hacer la misión »Estudio sobre la disciplina» en Marca del Segador, Bangkorai o La Grieta

    Esto nos permitirá acceder a ramas de habilidades de otras clases. Por ejemplo, nuestro personaje siendo un Cuchilla de la noche, puede acceder a ramas de habilidades de Templario. Aunque con ciertas limitaciones

    • Solo podremos acceder a dos lineas a la vez, una única por clase. Siguiendo el ejemplo anterior, si yo siendo Cuchilla de la noche y me equipo la rama Luz restauradora de Templario, no puedo escoger una segunda linea de Templario, tendría que escoger una de Brujo o Arcanista por ejemplo
    • La progresión de estas lineas »subclaseadas» se comparten para toda la cuenta,
    • Las subclases funcionan con las builds en la Armería

    También hay que tener en cuenta ciertas cosas con esto:

    • Estas lineas de habilidades suben de nivel mas lento
    • Las habilidades y pasivas necesitan dos puntos de habilidad, en lugar de uno
    • Las habilidades están bloqueadas tanto a nivel de personaje como nivel de la linea de habilidades

    Esto también ha llevado a muchos cambios de cada habilidad de forma individual, que podéis ver en las notas de parche en el foro oficial (En inglés)

    Infografía que muestra información sobre el pase de contenido de 2025 de Elder Scrolls Online, detallando el contenido de la Temporada del gusano

    Y esto es lo mas destacado de este pase de contenido y actualización que marcan un antes y un después en Elder Scrolls Online. Este pase de contenido 2025 con la Temporada del Gusano marca el fin de las expansiones tal y como las conocemos, dando paso a un contenido mas experimental y dando mas libertad a los desarrolladores.

    ¡Nos vemos por Tamriel!

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  • Como entrar en The Elder Scrolls Online en 2025

    Como entrar en The Elder Scrolls Online en 2025

    The Elder Scrolls Online ha cambiado sus paquetes en la tienda de cara al contenido de este año

    Al entrar ahora habrá disponible tres ediciones. Elder Scrolls Online: Standard, Collection Gold Road y 2025 Premium Edition y vamos a explicar que tiene cada una.

    Empezamos con las ediciones para gente que no tiene el juego aún y quiere entrar

    The Elder Scrolls Online: Standard Edition

    • Juego base
    • Expansión Morrowind
    • Clases: Caballero dragón, Hoja de la noche, Templario, Brujo, Protector

    Si simplemente quieres probar la experiencia Elder Scrolls Online, esta es la mejor forma de tantear el terreno, solo con esto ya hay cientos de horas de contenido entre exploración, mazmorras, pruebas y misiones.

    También dará acceso a uno de los mayores puntos distintivos del juego, la zona de JcJ Cyrodill

    The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road

    • Juego base
    • Expansión Morrowind
    • Expansión Summerset
    • Expansión Elsweyr
    • Expansión Greymoor
    • Expansión Blackwood
    • Expansión High Isle
    • Expansión Necrom
    • Expansión Gold road
    • Clases: Caballero dragón, Hoja de la noche Templario, Brujo, Protector, Nigromante, Arcanista

    Esta edición trae todos los capítulos disponibles hasta ahora, además de las dos clases extra. Con esto podrás disfrutar de la historia de cada capítulo y tener la mayoría del contenido disponible de entrada como todas las clases y todas las pruebas.

     The Elder Scrolls Online: 2025 Premium Edition

    Esta edición trae todos los contenidos hasta ahora, además del contenido planeado para esta temporada de 2025

    • Juego base
    • Expansión Morrowind
    • Expansión Summerset
    • Expansión Elsweyr
    • Expansión Greymoor
    • Expansión Blackwood
    • Expansión High Isle
    • Expansión Necrom
    • Expansión Gold road
    • Pase de contenido de la temporada del culto del gusano
    • Clases: Caballero dragón, Hoja de la noche Templario, Brujo, Protector, Nigromante, Arcanista

    Esta edición es la mas completa, incluye los ocho capítulos con todo su contenido, además de el contenido de esta temporada cuando esté disponible el 2 de Junio

    Esta edición es para entrar de lleno en la experiencia Elder Scrolls Online con todo lo que puede ofrecer y estar ahí para el contenido nuevo según se vaya lanzando.

    A continuación las ediciones para gente que ya tiene el juego y quiere volver a probar el nuevo contenido.

    The Elder Scrolls Online: Gold Road Upgrade

    • Expansión Gold Road

    Esta es una opción mas barata para gente que ya tenga el juego, dará acceso al Bosque Occidental por supuesto con sus mazmorras y la prueba.

    Esta edición NO trae el resto de expansiones, si solo os falta Gold Road y queréis ese contenido es la mejor opción, pero si faltan mas expansiones esta edición no dará acceso a ellas. Para ello, tendréis que ir a por la Collection: Gold Road o 2025 Premium Edition

    The Elder Scrolls Online: 2025 Content Pass

    • Pase de contenido de la temporada del culto del gusano

    Esta edición trae todo lo disponible de este pase de contenido según vaya saliendo a lo largo del año, los dos paquetes de mazmorras, el evento del muro convulso y las dos partes de la historia del culto del gusano, incluyendo las zonas nuevas.

    Estas son todas las ediciones que hay disponibles, tanto para entrar como para volver a Tamriel, aunque cabe destacar la suscripción premium que trae el juego

    Suscripción ESO Plus

    • Acceso a todos los DLC, tanto mazmorras como zonas
    • 1650 coronas al mes (Si compráis pack de varios meses, os darán todas de golpe)
    • Acceso a ofertas y descuentos exclusivos en la tienda de coronas
    • Bolsa de artesanía, un inventario ilimitado para todos los materiales de artesanía
    • Doble de espacio del banco
    • 10% extra en Experiencia, oro y diferentes monedas del juego.
    • Doble de espacio para mobiliario y coleccionables en tu vivienda
    • Doble de cristales de transmutación
    • Poder teñir atuendos

    Esta es la suscripción premium, que dará varias cosas extra que te ayudarán durante tus aventuras por Tamriel. Recomendable si queréis tener acceso a absolutamente todo el contenido y ventajas extra

    No hay mejor momento que ahora para entrar a Elder Scrolls Online, y con esto espero haber resuelto alguna duda sobre que edición viene mejor en función de como queráis probar el juego.

    ¡Nos vemos por Tamriel!

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  • El Futuro de Elder Scrolls Online – Resumen ESODirect

    El Futuro de Elder Scrolls Online – Resumen ESODirect

    El pasado Diciembre nos adelantaron que TESO iba a cambiar mucho este año, y así lo han enseñado en este ESO Direct.

    Uno de los puntos mas importantes es que querían tener mas libertad, algo que los calendarios de tener que sacar una expansión al año.

    Con esta forma de traer contenido, habrá mas formas de experimentar y traer mas variedad de cosas que hacer, como veremos mas adelante.

    La primera temporada estará basada en el Culto del Gusano y tendremos que ir a Solsticio, una isla hasta ahora nunca vista en el lore the The Elder Scrolls.

    A simple vista es un paraje muy amigable con sus playas tropicales, pero no por ello estará vacío de cosas que intenten acabar con nosotros de una forma u otra así que mas vale ir armados

    Esta historia será una secuela de la historia principal del juego base, donde teníamos que rescatar nuestra alma de las manos de Molag Bal, así que verémos algunas caras conocidas como el querido Raz, Skordo o Vano Galerion.

    Fuente del vídeo: https://x.com/TESOnline_ESP/status/1910414491155656943

    Otra de las grandes novedades que llegará este Junio son las subclases, que nos permite personalizar aún mas a nuestro personaje

    Ahora cuando tengamos un personaje a nivel 50, podremos usar las habilidades de esa clase en otro. Por ejemplo, si tienes un Templario a nivel 50 y un Brujo a nivel 50, puedes usar las lineas de habilidades de uno en el otro. Así gente que lleve jugando con su personaje muchos años y le haya pillado cariño, puede usar habilidades de Arcanista, Nigromante o Guardián sin tener por qué hacerse un personaje de cero

    Esto aumenta las 7 clases actuales a un total de mas de 3000 combinaciones posibles

    Como antes comenté, uno de los puntos principales era traer nueva variedad de contenidos al juego, la primera parte de esto trae un contenido que unirá a todo un megaservidor para destruir el muro que nos dará acceso a la parte este de la isla de Solsticio

    Para los que quieran ir probando lo que se viene, el prologo está disponible ya mismo en la tienda de coronas, para ir poniendo los dientes largos.

    Esto empezará el día 2 de Junio con la llegada de la primera parte de la temporada del culto del gusano

    El día 18 de Agosto dará comienzo el evento del muro convulso y un paquete de mazmorras

    El 27 de Octubre, una vez tirado el muro, dará comienzo la segunda parte de esta temporada con el resto de la zona de Solsticio.

    Estas fechas están sujetas a cambio, pero se pueden ver en la página de Steam

    Además por comprarlo antes del 7 de Mayo, tendremos acceso inmediato a una acción de returada del gremio de magos, una mascota, una montura y un pack de gestos

    Y esto es, por encima, todo lo mostrado para este año en este TESODirect, para mas detalles recomiendo visitar el Twitter oficial de TESO España

    ¡Nos vemos por Tamriel!

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  • Abril en The Elder Scrolls Online

    Abril en The Elder Scrolls Online

    TESO continua dándonos eventos y aquí traemos un resumen de lo que viene desde hoy mismo.

    Persecución Dorada: 3 de Abril a 24 de Abril

    Imagen que muestra las recompensas por el evento ''Persecución Dorada'' en Elder Scrolls Online. En la imagen se muestran dos personajes con la armadura en cuestión, a la derecha un cofre medio enterrado en un montón de oro y a la izquierda una estatua

    Vuelven las persecuciones doradas, esta vez con la armadura del Héroe Bretón.

    Esta vez tendremos 28 actividades que cubren una variedad de contenido para todo tipo de jugadores. Las actividades que tendremos son:

    • Completa misiones (5/15)
    • Gana 10 cajas de regalo de la Celebración del Aniversario
    • Consigue billetes de evento (5/15)
    • Completa misiones diarias (5/25)
    • Reclamar recompensas del calendario de inicio de sesión diario (1/10/15)
    • Completa partidas de historias (5/10)
    • Completa mazmorras de grupo (1/5/10)
    • Completa 1 prueba
    • Mata a 2 jefes de pruebas
    • Mata a 5 jefes de mundo
    • Completa 1 arena
    • Derrota a Tho’at en el Archivo Infinito 1 vez
    • Destruye 5 áncoras oscuras
    • Fabrica objetos con cualquier habilidad (20/50)
    • Fabrica 10 objetos con la habilidad Alquimia
    • Fabrica 10 objetos con la habilidad Sastrería
    • Fabrica 10 objetos con la habilidad Herrería

    Las recompensas son:

    • 5 tareas: 25.000 de Oro
    • 12 tareas: Estatua de Héroe Bretón
    • 20 tareas: Armadura de Héroe Bretón

    Evento de 11º aniversario: 3 de Abril a 22 de Abril

    Imagen del evento del 11º aniversario en Elder Scrolls Online. La imagen muestra varios personajes celebrando alrededor de una mesa y una tarta como foco principal
    Imagen promocional del 11º aniversario de TESO

    Este mes marca también el 11º aniversario del juego, durante este periodo tendremos activos diferentes beneficios:

    Habrá activo un aumento del 100% de experiencia. Antiguamente necesitabas comer un trozo de la tarta para tenerlo activo, pero ya no será necesario. Aunque se puede seguir comiendo la tarta, por supuesto

    La mencionada tarta, para conseguirla habrá que hacer la misión »La guinda del pastel» hablando con el aprendiz de chef khajiita Mogh en los muelles de Defensa de Vulkhel, Vigilia de Davon o Salto de la Daga. También estará de acceso directo en la tienda de coronas en la sección de »Eventos»

    Con esta tarta, usándola una vez al día se pueden conseguir 3 billetes de evento, haciendo un total de 60 solo por esto, así que no os olvidéis de vuestro trozo de tarta al día.

    Además de esto, durante todo el evento se podrán conseguir cajas de Celebración del Aniversario, la primera de cada día será una caja gloriosa con mejores recompensas. Para conseguir dichas cajas habrá una variedad de actividades:

    • Cualquiera de las misiones diarias del juego (Encargos de artesanía, incursión, cuevas, jefes de mundo, etc.)
    • Al matar y saquear cualquier jefe final de mazmorra
    • Al matar y saquear cualquier jefe final de prueba
    • Al matar y saquear cualquier jefe de mundo
    • Al matar y saquear cualquier jefe final de arena
    • Al matar y saquear a Tho’at Replucanum en el Archivo Infinito
    • Al completar cualquier evento de incursión (áncora oscura, géiser abisal, Bastión Nímico, etc.)

    Las recompensas de estas cajas gloriosas pueden ser:

    • Materiales de artesanía
    • 1 capítulo de motivo, receta de mobiliario u objeto de estilo
    • 1 fragmento de la montura Corcel del Aniversario, serán necesarias 25 en total
    • 1 a 10 cristales de transmutación
    • NUEVO: 1 página de estilo de canjeable del estilo de armadura de cazador del Culto del Gusano
    • El objeto de estilo tierra funeraria profanada del Culto del Gusano

    En el caso de las cajas normales son materiales de artesanía, y con probabilidad mas baja:

    • 1 capítulo de motivo, receta de mobiliario u objeto de estilo.
    • 1 a 10 cristales de transmutación
    • El objeto de estilo tierra funeraria profanada del Culto del Gusano
    • Una página canjeable de los estilos de atuendo de:
    • Molde de hueso
    • Ayleid de los huesos de la tiera
    • Culto del gusano

    También estarán disponibles las recompensas de otros años que podéis ver en esta noticia con probabilidades mas altas

    Misión de Prologo de la Actualización 46: 10 de Abril

    La misión »Un gremio en Crisis» estará disponible en la tienda de coronas, en la sección Inicios de misión > Prologos

    ESO Direct 2025: 10 de Abril 21:00 hora España Peninsular

    Este año será grande para TESO y vendrán cambios mas importante, durante este directo podremos ver un adelanto de como será el juego este 2025.

    Para verlo, será en el canal de Bethesda

    Además por verlo, nos darán una mascota especial.

    Imagen que muestra el calendario de eventos en Abril para The Elder Scrolls Online

    Y esto es todo lo que nos espera de TESO durante este mes de Abril. Acordaos de conectaros cada día y pillar vuestro trozo de tarta para aprovechar al máximo esos 60 tickets extra. ¡Os vemos por Tamriel!

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  • Ya disponible la U45 de Elder Scrolls Online

    Ya disponible la U45 de Elder Scrolls Online

    Ya está aquí la nueva actualización 45 en PC, el 26 de Marzo llegará a consolas

    Mazmorra: Lep Seclusa

    La primera mazmorra está en la Perdición de Hew, en Desembarco de Abah

    Los sets que podremos encontrar son:

    • Ligero: Nido de polluelo
    • 2 piezas – Añade 121 de recuperación de Magia
    • 3 piezas – Añade 1032 de Magia máxima
    • 4 piezas – Añade 1032 de Magia máxima
    • 5 piezas – Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea un nido de grifo de 8 metros durante 10 segundos. Si tú o los miembros de tu grupo estáis dentro del nido, obtenéis 168 de recuperación de magia y aguante. La primera vez que un miembro del grupo sale del nido, obtiene valentía menor durante 10 segundos, lo que aumenta su daño de arma y hechizo en 215. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

    • Medio: Peñasco Nocivo
      2 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo
    • 3 piezas – Añade 618 de probabilidad de crítico
    • 4 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
    • 5 piezas – Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado crea un pequeño peñasco venenoso de 3 metros, Tras un lapso de 1.2 segundos, el peñasco rueda hacia adelante, inflifge 3790 de daño de veneno al primer enemigo alcanzado y crea un charco de veneno de 6 metros durante 5 segundos, que inflige 2636 de daño de veneno y aplica el efecto de estado envenenamiento cada segundo a los enemigos situados en su radio. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y el daño se ajusta según tu valor mas alto entre el daño de arma y hechizo

    • Pesado: Unidad heroica
      2 piezas – Añade 1032 de aguante máximo
    • 3 piezas – Añade 1136 de salud máxima
    • 4 piezas – Añade 1136 de salud máxima
    • 5 piezas – Al activar una sinergia, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis heroísmo mayor durante 6 segundos, que otorga 3 puntos de habilidad máxima cada 1’5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo

    Mazmorra: Reducto de los Exiliados

    La segunda mazmorra está situada en el Bosque Occidental, cerca de la Hondonada de Gray.

    Los sets que podremos encontrar son:

    • Ligero: Resonancia de los Vandorallen
    • 2 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
    • 3 piezas – Añade 618 de probabilidad de crítico
    • 4 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo
    • 5 piezas – Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado coloca una carga eléctrica sobre ti y debajo de tu enemigo. Tras un lapso de 1 segundo, ambas cargas se detonan; su explosión tiene un radio de 4 metros y cada una inflige 3194 de daño descarga eléctrica a los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor mas alto entre el daño de arma y hechizo

    • Medio: Tormenta filosa de Jerensi
    • 2 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo
      3 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
    • 4 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
    • 5 piezas – Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea un vortice de púas de 6 metros que inflige 13920 de daño físico durante 5 segundos a los enemigos situados en su interior. Después de 5 segundos, los enemigos situados en el interior del vórtice reciben 6960 de daño físico durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor mas alto entre del año de arma y hechizo

    • Pesado: Escudo ventoso de Lucilda
      2 piezas – Añade 4% de curación recibida
    • 3 piezas – Añade 1136 de salud máxima
    • 4 piezas – Añade 1032 de aguante máximo
    • 5 piezas – Al bloquear 3 ataques en un lapso de 10 segundos, se crea un escudo ventoso de 8 metros a tus pies durante 10 segundos. Los enemigos que se encuentran en su radio obtienen fragilidad menor, lo que aumenta su daño crítico recibido un 10%. Mientras estás en el radio de efecto, obtienes protección mayor, lo que reduce el daño que recibes en un 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. No es posible tener mas de 1 escudo ventoso activo

    Actualización de zonas principales

    Las zonas iniciales han recibido una actualización en iluminación, texturas y modelados, dando un mejor acabado general.

    Cambios de calidad de vida

    Se ha mejorado el mapa, ahora solo se mostrará la ermita principal de cada zona, podremos aplicar filtros para verlo mas cómodamente y una función de zoom que mostrará el nombre de cada zona

    Mejoras de las monturas
    Ahora la velocidad inicial de las monturas será mayor, ayudando a los jugadores nuevos y personajes recién creados a poder desplazarse mas comodamente por el mapa.

    Convertir los disfraces a coleccionables
    Al completar ciertas misiones, se nos otorgaba un disfraz como recompensa. Dicho traje hasta ahora era su propio objeto, ahora serán añadidos a la pestaña de coleccionables. No todos han tenido esto de momento, y se añadirán mas en un futuro

    Mas opciones de respuesta durante una conversación
    Ahora habrá oportunidades de como responder a los NPCs durante las misiones, para dar mas profundidad al roleplay de cada uno, cuando una de estas opciones esté disponible tendrá un icono especial

    Primeros pasos del soporte de Add-On en consola
    Ahora los desarrolladores tendrán nuevas herramientas para preparar sus Add-On para su lanzamiento en consola mas tarde este año

    Cambiar el clima en nuestras casas
    Un nuevo mueble coleccionable que se añadirá mas adelante este año, nos permitirá cambiar el clima de nuestros hogares. Además se han añadido 37 muebles nuevos con sus respectivos logros

    Nuevos tintes de décimo aniversario
    Se han añadido tres logros en la sección de aniversario que nos darán acceso a tres tintes.

    • Saqueador conmemorativo de cajas fuertes
    • Triunfador conmemorativo de actividades
    • Misionero conmemorativo de Mundus

    Y estas serían las mayores novedades de este parche, destacando las mazmorras nuevas y sobre todo las mejoras de calidad de vida para todos los jugadores. Ayudando especialmente a nuevos jugadores recibiéndolos con unas monturas mas rápidas y zonas mas bonitas de ver

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  • Eventos de Marzo en Monster Hunter Wilds

    Eventos de Marzo en Monster Hunter Wilds

    Ya ha pasado una semana desde el lanzamiento oficial, y Capcom ha preparado el calendario de lo que nos espera este primer mes.

    Kut-Ku un poco cucú

    Rango necesario: 9+
    Objetivo: Un Kut-ku en el Bosque Escarlata
    Recompensa: Tickets para Yelmo Mimifita (2 necesarios)
    Disponibilidad: 5 de Marzo – 19 de Marzo

    Cena acechante

    Rango necesario: 9+
    Objetivo: Un Quematrice en Llanos Barlovento
    Recompensa: Queso de Kunafa
    Disponibilidad: 5 de Marzo – 11 de Marzo

    Lengua trabada

    Rango necesario: 21+
    Objetivo: Un Chatacabra curtido en Llanos Barlovento
    Recompensa: Esferas armadura duras y Esferas armadura pesadas
    Disponibilidad: 12 de Marzo – 19 de Marzo

    Ballet bajo la lluvia

    Rango necesario: 21+
    Objetivo: Un Lala Barina curtido en Bosque Escarlata
    Recompensa: Adornos aleatorios para arma
    Disponibilidad: 19 de Marzo – 26 de Marzo

    Alma marcada por el desierto

    Rango necesario: 9+
    Objetivo: Un Doshaguma en Llanos Barlovento
    Recompensa: Adornos aleatorios para armadura
    Disponibilidad: 19 de Marzo – 26 de Marzo

    Como un fuego oculto por la arena

    Rango necesario: 9+
    Objetivo: Una Rathian en Llanos Barlovento
    Recompensa: Materiales para Casco de expedición
    Disponibilidad: 19 de Marzo – 2 de Abril

    Y esto es tenemos para ver este mes de Marzo, las misiones de esferas y adornos vendrán mas que bien de cara a prepararnos para la primera actualización de título, que llegará a principios de Marzo

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  • RUMOR: Warhammer Armageddon podría volver

    RUMOR: Warhammer Armageddon podría volver

    Los rumores de Warhammer 40k siguen circulando y esta vez toca discutir el posible retorno de Armageddon.

    Warhammer Armageddon podría volver

    Estas últimas épocas no paran de circular rumores sobre todo lo que se viene en la 11ª Edición de Warhammer 40k, ya hemos cubierto que lo más probable es que sea una edición muy centrada en los orkos como facción. Ahora, una fuente habla de posibles rumores sobre el regreso de uno de los conflictos más queridos del setting del Warhammer futurista: Armageddon.

    Warhammer Armageddon podría volver

    ¿Qué era Warhammer 40,000 Armageddon?.

    En su resumen más rápido (porque nos podríamos tirar párrafos y párrafos hablando de esto, creednos), Armageddon es una serie de conflictos de distintas facciones del imperium. La guerra que más nos interesa para motivos de este post es, en concreto, la 3ª Guerra de Armageddon. ¿Por qué es tan peculiar ésta en concreto?

    El verano del año 2000, Games Workshop decidió lanzar una campaña narrativa jugable sin precedentes. Se lanzó un Codex: Armageddon que ponía las primeras bases que siguen perdurando hoy en día para distintas facciones como los Templarios Negros o los Salamandras, y añadía reglas extra a todos los ejércitos partícipes. Se estableció un mapa estratégico donde cada país/región de la vida real combatiría por el control territorial de su propia zona. En esencia, era un conflicto escalable de las fuerzas combinadas del imperio (Marines Espaciales y Guardia Imperial) contra una invasión Orka en un mundo enjambre. Durante las semanas que duraba el evento, la web oficial de la compañía era actualizada constante con el input de los jugadores acerca de las victorias y derrotas de partidas reales que jugaban con sus amigos o en tiendas amistosas locales. En la White Dwarf había un sinfín de informes de batalla y «noticias del frente». Todo ello llevó a la gente a una increíble euforia y algunos de los recuerdos más preciados de la comunidad en este hobby.

    Ahora, este verano de 2025, estaríamos celebrando el 25ª aniversario de ese evento y sería el mejor momento para que volviera.

    Warhammer Armageddon podría volver

    ¿Cómo de posible es?.

    Hay que tener en cuenta que los rumores que apuntaban para la renovación de los orkos hablaban de su lanzamiento para el inicio de la 11ª edición, que sería en verano de 2026, no 2025. Eso hace complicado imaginar que quisieran devolver el evento tan pronto como este inminente verano, aparte de que ya tenemos un roadmap de actualizaciones de códexes para distintas facciones. Sin embargo, si el plan es lanzarlo el año que viene, sí que estaríamos en condiciones óptimas para ello. Se rumorea mucho un «revamp» de marines espaciales no primogénitos (chaparros) y de al menos la mitad de la gama de orkos. Recientemente tuvimos una renovación de los Korps de la Muerte de Krieg, no sería tan descabellado verlos anclados a una 4ª Guerra por Armageddon en vez de los Steel Legion (aunque éstos también podrían regresar, por otro lado), y además aprovechar el tan esperado regreso de los códexes específicos para distintos capítulos de marines. Sea como fuese, la 11ª edición va a requerir un setting, lore y narrativa que empujen para adelante todo el hobby durante el próximo ciclo de 3 años mínimo, y una caja de Warhammer: Armageddon probablemente podría ser una de las mejores excusas posibles para ello.

    Warhammer Armageddon podría volver

    Precedentes.

    Cabe destacar que, aunque el evento de Armageddon de 2000 fue probablemente el evento más épico de este estilo que jamás se hizo, GW no es ajena a probar formatos similares, sobre todo estos últimos años. Para empezar, tanto la caja «Leviathan» de 10ª Edición de 40k como «Skaventide» de Age of Sigmar 4.0 incluían un micro-formato similar al de Armageddon: ambas cajas tenían un código QR donde los jugadores podían registrar su tasa de victorias para decidir qué facción ganaría ese meta conflicto. Por otro lado, desde hace un tiempo la White Dwarf moderna impulsa el evento del Búnker de Warhammer 40,000, que se podría ver como un análogo en miniatura del meta evento de Armageddon hace 25 años. Las bases para organizar algo más grande están ahí, y excusas no les faltarían.

    Warhammer Armageddon podría volver

    ¿Por qué hacerlo?.

    La respuesta es simple, aparte de ser una excusa narrativa para reavivar el conflicto en un entorno clásico, nostálgico pero sobre todo cercano incluso a gente que no conoce el vasto lore de Warhammer 40k, un evento así simplemente movería demasiados beneficios para Games Workshop. Cajas nuevas (¡Plástico para el dios del plástico!), libros de reglas, suplementos de campaña… Incluso un posible regreso de cosas como «Planetary Empires» (a ver quién es veterano y la recuerda) – Pero no nos podemos olvidar hasta de beneficios como vender más la White Dwarf y Warhammer TV+, que podrían ser las fuentes oficiales en texto y vídeo para hacer reportajes de batalla y noticias del frente de guerra. Involucrar la comunidad para que, al menos en cierta medida, decida el futuro de la historia de Warhammer suena como un evento que podría traer enormes masas nuevas de gente al hobby.

    Warhammer Armageddon podría volver

    ¿Por qué NO hacerlo?.

    El mayor problema para hacer algo así es, como siempre, la propia Games Workshop. Hay que recordar que hablamos de una empresa que últimamente esta sufriendo constantes retrasos en sus lanzamientos, faltas de stock, comunicación nefasta con tanto la comunidad como sus propios revendedores… Un evento así sería extremadamente ambicioso, y definitivamente requeriría de una capacidad de organización sublime – y una capacidad de producción cumpliendo plazos aún mayor. Sin embargo, uno no puede dejar de soñar con cómo sería este regreso a un nuevo Warhammer Armageddon.

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