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Guía de The Elder Scrolls Online para principiantes

Rankarof by Rankarof
27/05/2020
in TESO, Guías [TESO]
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Home MMORPG TESO
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Guía básica para principiantes en The Elder Scrolls Online

Esta guía de introducción a The Elder Scrolls Online para principiantes está elaborada con tal de que los nuevos jugadores puedan adentrarse en el maravilloso mundo de Tamriel con la información básica que les permitirá empezar su aventura sin sentirse perdidos.

Antes de empezar

Creación de personaje

La creación de personaje en Elder Scrolls Online es enorme; hay un montón de decisiones por tomar. Lo más importante a la hora de crearse un personaje es la raza. Aún así hay preferencias en función de la composición que se quiera jugar. En esta guía de razas podéis encontrar la información acerca de las pasivas de cada una, así como el rol en el que suelen rendir mejor.

Recompensas por subir de nivel

Esta característica se introdujo en la actualización número 17 del juego. A medida que el jugador sube de nivel obtiene ciertas recompensas, que pueden variar de apariencias a armas o pergaminos de experiencia. Es una manera de mantenerse entretenido durante la subida de personaje. Por ejemplo, a nivel 10 se podrá conseguir una montura, o a nivel 15 una segunda barra de habilidades para alternar entre dos tipos de composiciones.

Barra de habilidades de combate

La barra de habilidades se mostrará por defecto en pantalla al entrar en combate. No obstante, se puede hacer que sea visible en todo momento desde ‘Settings > Combat> Heads-Up Display’ y marcando la opción de ‘Always Show’.

Señales de Combate

Hacer este paso es muy recomendable si vais a realizar contenido como trials y mazmorras. Dentro del mismo panel de ajustes de combate, en la opción de ‘Combat Cues’ y ‘Combat Colors’ es recomendable que subáis el “Enemy Brightness” al máximo y que escojáis un color un color chillón como el rosa, por ejemplo. De esta manera podréis ver forma mucho más clara las áreas de efecto de los enemigos.

El comienzo

Cada facción tiene su ciudad principal.

  • Daggerfall Covenant: Wayrest, en la zona de Stormhaven.
  • Aldmeri Dominion: Elden Root, en la zona de Grahtwood.
  • Ebonheart Pact: Mournhold, en la zona de Deshaan.

En función de las expansiones de que disponga el jugador comenzará su aventura en distintos lugares.

  • Juego base: El jugador empieza en la ciudad de Daggerfall si forma parte del Daggerfall Covenant, Vulkhel Guard, si forma parte del Aldmeri Dominion, o en Davon’s Watch si forma parte del Ebonheart Pact.
  • Morrowind:Seyda Neen es el pueblo inicial de aquellos que tengan Morrowind, cuya ciudad principal es Vivec.
  • Summerset: Los que tengan Summerset comenzarán en Shimmerene; la ciudad principal es Alinor.
  • Elsweyr: En la expansión de Elsweyr se comienza en Riverhold, y la ciudad principal el Rimmen.

Los gremios

La cosa más importante que no hay que olvidar es conseguir la línea de habilidades de la Fighters Guild, la Mages Guild y los Undaunted al entrar en cualquiera de las ciudades iniciales de cada facción. El proceso para ingresar en estos gremios es muy sencillo: hablar con el personaje que ofrezca una misión y completarla con la opción “Me gustaría unirme a este gremio”. Estas líneas de habilidades son cruciales para facilitar la subida de nivel (otorgan la posibilidad de Persuadir e Intimidar en las conversaciones), y para completar algunas composiciones a la hora de realizar contenido de alto nivel, ya que proporcionan habilidades poderosas.

  • Daggerfall
  • Davon’s Watch
  • Vulkhel Guard
El icono de la jarra muestra la ubicación de los Undaunted
La espada muestra la ubicación de la Fighters Guild
El ojo muestra la ubicación de la Mages Guild

Cómo subir de nivel estas líneas de habilidades:

  • Undaunted: Completar logros de mazmorras.
  • Fighters Guild: Matar No-muertos, Daedra o destruir dólmenes.
  • Mages Guild: Encontrar libros de historia por el mundo.

Habilidades

Puntos de habilidad y Sky Shards

Las habilidades en The Elder Scrolls Online se consiguen utilizando puntos de habilidad. Éstos se consiguen al subir de nivel, completar misiones o al reunir 3 Sky Shards, que son cristales brillantes que emiten un rayo de luz hacia el cielo. Se pueden encontrar por todo Tamriel.

Reiniciar habilidades

Uno de los típicos miedos de los nuevos jugadores es no saber qué habilidades desbloquear por si la progresión que están haciendo con su personaje no es la adecuada para sacar el máximo partido en contenido de niveles altos. No debe preocuparos eso. El propio juego otorga a los jugadores pergaminos para reiniciar tanto los atributos principales como las habilidades al nivel 45. Además, se pueden reiniciar a cambio de oro en las ciudades principales de cada facción. No tengáis miedo a equivocaros, todo se puede rectificar si no os acaba de convencer.

Asesor de habilidades

El propio sistema dentro del apartado de habilidades, en el lado izquierdo de la pantalla, desplegará un “consejero” que indicará al jugador qué habilidades aconseja desbloquear en función del rol del personaje. En la pestaña con el símbolo de las tuercas se puede escoger entre las diversas opciones (tanque, dps, healer, usar magicka como recurso principal o usar la estamina, la composición ideal para alguien que está empezando, etc.).

Desbloquear líneas de habilidades

Al empezar con un personaje nuevo el jugador podrá observar que en la ventana de habilidades (ubicada por defecto en la tecla K) no dispone de muchas ramas de habilidades. Esto se debe a que la obtención de las distintas ramas se desbloquea realizando diversas acciones. Por ejemplo, si queremos desbloquear la rama de habilidades del Arco, deberemos conseguir uno y eliminar a un enemigo para desbloquearla. Y si queremos desbloquear la línea de habilidades de cierto tipo de armadura, deberemos asegurarnos de llevar equipadas por lo menos 5 piezas de ese tipo.

Escalar habilidades

Cuando se aumenta el daño de arma o el daño de hechizos, el daño que realizan las habilidades se ve afecto y también aumenta. De igual manera, siempre que se aumente el máximo de estamina o magicka, también aumentará el daño de las habilidades que necesiten de ese recurso para usarse. También existen bonificadores mayores y menores que se pueden aplicar al personaje mediante la ingesta de alimentos, o las habilidades de un compañero.

Subir habilidades de nivel

Las habilidades suben de nivel al colocarlas en la barra de habilidades. En el momento en que las habilidades son colocadas en esa barra comenzarán a ganar experiencia poco a poco a mediada que el jugador combate o realiza misiones. La lección importante a sacar de aquí es que el jugador puede llevar equipado una Vara de Destrucción y en la barra de habilidades llevar habilidades de Vara de Restauración y, aun así, mientras lanza ataques básicos, las habilidades de Restauración ganarán experiencia.

Una vez las habilidades suben de nivel pueden «morphearse» para volverse más fuertes. En función de la opción escogida, podrían cambiar el recurso que necesitan y, por ende, el tipo de daño realizado.

Mecánicas básicas del combate

Hay muchas mecánicas distintas dentro del juego, pero en esta guía vamos a hablar de las esenciales, y las más importantes.

  • Ataques ligeros y pesados: Estos ataques realizan mucho daño y son esenciales para mantener el marcador de daño bien alto. Es importante acostumbrarse a intercalarlos con las habilidades una vez se está en combate. Y más importante hay que recordar que los ataques pesados regeneran recursos.
    • Las armas físicas regeneran estamina al realizar un ataque pesado con ellas.
    • Las armas mágicas regeneran magicka al realizar un ataque pesado con ellas.

Recordad esto cuando veáis que vais bajos de estos recursos. Así podréis seguir lanzando habilidades.

  • Bloquear: Es la mecánica más importante para mitigar daño, ya que mientras se bloquea sólo se recibe una fracción muy pequeña del daño original. Mientras se bloquea, la estamina disminuirá poco a poco y no se regenerará en el tiempo, por lo que es crucial bloquear sólo cuando es necesario.
  • Interrumpir: Si mientras se está bloqueando se realiza un ataque, el jugador podrá interrumpir la habilidad que el enemigo esté preparando. Además, éste quedará aturdido y, si recibe un ataque fuerte mientras se encuentre en ese estado caerá al suelo derribado. Es importante interrumpir siempre que sea posible porque de esta manera se evita recibir una cantidad de daño considerable.
  • Rodar: La forma más importante para evitar y esquivar las habilidades enemigas. Cuando el jugador deduzca que pronto va a recibir un golpe importante puede rodar para salir ileso.

Crafteo

Tenemos una guía general para el crafteo siguiendo este enlace. Aquí podréis descubrir lo más importante de la confección de equipo, qué son los rasgos y su función a la hora de preparar un buen set de equipo.

Inventario, Banco y Equitación

Al comenzar con un personaje nuevo éste podrá llevar hasta 60 objetos encima, pero a base de comprar mejoras se puede llegar a un máximo de 200. Estas mejoras se pueden comprar en cualquier Mercader de Bolsas, o “Pack Merchant”. Cada mejora aumentará en 10 el número máximo de objetos que el personaje podrá llevar. Cada vez que se realice una mejora, el precio de la siguiente aumentará.

El Banco ofrece mucho espacio para depositar objetos que no se vayan a utilizar con mucha frecuencia, pero que el jugador quiera conservar. Es extremadamente útil a la hora de guardar materiales de crafteo ya que al depositarlos en el banco no hará falta llevarlas encima cuando se acceda a un área de crafteo a confeccionar equipo. Además, lo que se deposita en el banco se puede compartir con otros personajes de la cuenta. Una vez cada 20 horas se puede acudir a un establo para mejorar un punto en una de las tres opciones que ofrece la equitación: Velocidad, Estamina, Capacidad de Carga. En función de lo que se escoja se aumentará en un 1% la velocidad de la montura, su estamina o se aumentará en 1 la capacidad de carga (con lo que el personaje obtendrá un espacio adicional en el inventario). El precio de estas mejoras es de 250 de oro.

Champion Points

Los Champion Points se empiezan a obtener al llegar al nivel 50. Se consiguen como si fueran más niveles y se utilizan para mejorar de manera considerable varios aspectos del personaje con tal de pulir su rendimiento. Al igual que los puntos de habilidad y los atributos, éstos también se pueden reiniciar a cambio de oro. Los Puntos de Campeón se vinculan a la cuenta, por lo que un jugador puede obtener con un personaje, por ejemplo, 100 puntos y con otro 50; y ambos tendrán 150 en total. De esta forma los jugadores pueden granjear Puntos de Campeón con el personaje que más les apetezca jugar beneficiando a todos a la vez.

ESO Plus

La suscripción opcional del juego. Aquellos que tengan una suscripción activa tendrán acceso a una bolsa de materiales que hará que todos aquellos objetos que sean necesarios para la artesanía no ocupen espacio en el inventario. Es muy recomendable. Además, también se dobla el espacio disponible en el Banco y se gana un 10% extra de experiencia.

En The Elder Scrolls Online se van organizando eventos en los que las ventajas de ESO Plus se desbloquean para todos los jugadores durante un tiempo determinado.

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Dándole a los RPG y MMORPG desde 1996. Enamorado de World of Warcraft, The Elder Scrolls, The Witcher, El Señor de los Anillos y Star Wars. Tengo un canal de Twitch donde me gusta charlar sobre la actualidad del mundo de los videojuegos mientras vicio a algo. De vez en cuando creo algo para Youtube.

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