Categoría: Guías

  • Guía Paladín Protección en Shadowlands: Míticas + y Castillo de Nathria

    Guía Paladín Protección en Shadowlands: Míticas + y Castillo de Nathria

    ¡Muy buenas caminantes de las fauces y bienvenidos a un nuevo artículo en Noticias Gamer!

    En el vídeo que os dejo trato todos los aspectos que puedan ser interesantes para un Paladín Protección en Shadowlands, atributos, nexos de almas, conductos, rotaciones y otras características y curiosidades que os puedan ser interesantes en vuestros viajes por las Tierras Sombrías.

    Curia y Conductos de Alma

    El Paladín Protección alcanza su máximo potencial con los Kyrianos, en concreto le saca un enorme partido a Estrago Divino que tiene una poderosísima sinergia con los talentos que veremos a continuación. En cuanto a nuestro Nexo de Alma deberemos confiar nuestras capacidades al bueno de Pelagos. Los conductos de alma serán: Claridad Resonante, Defensor Resuelto y Castigar al Culpable.

    Conductos de Alma usados en Pelagos.

    Talentos para Raid y Míticas+

    Aunque el vídeo está principalmente orientado a las Míticas+, os dejamos también con el árbol de talento usado en Castillo de Nathria para que le saquéis el máximo partido a vuestro Paladín Protección en cualquier situación.

    Naturalmente existen variaciones en estos talentos, aquí trato de dejaros los que mejores resultados me han dado en mi experiencia por las Tierras Sombrías, de esta manera le sacamos el máximo partido a nuestras rotaciones y nos ajustamos al desafío que podamos tener ante nosotros, ya sea en los desafíos de las Míticas Plus o en la raid de Castillo de Nathria.

    Talentos usados en raid para Castillo de Nathria
    Talentos usados en Míticas+

    Rotación del Paladín Protección

    Aunque recomiendo que veáis el vídeo para esta sección, trataré de resumirlo lo mejor que pueda. Nuestra principal tarea como Paladín (en cualquier especialización) es generar Poder Sagrado para lanzar nuestras habilidades, en concreto en el Paladín Protección es la herramienta necesaria para usar Escudo del Honrado como principal facultad de mitigación y daño y Palabra de Gloria como principal facultad de sanación.

    Debéis tener en cuenta que por cada 5 Escudo del Honrado que uséis, ganaréis un lanzamiento de Palabra de Gloria gratuito, por lo que os interesa tener este dato en cuenta para vuestra rotación y supervivencia.

    Defensor Candente será nuestra habilidad de lanzamiento «a CD» para tratar de mantenerlo siempre activo y tener una mitigación de daño la mayor parte del tiempo, que gana poderosas sinergias con nuestros Conductos de Alma

    Guardián de los Antiguos Reyes es la mayor facultad defensiva, que deberemos usar cuando vayamos a recibir grandes cantidades de daño o nuestro sanador tenga problemas para mantenernos con vida.

    Cólera Vengativa incrementa nuestro daño, sanación y probabilidad de crítico, lo usaremos «a CD» también para sacarle el máximo partido. Además permite usar Martillo de Cólera mientras está activo lo que permite un grandísimo extra de daño que será muy útil en cualquier situación

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    Queremos tratar de brindaros la mejor calidad e información posible en nuestros artículos y guías, y vuestro feedback es importante para continuar mejorando. ¡Dejadnos en el panel de abajo un comentario y decidnos qué os parece! ¿Tenéis vosotros un Paladín Tank?

  • Guía rápida: Salas de la Expiación | Mazmorra de Shadowlands

    Guía rápida: Salas de la Expiación | Mazmorra de Shadowlands

    Situado en Revendreth, las Salas de Expiación son una mazmorra donde nos encontraremos un total de cuatro jefes. A continuación vamos a conocer las facultades y consejos para hacer frente a esta instancia en World of Warcraft: Shadowlands.

    Halkias, el goliat impenitente | Salas de la Expiación

    Halkias
    Salas de la Expiación

    Embate Desintegrador

    Será un poderoso golpe contra el suelo que hará gran daño dentro del área de efecto, dejando Fragmentos de Cristal en el suelo.

    Arrojar Escombros

    Seleccionará a un objetivo aleatorio, causando daño y dejando Fragmentos de Cristal en su ubicación.

    Luz de Pecado Refractada

    Dejará de atacar y de moverse. De su cuerpo saldrán 4 haces de luz y empezará a girar, causando gran daño a quienes entren en contacto con éste ataque.

    Visiones de Luz de Pecado

    Aplicará un efecto mágico que aterrorizará a un jugador aleatorio.

    Tanque
    DPS
    Sanadores
    Tanque

    • Deja un área de efecto en el suelo.

    Embate Desintergador dejará Fragmentos de Cristal en el suelo. Procura mantenerlo en un lugar donde no os perjudique durante Luz de Pecado Refractada.

    DPS

    No os mantengáis muy juntos y colocaros a una distancia donde no os perjudique los Fragmentos de Cristal que dejarará tras usar Arrojar Escombros 

    • No toques los haces. Cambian de dirección.

    Sanadores

    • Las facultades que aumenten velocidad y las curaciones en movimiento serán muy útiles durante Luz de Pecado Refractada.
    • Presta atención también para disipar Visiones de Luz de Pecado.
    • No te acerques a los demás.
    • No toques los haces. Cambian de dirección.

    Halkias puede llegar a ser muy complicado si no prestamos atención al posicionamiento, la combinación de Luz de pecado refractada junto con la presencia de Fragmentos de Cristal puede suponer el fracaso de todo el grupo. Prestad mucha atención a dónde estén colocadas éstas áreas de efecto y colocaros en posición para evitar que os perjudiquen durante su ataque definitivo.

    Cambios en Mítico

    • Mantente dentro del área alrededor de Halkias. Aplica Visiones de Luz de Pecado automáticamente a los que estén fuera

    Echelon

    Salas de la Expiación

    Llamamiento Pétreo

    Invocará a 6 malignos de piedra inmortales. Estos malignos se convertirán en piedra cuando su salud llegue a cero, y empezarán a recuperarse. Solo podremos acabar con ellos si impacta sobre ellos Salto destructor de piedras mientras estén convertidas en estatuas.

    Salto Destructor de Piedras

    Golpe en área que causa gran daño a todos los jugadores dentro del área y destruye a los Malignos de piedra inmortales que estén convertidos en piedra

    Maldición de Piedra

    Ralentiza y convierte en piedra a los jugadores

    Torrente de Sangre

    Selecciona a un objetivo causándole daño, dejando además un área en el suelo que causará daño

    Tanque
    DPS
    Sanador
    Tanque

    Tras usar Llamamiento Pétreo, deberás generar amenaza sobre los Malignos de Piedra Inmortales para evitar que se separen.

    DPS

    Las facultades de daño en área serán muy útiles para acabar rápidamente con los Malignos de Piedra Inmortales. Presta atención si eres objetivo de Salto Destructor de Piedras.

    Sanador

    Cuida del aliado afectado por Maldición de Piedra. Presta atención si eres objetivo de Salto Destructor de Piedras.

     

    No es un combate especialmente complejo pero deberemos prestar atención a la ubicación de los Malignos de piedra inmortales para que Salto Destructor impacte sobre ellas cuando se transformen en estatuas.

    Cambios en Mítico

    • Antes de saltar, aturde a todo el grupo.
    • Los Malignos de piedra inmortales contarán con una nueva facultad que causará daño.

    Gran adjudicadora Aleez

    Aleez
    Salas de la Expiación

    Descarga de Poder

    Inflige 5858 puntos de daño de las Sombras al objetivo actual de la sacerdotisa.

    Salva de poder

    Inflige daño de las Sombras a tres jugadores aleatorios.

    Procesión Espectral

    La sacerdotisa invoca aun feligrés espectral que se fija en un jugador.

    Receptáculo de expiación

    Llevar a un feligrés espectral a un receptáculo de expiación vacío hace desaparecer al feligrés y sella el receptáculo.

    Fuente de Ánima

    La fuente de ánima hierve, infligiendo 7323 puntos de daño de las Sombras a todos los jugadores a un radio de 6 metros de cada impacto.

    Tanque
    DPS
    Sanador
    Tanque

    • Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.

    DPS

    • Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.
    • Interrumpe Descarga de poder

    Sanador

    • Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.
    • Interrumpe Descarga de poder

    Hay que tener cuidado con los feligreses espectrales, fijarán a un jugador y este deberá guiarlos hacia uno de los receptáculos de expiación. Tened en cuenta que mientras estéis mirando a uno de estos feligreses, no se moverán.

    Sin cambios en Mítico

    Lord Chambelán

    Chamberlain
    Salas de la Expiación

    Coro de Chambelán

    Chambelán lanza tres hechizos en 20 segundos:

    • Acometida telequinética: Atrae todas las estatua de piedra del pecado provocando 10.235 de daño Físico y lanzando hacia atrás cualquier jugador en su camino.
    • Repulsión telequinética: Chambelán repele todas las estatua de piedra del pecado lejos de él provocando 10.235 de daño Físico a cualquier jugador que esté en el camino.
    • Ritual de tragedia (Mítico): Chambelán lanza un haz de ánima hacia todas las estatuas de piedra del pecado cercanas, afectando a la estatua o al jugador, lo que alcance primero.

    Lanzamiento Telequinético

    Lanzará una estatua de piedra del pecado

    Sufrimiento Desatado

    Ataque que causará daño a todos los jugadores situados en un cono frontal.

    Estigma de Orgullo

    Facultad que nos pondrá un marca de daño en el tiempo que se activará cada 3 segundos. Tras cada activación el daño se incrementará.

    Tanque
    DPS
    Sanador
    Tanque

    • Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.
    • Estigma de orgullo  incrementa el daño con el tiempo hasta que expire.

    DPS

    • Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.

    Sanador

    • Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.
    • Estigma de orgullo  incrementa el daño con el tiempo hasta que expire.

     

    No debemos quitarle ojo a las estatuas del pecado ya que serán la principal fuente de daño que nos cause Lord Chambelán. Poneros entre las estatuas y el jefe de mazmorra para interrumpir Ritual de Tragedia y que vuestro Sanador está muy atento al objetivo afectado por Estigma de orgullo.

    Cambios en Mítico:

    • Ritual de tragedia: Chambelán lanza un haz de ánima hacia todas las estatuas de piedra del pecado cercanas, afectando a la estatua o al jugador, lo que alcance primero.

    Puedes descargar las guías rápidas de todas las mazmorras de Shadowlands en formato pdf en este enlace.