¡Muy buenas caminantes de las fauces y bienvenidos a un nuevo artículo en Noticias Gamer!
En el vídeo que os dejo trato todos los aspectos que puedan ser interesantes para un Paladín Protección en Shadowlands, atributos, nexos de almas, conductos, rotaciones y otras características y curiosidades que os puedan ser interesantes en vuestros viajes por las Tierras Sombrías.
Curia y Conductos de Alma
El Paladín Protección alcanza su máximo potencial con los Kyrianos, en concreto le saca un enorme partido a Estrago Divino que tiene una poderosísima sinergia con los talentos que veremos a continuación. En cuanto a nuestro Nexo de Alma deberemos confiar nuestras capacidades al bueno de Pelagos. Los conductos de alma serán: Claridad Resonante, Defensor Resuelto y Castigar al Culpable.
Conductos de Alma usados en Pelagos.
Talentos para Raid y Míticas+
Aunque el vídeo está principalmente orientado a las Míticas+, os dejamos también con el árbol de talento usado en Castillo de Nathria para que le saquéis el máximo partido a vuestro Paladín Protección en cualquier situación.
Naturalmente existen variaciones en estos talentos, aquí trato de dejaros los que mejores resultados me han dado en mi experiencia por las Tierras Sombrías, de esta manera le sacamos el máximo partido a nuestras rotaciones y nos ajustamos al desafío que podamos tener ante nosotros, ya sea en los desafíos de las Míticas Plus o en la raid de Castillo de Nathria.
Talentos usados en raid para Castillo de Nathria
Talentos usados en Míticas+
Rotación del Paladín Protección
Aunque recomiendo que veáis el vídeo para esta sección, trataré de resumirlo lo mejor que pueda. Nuestra principal tarea como Paladín (en cualquier especialización) es generar Poder Sagrado para lanzar nuestras habilidades, en concreto en el Paladín Protección es la herramienta necesaria para usar Escudo del Honrado como principal facultad de mitigación y daño y Palabra de Gloria como principal facultad de sanación.
Debéis tener en cuenta que por cada 5 Escudo del Honrado que uséis, ganaréis un lanzamiento de Palabra de Gloria gratuito, por lo que os interesa tener este dato en cuenta para vuestra rotación y supervivencia.
Defensor Candente será nuestra habilidad de lanzamiento «a CD» para tratar de mantenerlo siempre activo y tener una mitigación de daño la mayor parte del tiempo, que gana poderosas sinergias con nuestros Conductos de Alma
Guardián de los Antiguos Reyes es la mayor facultad defensiva, que deberemos usar cuando vayamos a recibir grandes cantidades de daño o nuestro sanador tenga problemas para mantenernos con vida.
Cólera Vengativa incrementa nuestro daño, sanación y probabilidad de crítico, lo usaremos «a CD» también para sacarle el máximo partido. Además permite usar Martillo de Cólera mientras está activo lo que permite un grandísimo extra de daño que será muy útil en cualquier situación
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Situado en Revendreth, las Salas de Expiación son una mazmorra donde nos encontraremos un total de cuatro jefes. A continuación vamos a conocer las facultades y consejos para hacer frente a esta instancia en World of Warcraft: Shadowlands.
Halkias, el goliat impenitente | Salas de la Expiación
Dejará de atacar y de moverse. De su cuerpo saldrán 4 haces de luz y empezará a girar, causando gran daño a quienes entren en contacto con éste ataque.
Embate Desintergador dejará Fragmentos de Cristal en el suelo. Procura mantenerlo en un lugar donde no os perjudique durante Luz de Pecado Refractada.
DPS
No os mantengáis muy juntos y colocaros a una distancia donde no os perjudique los Fragmentos de Cristal que dejarará tras usar Arrojar Escombros
No toques los haces. Cambian de dirección.
Sanadores
Las facultades que aumenten velocidad y las curaciones en movimiento serán muy útiles durante Luz de Pecado Refractada.
Presta atención también para disipar Visiones de Luz de Pecado.
No te acerques a los demás.
No toques los haces. Cambian de dirección.
Halkias puede llegar a ser muy complicado si no prestamos atención al posicionamiento, la combinación de Luz de pecado refractada junto con la presencia de Fragmentos de Cristal puede suponer el fracaso de todo el grupo. Prestad mucha atención a dónde estén colocadas éstas áreas de efecto y colocaros en posición para evitar que os perjudiquen durante su ataque definitivo.
Cambios en Mítico
Mantente dentro del área alrededor de Halkias. Aplica Visiones de Luz de Pecado automáticamente a los que estén fuera
Invocará a 6 malignos de piedra inmortales. Estos malignos se convertirán en piedra cuando su salud llegue a cero, y empezarán a recuperarse. Solo podremos acabar con ellos si impacta sobre ellos Salto destructor de piedras mientras estén convertidas en estatuas.
Tras usar Llamamiento Pétreo, deberás generar amenaza sobre los Malignos de Piedra Inmortales para evitar que se separen.
DPS
Las facultades de daño en área serán muy útiles para acabar rápidamente con los Malignos de Piedra Inmortales. Presta atención si eres objetivo de Salto Destructor de Piedras.
Sanador
Cuida del aliado afectado por Maldición de Piedra. Presta atención si eres objetivo de Salto Destructor de Piedras.
No es un combate especialmente complejo pero deberemos prestar atención a la ubicación de los Malignos de piedra inmortales para que Salto Destructor impacte sobre ellas cuando se transformen en estatuas.
Cambios en Mítico
Antes de saltar, aturde a todo el grupo.
Los Malignos de piedra inmortales contarán con una nueva facultad que causará daño.
Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.
DPS
Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.
Interrumpe Descarga de poder
Sanador
Lleva el Feligrés Espectral que te tiene fijado a Receptáculo de expiación vacío.
Interrumpe Descarga de poder
Hay que tener cuidado con los feligreses espectrales, fijarán a un jugador y este deberá guiarlos hacia uno de los receptáculos de expiación. Tened en cuenta que mientras estéis mirando a uno de estos feligreses, no se moverán.
Acometida telequinética: Atrae todas las estatua de piedra del pecado provocando 10.235 de daño Físico y lanzando hacia atrás cualquier jugador en su camino.
Repulsión telequinética: Chambelán repele todas las estatua de piedra del pecado lejos de él provocando 10.235 de daño Físico a cualquier jugador que esté en el camino.
Ritual de tragedia (Mítico): Chambelán lanza un haz de ánima hacia todas las estatuas de piedra del pecado cercanas, afectando a la estatua o al jugador, lo que alcance primero.
Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.
Estigma de orgullo incrementa el daño con el tiempo hasta que expire.
DPS
Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.
Sanador
Colócate entre el Chambelán y las estatuas para interceptar el haz durante Ritual de tragedia.
Estigma de orgullo incrementa el daño con el tiempo hasta que expire.
No debemos quitarle ojo a las estatuas del pecado ya que serán la principal fuente de daño que nos cause Lord Chambelán. Poneros entre las estatuas y el jefe de mazmorra para interrumpir Ritual de Tragedia y que vuestro Sanador está muy atento al objetivo afectado por Estigma de orgullo.
Cambios en Mítico:
Ritual de tragedia: Chambelán lanza un haz de ánima hacia todas las estatuas de piedra del pecado cercanas, afectando a la estatua o al jugador, lo que alcance primero.
Puedes descargar las guías rápidas de todas las mazmorras de Shadowlands en formato pdf en este enlace.