La build más reciente de la Alpha de WoW Shadowlands ha añadido soporte para RTX
En la build más reciente de la Alpha de WoW Shadowlands apareció una nueva opción grafica: el soporte para sombreado RTX. La tecnología RTX (que es la marca de nVidia para el raytracing) permite conseguir resultados mucho más realistas para el renderizado de iluminación. Parece ser que el soporte que se le dará en el cliente de WoW va a ser relativamente limitado, sin embargo. Se centra solo en las sombras de personajes, entidades y entornos. En la práctica eso querrá decir que veremos sombras más realistas, con mayor definición y difusión más creíbles. También, supuestamente, añadirá nuevos focos de luz dinámicos que emitirán sus propias sombras realistas. En la foto del ejemplo se puede ver una aproximación de cómo podría quedar.


Actualmente la opción no se puede activar, así que no se puede ver cómo quedarán estos efectos en la práctica. Tampoco se sabe a ciencia cierta si el RTX de WoW Shadowlands va a depender de la solución acelerada por hardware de nVidia o un renderizado por software, libre. Queriendo decir que ahora mismo no se sabe si esta opción requerirá tener sí o sí una tarjeta “RTX” de la gama de nVidia, o se puede hacer por la fuerza bruta con la potencia de cualquier gráfica. Recordemos que hace relativamente poco CryTek sacó una demo técnica llamada Neon Noir que permitía una solución de raytracing para máquinas con gráficas generaciones por detrás de las actuales RTX.
No…por favor….pretendia esperar hasta 2021 para pillarme una RTX. Se que si ponen el Raytracing en el wow voy a tener que pillarme una si o si XD. Soy débil.
Estoy muy emocionado por esta actualización gráfica. Soy en general muy entusiasta del progreso gráfico y mecánico en los videojuegos y, sinceramente, llevo tiempo albergando la esperanza de que WoW haga un lavado de cara gráfico. Hemos visto a la tecnología ray tracing hacer milagros en otros títulos como Quake o Minecraft, y creo que junto con este maravilloso estilo gráfico único serán un verdadero punto de atracción del juego. Además, dados los ambientes fantásticos y absolutamente increíbles lumínicamente de los que goza el juego, tendría una gran base sobre la que construir auténticas maravillas… En resumen, espero ávidamente el… Leer más »