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Noticias, actualizaciones y guías de New World

  • New World sigue en caída libre | Baja de la barrera de los 100.000 simultáneos

    New World sigue en caída libre | Baja de la barrera de los 100.000 simultáneos

    New World ha pasado de ser la revelación del 2021 a estar cada día con mayores problemas de despoblación

    New World sigue sumando fracasos a la bajas de un juego que es la gran apuesta de Amazon Games en el mundo de los vídeojuegos y, más concretamente, en el género MMORPG.

    El juego tuvo un recibimiento sin precedentes durante su lanzamiento a finales del pasado septiembre, rozando el millón de jugadores simultáneos. A pesar que durante los dos siguientes meses el número de jugadores activos bajó drásticamente, es cierto que hasta finales de diciembre ha logrado mantener picos de más de 100.000 jugadores activos. Muy lejos de la locura de las semanas posteriores al lanzamiento, pero que considerando la gran cantidad de problemas que acumula el juego, podía considerarse que New World estaba manteniendo una base de jugadores amplia mientras llegaban las mejoras.

    Pero estas mejoras están haciéndose desear, y los grandes errores de diseño, bugs y exploits y la cantidad de problemas que han ido atajando la empresa americana estos últimos meses, se suma una nueva realidad: el juego no engancha una vez se llega a nivel máximo. Ello sumado a que la mayoría de servidores activos están despoblados en un juego donde la tener una base de jugadores activas es fundamental para las mecánicas del juego.

    New World de capa caída

    New World necesita una refundación

    El juego dispone de un entorno gráfico de lo mejor que hemos visto en el género, sin embargo, el mayor fallo del juego es la falta de identidad. Durante sus primeras fases de desarrollo y la primera alfa, New World estaba destinado a convertirse en un sandbox mmo con PVP abierto. La empresa dió un giro completo para convertirlo en un MMO más abierto a cualquier tipo de jugador.

    Sin embargo, los casi dos años adicionales que se dió la empresa para aumentar contenido PVE y dotarle de otras mecánicas endgame no han sido suficientes para no mostrar las fisuras de la propuesta de Amazon.

    New World Steam stats

    El juego dispone de una base increíble para crear un MMORPG que revolucione el género. Pero Amazon Games no está dando con la tecla y se ha enfocado más en apagar fuegos con los grandes problemas que han ido surgiendo. Ahora mismo, el juego se encuentra en un punto complicado, ya que las últimas actualizaciones y promesas de futuros contenidos no han sido suficientes para convencer a su base de jugadores a mantenerse activa.

    Una nueva bajada tras navidades y las estadísticas poco halagüeñas

    Hasta navidades, el juego se había mantenido a pesar de todo con números decentes y dentro del top 10 de juegos más concurridos de Steam. Sin embargo, tras el parón navideño el juego no es capaz de superar los 70.000 usuarios simultáneos ni en fines de semana (que eran los periodos en el que el juego brillaba).

    New World Steam stats

    La cosa pinta todavía peor cuando miramos los logros de los millones de jugadores que han probado el juego. Tan solo un 48% del total de jugadores que han adquirido New World, han logrado sobrepasar la barrera del nivel 30. Uno de los puntos que ya comentábamos por aquél entonces que era el punto de inflexión donde empezaba a notarse el juego repetitivo.

    Pero además, tan solo un 16% de los jugadores han alcanzado el nivel máximo 60. Otros indicadores poco prometedores se encuetran en el logro «PVP Kills», que requiere haber matado a otros 500 jugadores durante tus partidas, tan solo el 8% de los jugadores tienen este logro.

    Y tras 6 meses de su lanzamiento, sería importante que una mayor base de jugadores hubiese completado fases más avanzadas del juego.

    El futuro de New World

    Sin embargo, que New World pueda remontar o que termine muriendo de éxito es algo que está en el tejado de Amazon Games. En el género MMORPG no es poco común que grandes juegos tengan un arranque nefasto, recordamos casos como The Elder Scrolls Online o Final Fantasy XIV. En sus inicios, sus versiones 1.0 fueron un verdadero fracaso, sin embargo, supieron remontar y hoy son dos de los MMOs más jugados del mundo.

    ¿Será capaz Amazon Games de revitalizar New World?

  • Parche 1.0.1 de New World

    Parche 1.0.1 de New World

    Actualización de New World 1.0.1

    Ya ha pasado una semana desde el lanzamiento de New World y Amazon Game Studios ya ha lanzado la primera actualización, el parche 1.0.1 de New World que incluye una posible solución al problema de las colas de acceso a los servidores.

    Se ha aumentado el número de servidores así como la capacidad de los servidores y muy pronto implementarán la posibilidad de migrar personajes entre los mundos. En la tienda del juego es posible que veamos elementos relacionados con la transferencia de personajes.

     

     

    Guerra

    Las torretas ya no lanzarán proyectiles sino que harán daño instantáneo, reduciendo así el número de objetos en las batallas y aumentando así el rendimiento de las guerras, al no tener que cargar tantos elementos.

    Prevención de jugadores inactivos

    1. El parche 1.0.1 de New World ha implementado mejoras en el sistema de detección de jugadores inactivos que evitaban ser expulsados del servidor de diversas formas.
    2. Los mensajes de advertencia por inactividad se mostrarán a los 15 minutos en lugar de a los 20 minutos.
    3. La desconexión a su vez se producirá a los 20 minutos en lugar de a los 25.

    Colas de los Mundos

    Se ha añadido un mensaje de confirmación si tratamos de salir de la cola para entrar a un mundo. Tendremos que confirmar que deseamos abandonar la cola, lo que evitará haber perdido el tiempo esperando a entrar de manera accidental.

    Errores Corregidos

    Correcciones generales

    1.  Se ha corregido un error por el cual a veces la tecla de interacción no funcionaba correctamente con algunos objetos.
    2. Se ha corregido un error por el cual no aparecía un barril durante la animación del gesto pirata.
    3. Se ha corregido un error por el cual los jugadores no recibían monedas por completar algunas misiones.
    4. Se ha corregido texto mal traducido en las recompensas de estatus en el territorio.
    5. Se ha corregido un error por el cual algunos jugadores podían quedarse encerrados en sus casos al cancelar la animación de teletransporte.
    6. Se ha corregido un error por el cual se les pedía a los jugadores reclamar las recompensas de título una y otra vez cuando se volvían a conectar al juego.
    7. Se ha corregido un error por el cual las animaciones de las piernas se congelaban.
    8. Se ha corregido los cuelgues del juego relacionados con la integración de New World con Twitch.
    9. Se ha corregido un error por el cual los jugadores podían entrar en un estado donde la mayoría de los ataques no le acertaban.
    10. Se ha corregido un error que permitía saquear algunas cajas de manera infinita.
    11. Se ha corregido un problema debido al cual la notificación de abandono del evento no desaparecía en ocasiones después de abandonar el evento.
    Parche 1.0.1 de New World

    Corrección de errores en las IA

    1. Se ha corregido un error debido al cual el Pastor Walsh aparecía una y otra vez en Walsham.
    2. Se ha corregido un error debido al cual los enemigos tardaban más de lo previsto en reaparecer en Remojo del Bovino.
    3. Se ha corregido un error debido al cual el supervisor Zane tardaba más de lo previsto en reaparecer duirante la misión <<Algo que demostrar>>.
    4. Se ha corregido un error debido al cual el maestro Zindt podía aparecer por duplicado en la Tumba de Kannan.
     

    Corrección de errores en las misiones

    1. Se ha añadido información del diario que faltaba sobre el nivel recomendado para completar las misiones con las que se desbloquea el segundo rango de facción.
    2. Se ha corregido un error debido al cual era imposible continuar con la misión de la historia principal si se reiniciaba la misión <<Bendiciones de la tierra>> después de haber conseguido cualquiera de las bendiciones.
    3. Se ha corregido un error debido al cual los jugadores no podían acceder a la misión <<Fulminación de Azoth>> si completaban primero otras misiones de Guardaelviento.
    4. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<Prueba de buena voluntad>>, los jugadores no podían acceder ala misión <<¡Mermelada de Arruda!>>.
    5. Se ha corregido un error por el cual no se podían aceptar misiones del tabernero de Primera Luz hablando con él.
    6. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<El sabor de la venganza>>, los jugadores no podían acceder a las misiones <<Cazadores cazados>> y <<Altas expectativas>>.
    7. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<La expedición de Saircor>>, los jugadores no podían acceder a la misión <<Las amenazas, una por una>>.
    8. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<La fuerza de la tierra>>, los jugadores no podían acceder a las misiones <<Luces apagadas>> y <<Lágrimas celestes>>.
    9. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<Metamorfosis retorcida>>, los jugadores no podían acceder a la misión <<Bendición desde el más allá>>.
    10. Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión <<Reflejos de luz y oscuridad>>, los jugadores no podían acceder a las misiones <<Hibernación forzosa>> y <<Transmutación de hierro a polvo>>.
    Con esto concluye las notas del parche 1.0.1 de New World. ¡Disfrutad de vuestras aventuras por Aetérnum!.
  • Las próximas actualizaciones de New World datamineadas

    Las próximas actualizaciones de New World datamineadas

    El datamining nos descubre un gran futuro en contenidos para New World

    New World está llamado a ser uno de los grandes títulos de los últimos años del género MMORPG. Amazon Games nos presenta su proyecto más ambicioso que verá la luz este mismo mes, el 28 de septiembre. Hoy ya podéis disfrutar de la beta abierta y probar este juegazo.

    Pero la gran pregunta que todo fan se hace hoy en día no es la calidad del juego en sí, sino su continuidad. ¿Será capaz New World de mantener el interés en el tiempo, o será el típico juego que dura unas semanas de hype y cae en el olvido?

    Y esto va a depender, en gran medida, en los planes de actualización que tengan los desarroladores. No hay una hoja de ruta oficial, pero sí hemos podido saber a través del datamining, que New World esconde secretos entre sus archivos.

    Nuevas zonas, armas y nuevos modos de juego

    New World prepara nuevas zonas, ya podemos ver una de ellas en vivo y conocer cómo se verá el mapa en el futuro. Un avance: el tamaño de Aerternum es el doble de lo que tenemos ahora en el juego.

    6 nuevas expediciones, nuevos modos de juego, Arenas para PVP, y otra modalidad de juego para las expediciones. Nuevas armas, con jubabilidades totalmente distintas y nuevos árboles de talento.
    Así como nuevas armaduras y mucho más contenido que nos espera para futuras actualizaciones.

    New World
  • Expediciones de New World en exclusiva

    Expediciones de New World en exclusiva

    Probamos en exclusiva la propuesta de contenido PVE estanciado de New World

    Hemos conocido de primera mano las Expediciones de New World. Tuvimos el honor de ser invitados una vez más a un nuevo evento de Prensa de Amazon Studios, en el que coincidimos con otros grandes creadores de contenido y donde tuvimos la oportunidad de probar en primera persona las Expediciones. La propuesta de New World para la instancias PVE de 5 jugadores. Lo que sería el equivalente a las Mazmorras que podemos ver en otros MMORPG.

    Durante el evento de prensa tuvimos la ocasión de recorrer las entrañas de la Excavación de Amrime. Que es la primera expedición a la  que podremos acceder ya en el nivel 25. Ésta será la experiencia introductoria al contenido PVE estanciado el juego. Actualmente en la alpha hay dos mazmorras disponibles, la que probamos y Jardín del Génesis. Pero están en desarrollo hasta 6 mazmorras distintas con las que podremos adentrarnos en compañía de otros jugadores. Tendremos básicamente 1 por zona que iremos descubriendo a medida que subamos de nivel.

    Expediciones: La Excavación de Amrime

    La Excavación de Amrime será accesible a partir del nivel 25, y tendremos otras disponibles a los niveles 35, 45, 55 y 60. Así que en el lanzamiento tendremos disponibles 6 expediciones. Y nos han comentado que están en desarrollo de nuevas Expediciones que ampliarán el contenido pve estanciado.

    No habrá buscador de grupos, y tampoco está planificado añadirlo en el futuro, así que tendremos que conformar nuestro grupo manualmente y accederemos a la mazmorra por nuestros propios medios. Aunque sí que habrán ciertos puntos de teleportación cerca de las mazmorras a medida que las vayamos descubriendo.

    Y estamos ante la típica estancia de 5 jugadores donde tenemos  la típica  composición  de 1 tanke 1 healer y 3 dps. Sin embargo, nos comentaron que algunas configuraciones con 2 tankes serán también habituales en algunas expediciones.

    Durante la expedición en sí tenemos que vernos las cara con numerosos enemigos que nos llegarán de todas partes, se juega mucho con el factor sorpresa. Porque llegas a una zona y atacas a un mob, y de pronto te aparecen varios por todas partes. Algo que lo he visto muy interesante, un poquito distinto a las típicas mazmorras que ves los packs de mobs por delante y ya sabe cómo tienes que actuar. No tenemos información si habrán otros niveles de dificultad a nivel máximo, pero sí comentaron que la dificultad irá escalando a medida que subamos de nivel y seamos más poderosos.

    Durante la estancia también vemos que resolver algunos rompecabezas que necesitaremos para seguir avanzando en la estancia.

    New World Expediciones

    Jefes de las Expediciones

    Y también tendremos, como no, enfrentamientos contra jefes que disponen de una dificultad superior y mecánicas interesantes. Por supuesto, hemos experimentado la expedición que será el contacto inicial, íbamos con personajes premades con buen equipo y nos resulto fácil completar el contenido. Pero parece que la idea es en el futuro ir combinando nuevas mecánicas, distintos puzzles para que la experiencia en la estancia sea distinta.

    La ambientación de la mazmorra, como el resto del juego, es excelente. New World está encaminándose hacia un universo de fantasía cada vez más atractivo. Combinar la época de conquistadores con magia es algo muy interesante que creo que están logrando una buena inmersión. Van desarrollando el lore y  estamos viendo la evolución de un juego que es algo más que arcos y armas de fuego.  Tenemos un componente de fantasía y misticismo que puede satisfacer tanto a amantes de épocas históricas del pasado y la fantasía.

    Y eso también lo estamos notando en las armas que podemos utilizar. Hace poco se anunció el Guantele de Hielo que pudimos probar en este evento también. Que nos permitirá conjurar hielo como proyectiles, lanzando hechizos helados a los enemigos y que dispone también de habilidades para hacer daño en área. Esto sumado al bastón que ya habíamos visto antes pues le da algo de variedad al conjunto de armas que podemos utilizar.  El resto de armas como los arcos, martillos, espadas etc pues son muy realistas y me encantan, pero está bien añadir otro tipo de componentes como este.

    Le pega mucho a la historia que intentan contarnos.

    New World Expediciones

    Cambios sustanciales que dan un aire fresco al juego

    Y esta es la propuesta de Amazon para el contenido PVE. Ya lo hemos cometnado en otros vídeos como New World estaba muy enfocado a un entorno PVP full loot en su primera alpha y la empresa tomó una decisión que creo que es inteligente. Como se planteó el juego en inicios estaba muy centrado a un público muy hardcore. Y creo que la decisión de hacerlo más accesible ha sido un buen movimiento de Amazon.

    Ya sabemos que pasa con juegos demsasiado centrado en al escena hardcore, suelen fracasar, porque al final del día los casuals suelen conformar la gran mayoría de jugadores y son los que pagan las facturas al final de mes.

    Por este cambio de plantemiento fue que New World se sentía muy incompleto durante la segunda alpha y cerca de su fecha de lanzamiento origina, lo que provocó los 3 retrasos en la fecha.

    Pero creo que han hecho un muy buen uso de estos meses extra de desarrollo. Hemos visto cómo han mejorado la interfaz, la optimización del juego yo he notado un cambio muy grande. Este vídeo lo veis en 1080, pero estuve jugando en 4k a 60 fps sin bajones ni problemas de rendmiento. Y eso para la calidad de gráficos que tiene es un gran logro.

    El juego también nos trae muchas novedades respecto al PVP, el cual ya no solo se centra en las guerras y asaltos a asentamientos que ya hemos probado anteriormente. Sino que habrá un nuevo modo de juego de pvp abierto que también pondrán como objetivo los fuertes de los territorios. Los jugadores tendrán que luchar para hacerse con un punto de control, una especie de captura la bandera. Si una facción tiene más jugadores en el punto de control que otra, la balanza se irá inclinando hacia éstos. Y la facción contraría tendrá que luchar para arrebatarle ese punto de control.

    New World Expediciones

    NO habrán colas ni limitaciones como pasa con las guerras, así que será un contenido interesante que podremos encontrar en el mundo abierto. Claro que esto nos despierta dudas sobre el balanceo de facciones, pero eso da para otro vídeo.

    En definitiva muchos cambios que lo convierten en un juego más cercano a tener un lanzamiento pulido. Hemos visto como han mejorado muchas cosas en la interfaz de usuario, de misiones, así como han añadido cosas como un sistema de logros. Algo que para un MMO se agradece. Y también han pulido mucho el sistema de combate, creo que mantiene alguno de sus problemas originales, pero se nota algo más desarrollado. Así mismo, dos de las críticas más importnates sobre este juego se están subsanando. Primeramente que el juego carecía de contenido PVE, y se está incluyendo contenido como las expediciones, algo que en el futuro se puede ampliar. Pero para el PVP también han añadido un nuevo modo PVP en mundo abierto como son los puntos de control. Algo de lo que hablaremos más en detalle en un próximo vídeo. Importante también, ampliar el pvp a algo más que las guerras y asaltos a asentamientos.E

  • Nuevo parche en New World :  Nueva zona, enemigos y sistemas

    Nuevo parche en New World : Nueva zona, enemigos y sistemas

    New World sigue avanzando en su desarrollo a medida que se acerca la fecha de lanzamiento

    Amazon Studios ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche en New World titulado La Emperatriz de los Humedales de Ébano. Esta actualización perteneciente a la alpha de New World traerá una nueva zona, nuevos enemigos y cambios en los sistemas de progreso.

    Esta nueva zona que viene con el nuevo parche en New World, nos introduce en la historia de la Emperatriz caída, donde los jugadores tendrán que enfrentarse a enemigos corruptos, como mosqueteros, guerreros o incluso tigres corruptos. Parece ser que esta zona, Humedales de Ébano, va a estar reservada para los jugadores más experimentados, ya que la zona es solamente para jugadores de nivel 51 o superior.

    También vienen cambios con el nuevo sistema PVP de 20vs20, nuevas armaduras, armas y misiones.

    Nuevo Parche en New World

    Cambios del nuevo parche en New World

    General

    • Se ha introducido la primera versión de Avalancha de puesto remoto, un nuevo modo de juego JcJ de fase final 20c20. Tendremos más información sobre Avalancha de puesto remoto en nuestra próxima actualización.
    • Misiones de historia principales actualizadas durante el nivel 40.
    • Se ha añadido doblaje en inglés para las misiones de historia principales y las primeras playas.

    Nuevas misiones de arma y armadura

    • Se han añadido nuevas misiones de armas como viajes para fabricar y obtener armas y armadura raras, comenzando en el nivel 40. Nota del desarrollador: El equipo obtenido a través de estas misiones no compite por ser el mejor, de forma que no esperamos que esto dañe el mercado de los artesanos de fase final.
    • Cada misión tiene estos requisitos previos: la finalización de todas las misiones de zona para el área en la que se encuentra la misión; la finalización de la trama principal hasta un punto específico, y que el jugador tenga nivel 40 o superior.

    Actualizaciones en Progreso

    • Hemos reducido la EXP necesaria para subir de nivel desde el nivel 8 al 60 en un 10 %.
    • Hemos reducido la EXP de las misiones de facciones JcJ de un 5 % a un 18 %.
    • Los jugadores que maten a criaturas más débiles sufrirán ahora devoluciones decrecientes con respecto a las ganancias de EXP del 40 % para criaturas 10-19 niveles por debajo de ellos y del 80 % para las que estén a más de 20 niveles por debajo.
    • Hemos ajustado el rango de nivel al cual los enemigos se presentan al jugador con un icono de calavera, indicando que están muy por encima del nivel del jugador y deberían ser tratados con cuidado. Anteriormente, este icono de calavera se mostraba cuando un enemigo estaba 6 niveles por encima del jugador; ahora se muestra cuando un enemigo está 10 niveles por encima del jugador.
      • Como recordatorio, el icono de calavera indica que un enemigo tiene las siguientes propiedades: mata al enemigo directamente en lugar de dejarlo moribundo, tiene un alcance de percepción aumentado de +10 m y el jugador no puede aturdirle.
      • Los enemigos siguen ganando potenciadores de armadura que comienzan 3 niveles por encima del jugador y potenciadores de daño 5 niveles por encima.

    Puedes ver todos los cambios que vienen con este parche en la web oficial.

  • New World retrasado (de nuevo) hasta agosto

    New World retrasado (de nuevo) hasta agosto

    Amazon Studios vuelve a retrasar su MMO por tercera vez

    New World retrasado por tercera vez desde el anuncio de su fecha de lanzamiento original. El MMO de Amazon Studios tendrá que esperar algunos meses más al haber sido cambiada la fecha de lanzamiento para esta primavera hasta el 31 de Agosto de 2021.

    Tal como ha comunicado la empresa a través de un comunicado publicado en su web oficial, Amazon Studios está trabajando muy duro en el desarrollo del contenido endgame de New World. Sin embargo, consideran que un lanzamiento en primavera sería algo demasiado ajustado tal como se encuentra el juego en la actualidad.

    Hemos estado trabajando intensamente en características emocionantes para la fase final del juego que creemos que es importante incluir en el lanzamiento. Estas características no estarán listas para el calendario de primavera que ya habíamos anunciado. Con esta idea en mente, queremos avisaros de que lanzaremos New World el 31 de agosto de 2021 Gracias a este tiempo adicional, podremos añadir estas mejoras importantes mientras seguimos puliendo el juego completo antes de abrir las costas de Aetérnum al mundo.

    Comunicado Amazon Studios
    New World retrasado

    Beta para el 20 de Julio

    También se ha estipulado, que la beta cerrada vería la luz el próximo 20 de Julio, que será accesible para todos aquellos que mantienen su precompra. Durante esta beta los jugadores podrán ver algunas de las nuevas características incorporadas al juego. Entre ellas, la zona Ebonscale Reach, que en Noticias Gamer pudimos probar en primera persona en el evento celebrado hace unos meses. Y los nuevos añadidos de contenido PVE, como las instancias para 5 jugadores llamadas Expediciones.

    También conoceremos el nuevo modo PVP que actualmente se está probando en la beta. Son batallas de 20vs20 jugadores que lucharán para controlar un fuerte y recursos situados en el mapa.

    ¿Es este el último retraso?

    La verdad que Amazon no ha empezado con buen pie con su MMO New World. Después de la primera Alpha, los desarrolladores cambiaron totalmente el concepto del juego. De una jugabilidad sumamente centrada en PVP abierto, a algo más restringido para que fuese amigable para casuales. Sin embargo, esta decisión fue el principio de una serie de retrasos que se han ido encadenando.

    Después de retrasar la fecha de lanzamiento original, Amazon Studios se volcó en mejorar su luego para el hipotético lanzamiento en agosto de 2020. Pero tampoco llegó, vino un segundo retraso para 2021. Pero sí que tuvimos un evento público donde mucha gente pudo probar el juego.

    Las sensaciones fueron buenas, a la gente le gustó el juego, pero se vieron sus carencias. Poco PVE, poco que hacer. «Un juego para 2 semanas», comentaban muchos. Malas noticias para un MMO.

    Con este nuevo retraso, esperamos que le de más tiempo a terminar de pulir el juego para que New World, sea un MMO que valga la pena adentrarse.

  • ¡Llega NG+, el nuevo podcast oficial de Noticias Gamer!

    ¡Llega NG+, el nuevo podcast oficial de Noticias Gamer!

    En la búsqueda por innovar y ofrecer nuevo contenido a la comunidad amante de los MMORPG’s, NG+ llega apostando fuerte por nuevas formas de disfrutar del contenido que más te gusta.

    Tráiler de NG+

    Ya lo íbamos adelantando en la retransmisión oficial de la Arena World Championship. NG+, será el rincón donde poder conversar tranquilamente sobre tus MMORPG’s favoritos. ¿Quieres saber si tu juego está en este nuevo podcast?, ¡muy fácil!, si eres seguidor de Noticiasgamer.com, es que tu juego está.

    Todas las semanas, los miércoles, de 19:00 a 20:30 CET. ¡No te pierdas nada, y disfruta de la nueva experiencia que te trae NG+!

  • Evento de prensa de New World Preview del 25 de Agosto

    Evento de prensa de New World Preview del 25 de Agosto

    ¡Muy buenas exploradores!. En nuestro artículo anterior os hablamos del Adelanto de New World durante esta semana y de su un evento de prensa del que no podíamos decir prácticamente nada, pero el veto ha terminado y os vamos a hablar de las aventuras de Champe en Aetérnum.

    Noticias Gamer fue uno del muy selecto grupo de españoles elegidos para formar parte de este evento, donde tuvimos la oportunidad de hablar cara a cara con los desarrolladores y probar mecánicas y características de este evento de New World. También nos hablaron de la lista de servidores que tendrá este adelanto y que ya se ha hecho pública.

    Server LocationWorld Name
    EUFort (Balmy Veldt)
    EUPondscum (Balmy Veldt)
    EURusty (Balmy Veldt)
    EUWaterway (Balmy Veldt)
    EUYafda (Balmy Veldt)
    EUBark (Blighted Wilds)
    EUHovel (Blighted Wilds)
    EUPox (Blighted Wilds)
    EURotfellow (Blighted Wilds)
    EUSpryla (Blighted Wilds)
    EUCurse (Brackwater)
    EUEbonrock (Brackwater)
    US EastBreakwater (Cascade Harbor)
    US EastHaven (Cascade Harbor)
    US EastInkwell (Cascade Harbor)
    US EastPride (Cascade Harbor)
    US EastStoneview (Cascade Harbor)
    US EastHydnora (Cruel Vista)
    US EastKnot (Cruel Vista)
    US EastLeyroot (Cruel Vista)
    US WestAlioth (Devil’s Quarry)
    US WestBayhowl (Devil’s Quarry)
    US WestCrone (Devil’s Quarry)
    US WestHurtfang (Devil’s Quarry)
    US WestOffal (Devil’s Quarry)
    US WestFanglethorn (Fertile Crescent)
    South AmericaCrown (Fury Bay)
    South AmericaMight (Fury Bay)
    South AmericaRedemption (Fury Bay)
    South AmericaSatisfaction (Fury Bay)
    South AmericaTorrentdawn (Fury Bay)
    Asia PacificBounty (Jawbone Cove)
    Asia PacificCoronation (Jawbone Cove)

    Evento de prensa de New World Preview

    Medios de todo el mundo nos reunimos para realizar una batalla campal 50vs50 donde tratamos de asediar y de defender nuestro asentamiento del ataque rival. Pudimos ver las optimizaciones que se han realizado con respecto al alfa anterior así como otras novedades que podréis conocer en detalle en el vídeo publicado en el canal de Champe.

    ¡Contadnos vuestras impresiones y dónde tenéis previsto jugar durante esta semana del Adelanto de New World!. Tampoco os perdáis todo el contenido que vamos a ir publicando a lo largo de esta semana del ambicioso proyecto de Amazon Game Studios.

  • New World Preview: Adelanto el 25 de Agosto

    New World Preview: Adelanto el 25 de Agosto

    https://youtu.be/xDGCFmHaNE0

    Amazon Game Studios nos trae el New World Preview, un adelanto de su ambicioso MMO que nos transporta a la isla de Aetérnum, donde un extraño mineral llamado Azoth parece tener la capacidad de conceder la inmortalidad, algo que a los exploradores del S. XVII les interesa conocer, dominar o destruir. ¿Qué harás tú?.

    Este 25 de Agosto tendrá lugar el adelanto de New World, una pequeña muestra de todo lo que ofrece este nuevo MMO durante toda una semana, hasta volver a cerrarse hasta su nuevo lanzamiento previsto para el 25 de Mayo de 2021. El evento de New World Preview comenzará el 25 de agosto de 2020 a las 18.00 (CEST) y finaliza el 5 de septiembre de 2020 a las 08.59 (CEST). Durante este periodo trataremos de traer a Noticias Gamer todo el contenido que nos sea posible sobre este gran proyecto ya que NO estará sujeta al acuerdo de confidencialidad.

    A su vez, nuestro compañero y amigo Champepro ha sido invitado a un evento de prensa que se realizará esta misma semana, pero por desgracia no podemos daros más información al respecto, sed pacientes porque muy pronto os hablaremos de esas sorpresillas que nos tiene preparado Amazon Game Studios en este New World Preview.

    Si has jugado al Alfa, la prueba de densidad, registrado a la beta o has precomprado el juego. El 21 de Agosto debiste recibir un correo como el que veis aquí arriba, revisad vuestras bandejas y añadid a vuestra biblioteca de Steam el nuevo juego bajo el nombre de New World Preview. De no ser así no os preocupéis, pues habrá 5 tandas de invitaciones del 25 al 29 de Agosto y podréis descubrir Aetérnum en ese momento.

    Servidores en la New World Preview

    Se han habilitado 5 servidores para este evento como tenéis citados a continuación, Noticias Gamer estará en el servidor de Europa Central.

    • Este de Norteamérica
    • Oeste de Norteamérica
    • Europa central
    • Asia-Pacífico
    • Sudamérica

    A su vez, nos invitan a dar todo el Feedback posible en este Adelanto de New World, a través de los Foros oficiales y en redes sociales citando a @PlayNewWorld y usando #NewWorldPreview. ¡Es una muy buena manera de convencer a tus amigos de visitar Aetérnum con el contenido que compartáis en redes!

    ¿Eres creador de contenido?

    Amazon Game Studios ha habilitado en su página web un cuestionario que podemos rellenar si eres creador de contenido de cualquier clase, ya sea locutor, youtuber, artista, redactor, etc. Para ello, os facilitamos en el enlace donde os podéis registrar y con suerte convertiros en uno de los colaboradores de Amazon Game Studios en New World, no dudes y regístrate.

    Preguntas y respuestas frecuentes

    • El Adelanto de New World no aparece en mi Biblioteca de juegos de Steam, ¿qué debería hacer?
      • Por favor, visita este artículo de Ayuda del juego para obtener más información.
    • No usé mi código de Prueba de densidad. ¿Puedo usarlo para entrar en el Adelanto
      • No. El código emitido desde la Prueba de densidad ya no es válido. Tu invitación al Adelanto incluirá un nuevo código para este evento.
    • ¿Llegará mi progreso desde la Prueba de densidad o Adelanto hasta el lanzamiento
      • No. Los servidores se limpiarán y no se guardará progreso alguno de las alfas previas, Prueba de densidad o Adelanto.
    • ¿Puedo compartir contenido anterior en el Adelanto de New World?
      • No. Todo contenido anterior al 25 de agosto de 2020 seguirá siendo confidencial y estará sujeto a contrato de confidencialidad.
    • ¿La siguiente alfa estará sujeta a contrato de confidencialidad?
      • Sí. Compartiremos más detalles sobre futuras pruebas en las siguientes semanas.

    Ya no queda nada para poder mostraros todo el contenido que esta New World Preview nos va a ofrecer, y podréis conocerla de primera mano en nuestro portal web, a su vez os invitamos a dejar un comentario aquí debajo y que compartáis vuestras impresiones del juego. ¡Nos vemos en el nuevo mundo!

  • ¡Prueba de densidad de New World!

    ¡Prueba de densidad de New World!

    ¡Muy buenas exploradores! El próximo día 30 de Julio de 2020 se va a realizar una prueba de densidad de población en New World. Dicha prueba seguirá bajo el NDA por lo que no podremos sacar mucho más contenido del juego. Todos aquellos que ya tuviesen acceso al alfa o hayan reservado el juego, tendrán acceso a esta prueba que se realizará a partir del próximo Jueves.

    Esta prueba se realiza para garantizar que el 25 de Agosto, ya fuera del NDA, podamos ver la isla de Aetérnum en todo su esplendor y conocer los progresos que han ido tomando los desarrolladores de Amazon Game Studios. La prueba se realizará a partir de las 2:00 PM PT y tendrá una breve duración, según parece esta prueba será una parte crucial para el correcto funcionamiento de la preview del próximo 25 de Agosto.

    Aquellos que hayan realizado la compra a través de Steam conseguirán acceso de manera automática al juego a partir de esa hora.

    Los usuarios que hayan realizado la compra a través de Amazon recibirán un correo con una clave de steam y los detalles mencionados anteriormente.

    Tanto los jugadores de la alfa, como los registrados en la beta, recibirán un correo con la información y una clave / acceso automático a sus bibliotecas de steam.

    New World

    Las pruebas se realizarán durante los tres días siguientes, con una duración de tres horas cada una.

    Preguntas frecuentes.

    ¿Cómo puedo participar en la prueba de densidad?

    Vamos a invitar a todos los testers de la alfa y a las personas que reservaron el juego hasta el 26 de julio inclusive, además de elegir a otros participantes de forma aleatoria entre aquellos que se registraron en la beta hasta el 9 de julio inclusive.

    ¿Cómo puedo participar en el adelanto de New World?

    Todo aquel que se registrara en la beta hasta el 9 de julio, las personas que reservaran el juego y los testers de la alfa que cumplan las condiciones recibirán una invitación.

    ¿La prueba de densidad está sujeta a algún contrato de confidencialidad?

    Sí, la prueba de densidad estará sujeta a un contrato de confidencialidad.

    ¿El adelanto de New World está sujeto a algún contrato de confidencialidad?

    No. Retiraremos el contrato de confidencialidad durante el adelanto de New World e invitaremos a todo el mundo a comunicarse libremente y a retransmitir, crear contenido y expresar sus opiniones.

    ¿En qué regiones del servidor se llevará a cabo la prueba de densidad?

    Norteamérica/IAD/us-east1

    ¿Por qué se va a llevar a cabo una prueba de densidad en New World?

    La prueba de densidad tendría que haberse puesto en marcha durante la beta cerrada, pero, debido al cambio en nuestra agenda, tenemos que organizarla ahora para preparar los servidores de cara al adelanto de New World.

    ¿Se borrará el contenido de los servidores después de la prueba de densidad y antes del adelanto de New World?

    Sí, borraremos el contenido de los servidores y el progreso conseguido durante la prueba de densidad no se traspasará al adelanto.

  • New World retrasado hasta primavera de 2021

    New World retrasado hasta primavera de 2021

    Amazon informa en sus redes oficiales un nuevo retraso para el lanzamiento del juego

    New World retrasado, no estaba listo para su lanzamiento en mayo y tampoco lo estará para este próximo 25 de agosto. Los desarrolladores han informado que, a pesar de que el juego gusta mucho a los alpha testers, creen que necesita más retoques. Y quieren priorizar que saquen un buen producto y, por ello, han decidido retrasar el lanzamiento al menos 9 meses.

    https://www.youtube.com/watch?v=jskebEwDuXg&lc=UgwbhqZ5JnHKDWvuBfx4AaABAg

    La beta programada para el día 25, sí será lanzada, para que los fans y jugadores puedan experimentar de primera mano este juego tan esperado. Sin embargo, estará disponible por un corto periodo de tiempo.

    Recordad que ya fue retrasado su lanzamiento en mayo, alegando problemas logísticos debido a los confinamientos provocados por la crisis del COVID19.

    New World retrasado

    Comunicado oficial traducido – New World retrasado hasta primavera de 2021

    Con la fecha de lanzamiento programada para el 25 de Agosto tan cercana, hemos estado realizando un escrutinio de nuestras características, tomando nota del feedback de nuestros alpha testers, y prestando atención a lo que les ha gustado y a lo que no. Estamos muy agradecidos con todo el apoyo, sugerencias de nuestros alpha testers, y de todos aquellos que invirtieron miles de horas en probar New World.

    Estoy orgulloso del trabajo que hemos hecho, preparando el juego con las características que planificábamos para su día de lanzamiento. También tenemos ya planificado el desarrollo de otras características que pretendíamos lanzar más adelante, tal como demanda cualquier MMO operativo.

    Al examinar el feedback que hemos recibido los últimos meses de parte de nuestros alpha testers. hemos podido comprobar que el juego les gusta y que, incluso, quieren ver más. En particular, queremos asegurarnos que los jugadores más dedicados tenga mucho contenido y experiencias de nivel máximo a medida que se aventuren en Aeternum. Queremos que nuestros jugadores se sientan totalmente inmersos en el juego. Y queremos que sepáis que nuestro estudio está comprometido con la calidad de la que podáis confiar. Y esto significa también, tomarnos más tiempo si es necesario para sacar el producto tal como lo queremos.

    Como resultado de estos, hemos decidido cambiar la fecha de lanzamiento, y correspondientemente nuestra fase beta, para LA PRIMAVERA DE 2021. No tomamos estas decisiones a la ligera, y estamos trabajando para sacar el juego con la mayor calidad lo antes posible. Con algunos añadidos que harán la experiencia mucho mejor.

    Estamos apasionados con este juego y estamos haciéndolo todo para añadir más características antes de compartirlas con una audiencia más grande. Para agradecer a nuestra comunidad su fidelidad, ofreceremos una oportunidad especial para los que están apuntados a la Beta y han realizado la precompra, para que puedan jugar ya New World en su estado actual por un limitado tiempo desde el 25 de Agosto. Os enviaremos un correo directamente a estas personas detallando el proceso que deben seguir para participar.

    Estamos convencidos que sentiréis el juego tan bien como os prometimos. Y esperamos que entendáis que necesitamos tomarnos algo más de tiempo para hacer de esta experiencia lo mejor posible antes del lanzamiento.

  • New World: Armas y Habilidades

    New World: Armas y Habilidades

    https://www.youtube.com/watch?v=yHZdbAScxDA

    Armas y Habilidades de New World

    ¡Exploradores! Bienvenidos a un nuevo artículo con más novedades de New World y la isla de Aetérnum. Recientemente la cuenta de Twitter de PlayNewWorld nos ha ido trayendo la llamada Armería, donde nos muestran las distintas armas que tendremos disponibles en el juego, sus fortalezas y sus debilidades.

    Si contamos las armas que hemos podido ver en distintos vídeos de la primera etapa del alfa, el actual alfa y los conceps arts de Amazon Game Studios, estaríamos ante aproximadamente 15 tipos de armas, entre lanzas, pistolas, martillos, mazas, hachas, espadas, escudos, etc.

    El hacha a dos manos fue vista en la primera Alfa técnica.

    New World nos permite construir nuestro propio estilo de juego gracias a las armas y la maestría que tengamos con ellas, pues cada tipo de arma además cuenta con su propio árbol de habilidades, dividido en dos ramas, y mejoras pasivas que podremos utilizar para darle el uso que nosotros estimemos oportunos, dándonos casi total libertad para definir qué queremos ser en New World.

    Podremos llevar equipadas hasta 3 armas, cada tipo de arma solo podrá tener un único árbol de maestría aprendido, es decir, no podemos llevar 2 martillos a dos manos con distintas habilidades o mejoras equipadas, pero sí que podrán tener mejoras únicas que nos hagan más efectivos contra determinados tipos de enemigos o nos otorguen una mayor supervivencia, tendremos que aprender a valorar estas situaciones según consideremos más oportuno.

    Ya falta menos de un mes para la fase Beta de New World, el 23 de Julio, y será el próximo 25 de agosto cuando disfrutaremos de la salida oficial del juego. Recordad que podéis comprarlo tanto en Amazon como en Steam. Vuestra cuenta obtendrá acceso automáticamente a la fase beta tras reservar el juego, si lo habéis hecho a través de Amazon recibiréis un código el mismo día 23 de Julio.

    Y vosotros, ¿qué arma vais a utilizar o cuáles os gustaría ver en el juego?, os invitamos a dejar un comentario aquí debajo. ¡Nos vemos en Aetérnum!.