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Guía rápida: El Otro Lado | Mazmorras de Shadowlands

Meruém por Meruém
30/06/2023
en Guías [WOW], Mazmorras, World of Warcraft
Tiempo de Lectura:7 mins lectura
3.7k 75
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Inicio Blizzard World of Warcraft Guías [WOW]
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Situado en Ardenweald, El Otro Lado es una mazmorra donde nos encontraremos un total de cuatro jefes. A continuación vamos a conocer las facultades y consejos para hacer frente a esta instancia en World of Warcraft: Shadowlands.

Hakkar el Cazador de almas | El Otro Lado

Hakkar3
El Otro Lado
Barrera de sangre

Estalla con violencia y emite magia de las sombras, lo que inflige daño a todos los enemigos, forma una barrera protectora y lo vuelve inmune a interrupciones. El valor de la barrera se basa en el daño infligido a los objetivos. Este efecto también puede golpear a los hijos de Hakkar

Sangre corrupta

Inflige daño durante 12s. Este efecto intenta propagarse a los objetivos en un radio de 7m

Púa perforante

Atraviesa al objetivo con brazos de púas, infligiendo daño en 2 partes

Hijos de Hakkar

Los sacerdotes de Atal’ai se sacrifican a su dios y se convierten en hijos de Hakkar que prestan ayuda a su maestro. Se centra en un objetivo y se niega a atacar a otros. Al morir deja un charco que se hace más pequeño con el tiempo.

Tanque
DPS
Sanadores
Tanque
  • Derrota a los hijos de Hakkar y mitiga el daño de Barrera de sangre para reducir la magnitud del escudo de absorción
  • Los hijos de Hakkar crean charcos cuando su salud se reduce a 0
  • Utiliza facultades defensivas para Púa perforante
DPS
  • Derrota a los hijos de Hakkar y mitiga el daño de Barrera de sangre para reducir la magnitud del escudo de absorción
  • Ten en cuenta el posicionamiento cuando te afecte Sangre corrupta
  • Ayuda a los fijados por  los hijos de Hakkar
Sanadores
  • Ayuda a mitigar el daño para reducir la magnitud del escudo de absorción de Barrera de sangre
  • Ten en cuenta el posicionamiento cuando te afecte Sangre corrupta

Alejaté de los demás (7m) con “Sangre corrupta”: DoT
“Barrera de sangre” hace daño a enemigos y aliados
Le da un escudo a Hakkar proporcional al daño infligido. Usa defensivos y mata los adds para reducir la barrera
Los “Hijos de Hakkar” se fijan en un jugador. Al morir dejan charco. Se curan lentamente hasta revivir
Usa un defensivo para “Púa perforante”

Cambios en Mítico

  • Los charcos no se encogen

Los Tormenta de Maná

El Otro Lado
Descarga de escarcha

Inflige daño y reduce la velocidad de movimiento un 10% durante 3s

Poder sobrecogedor

Invoca un cristal de poder que se canaliza hacia Molino o a los jugadores, al primero que alcance. Otorga daño

Sierra circular

Alcanza a un objetivo con su sierra lo que inflige daño, lo enraíza 1s y le deja un sangrado

Bomba de ardillas experimental

Se carga y luego explota, infligiendo daño. Se puede desactivar

Tanque
DPS
Sanador
Tanque
  • Intercepta los haces de energía de Poder sobrecogedor de Molino para arrebatarle poder temporal y conseguirlo a un precio
  • Desactiva la Bomba de ardillas experimental de Malífica para reducir el daño que sufre el grupo
  • La Sierra circular de Malífica inflige daño y aplica sangrado
DPS
  • Intercepta los haces de energía de Poder sobrecogedor de Molino para arrebatarle poder temporal y conseguirlo a un precio
  • Desactiva la Bomba de ardillas experimental de Malífica para reducir el daño que sufre el grupo
Sanador
  • Intercepta los haces de energía de Poder sobrecogedor de Molino para arrebatarle poder temporal y conseguirlo a un precio
  • Desactiva la Bomba de ardillas experimental de Malífica para reducir el daño que sufre el grupo

Se turnan para combatir:

Molino invoca un cristal para potenciarse. Intercepta el haz para evitarlo

Malífica activa una bomba. Desactívalas para evitar el daño

Cambios en Mítico

  • Molino hace pulsos de daño creciente
  • Usa las habilidades del gnomo no activo para perjudicar a su pareja

Tratante Xy’exa

Xy'exa
El Otro Lado
Trampa de desplazamiento

Crea una trampa de desplazamiento que teletransporta al jugador que la haya activado a una gran altura

Artilugio explosivo

Inflige daño al grupo y reduce su salud máxima un 50% durante 60s. Destruye las Trampas de desplazamiento

Artilugio explosivo localizado

Xy’exa acopla un artilugio explosivo a un jugador que explota pasados 5s infligiendo daño y aplicando daño en el tiempo durante 1min. La explosión tiene un rango vertical limitado

Onda expansiva desplazada

Acopla un haz de energía a un portal que poco después sale disparado infligiendo daño en línea recta

Tanque
DPS
Sanador
Tanque
  • Trampa de desplazamiento teletransporta al jugador que la activa muy alto
DPS
  • Trampa de desplazamiento teletransporta al jugador que la activa muy alto
Sanador
  • Trampa de desplazamiento teletransporta al jugador que la activa muy alto
  • Artilugio explosivo localizado inflige mucho daño a su portador

Esquiva las áreas en línea recta de los portales
Xy’exa crea portales en el suelo que te envían a 25m de altura
100 energía: Evita “Artilugio explosivo” entrando en los portales para que
no te alcance el radio de la explosión

Cambios en Mítico

  • Aplica un DoT que salta entre jugadores

Mueh’zala

Mueh'zala
El Otro Lado
Maestro de la muerte

Expulsa magia en una dirección lo que inflige daño y deja daño en el tiempo. Se acumula

Artificio cósmico

Altera la realidad objetiva de los jugadores infligiéndoles daño durante 6s. Al agotarse explota haciendo daño a todos los jugadores. Si se elimina se transfiere al suelo en forma de charco

Aplastaalmas

Golpea a su objetivo principal y le inflige mucho daño. Esto aplica Alma aplastada que inflige el daño recibido por Aplastaalmas a lo largo de 9s

Destrozar realidad

Manifiesta un gran orbe de magia caótica y lo aplasta, lo que mata al instante a todo el que se encuentre a 80m. Usa las Puertas de la muerte para escapar de esta habilidad

Machacar

Golpea la plataforma y hace mucho daño al grupo si no hay nadie cuerpo a cuerpo

Nube estelar

Fusiona una nube de sombras en la posición de los jugadores que no estén en la plataforma de Mueh’zala

Semblante destrozado

Estos entes radiante protegen los tótems que encadenan a Bwonsamdi

Tanque
DPS
Sanador
Tanque
  • Usa la Puerta de la muerte de Bwonsamdi para que Destrozar realidad no te mate
  • Reduce el daño directo recibido de Aplastaalmas para reducir el daño en el tiempo de Alma aplastada
  • Interactúa con los tótems de agarre de Mueh’zala tras derrotar a los Semblantes destrozados para desatar la Furia de Bwonsamdi
DPS
  • Usa la Puerta de la muerte de Bwonsamdi para que Destrozar realidad no te mate
  • Ten cuidado con los charcos de Artificio cósmico durante Maestro de la muerte y Semblante destrozado
  • Interactúa con los tótems de agarre de Mueh’zala tras derrotar a los Semblantes destrozados para desatar la Furia de Bwonsamdi
Sanador
  • Usa la Puerta de la muerte de Bwonsamdi para que Destrozar realidad no te mate
  • Ten cuidado con los charcos de Artificio cósmico durante Maestro de la muerte y Semblante destrozado
  • Disipa Artificio cósmico para reducir tanto el daño en el tiempo como el daño al grupo

Dispelea “Artificio cósmico” para que caiga al suelo en forma de charco. Tras 8s hace daño a 10m
Usa un defensivo para mitigar “Aplastaalmas”
Sobrevivid a “Destrozar realidad” tocando un portal
Tras esta habilidad, se divide en varios adds: Cada uno protege un tótem. Libera los tótems para potenciarte y hacer daño al Mueh’zala real

Puedes descargar las guías rápidas de todas las mazmorras de Shadowlands en formato pdf en este enlace.

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Meruém

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