Situado en Bastión, la Estela Necrótica es una mazmorra donde nos encontraremos un total de cuatro jefes, a continuación vamos a conocer las facultades y consejos para hacer frente a esta instancia en World of Warcraft: Shadowlands.

Huesoañublo | Estela Necrótica

Huesoplaga
Estela Necrótica

Arcadas Fulminantes

Lanza un cono tóxico a todos los jugadores enfrente de él. Infligiendo 8788 puntos de daño de la Nauraleza y un daño adicional de 1462 puntos cada 2 segundos durante 12 segundos. 

E invoca hasta 3 Gusano Carroñero.

Gas Fétido

Desata una acumulación de gas contenido que dura 2 minutos. Permanecer dentro de este área provoca 2342 puntos de daño de la Naturaleza, e impide lanzamiento de hechizos.

Morder

Muerde a su objetivo infligiendo 19041 puntos de daño Físico.

Tanque
DPS
Sanadores
Tanque

  • Evita Arcadas Fulminantes
  • Gas fétido pacifica y silencia
  • Morder hace mucho daño a su objetivo

DPS

  • Evita Arcadas Fulminantes
  •  Los Gusanos Carroñeros explotan al morder a su objetivo 3 veces

Sanadores

  • Evita Arcadas Fulminantes
  • Los Gusanos Carroñeros explotan al morder a su objetivo 3 veces

Esta corpulenta masa de carne podrida lanzará periódicamente Arcadas Fulminantes hacia los jugadores, que deberán evitar. E invocará  Gusanos Carroñeros, a medida que estos adds pegan a sus objetivos, van creciendo de tamaño y aumentando su daño un 50%. Finalmente explotan con una Erupción de Carroñero. Que provoca que los jugadores sean rociados por una baba nociva que provoca daño en el tiempo (3662 puntos de daño de la Naturaleza cada 2 segundos, durante 12 segundos).

Cambios en Mítico

Los gusanos también sueltan Gas fétido al morir.

Armath, el Cosechador

Estela Necrótica

Tierra de los Muertos

Armath invoca esbirros reanimados a su lado:

  • Guerrero reanimado: Inflige daño Físico a sus enemigos.
  • Mago Reanimado: Lanza fragmentos de hielo a los enemigos a rango, provocando daño de Escarcha y aplicando Enfriado (reduce un 10% la velocidad de movimiento durante 8 segundos | acumulable).
  • Ballestero Reanimado: Provoca daño Físico a sus enemigos.

Última Cosecha

Armath cosecha los cadáveres de sus esbirros y los destruye.

  • Si el esbirro sigue vivo, inflige 11718 puntos de daño a todos los jugadores. Si está muerto, explota provocando un daño en área de la misma cantidad.
  • Ecos Torturados: Cosecha el poder de los muertos (enemigos y aliados), aplicando ecos que infligen 293 puntos de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 3 segundos.

Aliento Necrótico

Colmillohueso escuche babas necróticas que inflige daño de las Sombras cada 0.5 segundos a los enemigos afectados por el aliento.

Frenesí Profano

Armath vuelve frenético a Colmillohueso. Aumentando su velocidad de ataque un 30% durante 16 segundos.

Descarga Necrótica

Armath dispara una descarga de energía necrótica provocando 2051 puntos de daño Arcano al jugador afectado y absorbiendo 1685 puntos de sanación.

Tanque
DPS
Sanador
Tanque

  • Defensivo durante
    “Frenesí profano
  • Armath invoca  sirvientes. Mátalos antes de que use “Última cosecha”

 

DPS

  • Armath invoca  sirvientes. Mátalos antes de que use “Última cosecha”

 

Sanador

  • Armath invoca  sirvientes. Mátalos antes de que use “Última cosecha”

 

Este jefe de la Estela Necrótica, Armath, invoca sirvientes, a los que hay que matar lo antes posible. Si llega a la fase de Última Cosecha vivos, explotarán provocando daño inmanejable a todo el grupo.

Cambios en Mítico:
Las muertes provocadas por “Última cosecha” aumentan el daño de Armath. Su “aliento” reduce las curas recibidas.

Cirujano Cosecarne

Puntocarne
Estela Necrótica

Niebla Nociva

El área de trabajo del cirujano se llena de una niebla nociva, que inflige daño de la Peste a los enemigos cercanos.

Despertar Creación

Invoca a una de sus creaciones y las rocía con Putrefacción purulenta.

  • Creación de Cosecarne: 
    • Gancho del carnicero: Atrae a un jugador infligiendo daños Físico a los jugadores.
    • Mutilar: inflige daño Físico a un enemigo.
    • Putrefacción purulenta: La creación se empapa de un líquido asqueroso que aumenta su daño un 3%. E inflige a todos los jugadores 59 puntos de daño de Peste cada 3 segundos. Acumulable.

Icor Embalsamante

El cirujano lanza un tarro de icor embalsamante que inflige 4373 puntos de daños en área de 4 metros.

Coseaguja

Lanza una aguja a un objetivo, infligiendo 2929 puntos de daño Físico al impactar y provoca que el jugador  sangre recibiendo 566 puntos de daño Físico cada 1 segundo durante 10 segundos.

Sajar Carne

El cirujano inflige 11718 puntos de daño físico a su objetivo.

Escapar

Tras un breve periodo de tiempo, se refugia en su mesa de trabajo.

Tanque
DPS
Sanador
Tanque

  • Usa un defensivo durante “Mutilar”
  • Deja lejos del grupo los charcos de Icor
  • Mata a las creaciones antes de que acumulen fuerza
  • Apunta a Cosecarne al ser el objetivo del “Gancho”
  • Ataca a Puntocarne mientras esté al alcance

DPS

  • Deja lejos del grupo los charcos de Icor
  • Mata a las creaciones antes de que acumulen fuerza
  • Apunta a Cosecarne al ser el objetivo del “Gancho”
  • Ataca a Puntocarne mientras esté al alcance

Sanador

  • Deja lejos del grupo los charcos de Icor
  • Mata a las creaciones antes de que acumulen fuerza
  • Apunta a Cosecarne al ser el objetivo del “Gancho”
  • Ataca a Puntocarne mientras esté al alcance

El cirujano Cosecarne de la Estela Necrótica, invoca a sus creaciones de forma periódica, mientras se refugia en su mesa de trabajo. Tendremos que utilizar Gancho de Carnicero para tirar al cirujano de su plataforma.

Deberemos derrotar lo antes posible a sus Creaciones.

Mientras esté en la arena, debemos priorizar al cirujano sobre las creaciones.

Nalthor, el Clamaescarcha

Estela Necrótica

Lluvia de Cometas

Nalthor lanza cometas helados en la ubicación de los jugadores cada 0,5 segundos.  durante 4 segundos. 

Cada cometa inflige 10253 puntos de daño en un radio de 3 metros y aumenta un 25% el daño que reciben de lluvia de cometas durante 5 segundos.

Égida ligada al hielo

El jefe se protege con una cortina de hielo, lo que le pne un escudo de 24071 puntos de daño.

Mientras esté activo, emana ondas de energía de escarcha infligiendo 2197 puntos de daño a todos los jugadores cada 5 segundos, aumentando 10% el daño recibido de la Égida ligada al hielo durante 5 segundos. Acumulable.

Ataduras Congeladas

Nalthor lanza tentáculos de escarcha atando a un jugador aleatorio. Lo inmoviliza y le provoca daño de Escarcha cada 2 segundos durante 12 segundos.

Al agotarse, el efecto se propaga a todos los jugadores a 16 metros de rango.

Fragmento Helado

Nalthor lanza un fragmento de hielo a su objetivo actual e inflige 14647 de daño Físico.

Exilio Oscuro

Nalthor destierra un jugador a las alas bajas de la necrópolis.

Tras 50 segundos, el jugador desterrado muere, si no logra escapar.

El jugador desterrado sufrirá de los siguiente:

  • Frio gélido: Reduce su velocidad de movimiento un 2% cada 5 segundos.
    • Al expirar, crea una serie de áreas de Hielo acerado. Que inflige daño de Escharcha y reduce la velocidad un 25%.
  • Lluvia de cometas caerán sobre el jugador.
  • Ventisca: Cada fragmento de hielo inflige 4394 puntos de daño. Pasando al estado de Enfriado.
  • Succionador de Zolramus, es un add que canaliza un haz de energía necrótica (Socavar) infligiendo daño de las sombras cada segundo y reduciendo su celeridad y velocidad de movimiento un 50%.

Tanque
DPS
Sanador
Tanque

  • Evita la “Lluvia de cometas”
  • Ataca a su escudo para parar los pulsos de daño
    Al 100 de energía: Sal del pasillo de “Exilio oscuro”avanzando y derrotando al add del final

DPS

  • Evita la “Lluvia de cometas”
  • Ataca a su escudo para parar los pulsos de daño
    Al 100 de energía: Sal del pasillo de “Exilio oscuro”avanzando y derrotando al add del final
  • Durante Exilio Oscuro, mata al Succionador Zolramus para liberar el preso Kyriano.
  •  

Sanador

  • Dispelea “Ataduras congeladas” y “Enfriado”
  • Evita la “Lluvia de cometas”
  • Ataca a su escudo para parar los pulsos de daño
    Al 100 de energía: Sal del pasillo de “Exilio oscuro”avanzando y derrotando al add del final

Al acumular el 100% de energía, Nalthor destierra un jugador a la parte baja de la necrópolis Estela Necrótica. Allí deberán superar una serie de prejuicios y obstáculos para volver junto a sus compañeros.

Cambios en Mítico
Los pulsos son un 10% más  muertes cada tick.
Tiempo límite en “Exilio oscuro”

Puedes descargar las guías rápidas de todas las mazmorras de Shadowlands en formato pdf en este enlace.

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