Guía del PvP y PvE implementado en la Fase 2 de WoW Classic

Hemos querido juntar unas líneas a modo de guía para conocer el PvP y PvE implementado durante el día de ayer en la Fase 2 de World of Warcraft Classic. Lo que ves aquí es un extracto resumido de la información que aparece en la página oficial de la que también os dejamos el enlace pertinente. A lo largo de este texto veremos los jefes de mundo implementados en esta actualización, explicaremos el Sistema de Honor y lo que podemos conseguir si participamos en él. En ambos jefes de mundo hemos añadido, además, enlaces a WoWPedia para que conozcáis la historia de ambos.

PvE en la Fase 2 de WoW Classic

Jefes de mundo:

Lord Kazzak

  • Ubicación: Escara Impía, Las Tierras Devastadas
  • Nivel recomendado: 60
  • Número recomendado de jugadores: 40
  • Recompensa que otorga: El Ojo de las Sombras

Azuregos

PvP en la Fase 2 de WoW Classic

Cosas a tener en cuenta:

  • El honor es como una suerte de experiencia. Al obtener X honor, se sube de Rango.
  • Cada rango desbloquea títulos, objetos, equipación o accesos a características.
  • Se considera muerte con honor si matas a un objetivo con el que no haya una diferencia mayor de diez niveles.
  • Se tiene en cuenta el rango y nivel del jugador.
  • Si matas a un jugador con más experiencia en PvP y mayor rango, más honor recibido.
  • Todo lo contrario ocurre si matas novatos en el Sistema de Honor.
  • Los líderes de facción otorgan más experiencia de lo habitual.
  • Se pierde honor al matar a un PNJ civil.
  • Si matas a un mismo enemigo sucesivamente, la cantidad de honor recibida se irá reduciendo hasta llegar a cero.
  • Si ocurre esto, habrá que esperar 24 horas para volver a ganar honor con él.
  • Esto también se aplica a líderes de facción.

Explicación de este sistema llamado Rendimiento Decreciente:

  • Primera muerte: 100 % de honor tras matar al objetivo.
  • Segunda muerte: 75 % de honor tras matarlo de nuevo.
  • Tercera muerte: 50 % de honor tras matarlo una tercera vez.
  • Cuarta muerte: 25 % de honor tras matarlo una cuarta.
  • Quinta muerte (y sucesivas): 0 % de honor tras matarlo una quinta.

Todas las estadísticas y bonificaciones obtenidas en el Sistema de Honor se pueden visualizar pulsando la tecla C de vuestro teclado y clicando en la pestaña Honor, como os mostramos en la siguiente imagen adjunta.

Tal y como hemos explicado previamente, al ganar puntos de honor vamos subiendo de nivel en el Sistema de Honor. Cada nivel desbloquea equipación, artículos, títulos o accesos a características previamente bloqueadas. Dejamos a continuación una lista detallada de todo lo que podemos obtener si conseguimos honor requerido para cada nivel.

Tabla de Recompensas PvP

Rango Puntos de índice Título (ALIANZA) Título (HORDA) Recompensas
1 15 Muertes con honor Soldado Explorador Tabardo de soldado (Alianza) – Tabardo de explorador (Horda)
2 2.000 Cabo Bruto Abalorios: Alianza / Horda
3 5.000 Sargento Sargento Capas de calidad azul: Alianza / Horda –
Descuento 10% en pertrechos y reparaciones de tu facción
4 10.000 Sargento Primero Capataz Primero Collar de calidad azul: Alianza / Horda
5 15.000 Alférez Gran Capataz Brazales de calidad azul: Alianza / Horda
6 20.000 Caballero Guardia de Piedra Colores de caballero (Alianza) – Heraldo de guardia de piedra (Horda)
Acceso a la Poción de maná de combate y a la Poción de curación de combate
Acceso a los cuarteles de cada facción.
7 25.000 Teniente Caballero Guardia de Sangre Botas de calidad azul: Alianza / Horda
Guantes de calidad azul: Alianza / Horda
8 30.000 Capitán Caballero Legionario Pechera de calidad azul: Alianza / Horda
Pantalones de calidad azul: Alianza / Horda
9 35.000 Campeón Caballero Centurión Estandartes: Estandarte de batalla de la Alianza y Estandarte de batalla de la Horda
10 40.000 Teniente Coronel Campeón Cabeza de calidad azul: Alianza / Horda
Hombros de calidad azul: Alianza / Horda
11 45.000 Comandante Teniente General Acceso a las monturas épicas PvP –
Acceso al canal de Defensa general
12 50.000 Mariscal General Guantes de calidad épica: Alianza / Horda
Pantalones de calidad épica: Alianza / Horda
Botas de calidad épica: Alianza / Horda
13 55.000 Alguacil de Campo Señor de la Guerra Cabeza de calidad épica: Alianza / Horda
Pechera de calidad épica: Alianza / Horda
Hombros de calidad épica: Alianza / Horda
14 60.000 Gran Mariscal Gran Señor de la Guerra Armas de calidad épica: Alianza / Horda

 

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