Autor: Braendan

  • Anunciada una corrección en la cola de Grito de Guerra en WoW: Classic

    Anunciada una corrección en la cola de Grito de Guerra en WoW: Classic

    Anunciada corrección en la cola de Grito de Guerra en WoW: Classic a través de los foros americanos.

    Con la publicación de este post en el foro, se ha anunciado una corrección a la cola de Grito de Guerra en WoW: Classic. Como se comenta en el post, se quiere corregir el problema que está habiendo en la cola de Grito de Guerra y el Valle de Alterac. Al implementarse la corrección en vivo la cola deberá actuar como funcionaba en el WoW: Classic y no como lo esta haciendo actualmente. El post de Bornakk comenta textualmente:

    corrección cola Grito Classic

    Estamos en el proceso de implementar una revisión para solucionar un problema que afecta a la cola Grito de Guerra en WoW: Classic. Después de la revisión, agregar jugadores a su grupo mientras ya está en la cola restablecerá su lugar en la cola. Si está en la cola para Grito de Guerra o Valle de Alterac cuando se implementa esta corrección en vivo, es posible que se le retire de la cola y deberá volver a hacer cola. Gracias por su paciencia.

    Los campos de batalla se implementaron el día 11 de noviembre, pero antes apareció el sistema de honor que tantos comentarios y temas han hecho aparecer entre la comunidad. La próxima fase de WoW: Classic, que será la fase 4, añadirá la banda Zul’Gurub y los Dragones Verdes; pero actualmente no se sabe la fecha de implementación.

  • Dalaran recreada en el editor de mapas de WarCraft III: Reforged

    Dalaran recreada en el editor de mapas de WarCraft III: Reforged

    Dalaran recreada en el editor de mapas de WarCraft III: Reforged por Mystic Nefro

    Un nuevo vídeo ha aparecido en LeysTV, en este caso Dalaran ha sido recreada en el editor de mapas de WarCraft III: Reforged. Esta vez el creador del mapa ha sido Mystic Nefro, pero en el canal de YouTube de LeysTV se pueden ver ya varias recreaciones de mapas icónicos de la saga WarCraft.

    Hace ya unos días se anunció la fecha de salida definitiva de WarCraft III: Reforged, al final será el 29 de enero del 2020. A partir de este fecha se podrá disfrutar de este título tan esperado por muchos usuarios. Desde que se publicó la beta, numerosos jugadores han estado probando el juego y gran parte de ellos han publicado guías; y alguna de ellas se ha publicado aquí. Si se echa la vista para atrás, WarCraft III fue el impulsor de la creación de los tan conocidos Moba. Un mapa que fue jugado por muchos usuarios y que originó Dota, el que ha sido considerado el primer Moba.

    Uno de los grandes atractivos que tiene  WarCraft III: Reforged es toda la versatilidad que tuvo su antecesor y que se espera que tenga el nuevo título. Se verá también con el lanzamiento el nuevo mapa remasterizado de Dota que, como anunció Blizzard, el mapa tendría una versión dentro del juego.

  • El efecto cordura de la Capa Legendaria no funcionará en Ny’alotha

    El efecto cordura de la Capa Legendaria no funcionará en Ny’alotha

    El efecto cordura de la Capa legendaria no funcionará en Ny’alotha

    Como se ha hecho eco en la página de Wowhead, el efecto cordura de la Capa legendaria no funcionará en la banda de Ny’alotha. Pero aún así será importante ya que al obtener resistencia a la corrupción permite equiparte más equipo de corrupción y no será la única ventaja que se obtenga de la Capa legendaria. Por ejemplo en el rango 13 se obtiene una probabilidad de aumento de la habilidad principal durante 15 segundos.

    cordura Capa Ny'alotha

    Este cambio se ha producido por el cambio de descripción que ha tenido la mecánica de la Capa legendaria; ahora mismo la explicación es: «Reduce la pérdida de cordura de todas las fuentes dentro de las visiones terroríficas de N’Zoth«. Antiguamente la descripción de la mecánica era: «Reduce la pérdida de cordura de todas las fuentes» y hacía suponer que en la banda de Ny’alotha sería efectiva contra los jefes que hicieran perder cordura a los jugadores, sobretodo en la pelea contra N’Zoth que es el jefe final de la banda.

    El parche llegará el 15 de enero a Europa, pero hasta el 22 de enero no se podrá probar la banda de Ny’alotha en la dificultad normal y heroica. Aunque ya se han realizado las pruebas de banda en el PTR, aún no se ha podido probar la fase añadida de N’Zoth en el modo heroico que va a ser una de las principales atracciones del parche. Otra de las atracciones van a ser las nuevas razas aliadas.

  • Ya disponible la transferencia de personajes de pago en WoW: Classic

    Ya disponible la transferencia de personajes de pago en WoW: Classic

    La transferencia de personaje entre reinos de pago disponible en WoW: Classic

    Blizzard ha anunciado en su página web que la transferencia de personajes de pago entre reinos ya está disponible en WoW: Classic. Como ya se comentó hace tiempo la transferencia de personajes se iban activar en algún momento en los reinos de WoW: Classic, pero antes de llevarla a cabo hay que tener varias cosas en cuenta. La primera a tener en cuenta es que tiene un tiempo de reutilización de 90 días. Y la más común es que sólo se puede transferir entre reinos de jugador contra entorno o de jugador contra jugador, es decir, no se puede transferir un personaje de un reino de jugador contra entorno a un reino jugador contra jugador y esto incluye también a los de reinos de rol.

    transferencia personajes WoW Classic

    Pero no son las únicas cosas a tener en cuenta, hay un límite de oro que se puede transferir con el personaje. Aquí un resumen de ello:

    • Los personajes de nivel 1 al 30 sólo podrán transferir con un máximo de 100 de oro.
    • Del nivel 31 al 50 sólo podrán transferir con un máximo de 500 de oro.
    • Y los últimos niveles del 51 al 60 sólo podrán transferir con un máximo de 2000 de oro.

    A partir de ahora se verá cómo afectará esta característica a los estados de los servidores. No se ha comentado nada si en algún momento se bloqueará la transferencia a reinos que se puedan considerar llenos. En el caso de los reinos de jugador contra jugador habrá que estar muy atento si la desigualdad entre las facciones se verá más acentuada o al final se igualará. Ya se vió con la salida de WoW: Classic que Blizzard ha actuado rápidamente a todas las problemáticas que aparecieron en el lanzamiento del título, ahora falta ver si se produce algún problema y lo resuelven con la misma prontitud.

    Esta característica ya se encuentra disponible tanto en reinos americanos como europeos y tiene un coste de 25 euros.

  • Notas del parche de 16 de diciembre en Heroes of the Storm

    Notas del parche de 16 de diciembre en Heroes of the Storm

    Estas son las notas de parche del 16 de diciembre en Heroes of the Storm

    Blizzard ha publicado en la página web de Heroes of the Storm las notas del parche de 16 de diciembre donde se ven grandes ajustes al balance del juego. Algunos de ellos que estuvieron de prueba en el PTR, se han realizado junto con la activación del evento de los juguetes. Algunos de ellos como se han comentado en varios posts, se seguirán estudiando si se mantienen o se modifican en un futuro. Estos son solo unos pocos de los cambios más importantes.

    cambios equilibrio diciembre

    • Imparable: Ahora al obtener imparable, se previenen y eliminan cegueras. Escuchando a la comunidad los desarrolladores han decidido que eliminar ceguera es igual que eliminar el silencio con imparable.
    • Esferas de experiencia: A partir de ahora los héroes que asesinen directamente esbirros obtendrán automáticamente la experiencia. En cambio las esferas no expirarán cuando se estén desplazando a un héroe a menos que salga del alcance de las esferas. Y se elimina la demora de 0’5 segundos.

    A parte de estos cambios en general se han realizado otros cambios más enfocados a los héroes para equilibrar más la experiencia en el juego con ellos. Aquí una lista de los héroes que han visto modificado algún rasgo, habilidad o talentos.

    notas parche 16 diciembre heroes storm

    • Héroes clasificados como tanques:
      • Anub’arak: sólo se han modificado talentos de nivel 10 y nivel 16.
      • Cho: Se ha realizado cambios en una habilidad y varios cambios en los talentos de nivel 1, 7 y 13.
      • Johanna: Se han modificado características de este héroe y modificado una habilidad de la misma.
    • Héroes clasificados como agresores:
      • Alamuerte: En este caso se han modificado cambios en el personaje, en talentos y en algunas habilidades. Aquí el comentario de los desarrolladores por que han realizado tantos cambios:

    Resulta que Alamuerte ha estado a la altura de su nombre y ha estado destrozando el Nexo desde su lanzamiento. Cataclismo y Arded bajo mi sombra, en concreto, han demostrado tener un potencial increíble, por lo que vamos a rebajar bastante su efectividad. Además de estos ajustes, vamos a reducir el poder de algunos talentos con resultados demasiado buenos y a debilitar un poco su forma de Destructor. Pese a estos cambios, creemos que seguirá siendo una buena incorporación en cualquier equipo del que forme parte.

      • Thrall:  se ha modificado el talento de nivel 1, Trueno prolongado.
      • Varian: el cambio que se ha realizado a este héroe sólo afecta al talento de nivel 20 Frenesí.
      • Yrel: en este caso se han modificado talentos en los niveles 1, 7, 16 y 20.

    cambios equilibrio diciembre sanadores

    • Héroes clasificados como sanadores:
      • Auriel: Sólo se ha retocado el talento de nivel 10, Resurrección.
      • Alafeliz: otro de los héroes que sólo se ha modificado un talento de nivel 1, Polimorfia superior.
      • Uther: se han cambiado aspectos básicos del héroe así como varios talentos de nivel 20.
    • Héroes clasificados como asesinos cuerpo a cuerpo:
      • Illidan: Se han modificado aspectos básicos y un cambio en el talento de nivel 16 Marca ígnea.
      • Samuro: Este héroe se ha modificado casi completamente y aquí una explicación de los desarrolladores porque se ha realizado tantos cambios:

    Estos cambios están orientados a limitar la capacidad de Samuro de avanzar en paralelo en los caminos (sobre todo con Maestro de ilusiones), además de aumentar su presencia en los combates de equipo. Un buen jugador de Samuro puede ser un incordio, especialmente cuando se pasa mucho tiempo centrándose en la macroestrategia y evitando al equipo enemigo excepto para cambiar a un clon lejano. Estos ajustes deberían reducir la frecuencia de esa situación y, al mismo tiempo, ofrecerle a Samuro más incentivos para iniciar combates con el equipo enemigo.

    cambios equilibrio diciembre asesinos

    • Héroes clasificados como asesinos a distancia:
      • Gall: según los desarrolladores han querido mimar un poco los talentos del héroe y se han modificado talentos de nivel 1,7,13 y 16.
      • Cringrís: nueva modificación de este héroe pero esta vez sólo se han cambiado los talentos de nivel 7 y varios del nivel 20.
      • Nazzebo: sólo se ha cambiado el talento de nivel 1 Ser del abismo.
      • Zagara: Otro de los héroes que sólo se ha modificado un talento, en este caso Púas dentadas de nivel 16.

    A parte de todo esto, se han corregido varios errores como el que se viesen las esferas de experiencias enemigas a través de la niebla de guerra. Y algunos cambios de posicionamiento y nombres de la actual temporada clasificatoria. Este es el cambio de equilibrio que se ha realizado en el Heroes of the Storm que se fue probando durante un buen tiempo en el PTR y se verá como afectarán en el futuro del juego.

    Si quieres enterarte de todos los cambios que se introducen en este parche, échale un ojo a la página oficial que los recoge.

  • Activision Blizzard Media lanza King’s Council

    Activision Blizzard Media lanza King’s Council

    Activision Blizzard Media lanza King’s Council un grupo de investigación para comentarios publicitarios

    Activision Blizzard Media lanza de King’s Council que se ha anunciado en su web, un grupo que estará destinado a proporcionar información sobre los juegos de la empresa para poder optimizar la estrategia publicitaria. Para formar a este grupo invitarán a los usuarios que más activos estuvieron entre los meses de junio y septiembre en los diferentes juegos, aunque los jugadores decidirán si se unirán. Solicitaran a las personas que se unan al King’s Council información y comentarios valiosos a través de una variedad de formatos, incluidas encuestas en línea.

    Blizzard lanza Council

    Con este grupo, Activision Blizzard Media, intentará ayudar a sus socios comerciales a optimizar y probar nuevas ofertas publicitarias. De paso también comprender mejor a los jugadores y generar una información rápida y significativa sobre marketing y publicidad integrados. En el comunicado han hecho hincapié sobretodo en el mercado de los juegos móviles aunque también entran jugadores de las plataformas de PC y videoconsolas.

    Activision Blizzard Media es mas grande de los juegos ya conocidos como World of Warcraft o Call of Duty; ya que la compañía es dueña de King, la famosa empresa del juego para móviles Candy Crush. Con el nombre de King’s Council se ve reflejada la relación que tendrá con la empresa King. Y con los datos que han expuesto de los usuarios activos mensuales, barajan una cifra de 316 millones de usuarios activos y 247 millones son de King.

     

  • La introducción de Diablo a resolución 8K

    La introducción de Diablo a resolución 8K

    La introducción de Diablo se puede ver con resolución de 8K

    ClassicCinematics en su canal de YouTube ha publicado la introducción de Diablo con una resolución de 8K. En el mismo canal se puede comprobar la introducción original con una resolución de 144P y la diferencia es muy notoria si se compara con la resolución de los 8K. El juego que vio la luz en el año 1996 y en aquel tiempo la tecnología CGI estaba muy poco desarrollada.

    Diablo  fue el inicio de esta saga que tantos seguidores ha ido recopilando a lo largo de estos años, aunque el más conocido fue Diablo II. El último de esta saga fue Diablo III que se estrenó el 15 de mayo de 2012, hace ya 7 años y que aún cuenta con actualizaciones como la nueva temporada.

    Actualmente ya se esta trabajando en Diablo IV como se anunció en la BlizzCon 2019 y se pudo ver la cinemática de apertura del mismo. Todos los seguidores de esta saga están ansiosos de ver como evoluciona esta nueva entrega ya que la ambientación se asemeja al tan aclamado Diablo II. Todo ello se vio en la demo que se presentó en la BlizzCon 2019 donde se pudieron probar los tres personajes que estarán disponibles en el juego.

  • Ha llegado el Festival de Invierno a World of Warcraft

    Ha llegado el Festival de Invierno a World of Warcraft

    Ha llegado el Festival de Invierno al World of Warcraft el último evento del año.

    Como ha publicado Blizzard ya ha llegado el Festival de Invierno a World of Warcraft, el último evento de este año en el juego. Empieza el 16 de diciembre y estará activo hasta el 2 de enero con misiones que se encuentran en Orgrimmar y Forjaz. Este año se va a poder montar en un trineo mágico y dar una vuelta en él y Pepe Plumagrande que se encuentra en el carro de Pastos de Bosquehumeante regala un pequeño sombrero de invierno.

    llegado festival Invierno

    Como todos los años al bailar durante un tiempo se compartirá nuestra «alegría» con todos los personajes que tengamos cerca, también se puede entrar en una de las esferas de nieve gigantes que se encuentran en Forjaz, Orgrimmar e Islas Abruptas. Y como no, liberar al ayudante del Gran Padre Invierno.

    Como todos los años, el día 25, estarán los regalos esperando debajo del árbol de cada capital y a ver cuantas sorpresas más habrán este año. Hay que recordar que tanto en Forjaz como en Orgrimmar hay numerosas misiones diarias que se podrán ir haciendo para conseguir increíbles regalos. Y como siempre estarán activos los logros como ¡Vamos, Metzen!, El gourmet del Festival de Invierno o con un poco de ayuda de mis amigos entre otros tantos.

  • Nuevos objetos para las reputaciones de Nazjatar en WoW

    Nuevos objetos para las reputaciones de Nazjatar en WoW

    Nuevos objetos para aumentar la reputación de las facciones de Nazjatar en World of Warcraft en el parche 8.3

    Icy-veins se ha echo eco de los nuevos objetos han aparecido en el 8.3 del PTR de World of Warcraft para aumentar la reputación de las facciones de Nazjatar y que están ligados a la cuenta. El objeto que aumenta la reputación en 250 puntos y tiene el nombre de «concha abisal azotada por las olas«. Cuesta cada uno 20 perlas de maná prismáticas que se pueden conseguir en Nazjatar. Para la parte de la Alianza se tiene que comprar al portavoz Utia que subirá la reputación con Ankoan Hojamarea. En cambio para la Horda se tiene que comprar a Atolia Perlamar que subirá la reputación con Los Desencadenados. No obstante, para poder acceder a estos objetos se debe haber alcanzado Venerado con la facción de Desencadenados con el personaje principal.

    nuevos objetos Nazjatar

    Este cambio ha aparecido en el nuevo parche 8.3 del PTR después del cambio que ya se realizó para poder conseguir de una manera más fácil las Esencias de Nazjatar y Mecandria, que han reducido el requisito para comprar las esencias de Honorable, Venerado, Exaltado a Amistoso, Honorable y Venerado.

    Todo esto ayudará a subir a los nuevos personajes que van a venir con las nuevas razas aliadas, los Vulperas y los Mecagnomos. Todos ellos ya están disponibles en el 8.3 del PTR y cada vez se ven más datos en las habilidades de raza de estas nuevas razas aliadas.

  • Hechizo Veterano de la Cuarta Guerra en el 8.3 de WOW

    Hechizo Veterano de la Cuarta Guerra en el 8.3 de WOW

    Veterano de la Cuarta Guerra en el 8.3 de World of Warcraft para los Caballeros de la Muerte

    Como se ha visto en icy-veins aparece el nuevo hechizo Veterano de la Cuarta Guerra para sustituir al Veterano de la Tercera Guerra que tenían los Caballeros de la Muerte. Este nuevo hechizo funciona igual que el anterior, aumenta el aguante un 60% a los jugadores que tengan activada la rama de talentos de Sangre; en cambio sólo se aumenta un 10% el aguante en las ramas de talentos de Profano y Escarcha. Pero no serán los únicos cambios que se ven en el PTR, como se ha comentado un nuevo cambio en los ojos de los Caballeros de la Muerte se presenta en esta actualización del PTR; que cada vez se parecen más al brillo que tiene el Rey Exánime.

    veterano cuarta guerra

    Hay que mencionar que los jugadores que tengan precomprada la expansión Shadowlands podrán jugar con las razas aliadas y los Pandaren como Caballeros de la muerte cuando se implementé el parche 8.3 Visiones de N’Zoth. Para ello también se incluirá una nueva introducción con el actual Rey Exánime que es Bolvar Fordragon, para los nuevos Caballeros de la Muerte.

    Cada vez está más cerca el próximo parche que como ya se comunicó llegará en 2020 y con él parece que se desvelará parte de la historia que llevará a los jugadores a Shadowlands.

  • Muchos cambios con el nuevo parche del PTR de WoW

    Muchos cambios con el nuevo parche del PTR de WoW

    Muchos cambios con el nuevo parche del PTR de World of Warcraft

    Como ha reflejado mmo-champion llega el parche 8.3.0.32805 al PTR con muchos cambios en el WOW, podemos encontrar como los ojos de los Caballeros de la Muerte, también se han actualizado algunas habilidades, transfiguraciones entre muchas otras cosas. Y la mayoría de ellos se podrán poner a prueba con la nueva prueba de banda que se realizará hoy. Aquí los puntos más importantes que se verán en esta actualización:

    • Se realiza el cambio de la habilidad que tienen los Caballeros de la Muerte, Veterano de la Tercera Guerra que ahora se llamará Veterano de la Cuarta Guerra. Pero este no será el único cambio de los Caballeros de la Muerte, también se puede comprobar el cambio en el brillo de sus ojos.

    cambios parche PTR

    • Nuevos logros se han incorporado en este parche, por ejemplo se implementan en la banda nueva los logros, Don de carne, Salas de devoción, El sueño despierto y Visión del Destino. Pero también se cambian algunos logros en Cañón del Céfiro. Y una nueva proeza de fuerza con N’lyeth, astilla de N’Zoth, que se tendrá que obtener a través de una misión y que te dejará matar a los jugadores de tu propia facción.
    • Nuevas transfiguraciones como la mochila negra de escamas de dragón y que se aplicará en la ranura de la capa.
    • Cambios en algunas habilidades del Caballero de la muerte, Monje y Sacerdote.
    • Aparecen nuevos objetos como los ojos que todo lo ven, antiguamente denominados como ojos corruptos o por ejemplo los objetos de reclutar tropas, montadas, o a distancia que han cambiado sus efectos entre otros muchos objetos que también han sido actualizados.

    cambios parche PTR

    Nuevos modos y buscadores añadidos:

    • Se implementa en el buscador de bandas las alas de Ny’Alotha. Modo heroico para la mazmorra de Operación: Mecandria.
    • También se ha añadido la nueva música para la banda de Ny’Alotha.
    • Aparece la dificultad heroica a la camorra Teeming Island.
    • Se añaden las monedas para poder acceder a las visiones de N’Zoth y los fragmentos de memoria de las visiones terroríficas de N’Zoth.
    • Se puede acceder al Campo de Batalla: Cañón de Céfiro y así probar los cambios en el jugador contra jugador.
  • Visita las Tierras de Fuego durante el Paseo en el tiempo

    Visita las Tierras de Fuego durante el Paseo en el tiempo

    Visita las Tierras de Fuego durante el Paseo en el tiempo, volvemos a Cataclysm

    Como ha publicado Blizzard durante el Paseo en el tiempo se podrá visitar las Tierras de Fuego, banda muy conocida de Cataclysm donde se encontraba el famoso Ragnaros. Pero no será sólo lo único que se podrá visitar, también se podrá ir a las mazmorras de Grim Batol, el Núcleo Pétreo, Ciudad Perdida de los tol’vir, la cumbre del Vórtice, Trono de las Mareas y el Fin de los días. Este evento estará disponible desde el 10 de diciembre al 17 de diciembre.

    tierras fuego paseo

    Para poder acceder a la banda se podrá utilizar el buscador de grupos, ya que no estará en el buscador de bandas, para encontrar las personas que nos acompañen en esta aventura. Se necesitará una banda de entre 1 y 30 jugadores para adentraros en ella y poder enfrentaros a los jefes Beth’tilac, Lord Piroclasto, Alysrazor, Shannox, Baleroc, el Guardián de la Puerta, Mayordomo Corzocelada y Ragnaros. Cuando se acceda a la banda y las mazmorras del evento, a los jugadores se les ajustará el nivel del personaje y objetos para ajustarlo al desafío. Y recordar que tanto el Cronista Shoopa en Zuldazar como el Cronista Toopa en Boralus tienen misiones del evento, aunque se podrán acceder a ellas desde la guía de aventuras.

    Con este paseo por las Tierras de Fuego os acercará a la expansión de Cataclysm que apareció el 7 de dicembre del 2010, y fue una de las más esperadas por el revamp que se hizo en el mapa de Azeroth por la presencia de Alamuerte, el jefe final de la expansión. Y más aún con la duración del último parche de la expansión Wrath of the Lich King, que fue uno de los parches que más tiempo permaneció hasta la implantación de la siguiente expansión.