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Sistema de progresión del personaje en New World

Raeven by Raeven
10/06/2020
in Noticias [NW], MMORPG, New World
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Home MMORPG New World Noticias [NW]
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Amazon detalla el sistema de progresión del personaje en New World, su inminente MMORPG

New World, el inminente MMORPG de Amazon, sigue en fase alpha cerrada. La web oficial del juego nos trae el sistema de progresión de personaje en New World en detalle.

progresión de personaje en New World: Atributos primarios

Atributos primarios

Al comenzar en Aeternum, un personaje nuevo tendrá 5 puntos de atributo primario que gastar. Los atributos tendrán un softcap de 60, en un principio pudiendo subirlos más allá con abalorios pero obteniendo rendimiento decreciente. Al principio la respec será gratuita pero con el tiempo puede llegar a valer algo de dinero. Los atributos primarios son:

· Fuerza: Aumenta el daño de las armas melé. Las armas más pesadas obtienen su bonificador de daño exclusivamente de la Fuerza. Las armas ligeras, por el contrario, escalan también con Destreza.

· Destreza: La destreza gobierna la eficacia con las armas a distancia. Arcos, mosquetes, pero incluso espadas y sables ligeros pueden beneficiarse de esta estadística.

· Inteligencia: La estadística que determina nuestro poder con las armas mágicas. Tanta las armas de magia pura, como los bastones, y las armas con modificador mágico se benefician de la Inteligencia.

· Enfoque: El enfoque dicta la regeneración de maná y disminuye el tiempo de CD de nuestras habilidades. Ayuda no solo a lanzar hechizos con mayor frecuencia, sino a tener nuestras habilidades listas con mayor presteza.

· Constitución: Nos indica los puntos de salud totales. Cuanto más alta, mayor vida tendremos en el juego.

Habilidades de artesanía y comercio en New World

Habilidades de comercio

Las habilidades de comercio son las distintas maestrías que podremos aprender fuera del combate. Hay 4 habilidades recolectoras, 5 de refinado y 7 de artesanía.

Habilidades de recolección:

· Minería: Permite recoger piedras y menas.

· Desuello: Para recoger pieles de animales.

· Tala: Nos permite talar árboles y conseguir madera.

· Recolección: Para recoger fibras, frutas y vegetales.

Habilidades de refinado:

· Fundición: Para convertir menas en lingotes y barras.

· Cantería: Para convertir piedra en ladrillos y bloques.

· Carpintería: Para convertir madera en tablas.

· Curtiduría: Para convertir pieles en cuero.

· Hilado: Para convertir fibras en tela.

Habilidades de artesanía:

· Forjadores de armas para hacer armas a melé.

· Forjadores de armaduras para hacer armadura blanda y dura.

· Joyería para hacer abalorios.

· Ingeniería para hacer armas a distancia y munición.

· Arcanismo para crear pociones, tintas y armas mágicas.

· Cocina para crear comida y bebida.

· Creación de muebles para los muebles y decorado de casas y trofeos.

Maestría de armas en New World

Maestría de armas

Usar armas en combate no solo da experiencia al jugador, sino a su maestría con ese arma. Cada arma tiene dos árboles de talentos, y cada árbol de talentos tiene una serie de habilidades activas, modificadores pasivos y bonus exclusivos para ese arma. En un principio es imposible desbloquear todos los talentos de ambas ramas de cada arma, así que hay que escoger con cautela. Por suerte, sí que es posible hacer respec de un árbol de talentos a cambio de la moneda Azoth. El sistema de armamento aún está en pleno desarrollo y en futuras ocasiones Amazon hablará más de él.

Para más información sobre el sistema de progresión del jugador en New World estad atentos a nuestra sección de noticias de este juego.

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Cofundador y redactor en Noticias Gamer. YouTuber y Streamer desde 2011. Autor de Tierras Robadas y fundador de CCA Entertainment.

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