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GUÍA LOST ARK: SUBIR AL 50 UNA BAILARINA GUERRERA

Subir al 50 una bailarina guerrera

¡Muy buenas, buscadores del Arca, y bienvenidos a un nuevo artículo! Os traemos una guía traducida de Maxroll.gg para que podáis subir al 50 una Bailarina Guerrera. Acaba con tus enemigos con poderosos ataques y desata los elementos con cada patada.

Subir al 50 una bailarina guerrera: Introducción

La Bailarina Guerrera es una clase con una gran movilidad, con habilidades como Patada de rayo. Esta habilidad poco tiempo de recarga y aumenta la velocidad de desplazamiento general durante la fase de leveo. Carece de habilidades de daño en área (AoE), pero lo compensa con las habilidades Patada relámpago lunar y Patada de barrido, que infligen una gran cantidad de daño a un objetivo único.

Subir al 50 una bailarina guerrera

Durante el leveo, concéntrate en equipar los objetos con el mayor Item Level mientras priorizas las estadísticas de Crítico y de Especialización para aumentar tu daño y velocidad. Para subir de nivel rápidamente, concéntrate en hacer las misiones de historia principal (Naranja) con algunas excepciones.

Para ver el recorrido por las misiones de leveo, consulta nuestra Guía de como llegar a nivel 50.

ASIGNACIÓN DE PUNTOS DE HABILIDAD

Nivel de personaje Habilidad Trípodes
12
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Patada de rayo

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Movimiento brusco

12
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Patada relámpago lunar

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Choque intenso

16
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Patada relámpago lunar

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Movilidad excelente

16
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Celebración ascendente durmiente

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Patada en espiral

19
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Celebración ascendente durmiente
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Ataque preparado
21
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Golpe sísmico

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Mejora de sustento

21
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Patada de viento presto
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Patada giratoria de rayo
25
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Patada relámpago lunar
Quita puntos los puntos de Golpe sísmico y Patada de viento presto y mejora:
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Patada de luna llena
29
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Patada de rayo

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Patada del trueno

31
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Patada de rayo
Elimina puntos en Ascendente durmiente y mejora:
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Rayo rápido
35

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Rugido de valentía

Restaura los puntos de Golpe sísmico y Patada de viento y mejora:
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Golpe amplio
38

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Patada de barrido

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Detección de puntos débiles
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Luz de justicia
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Excelencia pura
48

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Susurro del viento

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Juramento del viento
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Susurro del viento
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Ataque preparado
50 icon
Rugido de valentía
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Imagen residual del gobernante supremo
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Onda fatal

Subir al 50 una bailarina guerrera: Notas adicionales

  • Los puntos de habilidad extra que obtengas hasta nivel 35 puedes asignarlos a Golpe sísmico para facilitar la limpieza de mobs y a Advenimiento del fénix, que te otorgará movilidad adicional.

  • Quítale los puntos a Celebración ascendente durmiente y a Patada de viento presto cuando puedas maximizar una habilidad importante.

  • El trípode de Tier 2 Patada relámpago lunar se puede cambiar por Golpe único para burstear jefes en las mazmorras.

     

Jugabilidad

  • La Bailarina Guerrera tiene una muy buena movilidad, con habilidades como Patada de rayo, Advenimiento del fénix y Patada relámpago lunar].

  • Obtiene buffos con Celebración ascendente durmiente antes de burstear con otras habilidades. A partir del nivel 40, búffate con Susurro del viento antes de burstear grupos de enemigos o jefes con Patada de barrido, Patada relámpago lunar y Habilidad esotérica: Dragón de fuego ascendente.

SUBIR AL 50 UNa bailarina guerrera: Resumen

  • Utiliza las habilidades de movilidad para viajar rápidamente en las áreas en las que no puedas usar montura.

  • Patada de rayo y Celebración ascendente durmiente son las habilidades de movilidad y que permiten recortar distancia con los enemigos.

  • Búffate con Celebración ascendente durmiente o Susurro del viento antes de burstear con otras habilidades.

  • La mayoría de habilidades tienen Inmunidad a la parálisis, por lo que apenas hay necesidad de esquivar ataques teledirigidos.

Sobre quien escribe

Zullhammer

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