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Resumen entrevistas con devs de Shadowlands

Champe by Champe
13/07/2020
in Shadowlands, World of Warcraft
Reading Time: 4 mins read
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Home Blizzard World of Warcraft Shadowlands
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Os traemos un resumen cómodo de todas las novedades que se hablaron en las distintas entrevistas

Shadowlands ya viene, y ayer tuvimos multitud de entrevistas con varios miembros del equipo de World of Warcraft. Hay una gran cantidad de información, y pretendemos resumiros lo más importante y destacable. Tenéis un artículo enfocado en las varias entrevistas que concedió Ion Hazzikostas. En este artículo resumiremos lo hablado en las entrevistas de Patrick Dawson, Morgan Day, Patrick Dawson, John Hight y Paul Kubit.

Shadowlands
Lo más importante de las entrevistas a varios desarrolladores de Shadowlands. Toda la información resumida

Contenido del juego

  • No habrá arqueología en Shadowlands. Los artefactos que encontramos alrededor de Azeroth están vinculados a las razas que han habitado estas tierras. En las Tierras Sombrías esto cambia, es un lugar donde acaban las almas mortales, no es lugar donde viejas civilizaciones hayan podido dejar artefactos interesantes.
  • No saldrá de inicio, pero seguramente veamos el Paseo en el Tiempo de Legión.
  • Tienen muchas ideas para nuevas monturas. Muchas de ellas serán conseguibles en lugares como Torghast o Las Fauces.
  • Será más sencillo subir alters. Además, podréis elegir con vuestros alters la curia con la que afiliarse inmediatamente. Muchos de los elementos estarán desbloqueados a nivel de cuenta.
  • Están viendo muy de cerca Será más sencillo subir alters. Además, podréis elegir con vuestros alters la curia con la que afiliarse inmediatamente. Muchos de los elementos estarán desbloqueados a nivel de cuenta.
  • Podréis jugar con vuestros amigos en todo el contenido. Solo hay algunas partes relacionadas con la campaña de la Curia, que seguramente no podréis hacer en compañía si tu compañero no pertenece a esa Curia.
  • Con Shadowlands queremos que el jugador pueda progresar su personaje con el contenido que más le guste. No queremos obligar a que tengan que invertir parte de su tiempo en un contenido que no les atrae.
  • Para conseguir el material de los Legendarios, tendrás muchas fuentes donde conseguirlos. Pero Torghast es uno de esos contenidos que tendrás que ir, al menos, de vez en cuando.
  • No sabemos si se eliminará el Brontosaurio en el preparche o en el lanzamiento de Shadowlands. Informarán de ello más adelante.
  • Blizzard sigue estudiando nuevas opciones de personalización para los personajes.

Sistemas del juego.

  • El minimapa de Torghast es único y necesitan pensar en algo para solucionar ciertos errores técnicos. Están pensando en añadir una especie de niebla de guerra en el minimapa, que vaya mostrando a medida que avancemos.
  • Shadowlands tendrá varias opciones para hacer más suculento nuestro cofre semanal. Tendrás la posibilidad de elegir entre varias opciones de recompensa. Si nunca de las recompensas te gustan, podrás elegir recibir monedas con las que podrás adquirir objetos en un vendedor.
  • Se elimina el bonus de experiencia obtenido con las reliquias , pero nos darán otros beneficios que igualará los beneficios.
  • No habrán nuevas combinaciones de clase/raza en Shadowlands.
  • No habrá nueva clase en Shadowlands.
  • Se estudia la posibilidad que un jugador pueda transfigurar un arma artefacto en cualquier especialización.
  • Aunque han realizado muchos ajustes a las clases las últimas semanas, esto no ha acabado. Y se esperan muchos cambios durante toda la beta.
  • World of Warcraft no estará disponible para consolas.
  • Seguramente cosas como el Heraldo de los Titanes será adaptado para que todavía pueda ser completado por los jugadores.
  • No hay planes de permitir que los jugadores de dos regiones distintas puedan jugar juntos. La limitación se mantiene, aunque sí que es algo que se discute internamente.
  • Están trabajando para traer la tecnología Ray-Tracing a World of Warcraft.
  • Muchas clases podrán sentirse poco poderosas de inicio, hasta que los Nexos de Alma y el sistema de legendarios esté disponible. Una vez tengamos eso, se balancearán las clases.

Torghast

  • Originalmente, se necesitaba conseguir llaves para acceder a la torre. Después de escuchar el feedback de los jugadores, vamos a cambiar esto y permitiremos que los jugadores puedan ir a Torghast cuanto quieran.
  • Hay una ingente cantidad de diferente tipos de pisos. La característica principal es su alto nivel de rejugabilidad.
  • Aunque Torghast sea un contenido de nivel máximo, no han descartado la posibilidad de permitir que los jugadores suban de nivel allí.
  • La dificultad de Torghast será retocada las próximas semanas en la Beta.

Castillo de Nathria

  • Esta primera banda viene con muchas novedades y nuevos sistemas. Castillo de Nathria debe hacernos sentir que hay gente que vive aquí.
  • Uno de los combates se jugará en una pista de baile, y el jefe final tiene mútiples pisos, pero también espejos.

PVP

  • No hay grandes cambios planificados para el PVP en Shadowlands. El retorno del vendedor de PVP y algunos ajustes en el Modo Guerra. Pero poco más que informar por ahora.

Preparche

  • El preparche estará disponible entre 4 y 6 semanas antes del lanzamiento de Shadowlands.
  • Estará disponible en el Reino de Pruebas semanas antes.

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Cofundador de "Noticias Gamer" y activo streamer y youtuber de World of Warcraft.

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Harmm
Harmm
10/07/2020 14:21

Solo una cosa…con el retorno del vendedor de PvP ya vale. Al menos para mí es el único aliciente que tiene para volver a hacer PvP. Sí que me gustaba el Vanilla cuando, en mi caso, llegue a Exalted en Alterac y conseguí la Unstoppable Force, que no estaría mal un sistema combinado; pero lo dicho, con el vendedor ya la gloria bendita.

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