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Paseo por Revendreth de World of Warcraft: Shadowlands

Rankarof por Rankarof
21/11/2019
en Shadowlands, World of Warcraft
Tiempo de Lectura:4 mins lectura
1.1k 12
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Inicio Blizzard World of Warcraft Shadowlands
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Primeros detalles sobre cómo será la zona de Revendreth en World of Warcraft: Shadowlands

Mucho tiempo queda aún para el lanzamiento de la nueva expansión de World of Warcraft: Shadowlands pero los compañeros de Gameinformer han tenido acceso a Revendreth, una de las nuevas zonas que traerá este nuevo capítulo de la franquicia. Han dado detalles sobre la organización espacial de la zona, cómo se organiza su sociedad, el propósito de las almas que acaban allí, y ciertas características que amenizarán la exploración de los jugadores. Para los desarrolladores, Revendreth fue tomando forma a partir de imaginar cómo sería una Transilvania en el universo de Warcraft. El área se compone por un inmenso castillo de estilo gótico que se extiende sobre un bosque brumoso.

Un área dividida en distritos

La entrada a la zona está descuidada y en mal estado debido al poco tráfico de almas que, misteriosamente, son dirigidas a las Fauces. Las inmediaciones del castillo están divididas en distritos mediante los cuales se ubica a los habitantes según su estatus social.

El Distrito de la Aldea

Los jugadores entrarán por el Distrito de la Aldea (Village Ward), donde podrán encontrar repartidas por el suelo piedras de pecado y lápidas con los crímenes que las almas que allí se encuentran cometieron en vida. Los pecadores acaban en Revendreth, donde podrán expiar sus pecados y preparase para pasar la eternidad fuera de este reino. Aún así, el proceso puede llegar a durar eones. Aquellos con los que los pecadores deben rendir cuentas con tal de purgar los pecados son los Venthyr, miembros de la aristocracia. Una de las muchas almas que deambulan por estos lares es Kael’thas Caminante del Sol.

El Distrito de la Catedral

Este distrito cuenta con una de las mazmorras principales de la expansión, la Caterdral de Revendreth. Aquí convergen espacios abierto y cerrados, con varios ascensores que permitirán explorar la verticalidad del escenario. Por la zona se podrá ver a una suerte de comerciante parecido a los Etéreos. Este ser forma parte de una organización llamada los Brokers; facción que no tiene nada que ver con los Pactos de las Tierras Sombrías y que pueden desplazarse libremente por los distintos reinos que las forman. Debido a los últimos sucesos con el problema del desvío de las almas entrantes, los Brokers han encontrado una oportunidad de oro para sacar beneficio.

El Distrito del Ascua

Este distrito es el único bañado por la luz. La aristocracia Venthyr envía a los disidentes a este distrito puesto que estos seres, al estar expuestos a la luz, enloquecen lentamente. Los Venthyr no pueden torturarse entre ellos y, por ello, recurren a esta zona para castigar a sus semejantes. El jugador podrá ver cómo los desdichados de esta zona se pelean entre ellos por los espacios con sombra, o cómo algunos ya han sucumbido a la locura. Algunos, incluso, utilizan espejos como arma para reflejar la luz.

El Distrito Militar

Los Venthyr cuentan con un gran ejército de gárgolas ubicado en este distrito. Debido a los sucesos recientes toda el área está en mal estado incluyendo las propias gárgolas. En este distrito se pueden encontrar una draga hecha de lodo en un gran pozo gigante que intenta, sin éxito, reconstruir y mantener activos los distritos. Esta zona será un área propia del contenido del final del juego (endgame).

El Distrito del Castillo

Este distrito contiene muchos puntos de interés. Es el lugar en el que viven aquellos que cuentan con el favor de la condesa; la élite de la aristocracia Venthyr. Desde aquí se podrá observar el lugar que hay debajo del propio castillo, el Endmire. Aquí es donde se hallan las criaturas que se han movido de un reino de las Tierras Sombrías a otro, cuyas almas se retuercen y deforman al estar en el lugar equivocado.

Desplazarse con la aristocracia

Los jugadores podrán ver cómo circulan diversos carromatos de la aristocracia por toda la zona de Revendreth y, si lo desean, podrán subirse para desplazarse más rápido o dar esquinazo a algún grupo de enemigos que le esté causando problemas.

Si queréis más información sobre las nuevas zonas de la expansión Shadowlands, podéis seguir estos enlaces para conocer un poco más acerca de Bastión y el Pacto de los Kyrian y sobre Las Fauces y la Torre de Torghast.

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Dándole a los RPG y MMORPG desde 1996. Enamorado de World of Warcraft, The Elder Scrolls, The Witcher, El Señor de los Anillos y Star Wars.Tengo un canal de Twitch donde me gusta charlar sobre la actualidad del mundo de los videojuegos mientras vicio a algo. De vez en cuando creo algo para Youtube.

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