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Actualización de desarrollo de Shadowlands (Octubre)

Charleh por Charleh
07/10/2020
en Shadowlands, World of Warcraft
Tiempo de Lectura:4 mins lectura
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Inicio Blizzard World of Warcraft Shadowlands
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Blizzard ha publicado las principales progresiones en la beta de Shadowlands en este mes de octubre

An Update on Shadowlands — World of Warcraft — Blizzard News

A medida que Blizzard va trabajando para hacer que Shadowlands valga la pena esperar, se ha publicado una actualización sobre varios cambios y mejoras que los jugadores pueden esperar ver en la Beta durante las próximas semanas.

Las Fauces

Las Fauces están destinadas a ser el dominio desolado y brutal del Carcelero, y no un lugar que ningún alma en el cosmos de Warcraft espera visitar. Pero esto es, después de todo, un videojuego y contar esa historia debe ser a expensas de crear un ambiente divertido para los aventureros. Blizzard ha escuchado comentarios de que este contenido actualmente no alcanza esa marca.

Están trabajando para aumentar la distinción visual y la variedad del juego de combate en las diferentes áreas de las Fauces, además de explorar la posibilidad de agregar nuevos eventos localizados e interacciones de mundo. También quieren darles a los jugadores que viajan a las Fauces un poco más de dirección, sin dejar de preservar las raíces del «sandbox” del juego de las Fauces. Los jugadores se aventurarán en las Fauces semanalmente para rescatar almas que les ayuden a restaurar sus Pactos, y el misterioso corredor Ve’nari ofrece una variedad de recompensas cosméticas, de conveniencia y de poder a cambio de Estigia. Esos objetivos deben ser más evidentes desde el principio. Compartirán más información sobre actualizaciones específicas cuando estos cambios estén listos para las pruebas Beta y los comentarios.

Conductos

Muchos de ustedes han expresado la preocupación de que el sistema actual limitará irrazonablemente la experimentación y el juego de múltiples especificaciones al principio de la expansión. Si bien el tiempo de reutilización semanal existente puede proporcionar suficiente flexibilidad una vez que los jugadores tengan las tres almas desbloqueadas por completo, estamos de acuerdo en que inicialmente es demasiado limitante. Un solo reinicio semanal tampoco establece ninguna distinción entre alguien que solo quiere ajustar un solo conducto y alguien que quiere limpiar y reconstruir todo su árbol de almas.

En una próxima versión de la beta de Shadowlands, reemplazarán el tiempo de reutilización semanal para cambiar conductos por un sistema más flexible: cuando se desbloquee por primera vez, la Forja de enlaces se cargará con 10 de energía de conducto, y colocar un conducto en un enchufe consumirá una sola carga. «Conduit Energy» se recarga a una tasa de uno por día, hasta un límite de 10, y agregar un nuevo conducto a su colección restaura inmediatamente un Conduit Energy también.

El objetivo de este cambio es asegurarse de que, especialmente cuando los jugadores están adquiriendo nuevos conductos y solo tienen acceso a una pequeña cantidad de almas y ranuras de conductos, todos los jugadores se sientan libres de probar nuevas actualizaciones y ajustar sus almas para admitir múltiples especializaciones u ocupaciones. Después del período de recopilación inicial para un personaje determinado, más de 7 intercambios por semana deberían permitir una mayor adaptación para adaptarse a roles o actividades específicos, al tiempo que requieren decisiones meditadas sobre cómo personalizar cada Soulbind para sus preferencias de estilo de juego.

Equilibrio de clases y curias

El ajuste se ha realizado durante las últimas dos semanas, pero queda mucho trabajo por hacer. Los esfuerzos iniciales de ajuste se han centrado en las habilidades de clase Covenant que eran valores atípicos en ambos extremos del espectro, incluidos algunos rediseños sustanciales cuando era necesario. Las próximas semanas verán una iteración continua sobre estas habilidades, así como las almas vinculadas que las complementan. El equilibrio en esta área significa buscar una combinación de fortalezas y debilidades compensatorias en lugar de capacidades idénticas, y el objetivo de Blizzard en este proceso es que cada combinación de clase/curia tenga algo que lo recomiende.

Blizzard está intentado hacer todo lo posible en mejorar la experiencia de Shadowlands, ¿tú crees que van por el buen camino?

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Redactor de Noticias Gamer y CEO de Alone Studios.

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