Los desarrolladores hablan sobre la IA de Heroes of the Storm

Con la idea de explicar de forma sencilla cómo funciona la IA  y cómo trabajan los desarrolladores en este sistema. Kevin Gu, Senior Game Designer, ha publicado en el blog oficial de Heroes of the Storm una explicación bastante interesante al respecto. Hace unos días vimos también a los famosos azules de Blizzard hablando de este tema que parece llevar de cabeza a la compañía californiana. Tenéis más información aquí.

IA de Heroes of the Storm

  • Los problemas con la IA de Heroes of the Storm comenzó cuando hicieron ciertos cambios hace cuestión de un año. Con la idea de hacer de la IA más inteligente individualmente. Esto provocó que algunos bots no hiciesen caso de los comandos de los jugadores y fueran por libre.
  • En Heroes of the Storm es importante el juego en equipo. En esta última actualización, esta premisa se tiene en cuenta a la hora de ver cómo juega la IA. El equipo trabajó en dos sistemas para hacerlos independientes, permitiendo que la IA tome mejores decisiones para el equipo general.
  • La de IA consiste en sistema objetivo y sistema táctico:
    • El sistema de objetivos es el responsable de decidir cuándo y dónde los héroes se mueven.
    • El sistema táctico es responsable de decidir qué hará cuando llegue a su destino.
    • Estos dos sistemas se entrelazan entre sí para definir el comportamiento de la IA de Heroes of the Storm.
  • A la hora de intentar mejorar el posicionamiento de los héroes controlado por la IA, los desarrolladores se aseguraron que el sistema táctico fuera prioritario. Con esto encontraron tres problemas en los que están trabajando para corregirlos:
    • El comportamiento del sistema táctico debe mejorarse para evitar momentos en los que ambos sistemas dan órdenes contradictorias.
    • Quieren que la IA entienda mejor el contexto del juego. Que entiendan la situación para que elijan mejor sus decisiones.
    • La tercera mejora tendrá un impacto importante en al capacidad de la IA de Heroes of the Storm para decidir y ejecutar más óptimamente sus decisiones.

Podéis ver la publicación de los azules en el blog oficial de Heroes of the Storm.

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