Ya está aquí la nueva actualización 45 en PC, el 26 de Marzo llegará a consolas
Mazmorra: Lep Seclusa

La primera mazmorra está en la Perdición de Hew, en Desembarco de Abah
Los sets que podremos encontrar son:
- Ligero: Nido de polluelo
- 2 piezas – Añade 121 de recuperación de Magia
- 3 piezas – Añade 1032 de Magia máxima
- 4 piezas – Añade 1032 de Magia máxima
- 5 piezas – Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea un nido de grifo de 8 metros durante 10 segundos. Si tú o los miembros de tu grupo estáis dentro del nido, obtenéis 168 de recuperación de magia y aguante. La primera vez que un miembro del grupo sale del nido, obtiene valentía menor durante 10 segundos, lo que aumenta su daño de arma y hechizo en 215. Este efecto puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
- Medio: Peñasco Nocivo
2 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo - 3 piezas – Añade 618 de probabilidad de crítico
- 4 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
- 5 piezas – Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado crea un pequeño peñasco venenoso de 3 metros, Tras un lapso de 1.2 segundos, el peñasco rueda hacia adelante, inflifge 3790 de daño de veneno al primer enemigo alcanzado y crea un charco de veneno de 6 metros durante 5 segundos, que inflige 2636 de daño de veneno y aplica el efecto de estado envenenamiento cada segundo a los enemigos situados en su radio. Este efecto puede ocurrir una vez cada 20 segundos y el daño se ajusta según tu valor mas alto entre el daño de arma y hechizo
- Pesado: Unidad heroica
2 piezas – Añade 1032 de aguante máximo - 3 piezas – Añade 1136 de salud máxima
- 4 piezas – Añade 1136 de salud máxima
- 5 piezas – Al activar una sinergia, tú y hasta 3 miembros del grupo situados en un radio de 12 metros obtenéis heroísmo mayor durante 6 segundos, que otorga 3 puntos de habilidad máxima cada 1’5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 1 segundo
Mazmorra: Reducto de los Exiliados

La segunda mazmorra está situada en el Bosque Occidental, cerca de la Hondonada de Gray.
Los sets que podremos encontrar son:
- Ligero: Resonancia de los Vandorallen
- 2 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
- 3 piezas – Añade 618 de probabilidad de crítico
- 4 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo
- 5 piezas – Infligir daño con un ataque pesado completamente cargado coloca una carga eléctrica sobre ti y debajo de tu enemigo. Tras un lapso de 1 segundo, ambas cargas se detonan; su explosión tiene un radio de 4 metros y cada una inflige 3194 de daño descarga eléctrica a los enemigos alcanzados. Este efecto puede ocurrir una vez cada 6 segundos y se ajusta según el valor mas alto entre el daño de arma y hechizo
- Medio: Tormenta filosa de Jerensi
- 2 piezas – Añade 121 de daño de arma y hechizo
3 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva - 4 piezas – Añade 1401 de penetración ofensiva
- 5 piezas – Al utilizar habilidades que dejan un efecto en el suelo mientras estás en combate, se crea un vortice de púas de 6 metros que inflige 13920 de daño físico durante 5 segundos a los enemigos situados en su interior. Después de 5 segundos, los enemigos situados en el interior del vórtice reciben 6960 de daño físico durante 5 segundos. Este efecto puede ocurrir una vez cada 15 segundos y se ajusta según el valor mas alto entre del año de arma y hechizo
- Pesado: Escudo ventoso de Lucilda
2 piezas – Añade 4% de curación recibida - 3 piezas – Añade 1136 de salud máxima
- 4 piezas – Añade 1032 de aguante máximo
- 5 piezas – Al bloquear 3 ataques en un lapso de 10 segundos, se crea un escudo ventoso de 8 metros a tus pies durante 10 segundos. Los enemigos que se encuentran en su radio obtienen fragilidad menor, lo que aumenta su daño crítico recibido un 10%. Mientras estás en el radio de efecto, obtienes protección mayor, lo que reduce el daño que recibes en un 10%. Este efecto puede ocurrir una vez cada 7 segundos. No es posible tener mas de 1 escudo ventoso activo
Actualización de zonas principales
Las zonas iniciales han recibido una actualización en iluminación, texturas y modelados, dando un mejor acabado general.

Cambios de calidad de vida
Se ha mejorado el mapa, ahora solo se mostrará la ermita principal de cada zona, podremos aplicar filtros para verlo mas cómodamente y una función de zoom que mostrará el nombre de cada zona




Mejoras de las monturas
Ahora la velocidad inicial de las monturas será mayor, ayudando a los jugadores nuevos y personajes recién creados a poder desplazarse mas comodamente por el mapa.
Convertir los disfraces a coleccionables
Al completar ciertas misiones, se nos otorgaba un disfraz como recompensa. Dicho traje hasta ahora era su propio objeto, ahora serán añadidos a la pestaña de coleccionables. No todos han tenido esto de momento, y se añadirán mas en un futuro
Mas opciones de respuesta durante una conversación
Ahora habrá oportunidades de como responder a los NPCs durante las misiones, para dar mas profundidad al roleplay de cada uno, cuando una de estas opciones esté disponible tendrá un icono especial
Primeros pasos del soporte de Add-On en consola
Ahora los desarrolladores tendrán nuevas herramientas para preparar sus Add-On para su lanzamiento en consola mas tarde este año
Cambiar el clima en nuestras casas
Un nuevo mueble coleccionable que se añadirá mas adelante este año, nos permitirá cambiar el clima de nuestros hogares. Además se han añadido 37 muebles nuevos con sus respectivos logros
Nuevos tintes de décimo aniversario
Se han añadido tres logros en la sección de aniversario que nos darán acceso a tres tintes.
- Saqueador conmemorativo de cajas fuertes
- Triunfador conmemorativo de actividades
- Misionero conmemorativo de Mundus
Y estas serían las mayores novedades de este parche, destacando las mazmorras nuevas y sobre todo las mejoras de calidad de vida para todos los jugadores. Ayudando especialmente a nuevos jugadores recibiéndolos con unas monturas mas rápidas y zonas mas bonitas de ver