Etiqueta: Diablo

  • Diablo 2 Resurrected podrá importar tus partidas de Diablo 2

    Diablo 2 Resurrected podrá importar tus partidas de Diablo 2

    El muy esperado Diablo 2 Resurrected incluirá una función para importar partidas de Diablo 2. Matthew Cederquist, productor de Diablo 2 Resurrected ha mencionado que podremos usar las partidas y personajes guardados en Diablo 2 para usarlos en Resurrected.

    diablo 2 remaster

    Quedan pocas partidas de Diablo 2

    Aunque es cierto que a día de hoy muy pocos jugadores conservan tras tantos años a sus personajes originales, esta función permite a aquellos jugadores que aún las tengan el poder seguir con su amado Paladín (entre otras clases) con sus aventuras por Diablo 2 Resurrected.

    Diablo 2 Resurrected contará con una mejora de resolución llegando hasta los 4k en panorámico, además de una mejora sustancial en la calidad de audio y sonido envolvente, permitirá una mejor optimización en los sistemas operativos actuales y será compatible con las plataformas PC, PS4, PS5, Xbox one, Series X|S y Nintendo Switch

  • Diablo III se actualiza al parche 2.6.7

    Diablo III se actualiza al parche 2.6.7

    Diablo III recibe el parche 2.6.7 y se prepara para la temporada 19

    Esta madrugada se ha llevado a cabo la actualización de Diablo III a la versión 2.6.7 después de haberse estado testeando en el RPP desde el 17 de Octubre. Con este parche llegará la temporada 19 de nombre Conflicto Eterno, aunque no se activará en los servidores hasta el día 22.

    En esta temporada se va a mantener los bonos por racha de muertes aunque han sufrido cambios respecto a lo que se mostró en el PTR, sobretodo en las primeras rachas de muerte. Para ello se ha alterado el curso y aumentado la apuesta experimentando con nuevas mecánicas para agregar un elemento de caos y poder al campo de batalla y con ello conseguir que se parezca a Pandemonium. También se van a incluir nuevos conjuntos de clases, sobretodo en las clases que encarnan luz y ejercen algún tipo de daño sagrado. Es decir, las clases Monje y Cruzado. Por otra parte se han reajustado algunos poderes legendarios e incluso se han añadido algunos mientras que las demás clases se verán actualizadas con nuevos conjuntos en parches posteriores.

    No se han descuidado tampoco del Bárbaro el cual recibirá cambios, pero el set del mismo lo encontraremos en parches posteriores de la temporada. Todas las notas las podéis encontrar en las noticias de Blizzard

  • Habilidades y talentos en Diablo IV #NGBlizzCon

    Habilidades y talentos en Diablo IV #NGBlizzCon

    Buceando por la inmensidad de las redes hemos encontrado una relación de imágenes en Icy Veins de las habilidades y los talentos de los personajes del Diablo IV. En esta web se pueden leer diferentes artículos referidos al Diablo IV, y se sigue ampliando la información después del anuncio que se hizo ayer en la Blizzcon.

    Habilidades

    Por lo que se ve en las imágenes recopiladas, las habilidades se dividen en 6 categorías, basadas en el espacio en el cual se podrán disponer las habilidades o hechizos que se colocarán en la posición que quiera el usuario. Hay posibilidades de obtener puntos de habilidad en niveles superiores o a través de tomos que se encontrarán en los botines y el usuario invertirá en las habilidades que crea oportunas.

    Talentos

    Poco se sabe de los talentos, casi sólo el hecho que se pueden restablecer de forma gratuita y se repetirán, ya que muchos usuarios e incluso los streamers oficiales no estaban muy contentos con ellos.

    Esto es lo que se ha presentado hasta ahora del estado actual del juego, pero como dijo Kripparian, el juego pasará por múltiples revisiones y cambios hasta la versión final que llegue a las tiendas. Como dijeron los desarrolladores, la intención es compartir el juego temprano para obtener el mayor feedback de los usuarios para poder desarrollar el juego en la dirección que tanto desean los fans.

  • Última hora sobre Diablo Immortal #NGBlizzCon

    Última hora sobre Diablo Immortal #NGBlizzCon

    Tras la finalización del primer día de BlizzCon, la saga Diablo vuelve con su cuarta entrega. No obstante, en las presentaciones no se ha oído nada acerca de Diablo Immortal. Blizzard ha hecho pública una actualización entorno a este juego para móviles (Android e iOS) en la que detalla cómo va el proceso de creación, a la par que ha compartido un tráiler para ver cómo lucirá en nuestros smartphones. Diablo Immortal se centrará en las características multijugador con zonas compartidas constantemente, mazmorras para cuatro jugadores, hermandades y sistemas sociales; pero sin olvidarse de aquellos que prefieran explorar Santuario en solitario.

    La historia

    El arco argumental estará ubicado entre los episodios II y III: Una serie de poderosas fuerzas malévolas buscan los restos de la Piedra del Mundo tras la invasión de Baal. El héroe se aliará con los vestigios de los Horadrim para evitar que los enemigos de Santuario se hagan con la Piedra del Mundo.

    Las clases

    Se tienen en mente 6 clases jugables para Diablo Immortal: bárbaro, cruzado, cazador de demonios, monje, nigromante y mago.

    Novedades

    Los asistentes a la BlizzCon del año pasado pudieron probar el bárbaro, el monje y el mago en una mazmorra, mientras que los asistentes de este año podrán probar el cazador de demonios. Se ha añadido una nueva mecánica: las habilidades definitivas. Éstas poderosas habilidades se irán recargando conforme el personaje realice ataques básicos. Una vez se haya cargado, los ataques recibirán una mejora durante un breve periodo de tiempo. Además, se han añadido objetos legendarios que potencia y modifican ciertas habilidades.

    Todavía no hay una fecha de lanzamiento establecida para Diablo Immortal. Blizzard tampoco se ha posicionado de manera clara sobre si será un juego con microtransacciones o no.

  • Todo lo que sabemos de Diablo IV #NGBlizzCon

    Todo lo que sabemos de Diablo IV #NGBlizzCon

    Tras la finalización de la ceremonia de apertura de la BlizzCon, el primero de los paneles de «¡Próximamente!» ha sido el de Diablo IV. El director del juego, Luis Barriga, acompañado por la productora Tiffany Wat y el director de arte John Mueller han arrojado luz a lo poco que se ha podido ver al inicio de la BlizzCon. Os explicamos todo lo que sabemos hasta el momento.

    Si hay una palabra que no se deja de utilizar para describir esta nueva entrega de la saga Diablo, esa es «Oscuridad». Debido a las quejas recibidas tras el lanzamiento de Diablo III, se ha querido retomar el tono oscuro, gore y lóbrego de episodios anteriores. Este cuarto capítulo, como de costumbre, será un ARPG  clásico de cámara isométrica, y situará a los jugadores en un contexto décadas después del final de Reaper of Souls de Diablo III, donde Santuario está absolutamente devastado y apenas quedan vestigios de humanidad.

    La historia

    Por lo que se conoce hasta ahora, con la invocación de Lilith de vuelta a Santuario tras eones de exilio, comienza una nueva era de oscuridad para el mundo de Diablo, donde los cultores y oradores que ven sus plegarias ignoradas han encontrado una nueva personalidad a la que adorar. La hija de Mefisto es un cáliz capaz de sacar a la luz los más ardientes deseos de quienes le rodean, sin importar el tipo de criaturas que sean.

    El mundo

    Lo que depara a los jugadores en Diablo IV es una inmersión en el mundo de Santuario con un mapa abierto compartido con 5 regiones que podrán explorar con total libertad mientras completan la campaña, que no será lineal. El entorno, el tono y los enemigos conformarán una experiencia gótico-medieval que toma influencias de lo oculto y la temática bíblica. Al ser un mundo compartido, los jugadores podrán encontrar a otros jugadores con los que cooperar o luchar; ya que habrá PvP.

    Scosglen

    Las tierras de Scosglen son frondosas y letales. Es el hogar de los druidas. En este entorno impera la hierba, altos árboles y puentes de piedra que unen los senderos iluminados por antorchas; así como peligrosos y escarpados acantilados.

    Cimas Quebradas

    Montañas heladas cuyas temperaturas mantienen alejados a los viajeros. Los monjes suelen buscar refugio en la soledad de las cimas ignorando las amenazas que acechan bajo los riscos.

    Estepas Adustas

    Zona desértica donde deambulan bárbaros, mercenarios y adeptos a la magia sangrienta que tratan de subsistir.

    Hawezar

    Zona pantanosa en la que la enfermedad y la desesperación se propagan a gran velocidad. Letal para incluso quienes conocen sus caminos, Hawezar es el hogar de brujas que conjuran maldiciones antiguas.

    Kehjistan

    Antiguamente era un bastión de la civilización en el que la gente gozaba de lujos y opulencia, actualmente ha sucumbido a incontables guerras e invasiones demoníacas. Los que quedan deben enfrentarse al miedo mientras cultores intentan desenterrar a demonios ancestrales.

    Las clases

    Pese a que tanto en la ceremonia de apertura como en el panel dedicado al juego se han mostrado tres clases, se ha confirmado que se podrá jugar con hasta 5 clases distintas.

    • Bárbaro: Clase emblemática de la franquicia. Este aguerrido y luchador aventurero contará con hasta 4 huecos para armas en su inventario y podrá portar al mismo tiempo armas de una y dos manos.
    • Druida: Esta clase recuperada de Diablo II centrará su estilo de combate en intercalar sus formas de licántropo y de oso mientras lanza conjuros y golpea en su forma humana. Además, va acompañado de dos fieles lobos que le asisten en combate.
    • Hechicera: Elementalista capaz de manipular lo arcano, el fuego y la escarcha. Los efectos de sus habilidades iluminarán las oscuras mazmorras y las cubrirán con la sangre de sus enemigos.

    Personalización de los personajes

    Según han confirmado en el panel tras la ceremonia de apertura, esta entrega contará con la personalización más grande que se haya visto jamás en Diablo. Se podrá escoger el tipo de pelo y peinado, los tatuajes de los protagonistas, las cicatrices, el tono y características de la piel, sin olvidar las joyas que porten.

    Sistemas

    Para Diablo IV se ha querido recuperar el árbol de talentos, así como sistemas de runas con tal de que el jugador pueda escoger de una manera más específica el desarrollo de su personaje, así como el estilo de juego que llevará a cabo.

    Monturas

    Dado la gran amplitud del mundo, los jugadores podrán explorar y recorrer Santuario a lomos de monturas. Cada clase tendrá habilidades específicas para bajar de su montura realizando un ataque. Estas podrán combinarse para asaltar conjuntamente a grupos de enemigos a los que se quiera hacer frente por el camino.

    Mazmorras

    Las mazmorras de Diablo IV serán mucho más oscuras que en Diablo III, además de esconder tipos de enemigos que variarán en función de la zona en la que el jugador se encuentre. Se han enumerado en «cientos» la cantidad de objetos legendarios que se podrán encontrar a medida que se exploran las mazmorras.

    Diablo IV verá la luz en PC, XBOX y Ps4. Todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada, según se ha comentado en el panel «esto es un pequeño paso adelante; estamos muy lejos del lanzamiento, todavía». Mañana se realizarán paneles donde se profundizará en el arte, el sistema de combate y sus elementos, el mundo y el lore. Todos contarán con sección de preguntas y respuestas.

  • Anunciado oficialmente Diablo IV #NGBlizzCon

    Anunciado oficialmente Diablo IV #NGBlizzCon

    Blizzard ha presentado por fin la cuarta parte de una de las franquicias más icónicas de la empresa, Diablo IV, con un claro regreso a sus comienzos, bebiendo de un diseño artístico más cercano al Diablo II que a su predecesor y ofreciendo una estética mas visceral y opresiva, aumentando sus niveles de violencia y sangre como los seguidores más puristas del videojuego llevan pidiendo desde la salida de Diablo III.

    El peso que Blizzard ha querido otorgar a la saga ha sido mayúsculo, quizá para contrarrestar el mal feedback que recibieron el año pasado al presentar la versión móvil, enseñando un tráiler lleno de oscuridad con una calidad que rompe cualquier esquema dentro de una compañía de videojuegos y presentando a la nueva villana, Lilith, que regresa por todo lo alto arrancando la primera ola de aplausos de la tarde.

    Además, lanzaron un segundo vídeo donde aparecieron las tres primeras clases confirmadas, como ya se adelantó en la web, que son el druida, el mago y el bárbaro, así como hablaron del JCJ, que estará listo de lanzamiento.

  • ¿A qué hora anuncian las novedades de la BlizzCon? #NGBlizzCon

    ¿A qué hora anuncian las novedades de la BlizzCon? #NGBlizzCon

    A falta de pocas horas para que de comienzo el evento tan esperado por los seguidores de Blizzard, la BlizzCon 2019, todavía existe una pregunta rondando por el aire que queremos darle respuesta; a qué hora empiezan a anunciar las novedades. Lo primero que hay que saber que antes de que empiecen a abrir la caja de Pandora, existe una ceremonia de apertura de una hora de duración y, después, comenzarán a desvelarse uno a uno los cuatro paneles ocultos de cuarenta y cinco minutos cada uno.

    Los anuncios se harán en la Mythic Stage —Hall D— y comenzarán media hora después de la ceremonia de apertura, por lo que nos dará tiempo a coger algo de comida y/o bebida para lo que viene después. A las 20:30 será cuando Blizzard encienda la mecha y empiecen a aparecer en pantalla los títulos que llevamos un año esperando. Este año el contenido del horario está oculto al contrario que en otras ocasiones aunque se sabe que la nueva expansión de World of Warcraft y la siguiente entrega de Diablo deben de aparecer en algún momento. De 20:30 a 21:15 presentarán la primera novedad, después, con quince minutos de descanso, a las 21:30, dará comienzo la presentación del segundo juego o continuación. Entre medias del segundo y tercer panel habrá otro parón y acto seguido, a las 22:30, la tercera de las sorpresas que nos tienen preparadas los americanos.

    Será a las 23:30 cuando el último anuncio se muestre en la pantalla y, en teoría, el más esperado. Se espera que ahí se presente la última expansión de World of Warcraft que, según las últimas filtraciones, podría llamarse Shadowlands. Pero también circulan rumores de que una nueva propiedad intelectual de un género que Blizzard todavía no había tocado podría presentarse al público.

    Ocurra lo que ocurra esta noche, nosotros te lo contaremos en directo en nuestro canal de Twitch a partir de las 18:30. Tenéis más información en este enlace.

  • Filtrado más arte de Diablo IV #NGBlizzCon

    Filtrado más arte de Diablo IV #NGBlizzCon

    Aparentemente, varios de los asistentes de la BlizzCon de este año han podido ojear el libro de arte «Art of Diablo», cuyo lanzamiento está previsto para después del evento. Entre las imágenes que se han filtrado figuran varias dedicadas a la cuarta entrega de la saga, la cual podría oficializarse esta misma tarde.

    Según los rumores, Diablo IV será más oscuro y sangriento. En las inmediaciones del recinto se han visto carteles que indican que la ceremonia de apertura no será adecuada para todos los públicos. En cuestión de horas sabremos si estos dos datos están relacionados.

    Traducción: «La ceremonia de apertura de la BlizzCon contiene contenido que no sería adecuado para los espectadores jóvenes. Se aconseja control parental. Para ver la ceremonia de apertura sin este contenido, dirigios al Blizzard Cinema en el Hall E.»

    Os recordamos que podéis seguir la BlizzCon 2019 con nosotros a  partir de las 18:30 de hoy mismo en nuestro canal de Twitch.

  • BlizzCon 2019: Todo o nada para Blizzard | Qué podemos esperar #NGBlizzCon

    BlizzCon 2019: Todo o nada para Blizzard | Qué podemos esperar #NGBlizzCon

    Y ha llegado el gran día que estábamos esperando. Blizzard no solo utilizará su convención para mostrar sus nuevos títulos, sino que sacará a relucir su estrategia para la próxima década. Después de dos años en los que gran parte de sus franquicias han perdido fuelle, no fueron pocos los que empezaron a ver a Blizzard como un gigante con pies de barro. Sin embargo, todo parece apuntar que en esta cita presenciaremos en vivo como resurgen de sus cenizas. Nuevo título de Diablo, nueva expansión de World of Warcraft, nuevo juego para Overwatch 2, juegos de móvil y con posibilidades de un anuncio de una nueva franquicia.

    Suceda lo que suceda, hoy es un día histórico para esta empresa y para el sector de los videojuegos. Hoy Blizzard se la juega a todo o nada. ¿Qué podemos esperar hoy en la Blizzcon 2019?

    Diablo

    Parece mentira, pero han pasado 11 años desde el anuncio de la última entrega de Diablo, que no vio la luz hasta 4 años después (2012) con un accidentado arranque con su famoso error 37. Los fans de la franquicia nunca fueron grandes amantes de la tercera entrega de la saga. Se alejó mucho de ese ambiente tétrico, tenebroso y macabro que caracterizó a Diablo II. Según reportes de algunos medios como Kotaku y tal como refieren los últimos leaks, parece que Blizzard está dispuesta a volver a estos orígenes y convertir a Diablo IV en un juego que agrade a los viejos jugadores de la saga, mejorando en el camino la jugabilidad de Diablo III y ambientado en un mundo peligroso e inmersivo.  No habrá un cambio de género, pero sí puede que veamos ciertas características MMO que nos permitan interactuar en un mundo abierto.

    Desconocemos si se atreverán a mencionar avances con el juego de móvil que incendió la pasada Blizzcon: Diablo Immortal. Pero es un juego que no tardará mucho en ser publicado y seguramente tendremos noticias al respecto, aunque sea de puntillas.

    Y creo que podríamos ver el anuncio de un futura serie basada en el universo Diablo. Ya hubieron muchos rumores sobre una hipotética serie de televisión de la saga para Netflix. En estos tiempos que corren, y teniendo a su disposición universos tan bien elaborados como los que caracterizan las sagas de Blizzard. Sería un error no aprovechar otros medios de entretenimiento para afianzar y ampliar la fanbase.

    Riot ya anunció su serie animada, y Blizzard, y esto es una apuesta personal, creo que lleva tiempo preparando su salto a la pequeña pantalla.

    World of Warcraft

    El rey de los MMO tendrá su nueva expansión como ya es tradición cada dos años, sin embargo, ¿nos conformaremos los fans con una expansión más? El juego sigue estando arriba y dando mucho de que hablar pero no dispone de la fuerza de antaño. Se ha hablado mucho de una nueva revolución en la que los desarrolladores incorporen cambios estructurales hasta el punto que consideremos a esta nueva entrega como un WOW 3 (considerando WOW 2 como Cataclysm).

    BolvarSe ha hablado mucho de un world revamp (una actualización a gráficos actuales en los Reinos del Este y Kalimdor) y de un cambio en el sistema de leveo (más al estilo ESO) acompañado de una reducción del nivel. Una reestructuración importante a las clases y un renovado sistema de progreso.

    Las condiciones son propicias para una revolución dentro de World of Warcraft, después de la increíble recepción y difusión que ha tenido el juego gracias al lanzamiento de WOW Classic, Blizzard ha conseguido devolver a un juego de casi dos décadas en lo más alto del mainstream. Veteranos y nuevos jugadores se han sumergido en el universo Warcraft, y muchos de ellos están dispuestos a dejarse agasajar por retail si el futuro pinta prometedor.

    Sería ponerle el broche  de oro a un año muy bueno para la franquicia y para acallar todas las críticas que ha recibido Battle for Azeroth.

    También ha sido un año muy marcado por las filtraciones, la más llamativa es la recién imagen de Bolvar filtrada desde la misma tienda de Blizzard. ¿Volveremos a Rasganorte? ¿Iremos a Shadowlands? Quedan muy pocas horas para saberlo.

    Overwatch

    De los resquicios de un proyecto cancelado: Titan, surgió este shooter que revolucionó la forma de concebir este género en 2014. La franquicia se ha visto resentida por cierta sensación de agotamiento, especialmente durante el último año. El esperado modo PVE se ha hecho desear, y la franquicia dispone de un lore complejo que lo pide a gritos.

    A mediados de año, se empezó ha hablar que Blizzard estaría trabajando en una nueva entrega, y hemos visto ciertos leaks muy realistas en los que mostraría el hipotético nuevo logo, modelos y artes conceptuales.

    Se rumorea que Overwatch 2 vendrá con su modo historia, un totalmente renovado sistema de talentos, nuevo héroe, mapas y una actualización del motor gráfico.

    ¿Pero será un juego totalmente nuevo o solo una expansión del juego base? Creo que podemos esperar algo similar a lo que pasó recientemente con el capitulo 2 de Fornite. Las sensaciones son importantes y no bastaba con una actualización, sino un rebranding  que atraiga veteranos y nuevos jugadores al juego.

    También se está hablando mucho del posible cambio de monetización, Overwatch tiene muchas papeletas para convertirse en un F2P (Free-to-Play) y cambiar las controvertidas lootboxes por un sistema de moneda dentro del juego con loot rotativo cada semana.

    Otra franquicia que Blizzard pretende revitalizar, y hoy conoceremos todos los detalles.

    Warcraft 3 y WOW Classic

    La beta de Warcraft 3 Reforged ya está disponible por lo que esperamos la fecha de lanzamiento definitiva y, posiblemente, información acerca de la posibilidad que en el futuro el juego se vea ampliado con nuevas campañas y contenido.

    Para WOW Classic consideramos que es muy pronto un anuncio de un Classic+ o la salida de Burning Crusade. Pero sí que habrán grandes menciones acerca de el gran recibimiento y el anuncio de la salida de la Fase 2, que está planeada para antes de finales de año.

    HearthStone y Heroes of the Storm

    heroes of the stormEstos dos juegos tendrán dos paneles dedicados en el Epic Stage, por lo que se presupone que no ocupará como una de las 4 grandes novedades de esta Blizzcon.

    Heroes of the Storm dió la bienvenida a Alamuerte hace pocos días y seguramente presente futuras novedades para el futuro. Y Hearthstone mostró un trailer de lo que seguramente será su próxima expansión.

    Starcraft

    No solemos tener muy en cuenta últimamente a esta IP, sin embargo, la cancelación del shooter que tenían preparado demuestra que Blizzard también pretende resucitar de alguna forma este universo. Dudamos que sea durante esta Blizzcon, pero nunca se sabe.

    Juegos de móvil

    Es un hecho que tanto Blizzard como cualquier empresa desarrolladora de videojuegos tienen en sus planes desarrollar videojuegos para plataformas móviles. Esta afirmación recibe cierto rechazo por parte de los más puristas jugadores de PC, pero siendo sinceros, es un mercado muy lucrativo y… todos tenémos móviles, ¿no?.

    Blizzard puede aprovechar y sacar juegos de móvil que se complementen con sus franquicias. De World of Warcraft se ha hablado mucho sobre un hipotético Warcraft GO, un juego donde podríamos dar caza a mascotas en el mundo real y obtenerlas para World of Warcraft. Podríamos recibir grandes novedades en este aspecto.

    Nueva Franquicia

    Es sabido que Blizzard está trabajando en el desarrollo de nuevas franquicias en nuevos géneros. Vemos en la bolsa de trabajo de la empresa cómo se lleva un tiempo buscando cierto perfiles para «Proyectos no anunciados». ¿Podría ser este año?

    Bueno, si consideramos que habrán 4 paneles principales cuyo contenido se mantiene en secreto, y vemos como  HearthStone y Heroes of the Storm tienen sus propios paneles. Uno de esos paneles podría tratarse de una nueva franquicia.

    En definitiva

    Hoy es un gran día para todos los amantes de los juegos de Blizzard, se han filtrado muchas cosas que tienen pinta de ser verdad, pero estamos seguros que todavía lograrán sorprendernos.

    Hoy puedes seguir la cobertura de esta Blizzcon 2019 en nuestro canal de Twitch, a las 18.30 horas (España)

  • 🔴RUMOR🔴: Supuestas filtraciones de Diablo IV

    🔴RUMOR🔴: Supuestas filtraciones de Diablo IV

    Pese a que nos encontramos a las puertas de la Blizzcon y que queda un solo día para conocer todo lo que Blizzard nos tiene preparado en cada uno de sus juegos, las filtraciones siguen saliendo a cada hora, siendo la mayoría de ellas más una lista de deseos que algo que pueda tomarse como cierto, debido a la gran cantidad de detalles dados que involucran a varios departamentos, lo que haría muy difícil su conocimiento por cualquier persona dispuesta a informar al resto de comunidad. Sin embargo, hoy mismo ha sido publicada en reddit una que envuelve la esperada cuarta parte de la saga Diablo, que parece más que confirmado, con una información bastante realista que merece la pena ser recopilada.

    Según esta fuente, el nuevo Diablo luciría mucho mas oscuro y desagradable, incluyendo una colección de cadáveres, tierras baldías, desiertos grisáceos, cuevas, criptas, pantanos y ciudades plagadas de suciedad. Los escenarios, además, serán mucho mas grandes y los personajes podrán usar monturas y escalar montañas con un gampeplay muy parecido al juego Lost Ark.

    Confirma tres clases distintas: un mago que usa fuego, hielo y relámpagos, un bárbaro y un druida que podrá transformarse en bestias, como un hombre lobo. Sumado a esto, insinúa que el JCJ estará desde el inicio y el modo cooperativo de 4 jugadores estará incluido. Por último, nos habla del nuevo enemigo, que será Lilith, al igual que en Diablo II, del que dice que han sacado gran parte del diseño artístico y muchas de las habilidades que han añadido en cada clase.

    Lamentablemente no se atreve a lanzar alguna fecha exacta, pero mañana lo sabremos por fin y podremos comprobar cómo de acertado ha estado este usuario.

  • 🔴RUMOR🔴: ¿Nuevos objetos de Diablo IV a la venta en BlizzCon 19?

    🔴RUMOR🔴: ¿Nuevos objetos de Diablo IV a la venta en BlizzCon 19?

    Cotinúan las filtraciones y suposiciones acerca de los videojuegos que Blizzard pudiera presentar la noche del dos de noviembre. En esta ocasión ha circulado por la red de redes un panfleto de lo que parece ser la programación de la BlizzCon donde se puede ver los artículos que se irán desbloqueando a medida que avance el evento. Lo curioso viene cuando llegamos a los artículos 905 al 910, todos son de Diablo. Sin embargo el logotipo de Diablo es diferente al que estamos acostumbrados; este tiene una D y cuatro muescas en cada lado. Podrían ser meros detalles decorativos pero llama poderosamente la atención que el logotipo sea diferente, algo que no ocurre con los otros que aparecen en el catálogo.

    Se supone, según los rumores, que Diablo IV hará especial hincapié en contarnos la historia de Lilith, o al menos eso es lo que sugiere el libro de arte que filtró una revista alemana y del que, posteriormente, salieron a la luz imágenes de su interior. Tenéis estos detalles y algunos más en la noticia que le dedicamos hace unos días aquí en Noticias Gamer.

    Por otra parte la empresa anunció hace unos días el merchandising oficial de sus franquicias que ya está disponible para comprar tanto en la tienda virtual de Blizzard como en los diversos puestos de venta que habilitarán en la BlizzCon 2019. Entre ellos veíamos una simpática tabla de skate con motivos de Illidan, Funkos o camisetas con mil y un diseños diferentes.

  • Guía del Aventurero BlizzCon 2019

    Guía del Aventurero BlizzCon 2019

    La BlizzCon 2019 arranca esta semana y Blizzard ha hecho pública una lista con las distintas actividades y exposiciones a disposición de los asistentes, así como una guía para los que seguirán el evento desde casa con el ticket virtual. La celebración anual de la compañía comienza el 1 de noviembre a las 19:00 CET y este año incluye varios paneles misteriosos que están levantando mucha expectación.

     

    Herramientas esenciales

    En esta guía se nos emplaza a consultar el horario, el mapa y la aplicación para dispositivos móviles (iOS y Android) desde la que podremos seguir las presentaciones que se lleven a cabo estemos donde estemos. Recordamos que tanto la ceremonia de apertura como los paneles de «¡Próximamente!» se podrán ver totalmente gratis. El contenido de la BlizzCon será emitido por su página principal, así como por las redes sociales oficiales de Blizzard: Facebook, Twitter, Twitch y YouTube.

    ¿Qué ver?

    Vamos a hacer un repaso sobre las distintas presentaciones y actividades programadas para la edición de este año.

    Ceremonia de Apertura

    Viernes 1 de noviembre a las 19:00 CET. GRATIS. Como cada año, el equipo de Blizzard nos dará la bienvenida y mostrará un avance de las novedades de las que hablarán. Antes de que comience podremos ver un pre-show para ir calentando motores donde se comentarán las últimas noticias sobre los juegos de la compañía.

    Paneles gratuitos de los desarrolladores

    Estas presentaciones son las que en el calendario portan el nombre de «¡Próximamente!». Hay programadas cuatro gratuitas para después de la ceremonia de apertura y dos para el 2 de noviembre. Durante estas ponencias podremos ver los nuevos proyectos de Blizzard tanto para sus franquicias, como para posibles IPs nuevas.

    Noche de la Comunidad

    Sábado 2 de noviembre a las 02:30 CET. Diponible con el Ticket Virtual. Este bloque estará destinado a ceder el foco a todos los artistas de la comunidad de Blizzard. Se llevarán a cabo el Concurso de Disfraces, el Concurso de Talentos, el Concurso de Cortos y el Concurso de Arte.

    Torneo de eSports

    Viernes y sábado. GRATIS. Podremos ver cómo jugadores de todo el mundo se enfrentan en las rondas finales del Torneo Mundial de Arenas de World of Warcraft, la Internacional de Mazmorras Míticas de WoW, la Copa Mundial de Overwatch (las preliminares serán emitidas el jueves), las Finales Globales de Hearthstone, y de las Series Globales del Campeonato Mundial de StarCraft II.

    Objetos conmemorativos In-Game

    Con la compra del ticket virtual de la BlizzCon 2019 conseguiremos objetos exclusivos en los distintos juegos de Blizzard entre los que destacan aspectos de Illidan y Tyrande para Genji y Symmetra en Overwatch, un disfraz de yeti y mascotas exclusivas en World of Warcraft, así como dorsos de cartas para Hearthstone, monturas y retratos para Heroes of the Storm, retratos y apariencias de unidades para StarCraft II, y unas alas para Diablo III.