Etiqueta: Blizzard

  • WoW: Correcciones en vivo del 13-11-19

    WoW: Correcciones en vivo del 13-11-19

    Correcciones en vivo del 13 de noviembre de 2019

    Blizzard acaba de publicar la lista de correcciones en vivo que ha implementado a los servidores oficiales del juego para solucionar algunos problemas conocidos (algunos ya comentados en este otro artículo) y reportados por los jugadores. También, en estas correcciones en vivo, se han reajustado algunos requerimientos y/o recompensas de algunas misiones del evento del decimoquinto aniversario de World of Warcraft. Estos cambios y ajustes, ya están vigentes, ya que se activaron con el reinicio semanal de los servidores, (incluyendo cambios también en WoW: Classic).

    15 aniversario de WoW

    • La venganza de Korrak
      • La cantidad de «Insignias deformadas por el tiempo» recompensadas por ganar o perder la Venganza de Korrak, se ha duplicado de diez y cinco a veinte y diez.
      • Las misiones repetibles «Suministros de profundidad de hierro«, «Suministros de diente de frío» y «Más restos de armadura» ya no premian con insignias deformadas por el tiempo.
      • Muchas misiones en Venganza de Korrak, ahora son diarias. «Suministros de profundidad de hierro», «Suministros de diente de frío», «Torres y búnkers».  También «Capturar una mina», «Los cementerios de Alterac», «Desechos de armadura», «Capturar una mina» y «Cementerios del valle de Alterac . «

    Nota de los desarrolladores: ❝ Si bien la adquisición de suministros de las minas y las monturas para los jinetes de carnero y lobo contribuyen a la batalla, estamos de acuerdo con los comentarios de que estos pueden ser un poco repetitivos. Con ese fin, hemos convertido una serie de misiones dentro del campo de batalla en diarios y hemos eliminado la recompensa por los giros repetibles.❞

    World of Warcraft: Classic

    • Los guardias en Gadgetzan, Bahía del botín y Vista Eterna, ahora tienen un alcance significativamente más largo en sus ataques a distancia.

      Nota de los desarrolladores: ❝ Estamos viendo que algunos jugadores atacan a otros al abusar de las reglas de la línea de visión en Gadgetzan. Esta interrupción va en contra de nuestros Términos de servicio (como lo fue en 2006). Estamos tomando medidas contra los jugadores que explotan esta mecánica de juego. Si bien este nuevo rango difiere ligeramente del original WoW 1.12, refuerza mejor la consecuencia auténticamente intencionada de PvPing en una ciudad goblin al desafiar al atacante a luchar, morir o escapar de los guardias.❞

    • El Rayo Descombobulador ahora desmontará correctamente a los jugadores enemigos sobre montura.
    • Las habilidades que proporcionan un aumento de daño para el próximo auto-ataque (por ejemplo, Golpe heroico y Golpe de rapaz) ahora romperán correctamente los efectos de control de masas si la habilidad se puso en cola antes de que se aplicara el control de masas.
    • Se corrigió un problema que impedía que las mascotas atacaran a un objetivo que entró en sigilo después de usar la orden «Atacar«.
    • Se corrigió un problema con el dispositivo de encubrimiento gnómico que causaba que el jugador cayera incorrectamente del combate cuando se usaba.

    Clases (Battle for Azeroth)

    • Cazador: Se resolvió un problema que causaba que Vendaje reparador (talento JcJ) sanara más de lo previsto en objetivos que no eran jugadores.

    Mientras que esperamos al lanzamiento del nuevo parche de contenido, Visiones de N’zoth, ya está disponible la esperadísima Fase 2 de WoW: Classic, además del gran evento anual del aniversario de World of Warcraft que esta vez, trae muchísimo contenido del cual puedes informarte en este link. Si todo esto no te basta, puedes matar el gusanillo informándote sobre lo que está por venir en la próxima expansión de WoW.

     

     

  • Shadowlands saldría a finales de 2020

    Shadowlands saldría a finales de 2020

    World of Warcraft: Shadowlands podría llegar a finales de 2020, previsiblemente noviembre

    La nueva expansión de World of Warcraft: Shadowlands sigue despertando todo tipo de reacciones. Tras anunciarse en la pasada BlizzCon, se han podido ir conociendo poco a poco nuevos detalles que crean gran expectación. Entre estos destacan el nuevo sistema de subida de niveles, los cambios que se aplicarán a las clases y la Torre de Torghast. No obstante, parece ser que para poder ver de forma definitiva el resultado final de Shadowlands habrá que esperar a finales de 2020. Así lo cree el creador de contenido Preach, quien ha podido entrevistar a los desarrolladores. Os dejamos los puntos clave de la entrevista:

     

    • El estado de desarrollo de Shadowlands es muy temprano y, por ello, se cree que saldrá en diciembre de 2020.
    • El tipo de equipo que habrá en la nueva expansión todavía no se sabe. Blizzard quiere esperar a conocer la opinión de los jugadores respecto a la mecánica del equipo corrupto que se implementará con el parche 8.3 para decidir en qué dirección avanzar.
    • Aunque todavía es demasiado pronto para hablar de los Pactos, Ion Hazzikostas ha confirmado que habrá ciertos Pactos que combinarán mejor con determinadas clases.
    • No habrá sets de clase nuevos, pues las bonificaciones que otorgará el nuevo sistema de los Pactos serán de alto nivel y estará mucho mejor estructurado.
    • En el caso de que los Pactos acaben estando desequilibrados, será difícil cambiar de uno a otro.
    • Shadowlands será una expansión en la que se facilitará la subida de personajes secundarios (alters) a nivel máximo ya que permitirá saltar mucho contenido que se haya jugado previamente.
    • Parece ser que el último contenido de Battle for Azeroth durará un año. Se está a la espera del parche 8.3 y del 8.3.5.
  • 8.3 PTR: Calendario de pruebas en Ny’alotha

    8.3 PTR: Calendario de pruebas en Ny’alotha

    N’Zoth lo más atractivo del próximo calendario de pruebas del PTR

    El jefe en el diseño de juego de Blizzard “Aelthas” ha comunicado, mediante los foros, el calendario de pruebas de bandas correspondientes a los días 14 y 15 de noviembre. En el PTR del parche 8.3 se encuentra actualmente deshabilitada la banda de Ny’alotha en dificultad Normal para poder iniciar las pruebas en Míticas. En esta semana, veremos por primera vez el final de la banda ya que N’Zoth será probado en dificultad heroica el 15 de noviembre.

    El calendario que nos brinda Aelthas es el siguiente:

    El jueves 14 y viernes 15 de noviembre continuarán las pruebas en el PTR de  Ny’alotha, the Waking City.

    • Jueves 14 de noviembre:

    Vexiona – Mythic Ny’alotha, the Waking City

    13:00 PST (16:00 EST, 22:00 CET)

    Wrathion, the Black Emperor – Mythic Ny’alotha, the Waking City

    14:00 PST (17:00 EST, 23:00 CET)

    • Viernes 15 de noviembre:

    Maut – Mythic Ny’alotha, the Waking City

    13:00 PST (16:00 EST, 22:00 CET)

    N’Zoth the Corruptor – Heroic Ny’alotha, the Waking City

    14:00 PST (17:00 EST, 23:00 CET)

    Se destaca que el calendario de pruebas del PTR está sujeto a cambios en sus horarios y en los jefes que serán probados. Incluso puede cancelarse por completo alguna prueba en caso de que surja algún problema.

    Preguntas frecuentes:

    ¿Cómo puedo ingresar a la zona de la banda?

    En Zuldazar, Boralus, Dalaran, Orgrimmar o Ventormenta, hablando con Nexus-Lord Donjon Rade III, él puede teletransportarte a la zona de la banda mientras está abierta para la prueba. Recordad que dicha opción no estará disponible si la prueba no ha iniciado.

    ¿Qué personaje tengo que usar para probar la banda?

    El que prefieras. El nivel de los jugadores será escalado a 120 para las pruebas de banda en el PTR, y su nivel de objeto también se fijarán en uno apropiado para los encuentros de la banda.

    ¿Cuánto duran las pruebas?

    El propósito de las pruebas es conseguir la información necesaria para poder equilibrar los encuentros, evaluar el funcionamiento de las mecánicas e identificar errores. Una vez estemos satisfechos con la información recibida dejaremos de realizar las pruebas. El proceso suele demorar entre 45 minutos y 2 horas, pero no hay garantías de duración.

     

    Puedes ver el post oficial en inglés mediante este enlace.

    Para conocer las pruebas que se realizaron los días 7 y 8 de noviembre recomendamos ingresar a esta noticia.

  • 8.3 PTR Creación de equipo para bandas corrupto mediante profesiones

    8.3 PTR Creación de equipo para bandas corrupto mediante profesiones

    Creación de equipo corrupto en el PTR

    Los equipos para bandas que pueden crearse en el PTR mediante las profesiones durante la temporada 4, se tratarán de equipo corrupto. Dichas piezas otorgarán 25 puntos de corrupción, y otorgarán un afijo positivo de estadísticas secundarias de nivel 3 predeterminado. Para más información sobre el nuevo sistema, consulte la noticia sobre corrupción.

    Similar a las demás temporadas de Battle for Azeroth. En la temporada 4 se implementarán equipos de 2 tipos dependiendo de la profesión. Ambas piezas contarán con 3 niveles de objeto. Dichos niveles serán 440, 455, 470, 5 niveles por debajo de los obtenidos mediante bandas Normales, Heroicas y Míticas respectivamente. Los objetos poseen un hueco de engarce garantizado y estadísticas secundarias aleatorias.

    La caída de las piezas para el objeto base de nivel 440 será mediante los Cultistas de N’zoth. Aún no se posee demasiada información al respecto. Sin embargo, se espera que se encuentren en las invasiones de N’zoth en Uldum, y en El Vergel Eterno, según el PTR. Las otras profesiones como Joyería, Alquimia e Ingeniería obtendrán igualmente nuevas recetas, pero no se tratará de equipo corrupto.

    corruptedcraft.pngcorruptedcraft.png

    El Afijo positivo de estadísticas secundarias de nivel 3 puede ser uno de los siguientes:

    • Aumenta la cantidad de Versatilidad que obtienes de todas las fuentes un 4%.
    • Incrementa la cantidad de Golpe Crítico que obtienes de todas las fuentes un 4%.
    • Aumenta la cantidad de Celeridad que obtienes de todas las fuentes un 4%.
    • Incrementa la cantidad de Maestría que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Tipos de armadura según la profesión en el PTR del parche 8.3:

    Tela: Maestría y Celeridad

    Los nuevos guantes de tela son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Maestría que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Los nuevos pantalones de tela son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Celeridad que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Cuero: Versatilidad y Celeridad

    Los nuevos pantalones de cuero son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Versatilidad que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Las nuevas botas de cuero son:

    Las mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Celeridad que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Malla: Maestría y Celeridad

    Los nuevos pantalones de malla son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Maestría que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Las nuevas botas de malla son:

    Las mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Celeridad que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Placas: Golpe Crítico y Celeridad

    Los nuevos cinturones de placas son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Golpe Crítico que obtienes de todas las fuentes un 4%.

    Los nuevos pantalones de placas son:

    Los mismos otorgan +25 de corrupción y aumentan la cantidad de Celeridad que obtienes de todas las fuentes un 4%.

     

    Si quieres saber más sobre lo nuevo del parche 8.3, te recomendamos esta nota sobre armas corruptas.

  • Se muestra nuevo arte conceptual de Diablo IV

    Se muestra nuevo arte conceptual de Diablo IV

    Se muestra el arte conceptual de Diablo IV

    El perfil oficial Facebook de Diablo IV ha publicado arte conceptual utilizado para el desarrollo del videojuego. El cual, fue presentado en esta BlizzCon 2019. Se trata de seis trabajos hechos por los artistas de Blizzard, que sirven como guía para los desarrolladores a la hora de diseñar el título. Por otra parte, los responsables de la página de Facebook de Diablo IV han prometido que seguirán añadiendo más arte conceptual del desarrollo en los próximos días. Así que permaneced alerta a Noticias Gamer.

    Para la cuarta interacción en Santuario se confirmó que, Diablo IV, tendría a Lilith, hija de Mefisto, como villana principal —o al menos eso parecía— y que la trama, así como los parajes que visitaríamos, serían aún más oscuros y grotescos que nunca. Por el momento, tres clases fueron las que se presentaron: Bárbaro, Hechicera y Druida. Todavía faltan por conocerse las clases restantes, pero sabemos que el equipo de desarrollo piensa ofrecer información cada tres meses del estado del videojuego.

    A continuación, os dejamos el arte conceptual que han publicado para sus seguidores en la página del «dedo arriba». Para tener más información acerca de Diablo IV podéis visitar este enlace.

     

  • Nuevas facciones llegarán en el parche 8.3 de BFA

    Nuevas facciones llegarán en el parche 8.3 de BFA

    Los jugadores de World of Warcraft no verán el parche 8.3 de Battle for Azeroth hasta principios de 2020. No obstante, esto no impide que se vayan produciendo filtraciones sobre el futuro contenido del mismo. Las más recientes revelan la implementación de un par de facciones nuevas en dos zonas concretas de Azeroth que estarán bajo el asedio de las fuerzas del dios antiguo N’zoth.

    Las nuevas facciones parche 8.3

    Bajo el ataque de las fuerzas de N’zoth, estas dos facciones agradecerán al jugador toda la ayuda que les puedan prestar. Ambas contarán para el logro de 100 reputaciones en exaltado. Esta son las nuevas facciones  del parche 8.3:

    Rajani

    Los miembros de esta facción residen en la Aldea Bruma Otoñal, en el Valle de la Flor Eterna (Pandaria), y se les podrá conocer a partir de la misión que otorgará Magni al inicio del parche 8.3.

    Aumentar reputación con los Rajani

    La manera en que se podrá aumentar la reputación con esta facción será mediante la realización de Misiones de Asalto, que estarán marcadas con una exclamación azul en el mapa, en Uldum; las cuales otorgarán 75 puntos de reputación cada una. La Misión de Asalto principal de Uldum otorgará 500 puntos de reputación con los Rajani. Además, se ha datamineado la existencia de dos tipos de insignias de reputación. Éstas permitirán al jugador ganar 250 puntos de reputación al utilizarlas. Unas se vincularán al personaje con el que esté jugando y las otras se vincularán a la cuenta de battle.net.

    Intendente Rajani

    El intendente de la facción de los Rajani, Zhang Ku, estará ubicado en el Santuario Silente. Ofrecerá los siguientes objetos:

    Rajani Warserpent
    Tabardo Rajani
    Windfeather Quill

    Cofre de reputación

    Por cada 10.000 puntos de reputación conseguidos después de alcanzar el rango de Exaltado, se recibirán Suministros Rajani, los cuales tendrán una posibilidad de incluir la mascota de batalla Defensor de Jade.

    Defensor de Jade

    Acuerdo de Uldum

    Los integrantes de esta facción residen en Ramkahen (Uldum). Estarán luchando contra los Amatheth que quieren destruir a N’zoth mediante la reorganización del mundo. Se les podrá conocer a partir de la misión que otorgará Magni al inicio del parche 8.3.

    Aumentar reputación con el Acuerdo de Uldum

    La manera en que se podrá aumentar la reputación con esta facción será mediante la realización de Misiones de Asalto, que estarán marcadas con una exclamación azul en el mapa, en el Valle de la Flor Eterna; las cuales otorgarán 75 puntos de reputación cada una. La Misión de Asalto principal de el Valle de la Flor Eterna otorgará 500 puntos de reputación con el Acuerdo de Uldum. Además, se ha datamineado la existencia de dos tipos de insignias de reputación. Éstas permitirán al jugador ganar 250 puntos de reputación al utilizarlas. Unas se vincularán al personaje con el que esté jugando y las otras se vincularán a la cuenta de battle.net.

    Intendente del Acuerdo de Uldum

    El intendente de la facción del Acuerdo de Uldum, Qorra, estará en el Trono de Ramkahen. Ofrecerá los siguientes objetos:

    Pygmy Camel
    Tabardo Acuerdo de Uldum
    Wastewander Skyterror

    Cofre de reputación

    Por cada 10.000 puntos de reputación conseguidos después de alcanzar el rango de Exaltado, se recibirán Suministros del Acuerdo de Uldum, los cuales tendrán una posibilidad de incluir la mascota de batalla Vigilante de la Duna Maldita.

    Vigilante de la Duna Maldita

    Estas son las nuevas facciones que encontraremos en el parche 8.3.

    Si queréis conocer más acerca de las novedades que traerá el parche 8.3, Visiones de N’zoth, podéis consultar este artículo.

  • Actualización de la Feria de la Luna Negra en el 8.3

    Actualización de la Feria de la Luna Negra en el 8.3

    La feria de la Luna Negra recibirá otra actualización en el parche 8.3: Visiones de N’zoth, con la Consola de galería de mecadiversión. Al interactuar con la Consola de galería de mecadiversión podrás participar en 6 juegos y sólo costará una ficha de juego de la Luna Negra. Incluirá algunos juegos favoritos de los fanáticos de las Misiones de mundo y el Buscaminas de toda la vida, donde arriesgaremos nuestras vidas intentando encontrarlas.

    La mayoría de estos juegos tienen múltiples niveles de dificultad. O aumentará automáticamente la dificultad a medida que completes los rompecabezas, o te permitirá elegir el siguiente nivel una vez que completes el último.

    Buscaminas

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión es muy similar al juego Buscaminas, donde se presenta una gran cuadrícula hexagonal en su mayoría vacía delante del jugador. Algunos hexágonos contendrán un número, que le indica cuántos hexágonos adyacentes contienen una mina oculta. Pisar un hexágono lo revela, ya sea revelando otro número o detonando las minas ocultas. El objetivo del juego es revelar y marcar todas las minas ocultas.

    En la versión de World of Warcraft, tu vida está en juego. Debes caminar sobre los cuadrados para revelarlos y puedes marcar minas ocultas haciendo click derecho en esos espacios. Sin embargo, ten cuidado, ya que pisar encima de un hexágono que contiene una mina oculta te matará al instante.

    Rune Matching

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión es muy similar al Candy Crush, también visto en las Misiones de mundo de Nazjatar. Habrá que hacer click en dos espacios adyacentes para intercambiar su ubicación y crear una línea recta de al menos 3 piezas del mismo color para destruirlas y así ganar puntos.

    Al ganar cien mil puntos se supera el nivel y se desbloquea el siguiente en la Consola de galería de mecadiversión.

    Bull-e

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión es similar al juego de rompecabezas Untangle, también visto en las Misiones de mundo de Nazjatar. Habrá que hacer click en dos nodos para intercambiar su ubicación para poder conseguir desenredar las líneas sin que ninguna se cruce. Al completar un nivel pasará automáticamente al superior.

    Barriles divertidos

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión es un duplicado de las Misiones de mundo de Legion. Haz click para iniciar el juego y uno de los barriles parpadeará. Sigue ese barril específico ya que todos los barriles se moverán para mezclarse entre ellos y acierta cual es el barril que parpadeó cuando terminen de moverse. Completar un nivel te llevará al siguiente.

    Recordar

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión es el típico juego de encontrar la pareja que apareció en las Misiones de mundo de los Tortolianos buscando los tesoros escondidos. Elije dos opciones y haz coincidir una opción con su pareja. De este juego sólo existe un nivel.

    Matriz Totémica

    Este juego de la Consola de galería de mecadiversión se encontró previamente en la sede de Clase del Chamán en las Misiones de mundo de Legion. Los tótems son azules o naranjas. Haz click en cualquier tótem para cambiar su color, pero también cambiará el color de los tótems adyacentes, sin incluir las diagonales. El objetivo es cambiar todos los tótems al color azul. Completar un nivel desbloqueará el siguiente nivel en la Consola de galería de mecadiversión.

  • WoW: Correcciones en vivo del 8 -11-19

    WoW: Correcciones en vivo del 8 -11-19

    No ha pasado ni un día y Blizzard ha implementado otra corrección en vivo a su mmorpg ambientado en Azeroth. Juego que, además, está de celebración tras cumplir 15 años en activo. En esta ocasión los errores corregidos han sido aplicados a la versión Classic. Os dejamos más abajo qué han arreglado:

    WoW Classic:

    • Los guardias ahora ayudan correctamente a jugadores en combates PvP si estos tienen reputación Amistosa o superior con ellos. Sin embargo, no ayudarán a aquellos que tengan reputación neutral o inferior.
    • Corregido un problema que causaba que Onyxia no lograra eliminar la amenaza del objetivo de su habilidad Bola de Fuego.

    Hoy mismo hemos conocido que World of Warcraft: Classic se prepara para la implementación de la Fase 2, una actualización que llegará con migraciones gratuitas activas y que añadirá el Sistema de Honor y dos jefes de mundo.

  • Blizzard se prepara para la implementación de la Fase 2

    Blizzard se prepara para la implementación de la Fase 2

    Blizzard ha publicado un post azul en los foros oficiales de World of Warcraft: Classic anunciando que el lunes día catorce a las 11:00,las 08:00 en Europa, se implementará la Fase 2 en sus respectivos reinos. Dicha fase traerá consigo una variedad de cambios y características como el sistema de honor JcJ y los jefes de mundo. Antes de la llegada de este nuevo episodio de Classic, Blizzard ha comentado una serie de pasos que van a seguir los días previos al lanzamiento.

    El lunes once de noviembre a las 11:00 habilitarán por tiempo limitado nuevas migraciones de personajes gratuitas. Pero esta nueva veda de movimientos estará abierta con algunas restricciones.

    América latina y Oceanía:

    • Los movimientos de personajes gratuitos de todos los reinos hacia Sul’thraze (Brasil) y Loatheb (México) estarán cerrados durante este tiempo.
    • Los movimientos de personajes gratuitos ya no estarán disponibles en Atiesh, Benediction o Yojamba (Australia).

    En Europa:

    • Los movimientos de personajes gratuitos de todos los reinos hacia Mandokir (España) se cerrarán durante este tiempo.
    • Los movimientos de personajes gratuitos ya no estarán disponibles en los reinos rusos Rhok’delar o Wyrmthalak.
    • Los movimientos de personajes gratuitos desde Shazzrah se desactivarán.

    En el siguiente enlace podéis consultar los movimientos específicos que se permitirá hacer gratuitamente una vez den las 11:00 en América, para los de Europa tenéis que acceder a este otro . La fecha de cierre de migraciones aún no ha sido decidida por Blizzard, la cual añade que aconseja a los jugadores que planeen migrar a un nuevo servidor,lo hagan lo antes posible una vez empiece la cuenta atrás a partir del lunes.

    ❝Sugerimos encarecidamente que los jugadores que planeen usar un movimiento de personaje gratuito, lo hagan lo antes posible. Las migraciones de personaje gratuitas pueden desactivarse sin previo aviso en cualquier momento.❞

    Antiguo sistema de honor

     

    Con reinicios programados a las 3:00 CET del martes en Europa, y a las 07:00 PST en América, todos los reinos de WoW: Classic se establecerán en una sola capa. Además, Blizzard espera que algunos servidores experimenten largas colas después de que comience la oleada de migraciones, parecido a lo que ocurrió con el lanzamiento del juego en agosto. Así pues, recomienda especialmente a los jugadores de Firemaw, Flamegor, Gehennas, Golemagg, Lucifron, Mograine, Sulphuron y Venoxis de la región Europea y a los de Arugal, Faerlina, Herod, y Whitemane de América, usar el sistema gratuito de movimientos de personaje para evitar largas colas de conexión y posibles caídas del servidor.

    Por último, el día catorce (jueves) a las 8:00 CET para Europa y a las 11:00 PST en América, la actualización se implementará para todos los reinos del juego. El sistema JcJ de honor dará comienzo y los jefes de mundo Azuregos y Kazzak podrán ser enfrentados por los jugadores.

    Si aún no te has puesto al día para el lanzamiento de la tan esperada fase dos de WoW: Classic, desde Noticias Gamer te recomendamos esta guía sobre cómo instalar add-ons y mantenerlos actualizados a manos de nuestro compañero Deptus, además de la información sobre el contenido previo al lanzamiento de esta nueva fase.

     

  • Nuevos modelos para alimañas en WarCraft III Reforged

    Nuevos modelos para alimañas en WarCraft III Reforged

    Hace unas horas Wowhead ha compartido el nuevo aspecto que tendrán la fauna y los habitantes del mundo en WarCraft 3 Reforged. Este renovado —de aspecto— videojuego saldrá de aquí a finales de año pero todavía no cuenta con una fecha de salida establecida en lo que queda de año, pero ya son cada vez más los jugadores que pueden jugar a la beta.

    Albatross

    Black Stag Male

    Brown Wolf

    Dune Worm

    Eastern Chicken

    Easter Rabbit

    Felboar

    Flying Sheep

    Frog

    Guard Dog

    Hermit Crab

    Hydralisk

    Orc Juggernaught

    Pack Horse

    Penguin

    Pig

    Racoon

     

    Rat

    Seal

    Sheep

    Skink

    Snow Owl

    Spider Crab

    Villager Kid

     

    Villager Man

     

    Villager Woman

    Volture

    Zergling

     

    Hace poco pudimos ver, también de la mano de Wowhead, el aspecto que tendrán algunos de los personajes principales de Warcraft III.

  • WoW: Correcciones en vivo del 7-11-19

    WoW: Correcciones en vivo del 7-11-19

    Blizzard ha publicado en los foros oficiales de su videojuego World of Warcraft la lista de correcciones en vivo con fecha 7 de noviembre de este mismo año. Se trata de mejoras y correcciones añadidas al parche 8.2.5 previo a la gran actualización de contenido Visiones de N’Zoth, que recordamos no llegará hasta 2020. Os dejamos aquí la lista de cambios hechos por la empresa californiana:

     

     

    Clases:

    • Se ha corregido un error que provocaba que Espíritu de redención de los Sacerdotes Sagrados se activará antes que el Espíritu Guardián en algunas circunstancias.

    15 Aniversario de WoW:

    • Venganza de Korrak
    • Korrak el Sanguinario
      • Ahora Korrak aparece 2 minutos después del comienzo de la partida.
      • Se ha aumentado un 60% la salud de Korrak.
        • Nota de los desarrolladores: Retrasando el tiempo de aparición de Korrak el Sanguinario y aumentando su salud, tanto la Horda como la Alianza tendrán tiempo de alcanzar Avalancha y luchar por su botín.
    • Ahora los jugadores de nivel 10 al 60 tienen sus objetos apropiadamente escalados mientras que participan en la Venganza de Korrak.
    • Se ha corregido un error donde algunos jugadores no eran recompensados con crédito para el logro «El Valle de Alterac de antaño» mientras están dentro del área Cámara de los Pico Tormenta.
    • Se ha corregido un problema que evitaba que los jugadores que no tenían activa la expansión de Battle for Azeroth en su cuenta no pudieran hacer cola para la Venganza de Korrak.
    • Recuerdos de Azeroth
      • Se ha resuelto un problema donde la salud de Heigan el Impuro era notablemente baja.
      • Ragnaros debería ser más previsible lanzando Semilla de magma y Trago de llamas.

     

  • Actualizaciones sobre la corrupción en el servidor de pruebas

    Actualizaciones sobre la corrupción en el servidor de pruebas

    El servidor de pruebas se ha actualizado con mucha información a cerca de todo el equipo corrupto, así como de la Capa Legendaria y unas pequeñas correcciones al Afijo Positivo de Daño Crítico. Todo esto se une a las pruebas de banda programadas esta semana, dejando el servidor de pruebas repleto de nuevo contenido sobre el parche 8.3, que no saldrá hasta 2020.

    Armas Corruptas

    Blizzard nos ha enseñado ya cuáles serán estas armas, que tendrán siempre Corrupción en ellas y cada clase podrá equiparse una de ellas, con efectos especiales para ellas, siendo muy poderosas, pero añadiendo +25 puntos de Corrupción que garantiza las debilitaciones Zarcillos Atrapantes y Zona Corrupta. Estos objetos son:

    Vorzz Yoq’al: Otorga Ritual del Vacío, dando a tus hechizos y habilidades una probabilidad de incrementar todas las estadísticas secundarias en 10 cada 20 segundos. La probabilidad de obtener este efecto se incrementa si al menos 2 aliados cercanos tienen también Ritual del Vacío.

    Faralos, el Sueño del Imperio: Tus habilidades de daño provocan acumulaciones de Llamas Abrasadoras. Cuando alcanzas 30 acumulaciones, exhalas un Aliento Abrasador, haciendo daño igual al 5% de tu vida a todos los objetivos que tengas en frente.

    Sk’shuul Vaz: Gana Piel de Obsidiana, incrementando tu armadura un 5%. Cada vez que pierdas un 100% de tu salud máxima, explota con Destrucción Obsidiana, haciendo daño de sombras igual al 1000% de tu armadura a todos los enemigos en 20 yds.

    An’zig Vra: Tus auto-ataques muerden el alma del enemigo, haciendo un 2% de tu vida como daño y curándote en la misma cantidad.

    Arco Susurrante Eldritch: Tus auto-disparos reducen el enfriamiento restante de una habilidad aleatoria de Cazador en 1.0 segundo.

    Mar’kowa, la Atravesamentes: El verdadero potencial de tu mente se desbloquea, haciendo que tus hechizos otorguen destellos de perspicacia. Gana entre el 1% y el 8% de intelecto.

    Tallo Ocular de Il’gynoth: Tus habilidades y hechizos tienen una probabilidad de enseñarte la Inefable Verdad, incrementando el ratio de recuperación de enfriamientos en un 20% por 12 segundos.

    Resistencia a la Corrupción de la Capa Legendaria.

    La Capa Legendaria Ashjra’kamas, Velo de Resolución, ahora tiene Resistencia a la Corrupción. En su Rango 1 base, otorga +5 de Resistencia, que reducirá tu reducción total en 5. Esto incrementa al aumentar el Rango de la capa. Si tienes un total de 20 Corrupción en un objeto y 5 de Resistencia a la Corrupción, tu Corrupción total será de 15

    Debilitamiento al Daño Crítico.

    El Afijo Positivo de Daño Crítico ha sido sufrido un gran debilitamiento. Aun así, sigue siendo el afijo positivo más poderoso.

    Tier 1: Penetrante. El incremento de daño crítico se reduce del 5% al 2%

    Tier 2: Penetrante. El incremento de daño crítico se reduce del 6% al 3%

    Tier 3: Penetrante. El incremento de daño crítico se reduce del 7% al 4%