Autor: Arcal

  • Final Fantasy XIV – Todos los cambios de clase en 5.3 (FFXIV)

    Final Fantasy XIV – Todos los cambios de clase en 5.3 (FFXIV)

    Ya han salido los ajustes a las clases en el próximo parche de Final Fantasy XIV. Todos los cambios serán aplicados en el momento que se propague el parche 5.3.

    cambios de clase Final Fantasy XIV
    Nuevos sets de armadura del 5.3

    Guerrero | Cambios de clase Final Fantasy XIV

    Berserk: El efecto »Extiende la duración de Storm’s Eye por 15 segundos hasta un máximo de 60» ha sido añadida

    Mythril Tempest: El bonus de combo »Extiende la duración de Storm’s Eye por 10 segundos hasta un máximo de 60» ha sido cambiada por »Extiende la duración de Storm’s Eye por 30 segundos hasta un máximo de 60»

    Storm’s Eye: Ahora extiende la duración de Storm’s Eye por 30 segundos hasta un máximo de 60

    Inner Release: El efecto adicional »Extiende la duración de Storm’s Eye por 15 segundos hasta un máximo de 60» ha sido añadido

    Nascent Flash: Ahora no requiere un objetivo amistoso para ser ejecutado

    Gunbreaker

    Cambios de clase para Gunbreaker

    Brutal Shell: Potencia de la cura aumentada de 150 a 200, duración del efecto se ha incrementado de 10 segundos a 30, efecto de barrera ahora se puede refrescar

    Monje

    Cambios de clase para Monje

    Perfect Balance: Tiempo de refresco reducido de 120 a 90 segundos

    Form Shift: El efecto adicional de extender la duración de Greased Lightning no requiere Coeurl Form

    Bardo

    Cambios de clase para Bardo

    Sidewinder: Potencia cuando el objetivo sufre de ambos Caustic bite and Stormbite ha sido incrementado de 300 a 350

    Refulgent Arrow: Potencia incrementada de 330 a 340

    Burst Shot: Potencia incrementada de 230 a 240

    Maquinista

    Cambios de clase para Maquinista

    Hypercharge: La descripción ahora marca claramente que el efecto de Overheat ahora solo se aplica a acciones del maquinista

    Invocador

    Cambios de clase para Invocador

    Tri-disaster: Potencia reducida de 300 a 150

    Escolar

    Cambios de clase para Escolar

    Succor: Coste de MP reducido de 1300 a 1100

    Astrologo

    Cambios de clase para Astrólogo

    Lightspeed: El efecto »Reduce el coste de MP de los hechizos un 50%» ha sido eliminado

    Helios: Coste de MP reducido de 900 a 700

    Benefic II: Coste de MP reducido de 900 a 700

    Draw: El efecto »Restaura un 8% del MP máximo» se ha añadido

    Aspected Benefic: Coste de MP durante »Diurnal Sect» se ha reducido de 500 a 400. Coste de MP durante »Nocturnal Sect» se ha reducido de 900 a 700

    Aspected Helios: Coste de MP reducido de 1000 a 800

    Combust II: Coste de MP reducido de 500 a 400

    Sleeve Draw: El efecto ha sido totalmente cambiado, ahora funciona de la siguiente manera: Robas una carta de tu mazo, no puedes robar un arcanum si ya estás alineado con su Seal of Arcana. Cuando estás alineado con los tres sellos puedes robar cualquier carta. Se ha añadido el efecto adicional »Restaura 8% del MP máximo»

    Horoscope: El efecto de curación se puede activar cuando el efecto de Horoscopo o Horoscopo Helios expira

    Neutral Sect: Cuando Neutra Sect es ejecutado mientras Nocturnal Sect está activo, los efectos de curación sobre el tiempo de ambos Aspected Benefic y Aspected Helios se pueden juntar

    Y hasta aquí todos los cambios a las clases, con algunos cambios mayores al Astrologo. ¿Que cambios esperabas ver?

  • Final Fantasy XIV – Notas de parche preliminares lanzadas

    Final Fantasy XIV – Notas de parche preliminares lanzadas

    Por fin conocemos las novedades con detalles del próximo parche de Final Fantasy XIV

    Acaban de salir las notas del parche preliminares del siguiente 5.3 de FFXIV, con detalles sobre como funcionará la revisión de A Realm Reborn y muchos cambios de calidad de vida

    Imagen del trailer.

    Entre las novedades mas destacadas está la información necesaria para empezar el parche y cuantas misiones serán, empezando en The Crystarium (X:12.5 Y:16.2) y contando con 13 misiones, 3 mas de las normales hasta la fecha en esta expansión. 3 misiones sobre la raid de Nier y una misión de The Sorrow of Werlyt, siendo esta el nuevo trial.

    Aparte de eso encontramos cambios interesantes como indicadores en el jefe Coincounter de Aurum Vale, poder empezar leves en una montura, reiniciar el combate contra un muñeco de pruebas manualmente o poder desintetizar montones de objetos enteros en lugar de ir uno por uno.

    Render de uno de los jefes de la nueva mazmorra

    ¿Cual es el cambio que mas esperáis en este parche?

  • Final Fantasy XIV – Toda la información sobre el parche 5.3

    Final Fantasy XIV – Toda la información sobre el parche 5.3

    Todas las novedades presentadas sobre el próximo parche en el último Live Letter de Final Fantasy XIV

    El pasado 22 de Julio los directores del juego hicieron un directo contando todas las novedades que tendremos en el próximo parche importante de Final Fantasy XIV, a continuación os dejamos con una lista de todas las novedades que podéis esperar este 11 de Agosto.

    Novedades Parche 5.3 de Final Fantasy XIV

    • Nuevas misiones de la historia de Shadowbringers, llevando a su desenlace
    • Continuación de la historia Chronicles of a New Era: The Sorry of Werlyt
    • Actualización de las misiones de A Realm Reborn, renovando la experiencia de entre los niveles 1 a 50
    • Segunda parte de la raid YoRHa Dak Apocalypse: The Puppets Bunker
    • Nueva mazmorra: The Heroes’ Gauntlet con un nuevo set de armadura inspirado en los Ascian
    • Nuevo trial aún secreto
    • Nueva tribu, centrada en el crafteo
    • Nueva dificultad Unreal para los trials de nivel 50, adaptándolos a nivel 80
    • Actualización de las armas de la resistencia [5.35]
    • Actualizaciones en las profesiones de crafting y gathering
    • Un nuevo cliente de entregas
    • Prueba de síntesis, que nos permitirá probar hacer alguna receta sin necesidad de gastar materiales
    • La posibilidad de buscar recetas por los materiales que tengamos en el inventario
    • Los objetos coleccionables ya no serán aleatorios
    • Actualización a la restauración de Ishgard con la vuelta de los rangos y recompensas para los mejores de cada servidor [5.31]
    • Vuelo en zonas de A Realm Reborn
    • Nueva estancia a gran escala: Frontera sur de Bozja, inspirado en parte por Eureka, de la expansión Stormblood
    • Vuelve el evento de colaboración con Yokai Watch
    • Gran actualización de la prueba gratuita

    Y hasta el momento es toda la información que tenemos sobre este enorme parche, el día 10 de Agosto se lanzarán las notas del mismo con un vídeo de los directores leyendo las mismas y respondiendo las dudas posibles,

    Final Fantasy XIV