Etiqueta: WoW

  • ¿A qué hora anuncian las novedades de la BlizzCon? #NGBlizzCon

    ¿A qué hora anuncian las novedades de la BlizzCon? #NGBlizzCon

    A falta de pocas horas para que de comienzo el evento tan esperado por los seguidores de Blizzard, la BlizzCon 2019, todavía existe una pregunta rondando por el aire que queremos darle respuesta; a qué hora empiezan a anunciar las novedades. Lo primero que hay que saber que antes de que empiecen a abrir la caja de Pandora, existe una ceremonia de apertura de una hora de duración y, después, comenzarán a desvelarse uno a uno los cuatro paneles ocultos de cuarenta y cinco minutos cada uno.

    Los anuncios se harán en la Mythic Stage —Hall D— y comenzarán media hora después de la ceremonia de apertura, por lo que nos dará tiempo a coger algo de comida y/o bebida para lo que viene después. A las 20:30 será cuando Blizzard encienda la mecha y empiecen a aparecer en pantalla los títulos que llevamos un año esperando. Este año el contenido del horario está oculto al contrario que en otras ocasiones aunque se sabe que la nueva expansión de World of Warcraft y la siguiente entrega de Diablo deben de aparecer en algún momento. De 20:30 a 21:15 presentarán la primera novedad, después, con quince minutos de descanso, a las 21:30, dará comienzo la presentación del segundo juego o continuación. Entre medias del segundo y tercer panel habrá otro parón y acto seguido, a las 22:30, la tercera de las sorpresas que nos tienen preparadas los americanos.

    Será a las 23:30 cuando el último anuncio se muestre en la pantalla y, en teoría, el más esperado. Se espera que ahí se presente la última expansión de World of Warcraft que, según las últimas filtraciones, podría llamarse Shadowlands. Pero también circulan rumores de que una nueva propiedad intelectual de un género que Blizzard todavía no había tocado podría presentarse al público.

    Ocurra lo que ocurra esta noche, nosotros te lo contaremos en directo en nuestro canal de Twitch a partir de las 18:30. Tenéis más información en este enlace.

  • Vemos los modelos de los Caballeros de la Muerte para razas aliadas

    Vemos los modelos de los Caballeros de la Muerte para razas aliadas

    Hace pocas semanas nos impactamos al conocer los nuevos modelos de Caballeros de la Muerte para razas aliadas. Sin embargo, todos nos fijamos en como carecían de esos característicos ojos azules irradiando el frío más profundo de Rasganorte.

    Sin embargo, tal como hemos podido comprobar de la mano de nuestros compañeros de Wowhead , en la última actualización han sido introducido estos cambios en los nuevos DKs.

    Definitivamente, los caballeros de la muerte y todo lo que rodea al Rey Exánime serán uno de los platos fuertes en la temática de la próxima expansión.

    Elfos Noche Eterna masculino y femenino

       

    Tauren Monte Alto masculino y femenino:

    Orcos Mag’har masculino y femenino:

    Elfo del vacío masculino:

    Mecagnomo masculino:

  • Blizzard hará cambios a los Residuos Titánicos

    Blizzard hará cambios a los Residuos Titánicos

    Anoche, Blizzard comunicó a los usuarios de World of Warcraft: Battle for Azeroth a través de sus foros que los Residuos Titánicos —los restos desactivados de armadura de Azerita— sufrirán un cambio en la Temporada 4. Viendo que los jugadores almacenaban grandes cantidades de estos residuos casi por obligación, los desarrolladores resetearán los valores de obtención de los mismos y su precio para que sean algo más comprensibles de lo que a día de hoy son. Esto quiere decir que todo aquél que tengamos almacenado hasta que llegue la Temporada 4 se convertirá en dinero para así empezar de cero el ciclo.

    Blizzard, además, ha insistido en que la temporada cuatro funcionará igual que la segunda y tercera y que este cambio sólo afectará a lo mencionado en el párrafo anterior. Este reinicio en los Residuos Titánicos se podrá experimentar en los servidores de prueba en las próximas semanas, quizás a partir de la actualización preparada para el día 6 de noviembre a partir de las 10:00 AM.

    Los Residuos Titánicos son una suerte de moneda que se utiliza para comprar armaduras de Azerita de Míticas + al Taumaturgo Vashreen en Zandalar —para la Horda— o Boralus —para la Alianza—. Con esta moneda Blizzard intenta hacer más accesible la obtención de equipo de nivel alto a jugadores a cambio de reciclar piezas de Azerita que ya no usemos.

  • WoW BfA 8.3 🧐¿Cómo funcionarán los objetos corruptos?

    WoW BfA 8.3 🧐¿Cómo funcionarán los objetos corruptos?

    Con la salida del parche 8.3 en World of Warcraft: Battle for Azeroth se implementará un nuevo tipo de botín que sustituirá a los Forjados por la Guerra y Forjados por los Titanes. Estamos hablando de los objetos Corruptos, que llegarán al juego como consecuencia de la influencia de N’zoth y cuya mecánica sólo estará disponible hasta el final de la expansión. A continuación, vamos a ver cómo funcionan según lo que hemos podido ver en el PTR.

    ¿Qué son?

    El equipo corrupto será el tipo de recompensa que podremos obtener al realizar actividades durante la Temporada 4; PvP, la nueva banda de Ny’alotha, mazmorras Míticas+ y el Frente de Guerra Heroico de Costa Oscura. Debido a la corrupción que N’zoth está provocando, estos objetos están imbuidos con energía del Vacío con lo que incrementarán nuestro poder y nos penalizarán a partes iguales.

    El poder tiene un precio

    Cada pieza tendrá un valor de corrupción determinado, el cual condicionará el grado de mejora de ciertas estadísticas de nuestro personaje. Cuanto mayor sea la corrupción del objeto, mayor será el aumento recibido. Pero este poder tiene un precio y es que cuando nos equipemos la primera pieza nosotros también estaremos corrompidos. Este estado hará que se nos apliquen de forma automática diferentes desventajas que nos dificultarán el combate. Cuanto mayor sea el nivel de corrupción que portamos, mayor será el número de desventajas que se nos aplicarán y mayor la contundencia de las mismas. Por ahora sabemos que este tipo de objetos estarán clasificados en 3 tiers distintos en función de la dificultad de la tarea que hayamos realizado y del progreso de nuestro personaje.

    Ventajas

    Algunas de nuestras estadísticas se verán incrementadas X% en función del tier del objeto equipado. Además, otorgarán el efecto pasivo de Flash of Clarity (Destello de Claridad) que tendrá la posibilidad de reducir en 2 segundos el enfriamiento de los siguientes 3 hechizos que lancemos.

    Desventajas

    • GRASPING TENDRILS (Zarzas de Agarre): Se aplicará cuando equipemos la primera pieza Corrupta. Al recibir daño hay una posibilidad de que se reduzca la velocidad de movimiento. La magnitud de la reducción aumenta conforme aumente el nivel de Corrupción.
    • CORRUPTED ZONE (Zona Corrupta): Se aplicará cuando superemos los 20 puntos de Corrupción. Nuestros hechizos y habilidades tienen una probabilidad de generar una zona de corrupción en su localización. Esta zona realizará daño de sombras cada 2 segundos. El tamaño de la Zona Corrupta aumenta conforme aumente el nivel de Corrupción.
    • GRAND DELUSIONS (Grandes Delirios): Se aplicará cuando superemos los 40 puntos de Corrupción. Al recibir daño hay una posibilidad de invocar una «Cosa del Más Allá» que nos perseguirá durante 10 segundos. Su velocidad aumenta conforme aumente el nivel de Corrupción.
    • CREEPING DEATH (Muerte Insidiosa): Se aplicará cuando superemos los 60 puntos de Corrupción. El daño recibido se incrementa en un 10% y la sanación recibida se reduce en un 10%. Al llegar a 106 puntos de Corrupción el daño recibido es aumentado y la sanación reducida en un 56%.

    Actualización

    Reducir la corrupción

    Para contrarrestar los efectos negativos que tendrán las piezas de equipo corruptas contaremos con la ayuda de Wrathion, el Príncipe Negro. En esta ocasión, el hijo de Alamuerte nos tejerá una capa legendaria, Ashjra’kamas, Sudario de Determinación,  cuyo poder nos permitirá reducir los puntos de corrupción. De esta manera obtendremos menos desventajas, pero seguiremos aprovechando al máximo el incremento de nuestras estadísticas. A medida que completemos los eventos «Visiones Horribles», obtendremos unos objetos llamados «núcleos horribles» los cuales nos permitirán mejorar la capa para que aumente su protección contra la corrupción. Podremos subirla hasta el nivel 15 y ésta cambiará de aspecto a medida que la vayamos potenciando.

    Ashjra’kamas cambiará de apariencia conforme la hagamos subir de nivel

    Esta es la mecánica entorno a la cual girarán los objetos corruptos en el parche 8.3, Visiones de N’zoth. Estamos hablando de contenido del PTR, por lo que recordamos que nada de esto es definitivo y podría sufrir cambios a gran y pequeña escala.

  • GUÍA: 💰CÓMO GANAR ORO💰 en WoW: BFA – Parte 1

    GUÍA: 💰CÓMO GANAR ORO💰 en WoW: BFA – Parte 1

    ¡Bienvenidos a la guía de farmeo de oro en World of WarCraft: Battle for Azeroth – Parte 1!

    ¿Quién no quiere jugar al World of WarCraft gratis? ¿Quién no quiere tener la satisfacción de ser el Lobo de Orgrimmar y comprar múltiples fichas al mes? ¡Es el sueño de cualquier jugador y he aquí la guía definitiva para conseguirlo!

    En la parte de hoy repasaremos las bases del farming, uno de los addons más útiles para esta tarea, los requisitos de tiempo y el resultado esperado. Antes de comenzar, recordad que en mi opinión personal el farmeo de oro intenso puede quemar rápidamente a la mayoría de jugadores, llegando a dar sensación de que trabajamos dentro del juego a tiempo completo solo para seguir jugando y sustituyendo la satisfacción natural de la jugabilidad del WoW. Por ello insisto en que, si tenéis la opción, os toméis el farmeo con moderación y no os ofusquéis a jugar solo para sacar oro. ¡A menos que sepáis a ciencia cierta que os va a encantar estar todos los días con ello, claro está! Empecemos:

    · Parte 1:

    En la parte 1 nos centraremos en el farmeo más sencillo y el cual, a pesar de no darnos mucho beneficio total, siempre será la manera segura de conseguir un dinero extra para ahorrar para esa jugosa Ficha de WoW. Esto es el farmeo de plantas, a fecha de publicación del artículo el farmeo más sensato es el de las plantas Zin’Anthid. Lo primero que necesitamos para que el farmeo de esta planta sea rentable son tres cosas muy esenciales – El encantamiento [Encantar guantes: Herboristería Zandalari] o [Encantar guantes: Herboristería de Kul Tiras], el Rango 3 de Zin’Anthid y la montura [Gólem Aéreo] (¡A menos que seáis druidas!)

    Encantamientos:

    Ambos encantamientos suelen ser muy baratos en subasta, así que lo mejor es comprarlo lo antes posible y ponernos manos a la obra.

    Rango 3 de Zin’Anthid

    La recolección de Zin’Anthid se aprende del PNJ (NPC) Rolm para la Horda y Ulooaka para la Alianza, para su entrenamiento se nos pide nivel 140 de Herboristería de Battle for Azeroth.

    Una vez tengamos aprendido el Rango 1, tendremos que conseguir el Rango 2. Para ello tenemos que matar al rare Azotador Carnívoro. Matar esa criatura si la invoca cualquier otro jugador os contará, pero si da la casualidad de que nunca la encontráis con vida, para invocarla necesitaréis obtener el objeto Semilla Germinante y utilizarla en las coordenadas 54, 41 de Nazjatar. Matar este rare nos permitirá aprender el Rango 2.

    Ahora toca empezar lo divertido, farmear Zin’Anthid como si no hubiera un mañana para hacernos con el Tentáculo de Zin’Anthid, que nos permitirá aprender el Rango 3 de la planta. No tiene un porcentaje de drop excesivamente bajo, aunque algunos usuarios reportan que tuvieron que coger alrededor de 200 plantas para conseguirlo. Recordad que el farmeo del Rango 3 teniendo el Rango 2 nos sigue dando plantas, menos de las que podríamos conseguir pero al menos hay premio de consolación. ¡Una vez tengamos el Rango 3 ya podemos disfrutar de un farmeo eficiente!

    Gólem Aéreo

    La montura de Gólem Aéreo es creada por los ingenieros, pero no es vuestra profesión se puede comprar en subasta. Su precio depende del servidor y suele estar entre los 30k-60k de oro. Puede asustar un poco, ¡Pero se hace rentable en nada, ya que permite coger plantas sin desmontar!

    ¡Addon útil!

    GatherMate2 (Enlace de descarga)

    Este addon, a pesar de no ser estrictamente necesario, nos va a servir de utilidad para controlar mejor las rutas de farmeo. Su funcionalidad base consiste en marcar los objetos de profesión recolectables (plantas, menas) que cogemos en el mapa, dándonos una información visual muy sencilla de procesar a primera vista de dónde hay más concurrencia de aparición de recursos, como podemos ver en este ejemplo:

    Demostración del Addon GatherMate2 en acción

     

    Ruta de Farmeo de Zin’Anthid

    ¡Ahora ya estamos listos para optimizar nuestra ruta de farmeo!

    Según mi experiencia, la mejor ruta de farmeo de Zin’Anthid es seguir esta:

    La ruta óptima de farmeo de Zin'Anthid

    Tendremos que dar vueltas con nuestro Gólem Aéreo recogiendo todas las plantas que brillen en el minimapa. Por cuestiones de salud mental, se aconseja fervientemente que se haga esto hablando con amigos por el Discord (¡Como nuestro Discord de Noticias Gamer!), viendo un stream de Twitch o escuchando un podcast.

     

    Tiempo requerido y resultados esperados

    Ejemplo de resultado de farmeo de Zin'Anthid

    Con el Rango 3 en esta ruta se pueden sacar de media unos 200 Zin’Anthid por hora. A un precio medio de 25 oros por planta, ¡Eso son 5.000 oros por hora! El precio medio de la Ficha de WoW en las subastas europeas, a fecha de salida de esté artículo, está en los 230.000 oros. Una simple ecuación nos dice que tardaríamos 46 horas de puro farmeo de plantas para pagar una ficha de oro. Parece mucho, pero es realmente asequible – 46 horas divididas entre 30 días nos da… ¡Sólo 1 hora y media de farmeo al día! Como podréis ver, con esta guía de farmeo de oro podéis perfectamente pagar la Ficha de WoW mes a mes.

    Hay que recordar que todo esto son aproximaciones y estimación pura y dura. El resultado final depende de la suerte que tengamos con la cantidad de plantas farmeadas, la concurrencia de la ruta de farmeo, el precio medio de la planta en nuestro servidor y la fluctuación del precio de la Ficha de WoW en el momento en el que farmeemos. Lo bueno de todo esto, es que es un método de farmeo que, con los ajustes pertinentes, servirá para cualquier expansión y parche en el futuro.

     

    ¿Qué veremos en la Parte 2?

    En las próximas semanas elaboraré un artículo detallando el uso correcto y educado de la subasta que nos permitirá sacar máximo provecho de nuestro farmeo de Zin’Anthid, aparte de entrar en detalle en el mundo de la especulación de materiales y bienes. ¡Así que estad atentos y mucha suerte en vuestras aventuras en el mundo de la Economía de World of WarCraft: Battle for Azeroth!

  • 🔥World of Warcraft Classic: ¡La Masacre ya disponible!

    🔥World of Warcraft Classic: ¡La Masacre ya disponible!

    World of Warcraft Classic recibió el pasado 15 de octubre una de sus icónicas mazmorras de la época vanilla; La Masacre —Dire Maul— . Se trata de una mazmorra para cinco jugadores destinada a personajes de máximo nivel donde encontrarán objetos, armas y armaduras súmamente potentes para sus avatares que, tras obtenerlos, le permitirán afrontar las mazmorras de banda actuales con mucha más solvencia. Se trata del primer paso por parte de Blizzard para avanzar a lo largo de su planning de seis fases, aunque la fase dos todavía queda en el aire su fecha de lanzamiento.

    Como llegar:

    • La ruta de vuelo más cercana para los jugadores de la Horda es el Campamento Mojache. Desde allí, deberán dirigirse hacia el oeste hasta llegar a un camino en las Altas Tierras Salvajes que se bifurca hacia el norte.
    • La ruta de vuelo más cercana para los jugadores de la Alianza pasa por Bastión Plumaluna, desde donde tendrán que dirigirse hacia el este hasta llegar a un camino en las Altas Tierras Salvajes que se bifurca hacia el norte.

    Jefes: 16
    Rango de niveles: 54-60

    Montura épica para brujos y paladines

    • Los brujos podrán realizar una serie de misiones para obtener la montura épica corcel nefasto xorothiano. La cadena de misiones comienza con Mor’zul Sangredoble en las Estepas Ardientes.
    • Los paladines que hayan llegado a nivel 60 comenzarán su aventura para conseguir la montura épica destrero con lord Grisillo Quiebrasombras en Ventormenta, empezando por la misión El antiguo espíritu equino.

    Como hemos comentado al inicio de la noticia, la inclusión de esta mazmorra pone el punto de partida para la fase dos, con la que esta previsto la inclusión de los dos jefes de mundo Azuregos y Kazzazk, ademas del sistema de honor para los jugadores a los que les guste el PVP.