Autor: Redaccion

  • Segundo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones» disponible el 19 de enero.

    Segundo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones» disponible el 19 de enero.

    «La amenaza destructora evolucionada se está extendiendo, Tyria lanza una súplica desesperada. Una incomoda alianza con Jormag ha dado ventaja, por ahora, pero es imposible calcular el precio que podría llegar a pagarse por este acto»

    Como os informamos en un post anterior, el último capítulo de la saga Sangre y Hielo: Campeones, se dividirá en diversas partes. El próximo 19 de enero continua el final de esta temporada con el capítulo 2: «Poder» .
    Ya tenéis disponible el tráiler de este próximo contenido en la web oficial de Guild Wars 2, así como toda la información detallada sobre este parche de contenido.

    Nuevas misiones de respuesta dracónica: Enfrentamientos contra los siervos del dragón en nuevos puntos de aparición, donde tendremos que expulsarlos antes de que se hagan con el control de la zona. Podremos usar aliados, movilizándolos para colaborar en la causa contra los lideres de la incursión. Dichos puntos serán en los mapas de: Campos de la Ruina, Picos del Trueno, Lago Doric y Cúmulos Guaridanieve

    Nueva facción aliada: Enanos de Deldrimor. Uníos a otros jugadores para equipar y reunir a los Enanos de Deldrimor en un nuevo evento de movilización global de facciones. Se podrán adquirir recompensas por los esfuerzos y los aliados podrán aportar habilidades de alquimia a estas misiones. El 16 de febrero se unirá a la causa una nueva facción junto con nuevas opciones de mejora de armas.

    Los enanos de Deldrimor, la nueva facción aliada, que podrán aportar su pétrea tenacidad, junto a muchas mas habilidades.

    Nuevas recompensas: El comando «estirarse», nueva infusión «Piel de piedra de Deldrimor», nuevos beneficios en la batalla, objetos para comerciantes de facciones aliadas, entra muchas mas cosas.

    Además de todo lo anterior, ArenaNet comentó que el tercer capitulo llamado «Equilibrio», fechado para el mes de marzo de 2021, incluirá un evento de movilización global nuevo, además de otros tres mas en sus semanas siguientes.
    También afirmaron, que según anunciaron en el programa estimado del rumbo que va a tomar el juego, que pensaban lanzar el cuarto capitulo de esta saga en mayo de 2021, pero estas fechas podrían sufrir una modificación, adelantándose para finales de abril. Una muy buena noticia para todos los jugadores y seguidores de esta saga.

    Mientras esperamos por el proximo dia 19, Guild Wars 2 ha comenzado el año pisando fuerte con nuevos diseños, tanto de armas como de monturas. Junto con genero que ha vuelto tras un tiempo al Comercio del León Negro:

    Nuevos diseños: «foco de espíritu de dragón», «diseño de saltarín de hada de los bosques» y «diseño de yelmo de mirada de tempestad»

    Las orejas de este amiguito peludo están a la par con el amor que os profesa.

    Además de estos diseños disponibles de forma temporal, también han vuelto esta semana la capa de Jora, capa del acechador del abismo y capa de rata celestial.

    Recordad que para adquirir estos objetos debéis iniciar sesión en Guild Wars 2, pulsad para acceder a la Compañía de Comercio del León Negro y así podréis conseguir todas estas ofertas y muchas mas.

    Os esperamos en el parche del próximo día 19 de enero para informaros de todo el contenido que traerá.

  • Nuevo Héroe: Hogger

    Nuevo Héroe: Hogger

    Blizzard anuncia a Hogger como nuevo héroe en Heroes of the Storm

    El día 23 de noviembre, Blizzard anunció un nuevo parche con varios cambios en Heroes of the Storm, entre los que cabe destacar la aparición de un nuevo Héroe en este universo.

    “Hogger: el azote del Elwynn” y jefe de los Zarparrío, es un gnoll buscado por el ejército de Ventormenta que escapó de su prisión y ahora se nos presenta en el nexo como un agresor de medio alcance con movilidad, gran daño en área y capacidad de crear elementos del terreno para bloquear a sus enemigos.

    hogger

    Presenta habilidades con capacidad para aturdir y ralentizar a los héroes del equipo rival y un rasgo que crea una barrera en el terreno, perfecta para impedir el escape o evitar que le sigan en combate. Por todas estas cualidades es un héroe bastante fuerte en el control de masas, pero presenta cierta debilidad contra héroes con mucha movilidad, los cuales pueden escapar fácilmente de sus ataques.

    A continuación podréis ver: el video de presentación de héroe que muestra a Hogger en acción hostigando a sus enemigos y una descripción más detallada de cada una de sus habilidades.

    Habilidades Hogger:

    Rasgo [D]

    • Barrera de vituallas
      • Lanzas un montón de basura que inflige 102 de daño en una pequeña zona y se considera parte del terreno durante 5 s. Al expirar, dispensa un trozo de carne que puedes recoger para recuperar un 3 % de tu salud máxima por segundo durante 5 s. Se puede reactivar para destruir la barrera.
      • Tiempo de reutilización: 20 s.

    Rasgo [pasivo]

    • Ira
      • La ira se obtiene al recibir daño o al infligir daño con ataques básicos. El tiempo de reutilización de tus habilidades básicas se recarga un 1 % más rápido por cada 2 de ira. Si pasas 3 s sin obtener ira, empieza a agotarse rápidamente.

    Habilidades básicas

    • Golpe atontador [Q]
      • Blandes tu cadena en un amplio arco para infligir 140 de daño y repeler a los enemigos golpeados. Si un enemigo choca contra el terreno, recibe 150 de daño adicional, queda aturdido durante 0,75 s y te otorga 15 de ira.
      • Tiempo de reutilización: 12 s.
    • Dinamita para tontos [W]
      • Lanzas una bota llena de dinamita con una mecha de 1,5 s. Cuando explota, los enemigos reciben 180 de daño y quedan ralentizados un 30 % durante 2 s. La dinamita explota al instante si impacta de lleno en un héroe enemigo y te otorga 10 de ira.
      • Tiempo de reutilización: 8 s.
    • Hogg el Salvaje [E]
      • Tras 0,25 s, te vuelves imparable y comienzas a girar sin control hacia la dirección seleccionada, aunque rebotas al chocar contra el terreno. Cada 0,25 s, infliges 36 de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta un 1 % por cada punto de ira que tengas en ese momento. La duración se reinicia cada vez que rebotas contra el terreno.
      • Tiempo de reutilización: 14 s.

    Habilidades heroicas

    • Vituallapulta [R1]
      • Te arrojas a ti mismo con una Barrera de vituallas mejorada, lo que inflige 140 de daño y ralentiza a los enemigos un 50 % durante 2 s. La duración de la Barrera de vituallas de Vituallapulta es de hasta 20 s, pero se va agotando rápidamente si no estás cerca. Cada 10 s, puedes recoger un trozo de carne de la Barrera de vituallas.
      • Tiempo de reutilización: 50 s.
    • Onda de choque [R2]
      • Tras 0,5 s, golpeas el suelo para lanzar una onda de choque que se desplaza en una larga línea. Los enemigos golpeados por el impacto inicial reciben 306 de daño y quedan aturdidos durante 1,25 s. Los enemigos afectados únicamente por la onda de choque reciben 210 de daño y quedan aturdidos durante 0,75 s.
      • Tiempo de reutilización: 70 s.

    Como ya sabemos, la forma de presentar un héroe nuevo en el nexo siempre viene acompañada por un par de imágenes a modo de “easter egg” en el twitter oficial de Blizzard, para que los más fanáticos lancen sus teorías e intenten adivinar cual puede ser. Las imágenes que nos presentaron en esta ocasión aparecen a continuación en orden cronológico. Además, se aprecia que estas imágenes forman parte del fondo que aparece en el juego durante la pantalla de carga.

    Junto con todas las características de Hogger, el parche del RPP presenta nuevos aspectos para personalizar a nuestro héroe y una nueva montura legendaria con distintos recolores que podemos ver a continuación.

    En cuanto al contenido de este último parche, cabe destacar también algunos puntos que pueden resultar interesantes aunque afecten a otros aspectos distintos al propio Hogger.

    La última anomalía del nexo “Medallón del Gladiador”, que permitía obtener la capacidad de volverte imparable cada 5 min, será eliminada del juego de forma definitiva y no añadirán más anomalías nuevas en el futuro. Sin embargo, seguirán haciendo pruebas para mejorar el juego e implementar actualizaciones.

    Da comienzo la nueva temporada de la Liga de la Tormenta (temporada 5 de 2020), en la que se puede obtener la montura osoespín tras ganar 35 partidas clasificatorias

    Además se han hecho ajustes de equilibrio de héroes, realizando cambios en las características básicas y en los talentos de héroes como: Alafeliz, Imperius, Jaina, Sonya y Thrall.

    Si queréis conocer con más detalle toda la información del parche, en este enlace se puede acceder directamente a él.

    https://news.blizzard.com/es-es/heroes-of-the-storm/23572859/notas-del-parche-de-heroes-of-the-storm-1-de-diciembre-de-2020

    Esperando que os haya gustado este artículo y que sea de utilidad la información que contiene, solo me queda decir que:  “Nos vemos en el Nexo”.

  • Ya disponible el primer capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones»

    Ya disponible el primer capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones»

    Con Jormag finalmente despierto, surge un nuevo peligro procedente de las profundidades… Se acerca el cataclismo que podría destruir Tyria por completo, una nueva amenaza obliga al comandante a defender su posición, reuniendo aliados por todo el mundo y preparando sus armas para salvar Tyria del rugir de dragón del fuego...

    El pasado día 17 de noviembre se estrenó la primera parte del final de la saga Sangre y Hielo, llamada Tregua. Podéis conocer en gran detalle todo lo que ha traído esta actualización en el foro oficial.
    La Orden de la Floración de Cristal se reúnen en el Ojo del Norte ofreciendo gran cantidad de logros diarios, permitiendo obtener diferentes recompensas si se completan. También si se contribuye al objetivo mundial con diferentes rangos de progresos, los jugadores obtendrán recompensas extras por parte de la intendente, nuevo mercader de la Floración de Cristal.

    Como anunciamos en post anteriores, los capítulos anteriores de «Sin Cuartel» y «Jormag desatado» finalmente se encuentran con doblaje, ademas se han actualizado con dos nuevos logros por completar en estos capítulos. Y para aquellos que se perdieron, les falta algún punto del logro de «Charla con Bangar» o simplemente quieren rememorarlo, se ha habilitado una nueva opción en el Estanque Mágico del Ojo del Norte, que permite volver a momento volver a vivir los momentos específicos escogidos.

    En esta nueva actualización también se han corregido gran cantidad de errores en diferentes mapas, como Costa Bosquellovizna:

    • Se ha reducido el tiempo requerido para capturar puntos de control al asaltar bases del Dominio en el metaevento «Grito de batalla».
    • Se ha reducido el número de enemigos que hay que derrotar para poder avanzar al escoltar a los aliados en el asalto a las bases del Dominio en el metaevento «Grito de batalla».
    • Las fuerzas de las Legiones Unidas han empezado una campaña para concienciar sobre las ubicaciones de saltos con paracaídas en la Costa de Bosquellovizna. Los jugadores que entren en el mapa recibirán un correo con más información.
    • Se ha añadido una ubicación de puente aéreo en la Garita de Hierro, en la mitad norte de la Costa de Bosquellovizna.
    • Se ha trasladado un cofre de cada guardián de alijos al Cruce del Lobo. Estos cofres aparecerán al completar con éxito el metaevento «Grito de batalla». Sigue siendo necesario usar una llave de alijo para abrirlos.
    • Se han añadido dos llaves de alijos garantizadas al cofre magnífico que aparece al completar con éxito el metaevento «Grito de batalla».
    • Se ha aumentado el flujo de la sangre de Jormag en el metaevento «Asalto a la Ciudadela de la Escarcha».
    • El invierno está a la vuelta de la esquina, así que el elemental guardián parece estar volviéndose un poco más difícil. Se ha aumentado su defensa en el metaevento «Asalto a la Ciudadela de la Escarcha».

    Aparte de otros errores de carácter general :

    • Se ha corregido un error que bloqueaba el progreso de los jugadores en el logro «Titulado de la Forja» si desbloqueaban un diseño de arma de sangre de dragón antes de desbloquear dicho logro. Los jugadores afectados pueden reparar el progreso en su logro visitando los Picos del Trueno o cualquier ciudad.
    • Se ha corregido un error con el medizuca que afectaba a las pruebas de salto y las zonas sin monturas.
    • Se ha corregido un error por el que la habilidad Pulso electromagnético mejorada no indicaba correctamente su alcance máximo.

    Y ciertas habilidades de profesiones como el guardián, donde se ha corregido un error en la habilidad «arco de la verdad» que causaba que no funcionara correctamente bajo el agua.
    El nigromante, cuyos siervos tenían un error donde no se permitía volver a invocarlos si se subía y bajaba demasiado rápido de una montura. En cuanto a el guardabosque su habilidad «patada de contraataque» que permitía activarse varias veces rápidamente, finalmente se ha corregido. Y finalmente el ladrón, que se han visto corregidas sus habilidades de robar, las cuales no consumían munición si eran interrumpidas.
    Ademas en cuando a la modalidad de Mundo contra Mundo también se han corregido los estandartes tácticos ( estandarte de dragón, de centauro y de tortuga) pudiéndose solo usar en la zona general al rededor del objetivo junto al que aparecen. Si se abandona la zona objetivo con uno de estos estandartes ahora aparecerá un mensaje de advertencia en la pantalla, destruyendo dicho estandarte si no se regresa a la zona anterior en un tiempo determinado.

    Nuevo contenido en la tienda de gemas

    Con todo esto anterior, también tenemos nuevos objetos y ofertas en la tienda de gemas, entre ellas el nuevo combo de planeador y mochila volcánicos por tan solo 700 gemas.
    Ademas de un nuevo diseño de montura «Raptor correcaminos» disponible en la categoría de Estilo por 1600 gemas.

    Este elegante compañero emplumado nos ayudara a atravesar los entornos mas hostiles de Tyria en este nuevo parche. Esta nueva ave es una delicia para la vista gracias a sus coloridas plumas y sutil cresta.

    También tendremos disponible el pack completo de todos los capitulo hasta el momento de la saga Sangre y Hielo, por tiempo limitado en la categoría de Mejoras de la tienda de gemas por un 20% menos, siendo 768 gemas.
    Y regresan otros objetos, durante tiempo limitado, como el combo del planeador y silla del dirigente de la Inquisa por 630 gemas, ademas del yelmo del Cuervo y el manto del Cuervo por 400 gemas cada uno y el teletransporte a un amigo recargable en la categoría de Apoyo, por 800 gemas.

    Actualización de los Cofres del León Negro.

    Se han actualizado a «cofre de llamaradas bermellón». Se encuentra disponible una vista previa de la lista completa de su contenido y se ha añadido el nuevo saco de suministros del mundo viviente del León Negro como objeto garantizado mientras dure el cofre de llamaradas bermellón.

    • El trono bermellón se mantiene como botín atípico mientras dure este cofre.
    • Las colecciones de armas de la Inquisa serie II y de la flota del Pacto estarán disponibles mientras dure este cofre.
    • Las versiones sin usar de los glifos del herborista y del liberado estarán disponibles como botín excepcional mientras dure este cofre.

    Ademas los objetos disponibles a cambio de estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.

    • Están disponibles los siguientes objetos exclusivos: el combo de planeador y mochila de alas de cardenal, el paquete de reliquia marcada, la mochila de cachorro de chacal y la bolsa de minimonturas espeluznantes.
    • Se ha actualizado la colección de bonificación con una selección de tintes que incluye, entre otros, el kit de tintes sombríos, el kit de tintes tóxicos y el kit de tintes del Rey Loco.

    Y también esta disponible el nuevo diseño del «Mandoble de llamaradas bermellón»

    Esta semana regresan esta serie de objetos:

    • Paquete de refuerzos de élite
    • Aerodeslizador electromagnético
    • Armadura pesada de Braham
    • Armadura media tecnomágica
    • Armadura ligera de fénix

    Os recordamos que para poder acceder a todo este contenido tenéis que iniciar sesión en Guild Wars 2 y pulsar la «O» para acceder a la Compañía del Comercio del León Negro y podréis conseguir todas estas grandes ofertas y mucho mas.

    Ademas hasta el día 22 de noviembre, Guild Wars 2 Path of Fire, tiene un 50% de descuento en la edición estándar y deluxe, en la tienda oficial. Con este contenido tendréis acceso a facilidades como monturas, especializaciones de élite, planeadores y gran cantidad de cosas mas. Ademas de que con esta compra recibiréis totalmente gratuito la primera expansión Guild Wars 2: Heart of Thrones .

    Esperamos que disfrutéis de esta actualización y de todo el contenido nuevo disponible.

  • ¡5 Consejos para subir de nivel rápido! (De verdad)

    ¡5 Consejos para subir de nivel rápido! (De verdad)

    ¡Buenas! Soy Bal, Altoholic, experto subidor personajes y hoy os vengo a contar los mejores trucos para subir de nivel como el mejor. Esto no es una guía donde te voy a contar que uses tus reliquias de Garrosh, sino consejos que podréis seguir todos los jugadores, nuevos o viejos.

    1: Razas Aliadas

    Lo primero es lo primero, las razas aliadas empiezan su aventura a nivel 10, subir a nivel 10 con una raza clásica se tarda una media horita en Exile’s Reach. Por lo que no es un gran drama, pero si quieres saltarte los primeros 10 niveles siempre puedes empezar con la mejor raza aliada de todas: Vulperas.

    vulpera

    2: Zonas donde subir de nivel: Classic, Draenor y Legion

    Todas las misiones son rentables allá donde vayas, por lo que lo más importante es que hagas muchas. Buscaremos poder hacer muchas misiones juntas, y a poder ser mapas pequeños. También es importante que la geografía del mapa sea lo más sencilla posible para poder viajar en ella rápidamente. Esto hace que descartemos expansiones como The Burning Crusade, Wrath y Cataclysm. Que estaban pensadas con poder volar.

    La complejidad de las misiones también es importante: Expansiones como The Burning Crusade o Wrath of the Lich King (Esta última no tanto) Tiene muchas misiones que no están guiadas. También contiene muchas misiones donde tienes que matar élites o misiones más enfocadas al estilo de World of Warcraft Classic en su día. Son misiones con hechos con la tecnología de hace muchos años y tienen funcionamientos muy raros. El escalado tampoco ha terminado de favorecer a ciertos enemigos… por lo que mejor no ir nunca.

    expansions
    ¡NO IR!

    Por ejemplo en The Burning Crusade para que te acompañara alguien solía ser una mascota y tenías que retirar tu mascota de cazador para que te pudiera acompañar, el sueño de un cazador bestias. En definitiva, en esas expansiones solo encontrarás problemas. Las misiones de Cataclismo están bien, pero las zonas son un poco puñeteras de hacer sin una montura voladora.

    ¡Entonces! Como tendremos el War mode activado, también nos interesa que cuanto menos PvP haya en dichas zonas, mejor. Por lo que buscaremos zonas donde sea poco probable que haya PvP: Zonas seguras de bajo nivel, introducciones de expansión donde hay mapas separados e instancias.

    Aquí una lista de los mapas más golosos para subir de nivel:

    Horda:

    • Bosques Argénteos
    • Laderas de Trabalomas (cuidado con las misiones élite)
    • Sierra Espolón
    • Feralas

    Alianza:

    • Loch Modan
    • Las Humedales
    • Bosque del Ocaso
    • Vega de Tuercespina

    Desgraciadamente, las cadenas de misiones del Bosque de Elwyn, Páramos de Poniente y Montañas Crestagrana tienen pocas misiones y bastante separadas lo que hace que sean poco rentables. Pero siempre podéis ir a rascar algún pico de experiencia que necesitéis porque las misiones son muy fáciles.

    En Draenor la introducción da MUCHA experiencia porque recomiendo no saltarla, y la primera zona tanto de la Alianza (Valle Sombraluna) como de la Horda (Cresta Fuego Glacial) también dan muchísima experiencia. Yo siempre aprovecho esto para finalizar mi subida de nivel, llegados al 45, en una horita en Draenor ya salgo a nivel 50.

    Valshara de Legion también sería una buena zona de subir de nivel. Ya lo era incluso cuando salió Legion. Lo malo es que a nadie le cae bien Malfurion. Con hacer completar dos zonas clásicas y empezar Draenor, llegarás a nivel 50 en muy poco tiempo.

    WoW Map

    3: War Mode y Monturas

    ¡El War Mode es necesario! nos da un bonus de experiencia muy majo, y para la Alianza es aun mayor, posiblemente el mayor bonus que podamos encontrar. El War Mode se desbloquea a nivel 20. Para usar monturas, a nivel 10 desbloqueas la velocidad terrestre lenta y al 20 la rápida. Y al nivel 30 desbloqueas la voladora lenta y al 40 la voladora rápida.
    Por lo que mi recomendación es que los niveles del 10 al 20 los subamos haciendo mazmorras, donde ganaremos entre 1 o 2 niveles por cada una. Y una vez lleguemos a nivel 20 compramos la velocidad terrestre rápida, activemos el War mode, y salgamos por el mundo a correr y hacer misiones: Bosques Argénteos y Loch Modan son las mejores opciones.

    Ojo! Las mazmorras no son más rentables. Simplemente ganas una experiencia similar que haciendo misiones. (Aunque si haces muchas misiones muy rápido podrías llegar a ganar más haciendo misiones. Peeero yo soy muy vago y me espero delante del instructor hasta poder comprar la montura terrestre rápida.

    war mode

    4: Piedra de hogar y sus amigas

    Yo siempre recomiendo tener la piedra de hogar en Ventormenta o Orgrimmar para poder volver de un plumazo y aprender rápidamente la montura voladora. Aun así, es ideal que justo al empezar con tu personaje, lo primero que hagas es empezar la cadena de misiones de Legion.

    Con tan solo una misión ya consigues la piedra de hogar de Dalaran, que te será muy útil también. Ojo! para saltarse la introducción, simplemente tienes que entrar dentro de la gesta y salir del grupo. Al salir, te dejan delante del NPC con el que hablando con él te dejará saltarte la gesta. Vuelves a hablar con él y plof! En Dalaran! Y cuando seáis nivel 45 y largos y ya empecéis Draenor, os recomiendo hacer siempre las primeras misiones de la Ciudadela para desbloquear esta otra piedra de hogar. Cuanta más movilidad mejor.

    5: Equipo, Reliquias y otras cosas:

    No necesitas nada. Las reliquias actuales no sirven para nada, tan solo te ahorras el ir cambiando equipo durante la subida de nivel. Pero tampoco son tan geniales, normalmente irás encontrando armas mejores. ¡A vivir la vida! Aun que no es importante, si que te recomendaría comprar bolsas para tener un buen inventario, porque vas a hacer cositas mucho tiempo (unas 5 horitas).

    ¡En definitiva, Lo tienes muy fácil ahora para tener más vulperas que nunca! para más guías y noticias de World of Warcraft, echa un vistazo por aquí.

    exiles reach

  • Ya disponible el tráiler de «Tregua», primera parte del final de la saga Sangre y Hielo.

    Ya disponible el tráiler de «Tregua», primera parte del final de la saga Sangre y Hielo.

    La primera parte del capitulo final «Campeones» de la saga Sangre y Hielo ya dispone de tráiler y fecha de lanzamiento, el 17 de noviembre.

    «Jormag insiste en que el no es el autentico enemigo de Tyria. Las ultimas investigaciones de Taimi han revelado que algo siniestro se acerca, algo peligroso… y puede que demuestre que Jormag, el dragón anciano de la persuasión, es la amenaza menos acuciante…»

    El 5 de noviembre ArenaNet publicó nueva información y un tráiler de su próxima actualización de contenido, el capítulo 1: «Tregua«, siendo la primera parte que inicia el capítulo final de esta saga con el objetivo de prepararnos y conectar a la próxima expansión , End of Dragons.

    Tendremos nuevo contenido disponible, entre ellas nuevas misiones de respuesta dracónica en 3 localizaciones: Selvas Brisbanas, Campos de Gendarra y Provincia de Métrica, mapas del juego base, Tyria Central. Estas misiones consistirán en oleadas de enemigos atacando los asentamientos y puestos avanzados mas vulnerables, por lo que harán falta equipos de 1-5 héroes para poder defender cada zona y eliminar a los siervos descontrolados, así como acabar con el campeón que lidera estos asaltos.

    Dispondremos ademas de facciones aliadas: Orden de Floración de Cristal y la Vanguardia de Ébano.
    Los jugadores podrán unirse, reunir y equipar a estas facciones para el primer evento global de movilización. En base al avance de dicho evento se conseguirán diversas recompensas por los esfuerzos y los diferentes miembros de las facciones podrán unirse para potenciar las defensas en las misiones de respuesta dracónica.
    También podremos desbloquear una nueva ruta de dominios: Matadragones.

    Esta nueva ruta permitirá recolectar esencia de los enemigos para poder usarla en las misiones de respuesta dracónicas, consiguiendo potenciadores temporales de nuestras estadísticas y podrán conservarse de una misión a otra. A medida que consigamos desbloquear niveles superiores a este dominio podremos conseguir materiales extras y mejores recompensas cuando recojamos las esencias de dragón, lo que permitirá comprar recetas para nuevos diseños de armas en el Ojo del Norte.
    Podremos conseguir nuevos diseños de armas, armas Matadragones, armas invocatormentas volcánicas y el hacha de la Floración de Cristal, junto a muchas mas.

    Ademas como bien anunciaron en noticias previas, con la salida de este capitulo el 17 de noviembre, ArenaNet implementara el doblaje de los capitulos anteriores de «Sin Cuartel» y «Jormag desatado». Estos doblajes se vieron afectados por la COVID-19, pero es el momento, para aquellos jugadores que estuvieron esperando a jugar este contenido por falta de voz, se pongan al día.

    Os recordamos que, hace unas semanas, ArenaNet anuncio la hoja de ruta que seguirían para el ultimo arco argumental de esta saga Sangre y Hielo para dar paso a la posterior expansión. Si deseáis consultarla podéis encontrarla aquí.

    Y para concluir, queremos recordar el evento de Extra Life, en el que por cuarto año consecutivo ArenaNet participa para colaborar en la recaudación de donaciones para los hospitales de Children’s Miracle Network, comienza el día 6 de noviembre a las 21:00 hora peninsular (12:00 hora del Pacifico) y durara 24 horas.
    Podéis uniros a esta gran iniciativa como equipo participante junto a miembros de ArenaNet, pudiendo participar en la maratón de juegos que van a disfrutar o bien donando en la pagina web oficial de ArenaNet.

    Seguiremos informando de las nuevas actualizaciones en los próximos meses.

  • Se retrasa el lanzamiento de Guild Wars 2 en Steam

    Se retrasa el lanzamiento de Guild Wars 2 en Steam

    A finales de agosto, ArenaNet nos mostró un tráiler sobre las primeras imágenes de la tercera expansión de Guild Wars 2,End of Dragons y en la que, desde hace mucho tiempo, han estado dedicando gran cantidad de tiempo y esfuerzo para hacer su principal proyecto y desarrollo.
    Junto con este anuncio, también se revelo la información del lanzamiento de Guild Wars 2 en la plataforma de Steam para el mes de Noviembre de 2020.

    Recientemente, ArenaNet se ha visto en la tesitura de tomar una dura decisión, como han comunicado en su blog oficial. El dia 30 de octubre anunciaron pausar los planes de lanzamiento de su juego en Steam, al menos por el momento, alegando que su máxima prioridad en estos momentos el es desarrollo de su nueva expansión End of Dragons, con una alta calidad y con un contenido a la altura de las expectativas de la comunidad.
    Ademas de trabajar en esto, también se encuentran trabajando en el final del ultimo capitulo del actual mundo viviente, Sangre y Hielo: Campeones, cuyo primer tráiler saldrá el próximo día 5 de noviembre y cuyo día de lanzamiento se estima que sera , en principio, aunque puede verse sujeto a cambios, el 17 de noviembre.

    Lamentamos esta decisión, puesto que Steam, al ser una de las mayores plataformas de videojuegos, suponía una muy buena manera de dar a conocer este juego, ademas de facilitar el acceso a muchos jugadores nuevos, pero si con esta decisión, supone una mayor dedicación y que puedan aportar una mayor experiencia con su nueva expansión apoyaremos, como miembros de su comunidad todas las decisiones que tomen.

    Estaremos atentos a las próximas noticias y lanzamientos por parte de ArenaNet.
    Os recordamos que el próximo día 5 de noviembre estarán participando en una maratón para Extra Life, donde podrían revelar mas información de todo lo que esta por venir en el juego.

  • ArenaNet se une para Extra Life 2020 por cuarto año consecutivo.

    ArenaNet se une para Extra Life 2020 por cuarto año consecutivo.

    El próximo día 6 de Noviembre el equipo de ArenaNet se unirá al Game Day de Extra Life

    Cada año, ArenaNet se une junto con su comunidad a participar en este evento con la intención de recaudar donaciones para los hospitales de la Children’s Miracle Network. El año pasado recaudaron un total de 145 000 USD y este año se han propuesto superar esta cantidad gracias a una maratón que llevaran a cabo los equipos y personas de diferentes comunidades durante 24 horas. Este año y debido al gran impacto de la pandemia, las familias están perdiendo sus seguros médicos, por lo que es importante que la comunidad este más unida que nunca.

    Ya se llevan recaudados mas de 5 000 USD en 2020 para estos hospitales, para comprar equipamiento medico pediátrico, financiar investigaciones de enfermedades e invertir en equipos de protección y servicios cruciales durante la COVID-19, por lo que este año todo lo recaudado sera destinado al Children’s Hospitals COVID-19 Impact Fund.
    Si deseáis donar y ayudar a conseguir este objetivo, podéis vistas la pagina oficial del equipo de ArenaNet, toda difusión se agradece para colaborar con esta buena causa.
    O bien, si deseáis formar vuestro propio equipo para participar en este maratón podéis elegir la opción de «Create a sub team» cuando os registréis, pudiendo uniros al equipo de ArenaNet.
    Todos los fondos recaudados tanto para donaciones como por vuestra colaboración en el equipo contribuirán a la donación total.

    La retransmisión empezara el día 6 de noviembre a las 21:00 hora peninsular.

    En el Game Day, los diferentes miembros del equipo de ArenaNet participaran durante 24 horas para recaudar fondos, divertirse con la comunidad.
    La transmisión comenzara el viernes día 6 de noviembre a las 21:00 en horario peninsular (12:00 hora del Pacifico) y acabara el sábado día 7 de noviembre a las 21:00 (12:00 hora del Pacifico)
    Durante esta transmisión, se jugara contenido del Guild Wars y Guild Wars 2, intentando animar a la comunidad mediante metas personales de donaciones, así como explicando el especial significado que tienen esta colaboración y la importancia que supone el participar o colaborar con estos objetivos.
    Si deseáis uniros a ellos, estos son los canales oficiales de Twitch, Youtube y Facebook.

    Ademas ahora, iniciando sesión en Guild Wars 2 entre los días 30 de octubre y 16 de noviembre se podrá recibir el titulo de «Extra Life» para jugadores que no lo desbloquearon en años anteriores.
    Obtendremos también un efecto de mejora especial en el juego disponible desde ahora hasta el día 16 de noviembre que aporta las siguientes ventajas:

    • +5% de hallazgo mágico
    • +5% de Experiencia de todas las fuentes
    • +3% de progreso en rutas de recompensa de WvW
    • +3% de progreso en rutas de recompensas de PvP

    Dichos efectos recibirán una acumulación mas por cada 10 000 USD que se recauden durante esta maratón. Para activar estos efectos es necesario tras iniciar sesión en Guild Wars 2 visitar la ciudad de Arco de León.

    A partir de hoy, la Compañía del León Negro ofrecerá objetos de donaciones especiales para ayudar a alcanzar los objetivos marcados, hasta el día 8 de noviembre. Cualquiera de dichas compras otorgaran una versión especial del titulo «Extra Life» con un bonito texto azul. Ademas tenéis disponible un orbe de reanimación totalmente gratuito.

    Nuevo lote de donación de Extra Life 2020

    Este año el nuevo lote contara con una miniatura de Aurene del circulo del amor, cinco potenciadores de karma de Extra Life y cinco potenciadores del altruismo temporales.
    Ademas si os perdisteis el lote de donaciones del año pasado, vuelve a estar disponible en la tienda de gemas. Si lo adquirís, recibiréis una miniatura de Aurene ángel de la guarda, cinco pontenciadores de karma de Extra Life y cinco pociones de altruismo temporales.

    Esperamos veros a todos en esta solidaria iniciativa otro año mas y que os animéis a colaborar con este bonito objetivo de la mejor forma posible, para tratar de paliar los efectos de estos tiempos tan malos que estamos viviendo. Gracias a todos.

  • Nuevo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones»

    Nuevo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones»

    El climático y tan esperado final de la saga Sangre y Hielo llegara el 17 de noviembre y sacudirá los cimientos de todo el mundo…

    El próximo día 17 de noviembre llega la primera parte del capitulo final de esta saga, llamado Campeones y se dividirá en varios capítulos de mundo viviente, ofreciendo una nueva historia, recompensas, logros y contenido jugable repetible, ofreciendo una nueva experiencia que permitirá que con el lanzamiento de cada capitulo nuevo este contenido siga evolucionando, así como sus formas de jugarlo.

    El equipo de Guild Wars 2 publico el pasado día 27 de octubre una hoja de ruta sobre sus proximos planes de lanzamiento, tanto del ultimo capitulo como de contenido adicional desde noviembre del 2020 hasta mayo de 2021, afirmando que están trabajando duramente en la próxima expansión «End of Dragons».
    Dicha hoja, especificaron claramente, podría estar sujeta a cambios.

    campeones

    Final de temporada de Sangre y Hielo

    Con el final de esta nueva temporada de mundo viviente ArenaNet promete que viviremos una experiencia «demoledora que sentiremos por toda Tyria… y mas allá de los mares» prometiendo así un final a la altura de lo vivido en los últimos capítulos, digno de concluir este ciclo y comenzar con la nueva expansión.

    A su vez, comentan que cada parte del final de Sangre y Hielo: «Campeones» introducirá un nuevo sistema de misiones «de respuesta dracónica«, pudiendo jugarse solas o en grupo de hasta cinco jugadores. Estos encuentros consistirán en defender puntos de invasión, mediante el uso de fortalezas o defensas para proteger las diferentes zonas de los siervos de dragones desbocados. Ademas, podremos utilizar aliados para neutralizar a dichos campeones, asalto tras asalto y a medida que sucedan dichos ataques de los campeones de dragones encontraremos mas aliados enviados al Ojo del Norte.

    En eventos globales de movilización de estos aliados o facciones, los jugadores podrán ganarse la confianza o entablar contacto con diferentes facciones, tanto conocidas como inesperadas. Dichos eventos recompensarán a los aliados, comenzando a aparecer en estas misiones y aportando sus habilidades especiales.

    A medida que juguemos el capitulo se irán desbloqueando una ruta de dominios de «Matadragones» permitiendo mejorar las habilidades en estas misiones, así como comprar recetas de armas y muchas cosas mas a los comerciantes de las facciones aliadas. Se podrá completar diferentes logros y colecciones para ganar materiales de todo tipo, puntos de dominio y recompensas únicas.

    Las noches se están alargando… y podemos oír los susurros de Jormag en el viento gélido que asolan los congelados picos…

    Doblaje de los capítulos «Sin cuartel» y «Jormag desatado»

    Debido a las medidas preventivas sanitarias tomadas a causa de la COVID-19, no fue posible realizar por parte del equipo de doblaje su labor en estos dos capítulos, pero finalmente los componentes del reparto de voces ahora pueden realizar de forma remota su trabajo, por lo que estos capítulos incorporaran su doblaje con la salida de la primera parte de Sangre y Hielo: «Campeones» el 17 de noviembre.

    El equipo de Guild Wars 2 agradece la compresión mostrada por sus jugadores y el apoyo ante esas medidas y comentan que debemos estar atentos al próximo 5 de noviembre con la salida del tráiler del Capítulo 1 «Tregua» y a toda la información que traerán consigo la próxima semana.

    Nuevo y regreso de contenido estético

    Esta semana Guild Wars 2 presenta el regreso de diferente contenido estético, entre ellos destacar por tiempo limitado gran cantidad de kits de tintes, pudiendo conseguir hasta el 31 de octubre un 20% de descuento en una gran colección de ellos: tintes de Mordremoth, tintes de Jormag, tintes sombríos, tintes de bestias elonianas, tintes norn, tintes metalúrgicos, tintes de campanitas invernales, tintes charr, tintes de supervivientes de Arco del Leon, tintes de hematites y tintes sagrados, anadiendo nuevos conjuntos de dintes cada dia.

    Ademas de atuendos, remates, miniaturas y mucho mas contenido que presentan un descuento del 25-35%:

    • Atuendo de conde noble: 25% descuento
    • Atuendo de guardia lunático: 25% descuento
    • Remate de espantapájaros permanente: 30% descuento
    • Remate del Rey Loco permanente: 30% descuento
    • Conjunto de miniatura y mochila del necrofago: 35% descuento
    • Bolsas y monturas despertadas
    • Combo de planeador de alfombra mágica
    • Combo de aerodeslizador y descensor electromagnetico
    • Combo de aerodeslizador de hematites destrozado

    Y ademas presentando un nuevo trono llamado «Trono de alas oscuras»
    Este trono opulento, con picas enjoyadas y ornamentadas garantizaran que ningún enemigo os pueda pillar por sorpresa.

    Este trono opulento y ostentoso infundirá terror y asombro en el corazón de vuestros enemigos

    Recordad que para poder adquirir todo este contenido estético anteriormente mencionado tenéis que iniciar sesión en Guild Wars 2 y pulsad «O» para poder acceder a la tienda de La Compañia de Comercio del León Negro.

    Seguiremos atentos a las nuevas noticias por parte del equipo de Guild Wars 2 sobre todo el contenido nuevo y el rumbo que tomaran en su hoja de lanzamientos en los meses venideros.

  • Final Fantasy XIV 5.35: Notas de parche en español

    Final Fantasy XIV 5.35: Notas de parche en español

    Hoy día 13 nos llega el último fragmento del gran parche de la 5.3 de FFXIV. Uno de los mejores parches que hemos visto en este juego y que ha sido nominado en los Golden Joystick Awards de 2020 como ‘Mejor expansión’, ‘Mejor Comunidad y ‘Aun jugando’. Donde podréis votar aquí.

    5.35: ¡Más parcelas de Housing!

    Se introducen 6 wards más en cada región. Esta vez, vamos a quitar la prioridad de las Free Companies a la hora de adquirir una parcela, como introducimos un número pequeño de parcelas y la demanda era equitativa. Esta vez, el mantenimiento no terminará antes de lo previsto. (Normalmente, una vez acababan, sí habían acabado antes de la hora propuesta, abrían el servidor ya, esta vez se mantendrán cerrados hasta la hora dicha para que sea lo más justo posible.

    housing 5.35
    5.35: Más Housing
    Nueva estantería de decoración
    Tu terraza cada vez más guapa

    5.35: The Bozjan Southern Front

    Es una nueva zona para 72 jugadores. Similar a Eureka, pero esta vez puedes disfrutar de la historia sin perder la cabeza con el grindeo extremo. Esta vez el grindeo es opcional. Dentro de The Bozjan Southern Front tendremos el nuevo sistema de Resistance Rank. Una vez hayas reunido suficiente ‘Mettle’, podrás hablar con un NPC y subir de rango. ¿Cómo ganamos Mettle? Mediante Skirmishes y Critical Skirmishes. No ganaremos ‘Mettle’ matando enemigos fuera de dichos eventos.

    Al entrar en The Bozjan Southern Front, tu nivel de objeto va a sincronizarse, tanto por encima como si es inferior, a 430, y tus estadísticas van a ser fijas sin importar que equipo uses. No hay más información al respecto por lo que iremos actualizando la noticia según vayamos jugando.

    Skirmishes
    A la izquierda un Skirmish, a la derecha un Critical Skirmish

    Skirmishes: Eventos que aparecerán de manera aleatoria en una zona y que podrás ver en el mapa. Pueden realizarse con un grupo pequeño de gente y son de dificultad fácil.

    Critical Skirmishes: Eventos que para ser activados hay que reunir unas condiciones específicas. Solo pueden participar jugadores con Resistance Rank 24-48. Estos eventos están diseñados para ofrecer batallas intensas, con dificultades similares a Mazmorras o jefes de Raid (Normal). Y no se podrá escapar o salir una vez empezado.

    Para empezar un Critical Skirmish, aparecerá por tiempo limitado un menú llamado Critical Deployment, donde los jugadores podrán pedir ayuda y apuntarse para el evento. Usando este sistema, si hay más jugadores que los permitidos queriendo entrar al evento, serán seleccionados al azar. Aun así, hay maneras de ganar prioridad en esta selección: Habiendo contribuido en la aparición de este evento y usando objetos especiales que encontrarás en The Bozjan Southern Front.

    Cuanto mejor lo hagas en tu encuentro en un Critical Engagement, más alta es la probabilidad de que seas elegido para participar en un nuevo Critical Engagement consecutivo, pero esta vez 1vs1 contra un jefe. Cuando hemos testeado esto, el que mejor lo hizo duró 15 segundos vivo. Por lo que estamos contentos con el resultado final, ofreciendo un reto justo y absurdo para los más valientes.

    ¡Para más información y una guía de esta zona, visita este otro artículo! (En construcción)

    critical skirmish
    Al entablar un Critical Skirmish 1 vs 1 te verá toda la instancia hacer tal hazaña.

    5.35: Resistance Weapons: Save the Queen (Arma Reliquia)

    Una vez desbloquees The Bozjan Southern Front, empezarás a progresar con tus misiones para tu arma reliquia. Recordad que seguir esta cadena, hay que haber terminado las cadena de misiones previa del parche 5.1. Esta vez, si no te gusta The Bozjan Southern Front, ofrecemos una segunda manera de progresar en la obtención de estos objetos necesarios fuera. (Anteriormente fueron añadidos cosas como el intercambio de materiales por Poetics, el Light farm… algo harán!)

    ffxiv-relic-incident
    Memoria Misera

    Nuevos capítulos de New Game +

    Se han añadido toda la historia de A Realm Reborn, dividida en 6 partes. Las primeras partes no incluyen los tutoriales introductorios. Aun así, recordad que las primeras misiones difieren según cual es vuestra ciudad inicial de origen. También se ha ajustado la manera de desbloquear el New Game+, requiriendo ahora solamente terminar la historia de A Realm Reborn. Anteriormente era llegando a Heavensward.

    Otros cambios:

    • Añadidas nuevas cartas de Triple Triad y nuevos oponentes.
    • Un nuevo emote
    • Ajustes varios de PvP
    • Termina la Temporada 16 y empieza la Temporada 17 de The Feast
    • Nuevo peinado
    ¡Nuevos peinados! (Más aun)

    ¡Para ver más contenido de FFXIV, echa un vistazo nuestro apartado para el juego aquí!

  • The Bozjan Southern Front

    The Bozjan Southern Front

    ¡The Bozjan Southern Front es la nueva zona donde vamos a pasar muchas, muchas horas dentro! Es una instancia preparada para 72 jugadores, de nivel de equipo fijo a 430 y estadísticas fijas. Podremos entrar tanto solos como en grupos de hasta 8 jugadores. El tiempo máximo que podremos estar dentro es de 3 horas. Pasados ese tiempo, toca volver a entrar. Para más información, aquí tenéis las notas de parche oficiales en inglés.

    Para entrar en The Bozjan Southern Front tendremos que empezar su cadena de misiones en Gangos, situado en Doman Enclave (Far East). Para entrar es necesario haber completado la cadena anterior de Bozja y las misiones de historia de la 5.1.

    Los enemigos que encontremos ahí dentro,
    tendrán un nuevo icono. Según el número de barritas
    que tenga dicho icono, indicará la dificultad del enemigo.

    Experiencia:

    ¡En The Bozjan Southern Front podremos ganar experiencia! Puedes entrar con una profesión nivel 71 o superior, seremos sincronizados a nivel 80 con todas las nuevas habilidades, y con nivel de equipo 430 podremos hacer todo el contenido al mismo nivel que los demás jugadores. Y mientras hacemos el contenido, podremos ganar experiencia.

    Mettle y Resistance Rank

    Menú del Rank

    Ganarás Mettle participando en batallas en The Bozjan Southern Front. Concretamente en Skirmishes y Critical Skirmishes. Con suficiente Mettle, podrás incrementar tu rango en The Bozjan Southern Front hablando con el comandante de la zona.

    El Resistance Rank es la representación de tu reputación en The Bozjan Southern Front. Cuanto más subas de rango, más avanzará la línea del frente. Haciendo que puedas explorar nuevas zonas hacia el sur.

    A partir de Rank 5, cada vez que mueras, perderás Mettle y serás de vuelto a la entrada.

    Yoshi-P

    Skirmishes:

    Son eventos parecidos a los FATE. Aparecerán de manera aleatoria por el mapa, se ven en el mapa, y pueden ser realizados por cualquier número de jugadores. Algunos Skirmishes son aleatorios, otros sucederán cuando mates suficientes enemigos. Ejemplo: Al matar muchos goblins, aparecerá el Goblin Elite.

    Así se verán en el mapa
    The Bozjan Southern Front
    Un Skirmish desde lejos

    Critical Engagements:

    Cuando se derrotan varios Skirmishes, puede aparecer un Critical Engagement. Para apuntarse a este evento no hace falta estar presente en la zona. En este caso tendremos un nuevo menú para solicitar acceso al evento. Una vez la batalla haya empezado, los jugadores pueden pedir más jugadores para que se unan a la batalla. Estos combates tienen 3 fases:

    1. Registro:

    Una vez empiece el evento, los jugadores tendrán un minuto para pedir apoyo. Si cuando finaliza el tiempo hay más apoyos que combatientes máximos posibles, se seleccionará aleatoriamente. Aun así, quienes hayan contribuido en la aparición del evento tienen prioridad. Aun así, a cambio de Bozjan’s Clusters, podrás ganar acceso con prioridad al evento.

    The Bozjan Southern Front
    Menú de registro a los Skirmishes

    2. Preparación:

    Los jugadores seleccionados tendrán 2 minutos para prepararse las habilidades y estar listos. Una vez termine el tiempo, los jugadores serán teletransportados al campo de batalla. Si por alguna razón no son suficientes, volverán a pedirse refuerzos.

    The Bozjan Southern Front
    Esta zona está cerrada a quienes sean elegidos.

    3. Empieza la batalla:

    No hay truco: tienes que darle al malo con la parte peligrosa de tu arma hasta que deje de moverse y/o te de algo.

    The Bozjan Southern Front
    Enemigo siendo golpeado hasta la muerte.

    Bozjan Clusters:

    Al matar enemigos en la parte sur de The Bozjan Southern Front, los jugadores serán recompensados con Bozjan Clusters. Estos objetos podrán ser intercambiados por varios objetos y servicios en los barracones de la resistencia.

    The Bozjan Southern Front
    En el menú de rank podrás
    ver cuantos Cluster tienes.

    Lockboxes:

    Como recompensa adicional, también irás recibiendo Lockboxes. Al igual que ya pasaba en Eureka, estarán cargadas de basura trivial y raramente de cosas interesantes. ¡A ver que montura esconderá!

    The Bozjan Southern Front
    Este señor será el encargado
    de abrir todas tus Lockboxes.

    Lost Actions:

    Podrás abrir tu menú Actions aquí

    Las Lost Actions son unas nuevas acciones exclusivas de The Bozjan Southern Front. Tienen varios efectos. El uso de estas habilidades pueden alterar el curso de la batalla a tu favor. Serán desbloqueadas a partir de Rank 2. Descubrirás nuevas Lost Actions mediante Forgotten Fragments.

    Forgotten Fragments:

    Durante tu periplo por The Bozjan Southern Front, encontrarás Forgotten Fragments. Que podrás transformar en Lost Actions. Estas Lost Actions serán acumuladas hasta 200 copias en tu Lost finds Holster.

    Lost Finds Holster:

    Para usar tus Lost Actions, tienes que seleccionarlas desde este nuevo menú. Inicialmente tendrás una capacidad reducida del menú, pero según progreses con tu Rank irás aumentando la cantidad de acciones desbloqueables. Tendrás que seleccionar cuidadosamente qué Lost Actions usar. Podrás guardar hasta 10 combinaciones de Lost Actions para equiparlas rápidamente (Ideal para Critical Skirmishes)

    Así se verá el menú de Lost Finds Holster:
    Aquí podrás guardar sets.
    Aunque la mayoría de Lost Actions deben ser primero convertidos,
    algunos pueden ser usados directamente desde el objeto.

    Durante tu progreso por The Bozjan Southern Front, desbloquearás un Field Record. Avanzando en la historia, haciendo Skirmishes y el contenido de The Bozjan Southern Front, irás encontrando fajos de notas. Estas notas se irán completando en tu Field Record. Si encuentras un fajo de notas que ya has descubierto, podrás entregarlo en la Resistencia para más objetos.

    Resistance Weapon:

    Sabemos que tenemos una cadena de misiones sobre la mejora de nuestras armas, y que los objetos necesarios para mejorarlos estarán tanto dentro como fuera de The Bozjan Southern Front. Iremos actualizando en cuanto sepamos más información. ¡Para más información del nuevo parche de la 5.35 de Final Fantasy XIV, visita nuestra noticia aquí!

    Gerolt Blackthorn, la leyenda.
  • Nuevo Fractal de la Niebla:  Pico de Sunqua

    Nuevo Fractal de la Niebla: Pico de Sunqua

    Descubrimos todos los secretos e historia oculta tras este nuevo fractal llamado Pico de Sunqua.

    El pasado día 15 de septiembre, Guild Wars 2 recibió una nueva actualización donde implementaron nuevo contenido, entre ellos, un nuevo fractal llamado Pico de Sunqua.

    Los Fractales de la Niebla son un tipo especial de mazmorra, donde cada uno de ellos tiene su historia propia, ambientación, perteneciendo a tiempos pasados, futuros o que ni siquiera han ocurrido, siendo realidades o universos paralelos. Son un contenido de «High End«, es decir, para jugadores de nivel 80 y con un equipamiento ascendido y poseen diferentes niveles de dificultad.

    Pico de Sunqua: una muestra de lo que está por venir

    Este nuevo contenido, como bien afirma Cameron Rich en un post oficial, donde nos habla del desarrollo y sus expectativas con este fractal, tiene la intención de ser una toma de contacto o la primera muestra de lo que esta por venir en la próxima expansión, anunciada para 2021, llamada Guild Wars 2: End of Dragons.

    Al parecer, querían ofrecer una experiencia que resultase familiar y extrañamente inquietante a los antiguos jugadores y veteranos en Guild Wars: Factions, juego donde conocemos y visitamos el continente de Cantha por primera vez y que al parecer, va a ser un pilar fundamental en la próxima expansión de Guild Wars 2.
    Ademas de aportar una historia memorable, llena de secretos y entresijos que el jugador puede ir desvelando a medida que avanza por este fractal , también tenían la intención de crear un contenido desafiante para todo tipo de jugadores, añadiendo un «modo desafío» al nivel mas alto de este fractal.

    Una historia propia e interesante

    Como hemos dicho, los Fractales de la Niebla tienen una historia propia, muy interesante y en este caso no es una excepción. Por ello, para todos aquellos amantes de la historia que aporta Guild Wars 2 en sus diferentes modos de juego y que tenéis muchas esperanzas puestas en la próxima expansión, os traemos un vídeo muy especial donde os contamos la historia oculta tras el Pico de Sunqua.

    Ademas el pasado día 18 de septiembre, Arenanet añadió la música del nuevo fractal a su SoundCloud para que todo aquel interesado pudiera escucharla. Y aprovechando la temática oriental de este ultimo contenido, el día 22 de septiembre, se añadió un nuevo aspecto de moda, la capa de Ministerio Celestial, junto con mas contenido como objetos que regresan a la tienda de gemas temporalmente, descuentos en otros ya existentes y mucho mas.

    Pico de Sunqua
    Una nueva capa, confeccionada con los mejores materiales que sera un elemento indispensable de vuestro guardarropa.

    Y os recordamos que el próximo mes de noviembre, Guild Wars 2 estará disponible en Steam, para poder descargar el juego base gratuitamente.
    Disfrutad del nuevo contenido, jugadores.

  • El nuevo afijo de la primera temporada de M+ de Shadowlands: Orgulloso

    El nuevo afijo de la primera temporada de M+ de Shadowlands: Orgulloso

    Orgulloso: Cada 20% de tropas de la mazmorra que derrotemos, aparecerá una Manifestación de Orgullo de los jugadores, derrotarla potenciará enormemente a los jugadores durante 1 minuto.

    Las mejoras que nos dará son las siguientes:

    • 30% de daño aumentado.
    • 60% de velocidad de movimiento aumentando.
    • 5% de regeneración de mana por segundo.
    Afijo Orgulloso

    Las habilidades de la Manifestación de Orgullo (Orgulloso)

    Bursting with pride: Inflige daño a todos los jugadores en 60m cada 2 segundos, además, con cada lanzamiento recibirá una carga que aumenta el daño que inflige un 40%. Llegando al máximo de 30 cargas. (1200% de daño base). Por lo que tendremos que derrotarla rápidamente antes de que el daño se vuelva incurable.

    Belligerent boast: Marca a un aliado, haciendo que a los 4 segundos lance 4 bolas en forma de cruz desde el jugador. Entrar en contacto con una bola nos aturdirá y nos pondrá una marca de daño sobre el tiempo disipable. De momento mover a donde mira tu personaje no cambia la dirección de las bolas.

    Este nuevo afijo Orgulloso, esta inspirado a el afijo que tuvimos en el 8.1, Segadora. Pero enfocándose más a daño a un objetivo y dándonos una recompensa al derrotarlo.