Entrevista con Paul Kubit sobre Torghast

No quieren saturar a los jugadores dándole muchas cosas que hacer en la Torre de los Malditos

Paul Kubit, World of Warcraft Senior Game Designer, ha sido entrevistado por el medio Polygon, en una breve entrevista donde se tocan algunos temas interesantes sobre la estrella de la próxima expansión, Shadowlands : La Torre de los Malditos, Torghast.

Evitar que los jugadores se sientan superados por la gran cantidad de grindeo

Tener la opción de querer jugar a los que quieras – Paul Kubit

Los jugadores que buscan los grandes desafíos serán fácilmente identificables

Los Tormentos de El Carcelero y el escalado en grupos

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