Si quieres dar el 100% en TBC no te puedes perder esta fantástica guía de Mago Fuego escrita por Alcarauir para World of Warcraft The Burning Crusade.

DESCRIPCIÓN:

Solo los estudiantes dotados de un agudo intelecto y férrea disciplina estarán capacitados para recorrer los caminos de la magia. La magia arcana disponible para los magos es tanto magnífica como peligrosa y, por tanto, solo se les revela a los más devotos practicantes. Para evitar las interferencias con sus lanzamientos de hechizos, los magos solo llevan armaduras de tela, aunque los escudos arcanos y los encantamientos les proporcionan protección adicional. Para mantener a los enemigos a raya, los magos invocan ráfagas de fuego para incinerar a objetivos desde la distancia y hacer que zonas enteras entren en erupción, prendiendo fuego a grupos de enemigos.

INFORMACIÓN DE CLASE:

Los magos destruyen a sus enemigos con encantamientos arcanos. Aunque controlan poderosos hechizos ofensivos, los magos son frágiles y su armadura es ligera, lo que los hace particularmente vulnerables a los ataques a corta distancia. Los magos mas sabios usan sus hechizos con cuidado para mantener a sus enemigos a distancia o retenerlos en el lugar.

RAZAS DISPONIBLES:

Horda

  • Renegado: Inmunidad a efectos como miedo o dormir, consume cuerpos para aumentar vitalidad, resistencia aumentada bajo agua, resistencia aumentada al daño de la sombras.
  • Troll: Mayor regeneración de vida, 5% daño aumentado contra bestias, 1% de crítico aumentado con arcos y una habilidad activa que incrementa nuestra celeridad cada 3 minutos.
  • Elfo de Sangre: Resistencia a daño mágico, habilidad para silenciar enemigos cercanos, habilidad para drenar mana, habilidad encantamiento aumentada.

Alianza

  • Gnomo: Resistencia a ralentizaciones y magia arcana, incremento de Intelecto, habilidad de ingeniería aumentada.
  • Humano: Incrementa la detección de enemigos en sigilo, mejora de Espíritu, aumento de reputación.
  • Draenei: Habilidad activa que nos permite curarnos 1085 puntos de vida a lo largo de 15 segundos cada 3 minutos, otorga 1% de índice de golpe a todo tu grupo y resistencia a las sombras aumentada en 10 puntos.

TALENTOS

  • Reducción del tiempo de lanzamiento de Bola de fuego en 0.5 segundos
  • 40% de probabilidad de que los enemigos ardan a causa de nuestros críticos causándoles daño en el tiempo
  • Incremento del rango de nuestras habilidades
  • 2% Daño crítico en Explosión de fuego y Agostar
  • Reduce el retroceso sufrido al lanzar hechizos
  • Reduce 10% la generación de amenaza
  • +3% de daño de fuego durante 30 segundos. Se puede acumular hasta 5 veces
  • 30 % de recuperación de maná con los golpes críticos
  • +1% el daño de hechizos
  • +6% de probabilidad de crítico con hechizos de fuego
  • +10% daño con hechizos de fuego
  • +2% de probabilidad de Critico y reducción de coste de habilidades.
  • Combustión: +10% probabilidad de crítico con hechizos de fuego hasta que realicemos x3 golpes críticos. 3min de cooldown
  • +20% de daño en objetivos con 20% de vida
  • +15% de daño a Bola de Fuego
  • -0.5 segundos de lanzamiento de Descarga de escarcha
  • +3% de índice de golpe
  • -4 segundos de enfriamiento a Nova de escarcha
  • -30% de movimiento a enemigos afectados por Ventisca
  • Venas heladas: +20% de celeridad durante 20 segundos. 3 minutos de cooldown
  • Mordedura invernal: Reinicia todas las habilidades del tipo escarcha. 8 min de cooldown

ESTADÍSTICAS:

Una de las primeras estadísticas a tener en cuenta es Índice de Golpe con Hechizos. A medida que nuestros enemigos aumenten de nivel también lo hará la dificultad para acertarles con nuestras habilidades. Sabiendo esto y si deseamos que la mayoría de nuestros ataques sean efectivos deberemos dejar el cap. a 76.

Otras estadísticas a tener en cuenta y no por ello menos importantes serian:

Celeridad > Daño con hechizos > Crítico > Intelecto > Aguante

  • Fuerza: Mejora el poder de ataque con armas a melé.
  • Agilidad: Incrementa el poder de ataque con armas a distancia, la probabilidad de golpe crítico con cualquier arma, la armadura y la probabilidad de esquivar.
  • Intelecto: Incrementa el mana 15p por cada punto de intelecto ganado. Aumenta la probabilidad 1 punto de asestar golpes críticos con hechizos y el índice de mejora de armas.
  • Aguante: Eleva la salud 10 puntos por cada 1 punto de aguante obtenido.
  • Espíritu: Aumenta la regeneración de maná y de salud fuera de combate.

PREPARANDO NUESTRO EQUIPO: CONSUMIBLES, ENCANTAMIENTOS Y GEMAS

GEMAS

ENCANTAMIENTOS

ROTACIÓN

CONSUMIBLES

PROFESIONES

Sastrería + Encantamiento: Equipo de sastrería y encantamiento de anillos. Recomendamos esta opción sobre todo si elegiste Elfo de sangre como raza, debido al bonus de encantamiento.

Sastrería + Joyería: Equipo de sastrería y gemas

Sastrería + Peletería: Equipo de sastrería y tambores

Y hasta aquí llego esta guía sobre el Mago Fuego en The Burning Crusade. Recuerda que en estos momentos tenemos disponibles las guías Cazador Bestias y Brujo Aflicción. Muchísimas gracias por haber llegado hasta aquí y recuerda ¡Nos vemos en Azeroth!

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