domingo, enero 17, 2021
  • Login
NG
  • WOW
    • Portada
    • Guías Shadowlands
      • Clases
      • Mazmorras
        • Teatro del Dolor
        • El Otro Lado
        • Bajapeste
        • Cavernas Sanguinas
        • Agujas de Ascensión
        • Nieblas de Tirna Scithe
        • Estela Necrótica
        • Salas de la Expiación
      • Bandas
      • Otras Guías
  • TESO
  • New World
  • Diablo
    • Noticias Diablo 3
    • Actualizaciones
    • Noticias Diablo IV
No Result
View All Result
  • WOW
    • Portada
    • Guías Shadowlands
      • Clases
      • Mazmorras
        • Teatro del Dolor
        • El Otro Lado
        • Bajapeste
        • Cavernas Sanguinas
        • Agujas de Ascensión
        • Nieblas de Tirna Scithe
        • Estela Necrótica
        • Salas de la Expiación
      • Bandas
      • Otras Guías
  • TESO
  • New World
  • Diablo
    • Noticias Diablo 3
    • Actualizaciones
    • Noticias Diablo IV
No Result
View All Result
NG
No Result
View All Result

Más detalles sobre la creación del motor gráfico de World of WarCraft

Raeven por Raeven
16/01/2020
in Comunidad [Classic], Blizzard, WoW Classic
3 min read
0
Home Blizzard WoW Classic Comunidad [Classic]
Compartir en TwitterCompatir en WhatsappCompartir por Telegram

John Staats da más detalles sobre el proceso de creación del motor gráfico de World of WarCraft en su libro

«The WoW Diary», un libro escrito por John Staats, describe el proceso de desarrollo del motor gráfico de World of WarCraft original (en el cual está basado WoW Classic). Wowhead ha publicado un artículo sobre el libro detallando el proceso de creación del motor gráfico del juego.

Motor Gráfico World of WarCraft

El motor gráfico es el conjunto de software que se usa para crear y ejecutar un juego. Antes de comenzar un proyecto una empresa ha de decidir si va a licenciar un motor gráfico ya creado y utilizarlo para su juego, o hace uno nuevo desde cero. El equipo de World of WarCraft decidió hacer un motor gráfico propio. Ambas decisiones tienen sus pros y sus contras:

  • Pros de hacer un motor gráfico propio

    • El motor está completamente ajustado para los requisitos del proyecto. Un motor hecho específicamente para el proyecto está optimizado para realizar las tareas que son el enfoque principal del juego en cuestión. No hay características desaprovechadas, todo está pensado según el diseño del producto final.
    • Mejor rendimiento monetario a la larga. Licenciar un motor gráfico ajeno implica pagar un porcentaje de beneficios al creador del mismo, mientras un motor propio permite no solo ahorrar ese coste sino incluso ser licenciado a otros desarrolladores.
    • Mayor audiencia. Un motor propio es más optimizable, sobre todo teniendo en cuenta que el equipo del World of WarCraft lo diseñó para que el juego funcionara bien incluso en máquinas más modestas.
    • Más control. Los ingenieros no tienen que trabajar con código ajeno. Son los que iniciaron todo el proyecto y lo conocen de raíz, haciendo el desarrollo posterior más sencillo.
    • Menos problemas de comunicación. Trabajar con un motor gráfico de otra empresa mete a otros desarrolladores en la ecuación y la necesidad de entender sus políticas y forma de hacer las cosas.
  • Contras de hacer un motor gráfico propio

    • Un desarrollo más longevo y menor moral. El proceso de desarrollo se alarga mucho al tener que crear el motor en casa. Los artistas y diseñadores se fatigan más esperando a que el motor esté preparado para soportar sus piezas y trabajo. Hasta que le motor gráfico empiece a ser robusto la atmósfera decae y puede reducir la productividad. Ni siquiera se pueden hacer prototipos de jugabilidad con suficiente presteza y se generan muchas preguntas sin respuesta. La confianza en sí mismos del equipo decae peligrosamente.
    • Más caro y más difícil de programar. Aunque no se tenga que pagar licencia a otros desarrolladores, el coste inicial del desarrollo de un motor gráfico propio se dispara. Hay que contratar programadores extra, especialistas que son difíciles de encontrar. El grado de completado del motor es difícil de predecir y por ello la programación del proyecto se complica, corriendo el riesgo de agotar el presupuesto antes de llegar a la meta.
    • Hacer prototipos es más difícil. Esto significa que los diseñadores pueden no tener acceso a un prototipo jugable hasta finales del ciclo de desarrollo. Esta situación introduce el riesgo de que el estudio se encuentre con un juego que no sea divertido cuando la mayor parte del capital ya está gastado.

Este tipo de artículos nos da una visión desde dentro del proceso de desarrollo de un juego, y la enorme cantidad de decisiones con riesgo potencial que toman las empresas. Desde luego es un libro y un tema a tener en cuenta y muy curioso de explorar.

5 4 votes
Article Rating
Artículo anterior

Nueva montura al comprar 6 meses de suscripción: Ruiditos la Bromista

Siguiente artículo

Temporada 2020 en Hotsea de Heroes of the Storm

Artículos Relacionados

¡Vive la Blizzconline 2021 con nosotros!
Blizzard

¡Vive la Blizzconline 2021 con nosotros!

13/01/2021
Novedades de la Semana 8 Shadowlands: Renombre, Monturas, Mejoras de objetos…
Blizzard

Novedades de la Semana 8 Shadowlands: Renombre, Monturas, Mejoras de objetos…

13/01/2021
Guía Paladín Protección [Torghast]
Blizzard

Guía Paladín Protección [Torghast]

10/01/2021
Siguiente artículo
HOTSEA: El competitivo nacional

Temporada 2020 en Hotsea de Heroes of the Storm

Suscribirse
Conectar con
Permito crear mi cuenta
Cuando inicies sesión por primera recopilamos la información de perfil público de su cuenta compartida por el proveedor de red social, en función de su configuración de privacidad. También obtenemos su dirección de correo electrónico para crear automáticamente una cuenta para usted en nuestro sitio web. Una vez que haya creado su cuenta, iniciará sesión en esta cuenta.
RechazarDe Acuerdo
Noticar de
guest
Conectar con
Permito crear mi cuenta
Cuando inicies sesión por primera recopilamos la información de perfil público de su cuenta compartida por el proveedor de red social, en función de su configuración de privacidad. También obtenemos su dirección de correo electrónico para crear automáticamente una cuenta para usted en nuestro sitio web. Una vez que haya creado su cuenta, iniciará sesión en esta cuenta.
RechazarDe Acuerdo
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Lo + visto este mes

  • descargar addons wow

    GUÍA 📜: ¿Cómo instalar ADDONS en WOW? ¡Sólo 3 MINUTOS!🔥

    13470 compartido
    Share 5388 Tweet 3368
  • GUÍA: Juega a The Elder Scrolls Online en español

    8913 compartido
    Share 3565 Tweet 2228
  • GUÍA: Mythic Dungeon Tools, el AddOn definitivo para Míticas +

    4746 compartido
    Share 1898 Tweet 1187
  • GUÍA: Cómo funciona la Ficha de WoW

    5952 compartido
    Share 2381 Tweet 1488
  • Equipo de PvP en Shadowlands – Vendedores y más

    2537 compartido
    Share 1016 Tweet 634

Noticias Gamer

Portal gaming enfocado al mundo de los MMORPG y sus comunidades.

Noticias, actualizaciones, guías y curiosidades de este fascinante género.

Con secciones fijas de World of Warcraft, TESO, FFXIV, Guild Wars, Diablo y otros que están por llegar.

Lo + Nuevo

Segundo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones» disponible el 19 de enero.

Segundo capitulo de Sangre y Hielo: «Campeones» disponible el 19 de enero.

16/01/2021
¡Vive la Blizzconline 2021 con nosotros!

¡Vive la Blizzconline 2021 con nosotros!

13/01/2021
Novedades de la Semana 8 Shadowlands: Renombre, Monturas, Mejoras de objetos…

Novedades de la Semana 8 Shadowlands: Renombre, Monturas, Mejoras de objetos…

13/01/2021

Últimos Comentarios

  • jonas en GUÍA: Mythic Dungeon Tools, el AddOn definitivo para Míticas +
  • Aaron en GUÍA: Juega a The Elder Scrolls Online en español
  • la kara pou en ¿Cómo COMPRAR WOW? ¿Es GRATIS? ¿O hay que PAGAR?
  • jon en ¿Cómo COMPRAR WOW? ¿Es GRATIS? ¿O hay que PAGAR?
  • kodi en GUÍA 📜: ¿Cómo instalar ADDONS en WOW? ¡Sólo 3 MINUTOS!🔥
  • Luiss en Blizzard limita la entrada a mazmorras y raids en WoW Classic
  • WOW
  • TESO
  • New World
  • Diablo

© 2020 Noticias Gamer - Todos los derechos reservados - Aviso Legal | Política de Privacidad

No Result
View All Result
  • WOW
    • Portada
    • Guías Shadowlands
      • Clases
      • Mazmorras
      • Bandas
      • Otras Guías
  • TESO
  • New World
  • Diablo
    • Noticias Diablo 3
    • Actualizaciones
    • Noticias Diablo IV

© 2020 Noticias Gamer - Todos los derechos reservados - Aviso Legal | Política de Privacidad

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

wpDiscuz
0
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x
| Reply